【FF14】4.3から音ズレ発生中! 楽器演奏やバトル時のSEに音ズレがおとずれている模様

FF14

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kuma12

パッチ4.3から、楽器演奏やバトルのSEなどで音の鳴るタイミングがズレてしまうことがあるようだ。フォーラムで多数の報告が出ている。

フォーラム:バトル中などに音ズレが発生します

1.多人数での戦闘時など効果音が複数鳴る状況で音がズレて聞こえてくるようになります

2.発生を確認したものは複数人でのモブハン、8人コンテンツ、リドルアナでの戦闘時です

3.同じ原因かは分かりませんが楽器演奏でも少し早めに弾くと同じように音が遅れて聞こえてきます(4.3以前は問題無かった速度で)

4.PCの再起動なども試しましたが改善されませんでした

 

フォーラム:スキル等のSEの遅れ

5/22 パッチ4.3後、22:00頃のメンテナンスの後、上記コンテンツの攻略中、キャラクターのスキル等のSEがスキルの発動後0.5~1秒後に聞こえた。ボスのSE等は遅れはなかったが、普段より聞き取りにくいものになっていました。

FF14を再起動してもSEの遅れは解消されず、常にSEが遅れて聞こえてくるような状況でした。
私のみではなく、同時に攻略していたメンバーの中でも同様の症状を訴える人が半数いました。他のPTで攻略していたフレンドやLSのメンバーもSEの遅れを申告していました。

5/23 風水霊殿ガンエン廟の攻略中も常にというわけではなかったものの、SEの遅れを確認しました。

 

フォーラム:パッチ4.3以降、楽器演奏でタイミングがずれる

楽器演奏において、パッチ4.3適用日以降、音の鳴るタイミングがずれます。

検証したところ、時間分解能が100ミリ秒程度(1秒間に10回程度)しかなく、
タイミングずれを引き起こしているようです。
画面上の鍵盤は正しく反応しているので入力はできているようですが、
音は100ミリ秒ごとにしか鳴っていません。

neko9

音ズレがおとずれている・・・・・・。楽器演奏は分からんけど、バトル時のSEに関しては、多人数だとそうなりやすいのかね?

コメント

  1. 審議拒否

  2. リドルアナとかで、この音ズレが頻繁に起こるもので気持ち悪いというか、違和感半端ない。
    最初は、混んでて激しいからかなと思ってたけど、不具合なのかぁ。

    早く直るといいんだけど。

  3. 動画はこの問題と関係なくない?
    紛らわしいからいれなくていいんじゃないかな

    • (´・(ェ)・`)ふむ。

  4. ( ´・ω・)(´・ω・)(・ω・`)(・ω・` )【審議中】

  5. 自分もラバナスタ・リドルアナで同じ症状になった。非常にやりづらいから改善されるといいな。

  6. PS4だけど音ズレしてたかな・・・?

  7. 普通に重くて延滞起こしてるだけかとオモタ

  8. これ直らないとバトルコンテンツやる気が起きない・・

  9. 音が重なるとか負荷が高いところでかなりの頻度で発生するな。
    どんだけズレるかは人によって違うみたいだけど

  10. 極でもずれてるって言ってる人いたわ

  11. サウンド関係のトラブルは珍しいな

  12. うーん……ズレてっかなぁ? さっぱりわからんわ。
    まあ、平時からあんまり効果音とか気にしてないからかもしれんが。

  13. 楽器は確実にズレてる。
    もともとパッチ前は、楽器の音が遅延してた(5~6フレームぐらいかな)
    それで今回「遅延が改善されます」というアナウンスがあったから、
    喜んで楽器触ったらおかしくなってた。

    楽器の音の遅延はかなり少なくなっていたが、
    ある程度早めに弾くと音がズレてくる。
    おそらく笛系の「押しっぱなしにすると音が伸びる」という新しい要素を入れるために
    音の仕様を変えたんじゃないかと予想。

  14. 8人以上のコンテンツだと確実にずれる
    極は分かり辛いかもしれないけど、ずれてる時がある
    リドルアナはもうひどい・・・

  15. パッチ当たってから遅れてseやボイスが聞こえたから(ヘッドセット使用)気になって調べたらここたどり着けた
    ねこくまさん、まとめサンキューです

    同じ症状の人多いとこ見ると運営側の不具合なのかな?

  16. パッチきた直後くらいにアラルレいったらほぼズレてたなー

  17. バトルしてて気持ち悪いね

  18. 音でスキル使ってるかどうか判断してたから今の状態だとかなり疲労する

  19. ポロロロロンって感じの音が
    ポポロンポポロンみたいになるから、
    楽器演奏でテンポの速い曲は今のところ全滅状態

  20. 自分も極で音ズレ発生してて、サウンドカードかwinの更新とかドライバとかの問題かと思ってググってたけど、14内で同じ症状起きてるってねこくまさんの記事でようやく確定してくれて助かった…フォーラム見ないから本当に助かった…

  21. 忍者やってると回し終わった後にカンカン……カンって鳴るからすごい違和感

  22. ヒラやってるけど、回復時のSE音が遅れてる所為か
    本当に回復届いているのか一瞬混乱するから早めに直って欲しい
    ついスキル連打しそうになる

  23. PS4でもリドルアナとかで音ズレ普通にあるからPCの問題ではないね

  24. 同時に大量の音声を鳴らすとき、
    どれを優先して、どれを鳴らさないとかやってるって言ってたから、
    処理が詰まってるとか、同時に同じ音が鳴って爆音にならないようにする対策が悪さしてるとか
    色々と根が深そう

  25. 不具合だったんか・・
    レイド中にPCがおかしくなったのかとおもって冷や冷やしてたよ

  26. ズレというか音が小さいな、って時はあったな。
    やはりリドルアナでボスバトル中

  27. メイムなんかモーション終わりにSE鳴り始める
    コンマじゃなくて秒で遅れてる

  28. やっぱりそうなんだ…昨日消化で零式3層行った時にSEかなりずれてた
    スキルとか音で判断してるのあったから結構気になった

  29. 全く気付かなかったけど、試しにリドルアナ行ってみたら確かにずれてる
    音に頼ってなかったと言えば聞こえは良いけど、その情報を切り捨ててたって
    ことだから、あんまり褒められたことではないな・・・

  30. 忍やるとひどいよ。とにかく印
    カエル出そうなタイミングで着弾した音が鳴るから指が止まる

  31. カエルじゃねえウサギだ

  32. 8人でもなる
    極やってたら、1秒近く遅れて鳴ることがあったよ
    ゲイルとかが分かりやすい

  33. 戦士が自分しか居ないのになんか遅れてフェルクリの音が聞こえてたのはこれか

  34. 1秒くらいズレてSE聞こえるから気持ち悪すぎて音消してやってた
    自分の環境だけなのかと思って何も言わなかったな・・

  35. 赤のエンコンボとか普段から聞こえないことあるけど今回ほんと聞こえなくてやばい

  36. わい機工士火炎放射のヒットした音で判断
    オーバーヒートぎりぎりで切ってるのに80で開幕スキル回しちゃう

  37. 自分のヘッドセットのせいだと思ってたわ…

  38. プレイに影響のある致命的な不具合だから1~2日中に治して欲しいわ。

  39. モーションにラグはあまりないのに音だけ物凄いずれてたから、いつも以上に違和感すごかった

  40. おま環だと思ってたけど不具合だったんか
    極でも起きてるね。ワイファイの数字見ておー今回はこれだけ出たか、って思ったらピピーバボーンって鳴るのちょっと笑っちゃう

  41. 音ズレはわからんけどリドルアナでSEが聞こえづらくなるなぁとは思ってた。
    やたら小さく聞こえるから弱った。ただでさえ忍術不発多いのに…(´;ω;`)

  42. 1人で木人殴ってるときは大丈夫だけど大人数になるとヤバイ。
    人が多いモブハンだと音の遅延どころかスキルの効果音自体聞こえなくなる。

  43. よかった、歳で耳悪くなったのかと思ってたよ

  44. ずれ…と言うかクリア後のリドルアナやアジム飛んでる時にちょっとBGMがガガッってなるな。でもみんなはSE関係のようだからこれは普通に私の機械が不調なのか。
    人によっては音鳴らないとかもあるようでなんだか訳がわからないよ…治るといいな

  45. これいつ直るんだろう・・・。

  46. 不発したと思ってもう一回押しちゃったりでコンボつながらなくなってたりするから結構自分的にはきつい
    早く直してほしいな…

  47. つーかもう日曜だぞいつまでかかってんだよ
    特にコンボがある近接とか致命的すぎるわ、ただでさえ今回近接殺しのコンテンツ山盛りなのによ

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