「プレイヤーがクエストを作成、発注できるようにしてほしいという要望がフォーラムで出ているようだ。」
プレイヤークエスト
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プレイヤークエスト案


「プレイヤーがクエストを自由に作成、発注できるようにして、それを他のプレイヤーが受注できるようにしてほしいとのスレ主の要望。発注者はクエスト名や内容も自由に書けて、受注できるレベル帯や、特定プレイヤーの指定などもできるようにしてほしいとのことだ。」

「NGC放送で吉田P相手にやってたプレイヤークエストみたいな感じかニャ。ああいったプレイヤー主催のサブクエストを、システム側で作成できるようにしてほしいってことね。」

「クエストの作成自体は面白そうだよな。だが問題はその報酬だ。クエスト発注者が一方的に報酬を出すだけだと、発注者にメリットがないのでほとんど利用されないだろう。スレ主はシステム側から報酬を引き出せるようにしてはどうかと提案していたが、システムから引き出せるとゲームバランス調整が難しくなるので、現実的に実装は困難だろうな。」

「結局は報酬か。○○のアイテムを○個納品したら報酬出すとかの納品系ならお互いwin-winかもしれないけど、それ以外のクエストは発注者にメリットないよニャ。まぁメリットなくてもイベントとかで使う人はいるだろうけどさ。」

「納品といえば、旧版では個人バザーでアイテムを買い取ることができたそうだが、そうそうタイミング良く持ち合わせている人もいないので、あまり活用されなかったらしいな。現実的な案としては、運営がプレイヤークエストコンテストの企画を行い、優秀作品はゲーム内で実装するといったところだろうか。」

「気軽にクエストを作れると、遊びの幅が広がって面白いと思うんだけどニャー。」
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(´・(ェ)・`)プレイヤーが自由にクエストを作成・発注できるようにしてほしい? #FF14 #FFXIV
— ねこ夫とクマー (@nekoo_kumaa) 2015, 11月 2