「パッチ3.2で、新式装備やレイド・トークンアクセのマテリア関連を調整するそうだ。さらに、タンクのダメージ計算式も変更するとのこと。」
Sponsored link
パッチ3.2でのマテリアクラフト関連変更

・新式アクセ禁断は特にタンクの負担が大きい。さらに、レイドでドロップするアクセより禁断アクセのほうが強くなってしまっているので、パッチ3.2で調整する。
・クラフター製作の装備/アクセサリにSTR/DEX/VIT/INT/MND/PIEを禁断不可に(穴の数分は装着可能)。今後禁断はサブパラメーターの押し上げに使ってもらう方針。
・3.2から追加される新式装備の性能を上げる。今までは禁断前提でバランスを取っていたが、禁断をできなくしたのでその分強くする。
・3.2からは新式アクセも偶数パッチで防具と同時に実装。
・3.2からはレイド装備やトークン装備にもマテリア穴を追加する。ただし禁断はできない。
・調整の都合で、3.1では新式アクセが追加されない。
タンク関連
・タンクのダメージ計算式を変更。