【FF14】ドラヴァニア雲海ができるまで!レベルデザイン班のフィールド制作内容が公開【画像あり】

FF14

kuma10

第10回コミュニティ放送で、リードデザイナー鈴木健夫氏とレベルデザインセクション・リードプランナーの高橋新氏による、マップ制作の話が行われた。そこで公開された画像を紹介しよう。

ゲスト

nekokuma003

リードデザイナー:鈴木健夫

nekokuma001

レベルデザインセクション・リードプランナー:高橋新

nekokuma002

レベルデザインとは

nekokuma004

レベルデザイン班の仕事内容

nekokuma005

冒険の舞台を作るお仕事

黒衣森中央森林制作

nekokuma006

nekokuma007

nekokuma008

nekokuma009

nekokuma010

nekokuma011

nekokuma012

nekokuma013

nekokuma014

nekokuma015

制作フロー(ドラヴァニア雲海ができるまで)

コンセプト

nekokuma016

吉田P/Dが指示

nekokuma017

前広氏が大まかに決める

nekokuma018

nekokuma019

nekokuma020

プロット

nekokuma021

nekokuma022

nekokuma023

地図制作

nekokuma025

右図は制作初期のマップ

イラスト

nekokuma026

ドラゴンズエアリーの仮名称は「龍の巣」だった。

スプリガンは「魔石君」。

ブラッシュアップ

nekokuma027

距離や、徒歩・マウントでの移動時間も決める。

フィールド仮制作

nekokuma028

nekokuma029

nekokuma030

nekokuma031

nekokuma032

nekokuma033

nekokuma034

フィールド本制作

nekokuma035

モンスター配置の検討

nekokuma036

レベル帯の分布

nekokuma037

nekokuma038

レベル帯別モンスター配置

nekokuma039

nekokuma040

クエストやFATEの配置

nekokuma042

社内の光景

nekokuma043

完成

nekokuma044

制作期間はブラッシュアップだけで10ヶ月。

3.3制作秘話

nekokuma046

3.3のモーグリ族&ドラゴン族の蛮族拠点は山を削って作った。

コメント

  1. やばい。金掛け過ぎやろ・・・
    何人月発生してるんだこれ

  2. IDってコストの割に寿命すっごい短そうだなって思った

    • IDをただの戦闘舞台としてだけじゃなくて、観光地として見るとすごい楽しいぞ
      2.Xエリアなら制限解除でもいいし、3.Xならクリア後で一人ででもいいし、
      のんびり歩いてみると想像以上に風景が作りこんであって感動できる

      • クリア後数分しかいられないから観光とかできねーんだよなぁ・・・
        グブラ初見時は1人で残って観て回ってたけど追い出されちゃった

        • それは分かる。すごい分かるw
          7~10分ぐらいだっけ?
          ゆっくり写真撮ってて「あと1分」とか言われるともっと見たいのに!ってなるわw
          まあそしたら大人しくもう1周したけどな

          • 空島みたいに突っ込んでいくか、ソロで90分コースとかでモブ無し開放してくれないかな

            CFじゃなくて、実際の突入口から入ればそういうモードとかで

            • 制限解除がいずれくるからそれでいいかなーって。ボスさえ倒さなければ90分あるし
              昨日バハ邂逅1層の観光にフレ一人誘って行ってきたよ。楽しかった
              まさか蛇まで二人で倒せるとは思わなかったけどなHAHAHA

  3. MMOなのにコンシューマと同じような作り方してるからコストガ発生するンじゃないの

    • その分質は高いんじゃね。俺は好きだわ

    • MMOだろうが何だろうがそこまでフロー変わらないと思うけど…

    • MMOの場合、どう作るべきなのかって何か知ってるの?

  4. 追加したフィールドで1年以上使うんだしあとあと拡張も考えると作るの大変そうやな

    • 2.Xフィールドは最初から全部巡る予定で無駄がなさすぎたから、
      3.Xは意味のない場所もいっぱい作ったって言ってたな
      実際クルザス西部高地だけでも行こうと思わなきゃ足が向かない場所いっぱいあって楽しい

      • 探検手帳やってて こんなとこあったのか…ってなるの多かったな

        2.x で無駄が無さすぎた話しは、蛮族拠点や新ジョブの本拠地置く時に困ってたな
        イクサル蛮族とかすげー場所つかってた

  5. (´・ω・`)おほーっ

  6. 2.0時代の探検手帳もいい加減簡単にしてほしい
    3.0の探検手帳は簡単ですごくよかった
    ちょっと登るのに少しだけ手間がかかったりするくらいがちょうどいい
    何度も練習しなきゃ登れない場所とかでもいいけど、2.0みたいに天候と時間指定があると練習してる間に終わってしまって達成できない
    3.0くらいの難易度だと暇つぶしになるし、風景楽しめるしですごくよかった楽しかった、もっと数増やして欲しいくらいだ
    そうしたらMAPも色々隅々まで見て楽しめて貰えると思うんだけどな~
    あと2.0時代のMAPが過疎すぎてもったいないよね
    低LV帯のLVあげしてると本当にだれもF.A.T.E.してなかったりして
    たま~に若葉みつけるけど、新規にこの過疎はつらいと思う
    アニマとかでF.A.T.E.無理やり絡めるのはつまらないけど
    何かしら暇つぶしで探検手帳やったりとかでMAPに人がいるだけでも違うと思うんだけど

    • 2.0蛮族クエストもようやく緩和されそうだし、そっちも緩和してほしいね。

    • 自分は2.x時代にフレと天気と時間伝えあうLSみたいなのつくってわいわいやってたから
      あの頃に戻してほしいなー っと思ってた側だし賛否はありそうかな

      俺は3.0の探検手帳やったけど、フレは面白みがない って言ってやってないみたいだった

【新刊】『着せ恋 14巻』『悪役令嬢の中の人 5巻』『陰の実力者になりたくて!14巻』など11月25日発売
【最大70%OFF】Kindle本ブラックフライデー! 漫画など8万冊以上が12月6日まで
【2024年最新】Kindleおすすめセールまとめ! 漫画・ラノベ・小説・ビジネス書などのお得情報を紹介
【2024年】Amazon『ブラックフライデー』おすすめ商品まとめ! Kindle本のキャンペーンも
【新刊】『魔術師クノン 5巻』『山田くんとLv999の恋をする 10巻』『辺境ぐらしの魔王 10巻』など11月22日発売
【新刊】『ブルーピリオド 16巻』『宝石の国 13巻』『ちいかわ 7巻』など11月21日発売
【新刊】『乙嫁語り 15巻』『終末のワルキューレ 23巻』『恥じらう君が見たいんだ 9巻』など11月20日発売
【終了】小学館漫画セール!『葬送のフリーレン』『薬屋のひとりごと』『チ。』など11月21日まで
【新刊】『こういうのがいい 9巻』『ドラフトキング 20巻』『ラジエーションハウス 17巻』など11月19日発売
【新刊】『追い出された万能職 9巻』『装備製作系チート 5巻』『フェアクロ 6巻』など11月18日発売
タイトルとURLをコピーしました