【FF14】3.5で黒魔のファイガprocや占星術師のカード速度が調整! しかし一部ではやりづらくなったとの意見も

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特定アクションの発動条件/特殊効果発動条件になっている一部ステータスに関して、アクションが正しく実行されない場合があることへの対策として、ステータス付与/消滅の速度が調整されます。

あわせて、忍術の各種印使用時に、通信環境の状態に起因する発動の失敗が起こりづらくなるよう調整されます。

3.5パッチノート

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パッチ3.5で上記の調整が行われた。その結果、黒魔道士のファイガProcや、占星術師のカードなどが速くなったようだ。
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ステータス付与/消滅の速度の調整

ファイガProc

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まず、黒魔道士の激成魔ファイアからのファイガprocが速くなった。これについては、Twitterを見ると、「ファイガのprocがすごい速くなってて快適」などと好評なようだ。

ドローなどのカード関連

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また、占星術師のカード関連も速くなった。ただしこれについては賛否両論で、「うっかりカードを発動してしまうことがあるから戻してほしい」との意見も出ている。しかし、運営からの回答によると、今のところその予定はないようだ。

以前の挙動に戻して欲しいというご意見もいただいておりますが、上記の通り(※上のパッチノートのこと)、アクション実行判定処理に必要な調整となりますので、ご理解の程よろしくお願いします。

【フォーラム】占星術師の3.5以降からのドローとキープの挙動
【フォーラム】占星術師のドローした際の挙動が3.5から変わってます。
neko6

速くするのは必要な調整だから、これで慣れろってことね。

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  1. 名無しのスノーマン 2017/01/18(水) 19:30:48 ID:8327af656 返信

    まあ、慣れたら何とかなるやろ知らんけど

  2. 名無しのスノーマン 2017/01/18(水) 19:35:31 ID:347f2d58f 返信

    快適になって戸惑いなんて少しもないんだけど・・・
    これで暴発するって普段どんな操作してるんだろう

    • 名無しのスノーマン 2017/01/18(水) 22:17:36 ID:336959664 返信

      先行入力狙いの連打

    • 名無しのスノーマン 2017/01/19(木) 14:32:51 ID:244933d9a 返信

      マクロ使うと先行入力効かないから、GCDにアビ挟む場合はマクロじゃなくてもなんであれ、基本連打してるマンの自分としては・・・
      例えばタンクにヒール詠唱してるときに、「このキャスト終わってGCDにドローを、でその後に・・・」って考えながら連打してると、そのままタンクに投げてしまう
      今までが問題なかっただけに「!?!?」ってなる
      まぁすぐに引いたカードが判別できるからこっちの仕様になれたほうが絶対いいのはわかる

  3. 名無しのスノーマン 2017/01/18(水) 19:52:47 ID:8abe78158 返信

    プロックはめっちゃ使いやすくなったで

  4. 名無しのスノーマン 2017/01/18(水) 19:54:56 ID:88264e0ce 返信

    ドロー連打するからじゃん

  5. 名無しのスノーマン 2017/01/18(水) 19:55:51 ID:09e5de0f9 返信

    強甲破点突の延長タイミングがモーション終了後からモーション開始前になったのと
    絵柄が変わる前に忍術ボタン押してもちゃんと発動するようになったので
    忍者的には良修正

  6. 名無しのスノーマン 2017/01/18(水) 19:58:47 ID:3e8c089fc 返信

    カードはフライテキストに即出せばいいのになんでバフ欄に即表示したんだ

    • 名無しのスノーマン 2017/01/19(木) 15:40:59 ID:1ca75d49e 返信

      Buffがついたらフライテキストが表示されるから関係性がごっちゃになってんぞ……

  7. 名無しのスノーマン 2017/01/18(水) 20:20:10 ID:ace74b5fc 返信

    黒なんてAFとUBの仕様何度いじられてるかわかったもんじゃない

  8. 名無しのスノーマン 2017/01/18(水) 20:25:49 ID:f4d8d36bc 返信

    先生は大幅強化やな

  9. 名無しのスノーマン 2017/01/18(水) 20:29:36 ID:c0958c449 返信

    カードうっかり発動って連打でもしているのだろうか。
    個人的には早くなって超快適なので前の挙動には戻して欲しくないw

    • 名無しのスノーマン 2017/01/19(木) 18:30:15 ID:6e376477d 返信

      そいつは占やってないが、連打マンな友人ならいるわ。
      癖なんだろうねぇと思いつつボタンのカチャカチャ音を聞いてる。

  10. 名無しのスノーマン 2017/01/18(水) 20:49:58 ID:4c7bb253a 返信

    普通のアビリティは連打しても何の問題もないんだよ
    リキャストやGCDがあるからね
    でもドローだけは連打すると即発動してしまうからそこが目立っている

  11. 名無しのスノーマン 2017/01/18(水) 20:58:53 ID:45380d56b 返信

    リキャストタイム終わった後に最速でドローしたければ連打になるから、
    プレイスタイル次第では影響あるわけね

  12. 名無しのスノーマン 2017/01/18(水) 22:11:32 ID:255d5ce24 返信

    というか全体的にもうちょっと速くしてくれ
    もっさりすぎて爽快感がない
    他のMMOやってたから余計にそう感じる

    • 名無しのスノーマン 2017/01/18(水) 22:13:57 ID:45380d56b 返信

      GCDの合間にチャット挟めるからこれぐらいでいいよ

      • 名無しのスノーマン 2017/01/18(水) 22:14:37 ID:255d5ce24 返信

        遅すぎだろwwww

        • 名無しのスノーマン 2017/01/19(木) 01:13:47 ID:ceecaced8 返信

          いや、2秒あれば短文なら打てると思うがw

    • 名無しのスノーマン 2017/01/19(木) 07:50:53 ID:1f64381f6 返信

      他のって何?

    • 名無しのスノーマン 2017/01/19(木) 09:28:02 ID:f751cd911 返信

      今より速くするならGCDだけじゃなくてアビリティの硬直時間も短縮しないと意味ないからなー。
      やらないでしょ。

    • 名無しのスノーマン 2017/01/19(木) 10:23:06 ID:73c48ba74 返信

      気になるな。他のって何?

      • 名無しのスノーマン 2017/01/19(木) 13:33:25 ID:ce7e925e3 返信

        wow

        • 名無しのスノーマン 2017/01/19(木) 14:34:25 ID:e89429ec0 返信

          such doge

    • 名無しのスノーマン 2017/01/19(木) 15:41:34 ID:1ca75d49e 返信

      GCDが2.5秒ベースである理由は吉田がどこかで説明してたぞ

  13. 名無しのスノーマン 2017/01/19(木) 01:12:47 ID:ceecaced8 返信

    占星も忍者も黒魔も詩人もやってるからか、
    カードも普通に使い勝手良くなっただけだけどなぁ……w
    使いづらいって言ってる占星は、忍者やれば慣れるんじゃね……w

  14. 名無しのスノーマン 2017/01/19(木) 03:04:57 ID:47f1cc922 返信

    戦士のアバンンドンスタックフェルも快適になっとる

  15. 名無しのスノーマン 2017/01/19(木) 09:46:41 ID:b50c574a3 返信

    dot3種ベインも速くなんねーかな

    • 名無しのスノーマン 2017/01/19(木) 15:04:55 ID:e9d12549a 返信

      ほんそれな

  16. 名無しのスノーマン 2017/01/19(木) 09:55:30 ID:cc4bfa9da 返信

    ドローしたカードがすぐ表示されるからロスも劇的に減るし、ドローとリドローのリキャが同じ30秒だから使いこなせるかどうかでこれまで以上に差がつくし、これは良い修正だと思う。
    最速するために連打する人もいるとかの意見もあるけどさ、言葉はきつくなるけど連打しないとできない人は最速回しする上手さはないんだから無理せず堅実にやったほうがいい。

  17. 名無しのスノーマン 2017/01/19(木) 10:12:01 ID:bb8034a7a 返信

    ドロー連打なんてしてたら次のアクションが遅くなるから
    慣れたらしなくねーか?

  18. 名無しのスノーマン 2017/01/19(木) 12:08:23 ID:67e4b26fe 返信

    カード最速で回せないと気が済まない勢は、もうちょっと心に余裕を持ったらいいと思うの…

  19. 名無しのスノーマン 2017/01/19(木) 12:56:17 ID:daacf1bac 返信

    バフ欄だけじゃなくてフライテキストにも同時に出してほしいな
    なんか今だとバフ欄にはすぐに出るけどフライテキストが一歩遅くてちょっと違和感がある

  20. 名無しのスノーマン 2017/01/19(木) 14:49:52 ID:e89429ec0 返信

    俺は別に今の仕様でも不便はないけど

    普通、一般的なタロット占いのイメージって、「勿体つけてカードの端っこからジリジリとカード開いていって客の視線釘付けにしつつ、やっと出たカードに運命を感じさせる」ってモンだと思うから(まぁ金払ってるのに1秒でカード開いてハイ君これねって言われても客側としてもなんやねんって感じだしな)
    ドローの回転するながーい演出とキープのジャキーンってのはそういうの表現してんのかと思ってた

    んで、今回「サクっと引いてサクっと出た目コレね」って雰囲気になって、なんか占いぽさ減ったねーって思った

    • 名無しのスノーマン 2017/01/19(木) 15:42:30 ID:1ca75d49e 返信

      儀式としての占いと、戦闘術としてのドローは違うって事だよきっと

    • 名無しのスノーマン 2017/01/19(木) 18:01:09 ID:1073e89e8 返信

      でも実際やってることは、大吉出るまでおみくじ引くマンだからなんとも…

      • 名無しのスノーマン 2017/01/23(月) 23:13:37 ID:052c3af7a 返信

        ほんこれ

  21. 名無しのスノーマン 2017/01/19(木) 15:09:23 ID:e9d12549a 返信

    召喚上がりの手動マンだから、何であれ撃ちたいものがあると2、3連打しちゃうんだよなぁ…ダブルクリックみたいな感じで
    同じボタン連打してて意図しないところに飛んでいくアビも無いし
    気を抜いたら即投げしそうで怖い

  22. 名無しのスノーマン 2017/01/20(金) 14:54:21 ID:ca82e95cf 返信

    上手い占には今回はかなりいいみたいね
    固定の占い師が最速でセット&キープできるって喜んでた

  23. 名無しのスノーマン 2017/01/22(日) 18:50:47 ID:a301c55a1 返信

    連打する方がマイノリティなのかな

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