【FF14】パッチ3.56のメインジョブは何!? 海外のアンケート結果紹介&ここでもアンケート

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kuma10

パッチ3.5現在のメインジョブは何かという、海外掲示板でほぼ毎パッチ行われているジョブ投票の結果を、久しぶりに紹介しよう。
neko9
パッチ3.0~3.2まではちょくちょく記事にしてたんだけど、そっから1年ほど間が空いちゃったニャ。
【reddit】Haven’t seen one of these for a long time, here is a Patch 3.55 Main Job Poll!

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アンケート結果

nekokuma000
nekokuma001

1位:黒魔道士
2位:白魔道士
3位:竜騎士
4位:忍者
5位:召喚士
6位:モンク
7位:戦士
8位:吟遊詩人
9位:占星術師
10位:学者
11位:暗黒騎士
12位:ナイト
13位:機工士

kuma3
というわけでアンケート結果。一番人気は黒魔道士で、次いで白魔道士、竜騎士だった。最も不人気なのは機工士だな。
neko5
白魔道士と竜騎士が人気で、機工士、ナイト、暗黒騎士が不人気なのは、3.2の頃と同じ結果だニャ。しかし機工士は安定の不人気だニャぁ・・・。
kuma1
機工士は3.0の頃から一貫して最下位争いをしているな。まぁ4.0でかなり頑張ってリメイクしないと、今後も当分不人気のままになりそうだな。

ここでもアンケート

パッチ3.56現在のメインジョブは何?

投票結果を見る

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kuma13
ついでに、ここでもアンケートを行ってみよう。暇な人は投票していってくれ。
neko6
どういう結果になるんかねー。

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  1. 名無しのスノーマン 2017/04/07(金) 11:12:04 ID:7f1883faa 返信

    今使うことが多いのは学者だな
    零式に行くなら戦士だけど、行かなくなったから、3.56では使わないな

  2. 名無しのスノーマン 2017/04/07(金) 11:17:50 ID:bd38895c5 返信

    詩人メインだけど、赤魔に備えてキャス装備集めてる。
    FF11で赤魔メインだったんで、気分的には本当のメインへの復帰なんだが、ジョブ性能としては詩人より遠ざかりそう。

  3. 名無しのスノーマン 2017/04/07(金) 11:20:13 ID:26fe32083 返信

    キャストがなくなれば4.0で使いたいな >機工士
    ま、期待はしていない

    • 名無しのスノーマン 2017/04/07(金) 11:48:48 ID:b88f99e8b 返信

      機工士のキャストなんてあってないようなもんだと思うけどなぁ
      詩人から着替えたけど、ID以外すごく楽

      • 名無しのスノーマン 2017/04/07(金) 12:01:11 ID:ad1f47401 返信

        IDもビショップ出してバフ焚いてグレネード投げてりゃいいだけだから、他のジョブよりやること楽すぎて単調よ
        ただ詩人とくらべてTP管理は面倒ではある

    • 名無しのスノーマン 2017/04/07(金) 11:53:42 ID:e3a4f8da3 返信

      確定procでのコンボや、ラピッドを使った戦いだし、賢者タイム中は基本ガウス外すから殆どキャスト無いぞ。

  4. 名無しのスノーマン 2017/04/07(金) 11:30:03 ID:092e97785 返信

    2キャラ居て暗黒と学者がそれぞれのメインですごく悩んだが…
    ヒラで一番使いやすくてモーションが好きな学者より、
    使いにくくても暗黒が好き!愛で乗り切る!なので暗黒に入れました。

  5. 名無しのスノーマン 2017/04/07(金) 11:54:37 ID:6d7525ea7 返信

    装備がある今わざわざDPSやる必要もないかなと思って戦士です
    レイドの最中だと固定の都合でタンクの装備がすぐに回って来なかったのっでDPSでしたが

  6. 名無しのスノーマン 2017/04/07(金) 11:58:59 ID:8d3b82530 返信

    機工士の不人気なのに強いポジションすき
    詩人より簡単に感じるからなおさら

  7. 名無しのスノーマン 2017/04/07(金) 12:09:20 ID:7c91bf039 返信

    機工士メインだけど今のままでもそんなに文句ないよ
    まあ欲を言えばもうすこーしだけ火力の底上げと
    ガウスバレルの妙なリキャストだけなんとかして欲しい

    • 名無しのスノーマン 2017/04/07(金) 12:14:17 ID:f93824875 返信

      スプリットとスラッグのアクションにもうちょっと差がほしい、とかそういう超細かい要望はあるけど大枠これでいいよね

  8. 名無しのスノーマン 2017/04/07(金) 12:15:14 ID:c1accb825 返信

    機工はキャスト中の妙な手首クネクネモーションも直してクレメンシー

    • 名無しのスノーマン 2017/04/07(金) 14:05:30 ID:c8492ed9e 返信

      圧倒的同意!

  9. 名無しのスノーマン 2017/04/07(金) 12:15:54 ID:50cb3a9e3 返信

    外国人は黒魔好きだよなー
    CFで当たると大体EなエレDC・・・

  10. 名無しのスノーマン 2017/04/07(金) 12:20:15 ID:b0354696a 返信

    ナイトまだ頑張ってるなって言おうと思ったけどブービーか。
    零式でハブられてる上にメインに据える人もすくないんだなぁ

    • 名無しのスノーマン 2017/04/07(金) 14:07:03 ID:d4ab108db 返信

      ナイトはメインでやるというよりサブジョブとしての人気の方がありそう

  11. 名無しのスノーマン 2017/04/07(金) 12:34:35 ID:3b0999d64 返信

    機工士楽しいけどね、レイドだと動かされるし詩人より楽で好き。たまにリペリング欲しくなるけど。
    ただ、今のパッチでのメインジョブって難しいな〜。聖典上限増えてエキルレも前より回すし、断章目当てでレイドも行くし、場所によりけりジョブかえて楽しんでるわ。

  12. 名無しのスノーマン 2017/04/07(金) 12:37:42 ID:84f9f9166 返信

    タンクとレンジャー不足はまんま4.0で起こりうること

  13. 名無しのスノーマン 2017/04/07(金) 13:00:03 ID:3efe7fdff 返信

    昔からムスタディオ好きの自分
    ちょっと悲しくなる

    • ねこ夫とクマー 2017/04/07(金) 13:04:30 ID:19aaa5fa9 返信

      (´・(ェ)・`)ムスタディオをやっつけろ♥

  14. 名無しのスノーマン 2017/04/07(金) 13:27:43 ID:f5987ef68 返信

    パッチ3.56?
    そうだね、基本に立ち返って結晶槍をぶん回す純魔かな!

    • 名無しのスノーマン 2017/04/07(金) 14:11:07 ID:fb6e6b6af 返信

      火の無い灰兄貴はロスリックに帰って、どうぞ

  15. 名無しのスノーマン 2017/04/07(金) 13:30:23 ID:53b5e4718 返信

    占の調整が安定してよく見るようになったのは嬉しいんだけど
    野良占占で被ると余計な気を使わなきゃいけなくて本当困る。

  16. 名無しのスノーマン 2017/04/07(金) 13:45:07 ID:8adc94430 返信

    黒、機以外バランスええやんけ

  17. 名無しのスノーマン 2017/04/07(金) 14:37:15 ID:c8cfc6edd 返信

    キャスター枠8人中1人で12.5%なのに黒10%召8%の18%は完全に過剰だな
    これに加えて赤も来るんだからキャスターの席争奪戦は激戦区だわ

  18. 名無しのスノーマン 2017/04/07(金) 14:40:27 ID:13645a01b 返信

    こう見ると海外ってタンク不足深刻そうだな

  19. 名無しのスノーマン 2017/04/07(金) 15:08:25 ID:fd7581d1b 返信

    メイン学サブ白のヒラ専だけど今はメイン学サブ占になったな
    エンドは学でIDは白にしてたけどどちらも占出す事多くなって白全く使わなくなった
    白学どちらも触ってたら今の占のハイブリッド感すごいね

  20. 名無しのスノーマン 2017/04/07(金) 15:12:31 ID:af59bdb00 返信

    海外っていうか北米だと剣より銃のが人気ありそうなイメージだったけど全然そんな事ないのな
    結局人の好みってのはどこも似たりよったりなんだな

    • 名無しのスノーマン 2017/04/07(金) 15:30:13 ID:c76919423 返信

      14の機が銃ジョブなのにモーションダサいなんか使うの難しそうとかそういうので人気ないんだと思うよ
      とくにあのガウスバレルのデザインね自分は見えないようにできるけどさ

    • 名無しのスノーマン 2017/04/07(金) 16:09:19 ID:c76919423 返信

      シュー…パン!シュー…パン!パン!
      そりゃつまんないよな…

    • 名無しのスノーマン 2017/04/07(金) 16:39:22 ID:3083365c6 返信

      マシンガンやロケットランチャー使えるわけじゃないからな。
      ドンパチやってる感じがしないからでは?

      • 名無しのスノーマン 2017/04/07(金) 17:32:40 ID:fd7581d1b 返信

        これ実装時から思ってたんだけどメイン武器は銃でいいから機はナイトみたくサブ武器枠に何か別の銃火器装備出来たら良かったと思うんだ
        一部のスキルだけサブ武器使うアクションあるとかさ
        例えば単銃で範囲っておかしいけどSGなら範囲攻撃も納得だしさ

        • 名無しのスノーマン 2017/04/07(金) 18:12:22 ID:131733a87 返信

          アタッチメントで銃がマシンガンになったりライフルになったりとか面白いかなとも思ったけど結局戦い方は変わらないか
          当時ドラゴンネストのアカデミックに似てると思ったけどあっちは大火力クラスぽいしなぁ

  21. 名無しのスノーマン 2017/04/07(金) 15:44:28 ID:f931d5a96 返信

    海外の友人に聞いてみたら、銃はバンバン撃てるから楽しいんであって、ガウスバレル覚えた途端に機工士は一気につまんなくなったらしい

    • 名無しのスノーマン 2017/04/08(土) 05:28:53 ID:ba4e950f8 返信

      フレのメイン詩人もその詠唱を見てレンジをやらなくなった
      詠唱したらこれはもうキャスターじゃんって言ってな

    • 名無しのスノーマン 2017/04/08(土) 10:10:19 ID:fa92d7ae3 返信

      リキャない時の「バンッ!バンッ!」って撃ってるのもなんか寂しかったけどね…
      詩人は4.0でリキャ失くす調整入れてあげて欲しい

  22. 名無しのスノーマン 2017/04/07(金) 16:02:22 ID:96fcb71f6 返信

    メインは竜かな
    あの一揆みたいな走りモーションだけはどうにかして欲しいが

  23. 名無しのスノーマン 2017/04/07(金) 16:34:41 ID:ecdaa240b 返信

    自分のメイン職が低くて何か安心するわいしょーさん
    ナーフ受けにくくなる気もするしな

    • 名無しのスノーマン 2017/04/07(金) 17:24:47 ID:7226c0b2e 返信

      4.0で召喚は間違いなく絶滅危惧ジョブになる
      最大派閥の黒と新ジョブ赤と席争いとかめんどうにもほどがある

      • 名無しのスノーマン 2017/04/07(金) 17:37:50 ID:fd7581d1b 返信

        赤とかバランス最悪で3.xの暗占の二の舞になるビジョンしかない
        更に増えるペットスキンとむーたんってペットがいる限り絶滅危惧種になるとも思えないな

        • 名無しのスノーマン 2017/04/07(金) 19:13:47 ID:ecdaa240b 返信

          暗黒はわりと初めから強かったはず
          少なくても起動編零式の攻略ではもう強かった

          • 名無しのスノーマン 2017/04/08(土) 11:21:17 ID:6154888a4 返信

            よかった!
            柔らかすぎだから暗黒でくるなと
            散々っぱらに叩かれていた過去なんて無かったんや!!

            • 名無しのスノーマン 2017/04/08(土) 20:38:27 ID:10308f744 返信

              あれは完全に研究不足というか暗黒の使い方を把握してない&タンク初心者だらけだったせいでしょ。

  24. 名無しのスノーマン 2017/04/07(金) 18:14:46 ID:131733a87 返信

    メテオ好きやねん
    ファイジャのシュゴシュゴ感も好きやねん

  25. 名無しのスノーマン 2017/04/07(金) 18:18:06 ID:c8cfc6edd 返信

    赤 単体最強 黒 バランス型 召 範囲最強ってとこじゃないかね
    赤が範囲強いってイメージはあまりない

  26. 名無しのスノーマン 2017/04/07(金) 19:50:23 ID:39dda04f3 返信

    一応差はあるけどどれかだけ突出してるわけじゃないのね

  27. 名無しのスノーマン 2017/04/08(土) 05:00:08 ID:5ac1c1b7a 返信

    僕は発表されてからずっと侍メインです

  28. 名無しのスノーマン 2017/04/08(土) 05:24:09 ID:5cfe041ed 返信

    3.0の新ジョブ発表でff14するの決めて3.0実装されてから今までずーっとメイン占ちゃん、サブ学者

  29. 名無しのスノーマン 2017/04/08(土) 22:28:48 ID:e61edc011 返信

    竜の俺は4.0で大身槍が実装される事を願ってる

  30. 名無しのスノーマン 2017/04/09(日) 01:23:16 ID:9b18003ab 返信

    格闘技映画が好きで忙しない性格の自分はどうしてもモンク
    手数が多い点で非GDCのアクションゲームみたいに思えなくもないし
    欲を言えばもっと蹴り技がほしい

  31. 名無しのスノーマン 2017/04/10(月) 00:25:57 ID:be1f2b6c5 返信

    詩も機も「狙いをつけると威力や命中率アップ」みたいなイメージならよかったんだが
    「狙いをつけないと撃てない」だからストレス溜まるんだよなぁ
    50までは狙いつけずに撃ってることになるわけで、撃てなくなるのは劣化してるじゃねーかと

  32. 名無しのスノーマン 2017/04/10(月) 17:18:08 ID:225e0d22d 返信

    タンクはMMORPGではロールとしての不人気があるから仕方ないが、
    レンジは今のめんどくせージョブスタンスや仕様をさっさと排除して、
    もっとシンプルで扱いやすいジョブにしてやれや
    ただでさえ全メンバ必須のギミックやリキャ管理以外に、
    他メンバのリソース管理までしなきゃいけない重要職なんだからよ
    まぁ全体的にジョブのスキルが煩雑で完成度低いしバランス悪い状態だから、
    4.0の大幅改修できっちり方向性だけでも糞開発とユーザの溝を埋めないと、
    次の拡張を待たずしてに愛想つかされるぞ、ゲーム業界はもうオレ様商売じゃない

    • 名無しのスノーマン 2017/04/10(月) 22:55:42 ID:6cec8a2c1 返信

      キャスみたいに気軽にスプリントが使えるわけでもないのにキャストがあるとか意味不明なんだよね
      スプリントはPvPみたいにTP関係なく使えるようにしてほしい

  33. 名無しのスノーマン 2017/04/11(火) 21:47:56 ID:7caecaf35 返信

    機工士は構え方と発砲音が好きじゃない…

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