【FF14】3.4から忍者にラグ発生中!フォーラムの報告が「不具合確認・修正予定」に

FF14

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(´・(ェ)・`)パッチ3.4以降、忍者のアクション発動がラグっているそうです。

フォーラムでの報告が「不具合確認・修正予定」に分類されました。

印などのラグ報告

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【フォーラム】パッチ3.4からの忍者について

手順:
1.パッチ3.4以降、忍者のアクションがすこし遅れて実行される事がある。
2.パッチ3.4以降、2つ以上の印を結んで忍術を実行すると、一瞬だけ発動した忍術のエフェクトが出るのだが、忍術自体はなぜか発動した事になってしておらず、印を結ぶのに失敗した事を表す(ウサギ)が出てしまう。

パッチ3.4以降、忍術のアクションが少し遅れて実行されることがあり、2つ以上の印を結んで忍術を実行すると失敗してしまうという報告。

要するにラグっているということですね。

フォーラムで「不具合確認・修正予定」に移動されたことから、不具合なのは確定なようです。

Twitterで調べてみたら、忍者の方々から同様の苦情が何件も出ていたので、とりあえず不具合で確定しましたよという記事です。

忍者の方はご注意を・・・。

コメント

  1. マジか。最近忍者のレベル上げしてたけどこれなったことないわ。レベル60限定の不具合とも考えられないし変なこともあるもんだな。

  2. やっぱそうかー

    3.4からウサギ召喚率が高くなっててあれぇ?って思ってたわ

  3. 上手くでない事が増えたなと思ってたけどバグだったんか

  4. あー、なんか硬い(?)なと思ってたら不具合なのね
    良かったハード側の問題かと思ってた

  5. 迅速魔→フレアでもなんか詠唱したりするんだよなぁ
    ラグと間違えるような不具合が増えてるような気がする

  6. これ他のアクションでもラグ発生してない? 連続したアクションを行った際に違和感を感じるんだけど

    • してる。というかアクション以外にも変なラグ多くなってる。

    • (´・ω・`)クルセのオンオフがラグっぽくなるのもそれかしらね
      (´・ω・`)いつもより遅延してる気がするのよ

      • グリッドオンオフのラグも出てる
        ちょっとまえにクルセと一緒に不具合修正されたはずなのに…

  7. カンカンカン
    で忍術ポチーなのに

    カンカンカ…ン
    とか何か引っ掛かるからいつも通りのタイミングだとおかしくなるのよなあ…

    • 俺もこれ
      零式1層でボスタゲったまま風焚いたら、
      雷出ちゃって試合開始してしまった
      固定だからまだ草生えただけで済んだけど、野良だと下忍扱いされたんだろうな笑

  8. あ、自分だけの環境問題かと思ってたが不具合だったのね。直るまで待つかー

  9. 黒魔でも開幕の激魔ファイア→procファイガを最速入力してるとプロック無視して詠唱始める割合が結構高くなってる

    • いやそれ元元やから黒のスキル回し再確認してみ?

      • これ、激魔ファイアでproc判定出したファイガを最速で入力すると、
        無詠唱になってるはずのファイガを詠唱し始めるって意味じゃね?

        • 黒触った事あるやつなら最速で発動せんのわかるわ
          いいから激ア回し確認してみ?

        • 激ア(バフ)procファイガっていうスキル回ししてるはずなのにその理由にきづいてないわけないよなぁ?

  10. 確かにアップデートが来てから妙にラグい
    人が大幅に増えたから鯖が混んでるのかと思っていたが

  11. 俺がバグったせいかと思ったけど安心したわ

  12. 変に引っかかってうさぎになると思ったらバグだったのか
    最悪PC買い換えなきゃダメなのかと思ったから安心したぜ

  13. 天動やっててよくラグいって聞いてたけどアプデ後の不具合だったのか

  14. ???「よし!忍者の代わりにモンクを入れよう」

    • 代わり映えしない煽りネタに突っ込むのも馬鹿馬鹿しいが、天動はモンクもラグい
      破砕崩拳の入力認識がズレて迅雷消滅後に着弾とかわりと有る(現3層)

  15. エギが言う事きかないのも不具合ですかね
    極ソフィで位置固定させて戦ってると攻撃しない状態になるのやめろや

  16. 忍者がラグ発見機になってる件
    最近不具合でラグ出るとまず最初に気付くのは印結んでる忍者さん

    • 忍者は有料テスターだったか…笑

      • テストがメインじゃねーんだからテスターはねーわ

        • 恒例のネタにマジレスしてもしょうがないだろww

    • まあ、一番致命的かつ分かりやすい形でラグの影響が出るからなぁ、印は。

  17. アレキサンダーの時止めの影響でヒカセンがラグってきてるんだな間違いない!w

  18. 詩人だけど開幕スキル回しの最初のバフがよく不発になる
    ほかのジョブでも何かと不発がおきる

    • 俺も詩人で今までミスしたこと無いレベルのミスが出るようになったわ

  19. ラグいとかで再起動してたのいたな魔科学に

    • それは全体的にラグかったんじゃない…?

  20. 引っかかって不発するなーとは思ってたが、不具合だったのか。
    早くなおると助かる。

  21. 他のジョブでもたまにXHBの挙動とか反応とか変な時あるから、WXHB入れた影響なのかね

  22. ラグいなとは忍者やってて思っていたが不具合か

  23. proc連打してたらためにキャストし始めるのはこのせいか

  24. あと本当に稀だけど、活殺自在してるのに消費されないことない?

  25. 活殺は週二くらいでなる

  26. 3印が氷とんに化けるのコレかぁ

  27. 忍者だけじゃないよるしラグいの。早く修正しちくり

  28. クルセと迅速魔も影響受けてる?

  29. レイドやってても俺含めて硬直や落ちる人増えてるし
    全体的にラグい

  30. うちのネットがツンな時季なんだとおもってました…(小声

  31. 迅速連打してたときに、迅速のモーションが途中でキャンセル→再び迅速モーションってのはあったな

  32. バグルゼア

  33. フレイミングアローの設置しづらくなる不具合もいい加減直してよ

    • グラウンドターゲット系は総じて設置しづらい。
      マクロで自動的に設置する位置を決めて設置出来る様にした方がいい。

  34. 鯖から遠いとこに住んでっからラグはある程度諦めてるが今回のはちょっとね
    DPSが下がるのを覚悟して確実に発動するようにワンテンポ置いて印を結ぶ様にはしているのにそれすら無意味
    印のバクはこのスレで上がっている以外にもまだあんだけどいい加減直して欲しいなぁ

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