【FF14】4.05から4.0エリアが再びフィールドインスタンス化! イクシオンFATE対策で

FF14

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kuma5

先日のPLLでお知らせがあったように、4.0エリアが再びフィールドインスタンス化される。自分がどのインスタンスエリアにいるかは、「/instance」で確認可能だ。

4.0エリアにおけるフィールドインスタンス分割対応について

neko6

ギラバニア湖畔地帯のイクシオン対策ね。

コメント

  1. 仕方ないとは言え湖畔地帯だけに出来なかったものか・・・
    宝物庫が面倒そうだ

    • FATEも人足りなくてダルいんだよなー

  2. 出待ち勢に感謝すればいいかわからんが、これでイクシオン3連戦もできるわけだ!

    モブもかりやすくなる、嬉しい

  3. 過密サーバーとかだと、出待ちで湖畔に人集まりまくってたのか

    ユニコーンサーバーはFATEが始まると入らなくなるくらい集まってたが
    出待ちはそうでもなかったな。

    • Shinryuでは半日(もしかしたら1日?)くらい出待ち勢が湖畔占拠してた状態。
      メインクエ勢がかわいそうだった・・・。

      • 俺まさにそれだったw
        イクシオンの事知らんかったから何事かと思った
        募集板で”イクシオン待ちの人で仮眠や離席するならメイン進められない人いるからエリア移動してあげて”ってのあったけど恐らく誰も気にもしてないんだろうなぁ
        まあ自分優先なのは仕方ない事だけどw

    • 待機勢多すぎてエリア入れなかったの本当不便だった
      メイン進めてる人もそうだけど、ギャザクラ勢にも迷惑だったよ

  4. PT組んでテレポしてるのに別けられるのは本当にクソ

  5. instance化したら未知も取り放題なんです?って思ったけどコーディアル併用しないとGP足りんか

    • 未知とか伝説はどのchでとってもその時間1回限り
      MAPじゃなくってチャット鯖みたいに共通で別管理の模様

      • もしかしたら「その時間のその未知」でフラグ立ててるのかもな

  6. ch増加はいいんだけど・・・テレポで直飛びとかエーテライトから入場するとランダムなch入場がなぁ・・・
    モブハンで報告あって飛んだら別chとかあるから、わざわざ隣MAPの近いエーテライトに飛ばないといけないのが面倒過ぎる
    テレポでもエーテでもch選択できるようになってくれんもんかねぇ

    • ほんとこれ。蒼天の頃から言われてるのになんで出来るようにしないのか

    • それするとせっかくエリア分けしたのに特定エリアに集中するからダメじゃないの

      • でも歩いてエリア移動したらどうせ選べるんだぜ

    • そりゃあ利便性に関連する対応内容じゃないし…

    • エリチェンで選択できるのは
      救済措置って位置付けだからなあ。

      技術的にできないんじゃなく、
      やると分けた意味がないからやらないだけだろ。

      • いやあるだろ

        FATEやモブハン目的の人が集まってるエリアにクエストやギャザラー目的人は入ろうなんて思わないんだから。
        テレポの時に自動振り分けよりも選べた方が両者にメリットがある。

  7. 山岳地帯のエリアの継ぎ目に延々とツッコんで弾かれてちょっと後退するPC達を眺めるのはちょっと面白かった。

    • 笑うなしwwまじでクエ出来なくて困ってたんですけど(怒

  8. 地図持ち寄りどうすんだこれ・・・

    • そりゃ隣のエリアにみんなで飛んで、エリア移動時にch合わせるしかないな

      • 主催したいけど、めんどくさいな

  9. 馬に興味ないからウズネルネルネルネがめんどくなっただけだった

  10. 昨日、湖畔に入れねーぞ吉田あ!ってシャウトしてる人見かけた
    クエスト出来ないくらいFATE待ちされたら、そりゃ対策せざるを得ないよねえ

  11. まあFATEにマウント絡ませりゃこうなるなんて予想出来るだろうにね
    しかもそれが中々現れないレアFATEなら尚更よね

  12. でもあんな短足なマウントはちょっと・・・

  13. 湖畔だけで良かったんじゃないかなって思ってる俺。他のエリアまで復活させる理由あった?

    • それは思った。

      集まり過ぎのエリアだけでいいだろと

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