【FF14】4月21日の15時からハウジング撤去一時停止対応のワールドメンテナンス作業が実施!

FF14

kuma9

ハウジング自動撤去タイマーの一時停止対応のため、4月21日木曜日の15時~19時にかけて、メンテナンス作業が実施される。暫定的に約2週間一時停止されるそうだ。

全ワールド メンテナンス作業のお知らせ

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下記日時におきまして、ハウジング自動撤去タイマーの一時停止対応に伴う、全ワールドのメンテナンス作業を実施いたします。
メンテナンス作業中、ファイナルファンタジーXIVをご利用いただくことができません。

お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承くださいますようお願いいたします。

※ハウジング自動撤去タイマーの一時停止対応につきましては、以下のフォーラムのお知らせをご覧ください。

熊本地震に関する対応について

※メンテナンス作業開始15分前より「ワールド移転サービス」を停止します。メンテナンス作業終了まで「ワールド移転サービス」はご利用いただけません。

日時:2016年4月21日(木) 15:00より19:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。

対象:ファイナルファンタジーXIVをご利用のお客様

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コメント

  1. https://www.reddit.com/r/ffxiv/comments/4fgx4k/due_to_the_recently_happened_kumamoto_earthquake/

    redditでも色々と意見交換されているね。
    大半は、好意的に受け止めているけど、NAやEUで同じような災害起きたら、対処するのかな?って話もしている。
    カトリーナの時もFF11で対応してくれたし。って。

    • 欧米なんかでもしあれば対応するんじゃないかな?
      その他の地域でも、影響の規模や範囲によって判断するんだろうけど。

      まぁ、これを機に、世界各地でなんらかの天災があるたびに対応対応無茶振りしたり変に捻じ曲がったユーザーの声にならなければいいけど。

      • どの規模までどこまで対応するかはスクエニ次第とは言え大変だろうなぁ

        • 良いことだろうけど熊本クラスの地震ならたいてい毎年世界のどこかで起こってるからねぇ
          線引きはとても難しいと思うわ
          言い方は悪いけど悪しき前例にならないことを祈る

  2. 今後の事も考えて、災害時の対応、体制をしっかり考えて欲しいね

    • ほんとそう思う

  3. 良いことだと思うけどな。

  4. 今回の対応については良い事だとは思うけど、今後に備えてとりあえず早めに土地売却機能は欲しいところだわな
    あとはいい機会だし個人宅について色々見直したほうがいい気もする

  5. っほ。良かった。まだアンチコメはついてないか。

    「対応なんかする事になったからメンテになるじゃねーか!」
    とか子供みたいな事言う奴絶対いるんだろうと思ってた。

    • つーか、某まとめ見に行ったら1番目のコメがすでにアンチだから
      思わずふいたわw

      • 「いいね」と「なんでだ」の数を見ると全体の2割位はガチで頭おかしい奴がいるの分かるね

  6. ワールド移転するために個人宅入室せずに撤去待ちだったのにどうしてくれるんだよクソが・・・

    • 少しくらい待てばいんじゃね

    • 本来、自動撤去ってそういう目的の為にあるんじゃないから仕方ないな。
      意図的に自動撤去狙うことが悪いってわけじゃないけど。

      • そういう目的の為にあるわけではない、と言っても現実的にそれしか売却する手段がない以上、理想論空論の域をでないな。
        まあニコ超などで直接聞くしかないかな。

  7. 熊本でインできてるプレイヤーだけど、セブンのやつがあと4ポイントで終わるのに地震の影響で売れてるのか入荷出来てないのかセブンに対象の飲み物がないからハラハラしてる

  8. あの・・・ 家売ってる最中なんですが・・・
    カウント止まったら、最低2週間このクソ鯖に居ないといけないんですが・・・
    なんで家が売れるシステムを作らないんですか・・・

    • おめーのことはどうでもいいんだわ
      2週間ぐらい待ってろよ

    • 居ないといけないって、何?
      返金なんて気にせず移転すりゃいいじゃん

      あとフォーラムにも同じこと書いてるよね?
      特定余裕だと思うけどいいの?

  9. はいその人で特定していいです・・・

  10. これマジで何とかせーや
    やっと30日経ったのに二週間も延ばされたら@1ヶ月は売れねーってことじゃねーかよ

  11. 土地売り何で実装されないかね?

  12. これって入院とかの個人的な理由でも、今後は対応してくれるって事だよね?
    同じ料金払ってるんだし。

    • 熊本は今問題が起きている
      その入院は今困っている人が居るって事だよな?
      今時1週間も入院するような事って滅多にないけど、何の病気の人を言ってる?

      • 俺、数年前に盲腸で6日くらい入院してたわ。
        今ってもっと早いの?
        医療の進歩ってすごいね

        • 弟は4日くらいで退院したよ、ってあんまり変わらないけど
          でも撤去前に戻れるから問題無いね!

  13. 当然の対応だな。

    だが、こんな事でメンテするとは驚きだ。性能を上げる為に、45日を静的データにしてると思うだが静的データ(サーバメモリ上)の定数を書き換えるシステムにしてないにはどうだと思う。

    想定ないだろ

    • 起動時に設定読み込んでるって事じゃない?
      通常は起動中に変える事って無いし、起動中に読み込むのはパフォーマンス上良くないし

      設定書き換えて、再起動して、動作検証っていうのを全部サーバーでやったらそれなりに時間かかると思う
      と言っても、実際は1時間程度で終わるんじゃないかな

      • ID変わったんだけど失礼。
        起動時に読み込む(または、最初の1回だけ)で、以後にメモリ上の値を使用するのが静的データで、
        毎回、ファイルやレコードを読み込むのが動的データ。
        ef4b8ce0cの言ってる事は、十分承知している。
        普通のアプリ開発は、静的データの変更はサーバ(アプリ)の再起動なんだけど、メンテなどのサーバダウン減らす為に静的データの変更があった場合は、メモリ上のデータリロードを行う方法が一般的なんだよね。結構、定石の組み込み方が存在してるから、せっかくなら実装してて欲しかった。
        まあ、メンテが発生したからてユーザに金銭的損失はなシステム(今回はゲーム)だし、あくまで個人的な希望

        • しょっちゅう変わる値なら起動中にも変えられるようにするのが当然
          ただ、今回の日数がどの程度の頻度で変わるか考えたら、起動時に読みむでも全く問題無い
          それに起動中に変更すると問題が起きやすいから、余計な問題を起こさないように起動中には変更できないようにして欲しい
          というか、こんな話を長文でするとか、お互い職業病だよなw

  14. 土地追加と売却機能と引越し機能を付けるまで止めるべきではなかったと思うけどな
    地震発生してから45日後に売却されなければ何の問題もない訳だし、数は少なくても一定数はいる自動売却待ちの人も困る事はなかった

  15. FCじゃなくて個人で持ってるなら、自分がハウジングさわらなかったらなくなるリスク承知できるとおもうんだけどな

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