【Fallout4】CKとコンソール版Mod対応時期について言及!CKは4月中でPS4版はその一月以上後

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Todd Howard氏がインタビューで、Creation Kit(CK)とコンソール版のMod対応について言及した。CKは4月中にリリースされ、その後Xbox OneのMod対応、その翌月にPS4版のMod対応を行うそうだ。

Todd Howard Discusses Fallout 4 DLC, Mods, & Survival Mode

Creation Kitとコンソール版のMod対応

2015-12-23_00001

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インタビューでの「PC版のModツールとコンソール版のMod対応がいつになるのか」という質問に対して、Todd氏は、「最初の2つのDLCの間になる」と回答した。

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そして、まずはPC版でCKのベータ版が4月中にリリースされる。それの動作確認をした上で、次にXbox One版のMod対応が行われる。さらにその翌月に、PS4版のMod対応を行うと述べた。

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CKが4月、Xbox OneのMod対応が5月、PS4版が6月って感じかニャ?もっと早く対応するのかと思ったけど、意外と時間かかってる気がするニャ。

kuma1

まぁ発売から約半年か。長いとみるべきか、そんなものと見るべきか・・・。

コメント

  1. 半年も経ったらもう飽きてるかな。

  2. CSもMOD対応するのか
    少しずつでも良いからCSゲーマーにもMOD文化が伝わるとよいな

  3. ps4で出来るmodって、画質関係は無理だよな。
    天候や季節の大規模なものも難しそうだし、アイテム追加とか、ちょっとした便利ものらへんか?

    それでも嬉しいけど。

  4. 最大重量値増加(もしくは撤廃)
    フュージョンコアの消費無し
    コンパニオンの断薬消費なし
    コンパニオンのPA修理不要
    拠点の電力供給範囲の拡大
    拠点のカスタマイズ素材(縦にスナップする壁など)
    e.t.c.

    グラに関係なくても有用なmodは腐るほどある。

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