【FF14】ハウジングでペットの飼育を!みんなが家の中に入りたくなるシステムを考えてみる

FF14

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「ハウジングを持っていても、ハウスの中ではなく、庭やマーケットボード前にたむろしてしまうプレイヤーは多い。なので、ハウスの中に入りたくなるようなシステムを考えようとフォーラムで提案されている。」

みんなが家に入りたくなるシステム

ハウスの中へ

ペットの飼育

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「ハウスの中に入りたくなるシステムを考えようというスレ主の話題。スレ主自身は、ペットを飼えるようにしてはどうかと提案している。エサを与えたり散歩したり掃除したりなど、育て方によってペットが色んな種類に変化(?)すると楽しいのではとのこと。」

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「IDへ行くたびに一々庭に放り出されるせいで、段々と家の中に入るのが億劫になってくるんだよニャ。まぁペットは飼えるようになると楽しそうだニャ。クマのペットとかニャ。」

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「ネコのペットとかな。」

マーケットボードや販売NPC

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「スレでの案をいくつか紹介。まず、マーケットボードやくじテンダーNPCの設置、雑貨屋でクリアプリズムなどの品揃えの充実してはどうかという案。ハウス内で色々完結できるようにということだな。」

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「便利だけど、あまり便利すぎると今度はハウスの外に人がいないって問題が出そうだニャ。」

テレポやベッドでのログアウト/イン

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ハウスの前ではなくハウスの中にテレポできるようにするとか、ベッドでログアウトやログインできるようにするという、ハウスの中でスタートできるようにという案。ただし、ベッドでのログアウト/インは無理との回答がすでに出ているらしいな。」

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「IDで追い出されるのもだけど、ハウスの中へ入るのに一々ロードを挟むのが地味に面倒なんだよニャぁ。」

植物の育成やNPCとの好感度

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「後は、ハウス内で植物の育成をできるようにするとか、様々なNPCを雇えるようにして、さらにはそれらのNPCに好感度システムを実装するという案などがあった。」

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「植物はフツーにありじゃないかニャ。NPCの好感度システムは去年のエイプリルフールのアレか。」

好感度システム実装!

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「ロードオブヴァーミニオンのようにいつか実装されるかもな。また、ハウジングの目的の1つはロールプレイを楽しむためなので、ロールプレイが楽しくなる要素を増やしてはどうかという案もあった。具体的な案は不明だがな。」

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「ロールプレイ目的ってのはそうだよニャ。どういうのを実装すればいいのかが難しいけど・・・。」

コメント

  1. 撤去対策的な意味ならよろず屋雇ってればダークマター買うのに入るんじゃない
    アクティブがいれば45日もの間FCメンバー全員が全く装備を修理しないなんてありえないだろ

    • (´・ω・`)ダークマターG6三国のマーケットでもかえるから…

      • 家の前やマケボ周辺でたむろすることが問題になってるんだろ?
        三国マーケット行くより家のほうが近いやん
        実際俺はよろず屋にダークマター追加されてからはずっと家で買ってるが

  2. 引きこもれるくらい豪華な機能でいいよ。
    家買う意味が薄すぎる。

    • 家買う意味が薄すぎるって人も居れば、家持ちとホームレスの差が大きすぎるって人も居る。難しいなw

  3. ベッドじゃなくてもいいからログイン時、IDから帰ってきたら家の中にと
    あとBGMを外とは別の室内用に落ち着いたのにしてほしいかな
    コタツの座ったときをもうちょっといい感じにして

    • (´・ω・`)オーケストリオンだっけ?はやくほしいね
      (´・ω・`)らんらん的には美容師ベル置けるようにしてほしいな

  4. IDから戻った時に外に放り出されなければいいと思う。たったのそれだけ。

    • うむ

    • せめて、IDら戻ってきたら、外じゃなくて、入口入ったところぐらいにはしてほしいな。

    • 暗転復帰から歩いて庭にはいるカットがあるだけで印象はきっと変わる。

  5. 室内植木は実装する言うてたはず

  6. そもそも、
    ハウジング内の同時使用率上げたくないんでしょ。

    • たしか通信量ガーだったはず
      入る度に、家にある家具の種類、位置、向き情報を全部貰ってるんだろうなあ

      • サーバ側のメモリの問題だったような…
        家の中からCFにいっても、元居た家の中のメモリを保持しないといけないから、いろんなFCがずっと家の中に居られるとメモリが足りなくなる的な

    • 家に入れないことが何度かあったけど、
      家の稼働率が上がったらそういうことも増えるのかね

    • 撤去のまえに家のつまらなさ不便さをどうにかすべき
      個人家の意味が畑以外にほぼない

  7. 室内にパイッサ飼えるようにすれば解決するるやで

  8. うちのFC確かにみんな外でだべってるわw
    家の中に入る理由がないもんな。どっか行くと追い出されるし。

    • うちもそうだな どうせ追い出されるから庭が溜まり場になってる
      中は修理しに入るくらい

  9. 昔と違っていつでもどこでもチャットできるからなぁ。
    「みんなで集まって話す場」っていうのが空間からリンクシェルみたいな通信機器に変わったって事だな(´・ω・`)

  10. 入り直すのが面倒なんだよなぁ
    修理ひとつとってもハウスより他の町からID突入した方が楽とか悲しいわ

  11. 畑あるじゃん・・・

    • あれは早く土緩和してくれ。

  12. FCハウスは入り口選択したら地下工房直結が欲しいレベル
    個人ハウスは余裕で1ヶ月以上入ってない

    まずは魅力的な家具の用意だな
    3.0での実装分は少な過ぎた

  13. 飛空艇の時しか入らない
    IDから戻ると追い出される仕様を辞めない限り

  14. 要望が通ってみんな家に引きこもった後、外に誰もいなくて活気がない。までがテンプレ

  15. ミニオンを室内で放し飼いできたらいいな
    なでてかわいがったり、エサやってお世話すると
    ポイントが上がってモーションが増えたり色変更できたり~

  16. 飛空挺あるから家の中には入るけども
    もっと入る動機があったほうがいいのはマチガイナイ

  17. 家に入る理由を増やしても居心地が悪ければ意味が無い
    今だって工房と修理屋があるけどみんな速攻で出てくるでしょ
    何で出てくるかっていうと、みんな庭にいるからなんだよね

  18. ハウジングの素材屋が思いのほか便利でよく家に入ってるわ
    ベルやチェストにキャビネットも手の届く位置にある
    家の中にマケボ設置が来たら家の中に引きこもってるかもしれない

  19. 一つ前の記事で製作設備の調度品で製作できるようにしてってコメがあったな
    良い案だと思ったわ
    変に特殊効果があるとソレアリキになるから、設備で作れるだけでいい
    取り合いになるかもしれんが普通に作るのと変わらなければ大した問題でもないだろう

  20. 2.1のころにウルヴズジェイルでアクアオーラで死んだ後戻ってきたらハウス内の暗黒空間で死んだまま放り出されてログアウトも復活もできないってことがあったからその対策でハウス外に出されてるんだと思う

  21. ログアウト時やコンテンツ突入時に
    ハウス外に放りだされる理由は散々吉田が語ってるのに
    全然浸透してないんだな。

    • 浸透したところで納得はしないだろ

      • 昔は大丈夫だった、って差があるから(技術的問題は置いといて)余計かもな

    • 100%システム側の都合でユーザー側に不便を強いてるだけだからな
      ハウジング周りは、旧のリテイナー街に並ぶくらい設計段階からミスってる

  22. 家の中で食事すると効果アップとか、家のベッドで寝ると
    レストボーナスがたまりやすいとか案はいろいろあると思う。

    でも魅力的にすればするほど家が買えない、土地が足りないって言われるジレンマ。

  23. 家ってサーバー混雑してると中入れない事すらあるから、インスタンスを復帰先にすると色々問題あるんだろうな。

  24. まずCF入ったら追い出されるのなんとかしてくれよ
    俺のFCはこれのせいで家に入らなくなったわ
    技術的にいろいろあるだろうけど、これをなんとかしない限り家に集まることはないわ

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