一部FATEのレベルシンクエリアが狭いのではないかと、フォーラムで話が出ている。運営の回答とあわせて紹介。
FATEのレベルシンクエリア
2ヶ月前の話だが、蒼天エリアでよくFATEをしているというスレ主。レベル差のせいでレベルシンクされることが多いが、FATEによっては、モンスターのPOP位置の関係でシンクエリアギリギリでの戦闘を強いられることがある。シンクエリアが狭いのではないかとの質問だ。
シンク外でPOPして、そこで戦闘されると、シンクエリアからでは攻撃が届かないことってあるよニャ。シンクエリアギリギリから懸命にシールドロブするはめになったりとか。
人が多くて奪い合いが激しいときはイライラする要素だな。
具体的な要望を
こんばんは。
各種F.A.T.E.の範囲は、基本的に大きな差が出ないように設定していますが、場所によっては、いくつかの理由によりモンスターのPOP位置などに多少のバラツキがあります。
フィードバックが寄せられたF.A.T.E.に関しては対応を検討しますので、エリア名/F.A.T.E.の名称/具体的なご要望(敵の出現位置の調整など)を添えて、引き続きフィードバックをお願いします。
運営からの回答。FATEの範囲は大きな差が出ないように設定しているが、場所によってはモンスターのPOP位置などに多少のバラツキがある。具体的な場所や要望を言ってくれれば対応するかもしれないとのことだ。それに対してスレでは、「単純にシンク有効範囲内にリポップするようにしてくれ」という意見などが出ていた。
シンク外からは沸かんようにしてほしいよニャー。
コメント
これはあるあるだなーw
敵の殲滅早くて、じわじわpopポイントに攻め込むような感覚は嫌いじゃないが、一部のFATEは確かにシンク外にpopしてだるい
最初のPOPは範囲内なのにそれ倒したら大体のFATEがリポップ範囲外で遠隔しかFA取れないのがほとんど。設置タイプ置かれたら金すら取りづらい。
これは昔からあるよね
例えば中央ラノシアの羊のやつ
斧だと届かないのに巴に魔法で殲滅されていく悲しみとかw
ほんとなー
遠隔めこの野郎って何回も思った
クルザスの氷エレのみたいにシンク内湧きにすると屍累々になりかねないのも有る
狭い範囲に遠距離の敵無数に沸かせるって、かなり本気で殺しにきてるよねw
FATEの範囲内にくるまでダメージ無効にするか範囲を広げるか、範囲内でしかわかないようにするか。
そもそも範囲外に湧くのがおかしいのだけど。
> FATEの範囲内にくるまでダメージ無効にするか
これやるとそれはそれでダルいぞ。例は外地ラノシアの輸送隊守る奴
FATEじゃないけどSモブでリセットされる物も対策入れて欲しいなー
例えばボナコンなんかは、タゲ持ってるタンクが恐慌になって範囲外に行くとリセットされたりするんだよね
もっとも今じゃ瞬殺されるから今後実装するモブにってことだけれども
あれ、最上位のヘイト忘れるだけで2位を追いかけるようにするのはFATEボスだけか
fateの範囲外はモンスターインビンにしといて、範囲内に来たら解除されたらいいんでない?
(´・ω・`)いつもバイオ、ルインラ撃って釣るのよねこれ
イシュガルドだとドラヴァニア雲海のモグモグホーム目の前で発生するフェイトがそうだね
あれくっそ遠くで枠からシンクされたらどうしようもない
(´・ω・`)しかも普通の敵も結構いて怖いよね
(´・ω・`)ソロでやるときは注意必要
ちょっと話題違うかもだけど、高地ドラのタラスクなんかも辛いよね
範囲避けるとシンク解除される
FATEといえばアジスラーの「アラグ脅威のメカニズム」ってFATEが硬すぎなんだよなぁ
こういうのってフォーラムに上げといたほうがいいんだろうか
あるあるだなー。タンクが端に集めてて回り込んで攻撃しようとしたらエリアから出ちゃう事結構あるわ。
こんな明らかにまとめて対応考えるべき問題を個別対応しようとかしてるのが一番信じられん。
範囲外で沸く奴全部対応してくれよ…。
ILシンクだけにしてほしい。プロテスとか切れるし。