【FF14】ヒーラーの命中やクリタワのオーケストリオン譜、マイスターの現状・・・第28回PLLの質問紹介

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kuma9

フォーラムでは第28回PLLの質問が募集されている。その質問の中から、いいね!が多かった質問をいくつか取り上げてみよう。
第28回PLL質問募集(パッチ3.2をプレイしてみて)
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ジョブ

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ヒーラーの命中率

kuma10
まず、いいね!の数がとても多かったのが、ヒーラーの命中問題の件。パッチ3.2になってからはエキスパートIDですらミスが目立つが、今後何かしらの対応を行う予定はあるのかとの質問だ。
neko4
以前に記事にした話ね。マテリア填めろってことなのか知らんけど、3.2からキツくなったそうだよニャ。

オーケストリオン

クリスタルタワーのオーケストリオン譜が手に入りにくい

kuma2
マッチングしにくいうえ、ロット争いになるクリスタルタワーのオーケストリオン譜。手に入りにくいが、今後何かしらの調整はあるのかとの質問だ。
neko5
ロット争いはまだしも、マッチングはそろそろ改善してほしいよニャ。
kuma12
クリスタルタワーのマッチングは海外掲示板でもちょくちょく話題になるが、なかなか改善はされないな。まぁそれでも3.0~3.1の頃よりかはマシなのかもしれないが。

クラフター製作を絡めないでほしい

kuma10
同じくオーケストリオン譜で、IDドロップなどで直接オーケストリオン譜が手に入るのではなくて、「古ぼけた譜面」からクラフター製作しなくてはいけないため、気楽に集めて聴くようなレベルではないなどとの苦情が出ていた。
neko6
そのためにマーケットで売買できるようにしてるんだろうけど、まぁねこ夫も直接ドロップかと思っていた。

マウント

鳥マウントのドロップ率がツライ

kuma13
3.xの極蛮神から手に入る鳥マウントが、運が悪いと何百週もかかるので、真鍮スポイルやトーテムなどを使って、確実に入手できるようにする予定はあるかという質問。

今後のフライングマウント化の予定

kuma2
パッチ3.2では亀のアダマンタスがフライングマウントになったが、今後既存マウントでフライング化される予定のマウントについて教えてほしいとの質問。
neko6
果たしてクマは飛べるようになるのか・・・。

クラフター

レプリカアラガン/ハイアラガン武器の製作難易度が高い

kuma1
レプリカアラガン/ハイアラガンの製作で、武器だけ難易度が高いが、それはどうしてかという質問。
neko15
武器は製作難易度が高いのか。まぁ武器だし~ってことじゃろうか。

現状のマイスターの認識

kuma10
吉田氏曰く、マイスターは「様々なプレイヤーに色々と選んで遊んでもらえるようバランスを取るため」のはずが、禁断ありき、マイスター専用、そして複雑化したスキル回しにより、以前より難易度が上がってしまっている。現状のクラフター・マイスターの認識を聞かせてほしいとの質問だ。
neko5
マイスターの質問は毎度のことじゃニャ。毎回スルーされてる気がするけど。

律動編零式

PT募集がエンドコンテンツ

kuma2
アレキサンダー律動編零式のPT募集が集まらないため、今後メガサーバーを導入する予定があるかとの質問。
neko6
メガサーバーって、複数のサーバーを連結して1つのサーバーに~ってやつだっけね?最近ちょくちょく聞くよニャ。
kuma1
FF14でそういうのができるのかは知らないが、PT募集がエンドコンテンツだというような苦情は、フォーラムで多数出ていたな。別のスレでも話題になっていたので、また後日取り上げると思う。

2層の難易度が高すぎる

kuma10
そして、2層だけやたら難しいが、現状の参加人数やクリア人数は想定通りなのかという質問もあった。
neko5
フォーラムの他のスレでは、2層の難易度は設定ミスなんじゃないかって言われてたニャ。

コンテンツ全般

もっとカジュアルコンテンツを

kuma13
実装されるコンテンツについて、「即死大縄跳び等トライ&エラーはもうウンザリ」「上級者の事ばかり配慮して後続が増えることを考慮していない」「エンド勢の方々ばかりしか見てない」と、もっとカジュアル層向けのコンテンツを実装してほしいとの要望が多数出ていた。
neko6
まぁ今回の目玉は零式と極蛮神とフィーストだから、あんまりカジュアル向けではないかもニャ。偶数パッチは大体いつもそうだけど。

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  1. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 13:04:05 ID:4cc92764b 返信

    エキルレでレク歌ってるのにヒーラーが簡単に2桁レベルでミス出ていくの見るとマジで何考えてんのここの開発…と思うわ

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 13:09:10 ID:d94b5ebb4 返信

      レクは命中に関係ないじゃん
      レインの間違いだろ?

      • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 13:14:23 ID:ae8480f4d 返信

        ミス分レクが無駄になってるってことやろ

      • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 19:35:15 ID:5617467f1 返信

        もう一人が言ってるように「レクが無駄になる」って事やね。

        というかどうして「レクは命中に関係ないじゃん」と読み取れるんだ?

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 13:09:48 ID:efd1fc3a0 返信

      ヒラの攻撃は想定外なんでしょ
      ヒラのダメージに期待するな
      ヒラは回復するだけの方が正しいって
      意見が多かったし

      • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 13:24:00 ID:170e8b7f6 返信

        カルコブリーナの人形ギミック的に想定外ってわけでもないだろ
        どういうつもりなのかきちんとした話を聞きたいね

        • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 13:26:43 ID:cdf3c310f 返信

          それで詰んでりゃどうなのって話だけどねー。
          ヒラが一切殴らなくてもタンクと解除終えたDPSで十分突破できるし想定外ともいえん

        • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 14:41:11 ID:c24fbc16a 返信

          それよく言われるけどタンクが1人解除すればDPS1人開放されるんだから別にヒラが絶対に攻撃しろってわけじゃないと思うんだが
          タンクヒラが囚われた時はDPSが役割としてHP尽きる前に開放して
          DPS2人が囚われた時は時間はかかるけどヒラがその間回復で耐えて開放しろってギミックだろ

        • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 17:43:34 ID:ec3d0a9c9 返信

          あれヒラの命中がーってなる程硬くないと思うんだけど。
          後タンクの存在忘れてない?

      • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 13:32:54 ID:b37da34ba 返信

        攻撃するなとは言ってないと言ってたし、
        過去に命中付けた経緯がある

        この経緯がかなり重要

        • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 14:06:24 ID:4cc92764b 返信

          そして、3.0になった時に色々調整した結果、ヒラ装備に命中無くても大丈夫になった…ということで外されたんだよなあ

          で、また足りなくなったとw

          • 名無しのスノーマン 2016/03/19(土) 16:24:25 ID:78701193e 返信

            3.0の時の問題と同じように考えてる奴多いけど
            3.0の時は交換装備に穴空いてなかったから
            命中の関係で交換装備よりも制作装備の方が上って問題があったけど
            今回は交換装備に命中刺せばいいだけだから3.0の時の命中問題とは全く別なんだけれど…

      • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 21:12:54 ID:21816f420 返信

        リジェネや妖精でほぼ回復間に合うのに攻撃は想定外と言うか。
        命中下げるなら、まとめにくくなったんだしもっと被ダメ増やしてヒーラーの仕事させてくれよ。

      • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 21:38:37 ID:fb90a24f6 返信

        むしろ初心者の館で、ヒーラーも手が空いたら攻撃しましょうって言ってるんだけど、想定外なのかw

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 13:15:52 ID:cdf3c310f 返信

      二桁レベルのミスってそれは大したことなのか?3桁くらいミスってるならあれだが。とりあえずレイン撃ってさしあげろ

      • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 13:19:40 ID:fec2d8ab1 返信

        3桁ってそれ100%ミスじゃねーかw

        って思ったけど、これ確率の話?それとも回数の話?

        • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 13:22:56 ID:cdf3c310f 返信

          二桁%は幅広すぎぃって思ったんだが

        • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 17:49:09 ID:251e31a9f 返信

          確率の話だろう。
          文脈から考えて。

  2. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 13:04:57 ID:7c680933a 返信

    と、言いながら
    即死大縄跳び無しの緩和済みコンテンツには報酬の魅力ガーと見向きもしないライトちゃんであった。

    結局楽して最強装備寄越せなんだよなぁ

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 13:12:21 ID:ae8480f4d 返信

      ほんまそれなー

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 13:14:54 ID:fec2d8ab1 返信

      それライトじゃなくて準廃じゃん

      本物のライトは緩和されようが極以上のコンテンツは基本行かないぞ

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 13:23:41 ID:a18b81faf 返信

      本質から目を反らすな
      今必要なのは準廃向けのNerfじゃなくてライト向けのコンテンツなんだよ

      • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 14:26:18 ID:6767cfa44 返信

        ライト向けのコンテンツってよくわからんよなぁ
        チョコボレースとかライト向けだけどやってる奴ほとんどいないし
        ノーマルのセフィロトなんかもライト向けな難易度だと思うけど
        何周も周回する奴いないだろ?
        結局アイテム目当ての物欲以外で遊ぶ事はないんでないの?
        今は譜面集めとかギャザクラや新式禁断をマケボで買うなら金策や
        ライトでも遊べる要素は多いと思うけど
        ライト向けのコンテンツって何を指しているかわからない

        • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 15:29:40 ID:a18b81faf 返信

          今ライトがどんなコンテンツ行ってるか知ってるか?
          エキルレ行ってデイリー消化してあとハウジングで暇してるだけだぞ
          アレキNは楽して装備整えられるコンテンツだがそれも行かない
          空島がライトに人気だったのは「脳死して」パッチ当時にそこそこのILの防具が貰えたからなんだよ
          もちろん今空島でアレキN伝承相当なんか出せば問題だが少なくともIL215が落ちたりシンクしてレベリング用に落とし込むだけでもだいぶ違うぞ

          • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 18:23:02 ID:34ad908d8 返信

            ほぼ毎日まじでこんな感じでプレイしてる

          • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 19:58:18 ID:b307650c2 返信

            仲いい人とエキルレいって家で駄弁る、これぞライト勢よな
            マジ楽しい

          • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 21:59:07 ID:628e1d061 返信

            つまり「楽して強い装備」よこせじゃねーかw

          • 名無しのスノーマン 2016/03/19(土) 16:32:19 ID:78701193e 返信

            いや、空島で脳死して回してる奴って廃人だと思うんだけど…
            昔のMMOだと廃人っつったらそんな奴ばっかりだったぞ
            んで、空島はそんな昔の廃人向けコンテンツだし、脳死でぐるぐるずっとやってる奴は廃人だろ。

            ライトはデイリーやってエキルレやってハウスで暇してて
            コンテンツ攻略するよりFCメンバーとおしゃべりしてる方が楽しいって奴がライトじゃないの?
            エキルレだってメンバーで行くのが楽しいって感じだし
            別にライト用は今のままでいいんじゃねーの

            単に脳死でぐるぐるしたいコンテンツが欲しいって意見なら
            空島はあれで終わらす気もなく、きちんと調整してくつもりだって公式回答出てんじゃん

        • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 20:48:55 ID:fb90a24f6 返信

          チョコボレースがライト向けってマジで言ってるの?
          一回触ってみれば?あれも河豚コンテンツだよ?

          • 名無しのスノーマン 2016/03/19(土) 16:33:36 ID:78701193e 返信

            え?
            お前こそ触ってみた…?
            そりゃ頂点目指そうと思ったら大変なのはどこのコンテンツだって同じだけど
            低ランクで攻略手帳埋める程度に適当にやる分にはライト向けだろ

        • 名無しのスノーマン 2016/03/19(土) 07:47:40 ID:e3ef81238 返信

          地図が出たころは地図pt身内で作ってだべりながらのんびり遊んでたし、今は制限解除とか下限で旧コンテンツでよく遊んでるよ。空島も身内で行くなら楽しくやってる。
          ルレ意外で遊ぶならな。
          装備云々でいうならライトが喜ぶのは強い装備じゃない。見た目がいい装備だしな。
          攻略以外の事を話しながらやれるノリのものがほしい。効率プレイを要求されないような、適当に雑談しながら回れるようなものがほしいんだよ。
          あと周回を前提としないものか。基本チャットしながらいろいろやってるから1つのコンテンツ野良よりも時間かけて遊んでる。だから周回なんてそもそも考えてないんだよライトは。
          うちはライト多いFCだか制限解除と下限が好評でほんとほっとしたよ。さすがに行くとこなさ過ぎて今後FCもつのか心配だったんだ。
          あとチョコボレースはあれ廃人向けだぞ。

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 13:23:57 ID:730218c2d 返信

      楽してよこせじゃなくて、ライト向けのコンテンツくれって話じゃないの?

      別にそのコンテンツあるなら装備いらないと思うんだけど。

      • 名無しのスノーマン 2016/03/19(土) 15:49:19 ID:a6a34a8d9 返信

        だからさ、少なくとも元レスでは
        ライト向け=即死大縄跳びの無いコンテンツなわけで
        緩和済み過去コンテンツは既にそうなってるだろ。
        それに目を向けないのはなんで?

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 13:59:20 ID:74c539146 返信

      自分がライトちゃんだけど装備なんか全く興味ないよ、伝承すら集めてないし。

      皆で楽しめるコンテンツ欲しいだけだよ

      • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 14:11:33 ID:cdf3c310f 返信

        報酬も何もいらない。みんなで楽しめるコンテンツが欲しい。
        って具体的には結局あとどれくらいあれば満ち足りるの?
        今も報酬がどうでもいいならできることって色々あると思うわけだけど

      • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 14:45:10 ID:c24fbc16a 返信

        報酬が無いコンテンツにフレ誘えるか?

        • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 15:11:07 ID:3c1316efe 返信

          誘えるだろw
          利害が絡まないと来ないフレなのか。

          • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 16:14:43 ID:9f97f8fdc 返信

            誘えるけど来るわけないよな
            誘うってことはそのフレはそのコンテンツをやってないわけで
            やってないということはほかにすること、やりたいことがあるわけで
            極のように売れるものや分解等で多少なりとも浪費した時間に対して
            プラスになる要素があれば無駄じゃなかったと思えるがなにも貰えないコンテンツ行かされたならそれはただの時間の無駄で終わる。

            アシエン戦が好きだから100戦したいんだけどと言われて行くか?

            • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 17:28:18 ID:3c1316efe 返信

              どんな誘い方してんだよ。そりゃただの嫌がらせだろw
              利害の問題じゃーねーよ。

            • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 22:07:45 ID:a93f1f1bc 返信

              楽しいから誘うんじゃなくて楽しさを共有できるコンテンツに誘えよw

          • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 19:15:58 ID:9d59c6e3d 返信

            長いことやってるけど、コンテンツは1個だけじゃないしどうしても利害関係は出来るぞ…
            似たレベルの仲いい人で片方は報酬あり、片方は報酬なしなら報酬アリへ行く。
            いまのとこエンド勢は毎日練習でエンド行くから、エンド行かない人はその人達とほぼ遊べなくなる

          • 名無しのスノーマン 2016/03/19(土) 16:36:00 ID:78701193e 返信

            お前は利害が絡まなくても来るフレが多いのかもしれないけど
            利害が絡まないと来ない人は多いだろ
            ライトのフレはライトばかりではないし
            ライトのフレがライトで埋め尽くされるほどのライト:廃人の人口比でライトが多いわけでもない。
            1回2回たまにはーってのなら分かるけど
            コンテンツとしてしょっちゅう行くレベルの物で、かつ報酬なしで人気になることはありえない

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 15:27:09 ID:984ac8533 返信

      ライト層向けのコンテンツといっても、ライト層がどんなのを指しているのかわからんのよね。
      コンテンツが欲しいってのがライト層からの意見なら、具体的にどんな遊びが欲しいのかってのを言った方がいいと思うんだが、そういう具体的な話出てるのかね?

      • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 18:31:56 ID:6a4fd8fd7 返信

        廃と準廃以外をライト層ってくくってるから幅が広すぎるんだわなー

        • 名無しのスノーマン 2016/03/19(土) 16:40:23 ID:78701193e 返信

          そもそも廃人はいいとして準廃ほ定義づけすら曖昧だからな
          俺の中の認識だと
          零式攻略頑張る人:廃人
          新実装された極蛮神までは行く人:準廃
          緩和された極蛮神までは行く人以下:ライト
          って感じだけど
          緩和された極蛮神行く地点で準廃って意見もあるしな。
          新蛮神は行かないけど緩和された極蛮神を鳥狙いで接続中ずっとグルグルしてる人は準廃か廃人もしれない。

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 21:10:49 ID:fe1a4c8f3 返信

      強い装備もらっても零式・極には行ってやらねーから安心して過疎れ

  3. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 13:11:49 ID:06dfd69bc 返信

    極→とても人気がありどの鯖も募集がよくでてよく埋まる、後々色々な要素を追加しやすい
    零式→募集だけは大量にでる割りにほとんど埋まらず遊ぶためには鯖移動か固定必須、実装数は多い(アレキ8層、極4個)

    毎度思うけど零式こんなにいらないんだよ

    • 名無しのスノーマン 2016/03/19(土) 16:42:36 ID:78701193e 返信

      零式8個って言うけど1個を4分割してるだけだぞ…
      途中セーブできるようなもん。

  4. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 13:13:23 ID:cdf3c310f 返信

    カジュアルって要は楽しみ方なんであって零式や極蛮神はともかくフィーストは十分カジュアルに遊べるだろって思うんだがなぁ。
    あと律動編NとIDで十分だろ

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 17:20:47 ID:74c539146 返信

      フィーストはカジュアルじゃないと思う

      シールロックはカジュアルだけど。

      • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 17:57:08 ID:a9d818446 返信

        88は気楽に出来るぞ

        • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 20:01:58 ID:b307650c2 返信

          自分は一度戦士で88行って何だこれ…ってなって二度と行っていないから
          PvP好きからしたら気楽でカジュアル、なんだろうけど
          PvPがそこまで好きでなくても楽しめるほどカジュアルではない、というくらいだろうなぁ

    • 名無しのスノーマン 2016/03/19(土) 16:49:56 ID:78701193e 返信

      ザ・フィースト単体を取ってみればカジュアルかもしれないけど
      PvPしたくてゲームやってる人はPvPがメインのゲームに行くだろうし
      FF14内でのザ・フィーストはPvP全く興味ない人にとっては別にカジュアルでもなんでもないわな。
      医学部目指して勉強中だけど、目指してる大学の医学部の入試難しい><って言ってる人にその大学、文学部なら簡単だから文学部入れば?って言ってるようなもん

  5. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 13:15:44 ID:057e4ed33 返信

    カジュアル向けコンテンツって響きはいいけどライト層受けを狙いすぎてプレイヤースキルや操作の熟練度を削ったゲーム性が薄いものって、結局つまらなくてそれもまた過疎るよね

    新しいコンテンツを作るよりかは既存のカジュアル向けとなってるコンテンツをもっと追加要素やゲーム性を詰めていってほしいなぁ
    シールロックや雲海とか

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 13:28:00 ID:730218c2d 返信

      操作なシンプルなものでも面白いゲームってあるだろ。

      • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 13:33:32 ID:4d459f666 返信

        14の戦闘システムだと望み薄
        全然違うルール導入するしかねーよ

      • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 20:04:36 ID:b307650c2 返信

        そういうのは大体ノンタゲのアクション系(?)になると思う
        ターゲット必須だとシンプルで面白くするのはけっこう難しい気がするなぁ

  6. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 13:21:49 ID:cdf3c310f 返信

    ヒラの命中は確定穴に蛮族デイリーで浴びるほどもらえる天眼ガはめるだけでIDレベルなら3.1より命中率あがってるんだよな。3.4からがほんとの地獄だが
    選択肢が~っていうだろうけどそこは攻撃か回復か自分で選べよって話かと
    まぁ命中以外選ぶ理由もないだろうけど

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 15:23:31 ID:1252ca873 返信

      命中盛るの自体は、物凄く楽になったよなぁ

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 19:20:32 ID:9d59c6e3d 返信

      ヒーラーはマテリアはめないと命中率はギャザクラと同じ(354)だからね
      ここはちょっとおかしいレベルだと思っている
      エンド行くなら命中600近くいるから禁断必須だと思うけれど
      戦闘職なんだしクルセ入れた時点で命中が100ほど増えても良い気はしてる
      それに足りない分だけ命中もればいいかなと
      エキルレ必中が500。150分も盛るって結構な数字。

      • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 20:05:59 ID:b307650c2 返信

        クルセには命中補正なんかあってもいいよなぁ
        変にこのままだとタンクに続いて次はヒーラーが禁断装備の被害者になりそうな気がする

  7. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 13:26:08 ID:e6650f6f0 返信

    ヒラは禁断の仕様変更のおかげで本当に楽になったよ
    今まではIL低い新式用意しないと行けなかったからね

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 13:27:51 ID:170e8b7f6 返信

      IDだけ行くような人は無駄な金がかかるようになっただけ
      マテリアはめて以前の状態に戻すのは楽なんて言わないよ

      • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 13:34:30 ID:b37da34ba 返信

        IDだけ行くなら別に命中いらん

        • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 15:30:55 ID:c49b1ce0b 返信

          エキルレでミスでまくりなんとかしろ!って話なんだが?

          • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 21:05:07 ID:01e6f21bc 返信

            無尽蔵に手に入る天眼ガつけたらいいじゃん?

            • 名無しのスノーマン 2016/03/19(土) 16:52:40 ID:78701193e 返信

              ほんとこれ
              ガがすげー安くなってるしいくらでも手に入る上、ヴォイド行けば一週間に1回ジャが確実に1個手に入るのに
              頑なにマテリアはめずに文句言ってるのがおかしい

          • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 22:10:15 ID:a93f1f1bc 返信

            エキルレでミスが出るのは事実として、
            ミスが出るとどれぐらい困るのか?っていう視点は忘れられがちだとは思ってる

  8. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 13:27:38 ID:6362a2f81 返信

    エンド勢ばっかり見るなとは言うが律動零式がクソ難易度で我々も消沈

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 14:43:03 ID:efd1fc3a0 返信

      4層だけな
      クリアタイム的には侵攻編よりマシっぽいし

      • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 14:53:59 ID:efd1fc3a0 返信

        クリアタイムだと別な意味になってしまう
        パッチ当たってからクリアにかかった期間の意味です

        • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 16:00:51 ID:69b6a95ae 返信

          言うても侵攻19日、律動18日だからな
          マシというか同等って感じ
          ちなみに真成7日

          • ねこ夫とクマー 2016/03/18(金) 16:02:03 ID:2985d78ae 返信

            (´・(ェ)・`)真成は5日だった気が。

            • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 16:20:56 ID:9f97f8fdc 返信

              一般人からすればレイド馬鹿共が1週間くらいでクリアできるぐらいの難易度だと1~3か月でクリアできて丁度いいんだろうね

  9. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 13:28:54 ID:74ddc84f8 返信

    カジュアル向け、ライト層向けってよく言われてるけど平たく言えば低難度ってことなんだよね
    そうなるとコンテンツの寿命を延ばすために周回になってそこに不満が出る
    かといって周回しなくてもいいと報酬だけもらって「次を寄越せ」になる
    楽しい周回というものは非常に難しく代表的な物はPvPだったりするがそれは拒否される

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 16:46:28 ID:2a0095950 返信

      どのゲームにも言えるけど、やっぱりそれだよね。そして本当に難しい問題

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 22:24:00 ID:28de4ccb2 返信

      他人に足引っ張られて邪魔されなくて、なおかつ協力プレイの要素も楽しめて歯ごたえがあるものを短いスパンで
      っていうなら有料コンテンツでもいいが

      まあ普通に他のゲームやるわ

  10. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 13:29:08 ID:ee6e4eae2 返信

    カジュアルカジュアルって言っても何がほしいんだよ
    ハウジングとゴールドソーサーと空島はやりたくありませんってか

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 15:29:21 ID:3c1316efe 返信

      奴らは病気なんだよw
      求めてるのは自分はコミュ障だが、そんな自分を気に掛けてくれて、会話を振って盛り上げてくれて自分を楽しませてくれるフレ達と行ける、そこそこ楽なコンテンツだろ。要はコンテンツ側の問題じゃーねーってこと。

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 19:24:15 ID:9d59c6e3d 返信

      釣りにもっとテコ入れして欲しいかな…
      戦闘はどんどん複雑でスピーディーでややこしくなっていくし
      かといて釣りは振動したら決定押すだけの運ゲーと極端
      竿の左右のぶれとか、駆け引きする感じで
      あとは自分の船を買ってあちこち回りたいかな

      戦闘に関してはアレキNレベルで満足してます。
      極は無理すればいけるけど、かなりしんどいね。

      • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 20:09:02 ID:b307650c2 返信

        釣りに関しては初めの頃、魚によってフッキングタイミングが違うとかそういうのあると思ってたけど、全部同じで少しショックだったなぁ
        作業みたいな状態になると今の方がいいんだろうけど、ゲームとしてはもう少し複雑にしてくれてもいいよって感じだ
        まぁ泳がせ釣りはバッグの中のHQも使わせろって感じだが

        • 名無しのスノーマン 2016/03/19(土) 16:56:35 ID:78701193e 返信

          今だって竿の引きによって
          ストロング使うかプレシジョン使うか逃がしてもいい奴だから普通にフッキング使うか使い分けるんだけど…
          まあそこまで漁師やりこんでない人が多いって事なんだろうな

    • 名無しのスノーマン 2016/03/19(土) 08:28:25 ID:e3ef81238 返信

      ハウジングは遊んでるしそこによく集まってしゃべってたりそれぞれのお宅訪問したりして楽しんでるよ。
      GSがカジュアル向けとかはチョコボレースやカードやミニオンのあれとかどこがカジュアルかっていうの。
      くじやふんがータイムはみんなで声かけあってわーわー騒いでるがね。
      空島も身内では適当に遊びに行って楽しんでるけどさすがに1マップを毎日何しろっていうんだ。
      宝探しゲームみたいなの空島でギャザで時たま見つけられる宝箱をいろんなところに隠してあるのを探すゲームとかそんなのでいいんだよ。

    • 名無しのスノーマン 2016/03/22(火) 13:17:23 ID:cc2f13df9 返信

      ハウジングもGSも空島もやってるわw
      ただしPvPだけはやらん。追加ダウンロードにでもしてPvPやるやつだけからカネ取ってほしい。

  11. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 13:34:58 ID:af8bee36c 返信

    カジュアルはいいんだけど
    後続がーとか新規がーとか言い出されると途端に胡散臭くなる。

    自分の要望の責任を架空の別人に擦り付けてるだけにしか思えない。

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 15:31:07 ID:984ac8533 返信

      まぁ、後続や新規だからってカジュアルゲーマーとは限らないし、いずれエンドチャレンジャーになりもしようしな。

    • 名無しのスノーマン 2016/03/19(土) 16:59:57 ID:78701193e 返信

      新生してから何人か、FF14以前の知り合いで
      新たに新規で始めた人とか誘った人とか居るし
      自分も2キャラ目育てたりしたけど
      エキルレ回すまでの間の途中でこの先どうしよう…ってなるタイミングはなかったな…
      しいて言えばLv60になった直後の装備で、タンクだとどうしよう…ってのはあったけど、今は制作のスカイパイレーツシリーズがあるし、Lv60ルレの下の方はシンクかかったし、新規や後続に問題があるようなポイントはないと思うんだよな…

  12. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 13:35:03 ID:d3c65c3d3 返信

    クラフターのスキル回しが複雑?どこが複雑なのかわからんのだが……
    現状いまだにマイスタースキル使わないし基本同じスキル回しやるだけなんだけど

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 16:12:07 ID:e1578045e 返信

      マイスタースキルも現状cp回復目的でしかつかわんしなぁ

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 17:59:43 ID:a9d818446 返信

      工数はどんどん長くなってるのは確かだな
      CP増えてるから当たり前だが

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 20:12:02 ID:b307650c2 返信

      マイスタースキルを使わないでけっこうやるってことが複雑って事だったりもするんじゃないかな
      仕事唄だとか今より楽になるんだったらガンガン使うけど効果イマイチだしめんどくさいしで救済としての役割をほとんど果たせていないのでは?という感じ

      とりあえずマイスタービエルゴは本家の上位互換にしてくれって感じだ

      • 名無しのスノーマン 2016/03/19(土) 00:16:46 ID:99630cbfd 返信

        そもそもマイスタースキルがお願いヘイスティばりに運頼みなので、マイスタースキルを使おうとする方が難易度あがる

  13. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 13:36:45 ID:94c192a49 返信

    IDもカジュアルだと思うけど周回したくありません、周回は引き伸ばしだから糞って論調だしな
    高難易度コンテンツの寿命が長いのって
    簡単にクリアできないから引き伸ばしできてるだけだと思うけど
    トッププレイヤーだけしか見てないって言われるし大変そうだわ

  14. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 13:40:34 ID:fec2d8ab1 返信

    装備更新ならヴォイド1回行けば武器防具アクセどれか210に強化出来る。
    全身210ならライトが行く様なバトルコンテンツは全て問題無い(エキルレのヒラ命中以外
    お金稼ぐなら週一のヴォイドでマテリジャと毎日の蛮族デイリーでマテリガ。

    既に用意されてるのに満足してないんだから、欲しいのは報酬じゃなくて新しいコンテンツ。
    そこそこ歯応えがあるけどギプアップ出されない難易度、ガチ勢が押し寄せて効率化による作業にならない、かといって報酬全く無しは嫌。

    ……結局24人レイドなんじゃないのか?

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 13:45:32 ID:170e8b7f6 返信

      自称ライトにも色々いるわけで、同じ人が要望してるわけじゃないんだから全部詰め込めばいいってもんじゃないだろう
      ようは横の広がりが欲しいんだろう 既に言ってる奴がいるが、空島やシールロックみたいなの

      • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 15:34:15 ID:a18b81faf 返信

        空島、シールロック、ヴォイドみたいに人数増やして大味にしたのは比較的人気だよな
        やっぱMMOとしてはああいうのがウケるのか?

        • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 18:41:00 ID:6a4fd8fd7 返信

          一人一人の責任が重くないのは気軽に参加が出来るからね。まず参加するって段階でのハードルが低いのは重要だと思うわ。
          極蛮神も24人の用意してくれたら今まで極いかなかった層も参加するんじゃないかな

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 13:47:53 ID:a84d5b993 返信

      次から同じ内容の零式を8人用と24人用にすれば問題ないな
      要求DPS ギミック処理は8人で済むけどそれを24人でやる感じで

      出る装備は同じ 8人の方だけ限定でマウントがでる
      これでいいんじゃないかなー

      TOP廃人は限定マウントでレア感が満たされるし
      8人用がクリア出来ない人も装備で満足できる

      • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 13:55:04 ID:cdf3c310f 返信

        難易度次第で最上位の装備が溢れて他のコンテンツを殺すか、結局準廃以下はクリアできなくてカジュアルじゃないって不満だけが残るかの問題しかなさそうだが

  15. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 13:40:49 ID:dbc6a6bd2 返信

    鳥は馬同様3.4、3.5あたりで順次緩和だろう
    ほんとレアアイテムの意味分かってねーよな

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 22:11:43 ID:a93f1f1bc 返信

      その代わり次に新しいレアアイテムが来るから安心しろよ

  16. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 13:41:14 ID:4f138f068 返信

    クラフターのスキル回しなんて複雑化どころか
    2.2からほとんど変わってないんだが。

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 18:43:05 ID:6a4fd8fd7 返信

      結局お願いヘイスティ

  17. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 13:44:07 ID:9b903b276 返信

    カジュアル向けはアレキNとフィースト88実装されたじゃん
    それより過疎鯖対策どうなったんすかね

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 19:27:33 ID:9d59c6e3d 返信

      アレキNは程よい難度だけど、PVPは対戦相手が極まった人になるのでガチコンテンツだと行って思いました。

      • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 20:14:56 ID:b307650c2 返信

        フィーストはシーズン始まってレートごとのマッチングになったら行くってのがいいかもな、その場合の88はあるのかは覚えてないけども

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 22:30:51 ID:28de4ccb2 返信

      アレキN予習無しPTでクリアしたけど最高に楽しかった
      こんなプレイが出来るのはこのへんが限界

      カジュアル向けとしては完成度高いと思えたよ
      ただし次はおよそ半年後(起動編と律動編のスパンから推測)

      不満の大きな原因てそこな気がする

      • 名無しのスノーマン 2016/03/19(土) 14:32:40 ID:3d352099d 返信

        まあヴォイドの続き来るからそっちにいってねってことでしょうよ。

  18. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 13:45:24 ID:6ccc02b80 返信

    ヒーラーは確定穴に天眼ガかジャはめればID大丈夫でしょ。新式にして禁断必須とは思わないけどなぁ
    ガは蛮族で、ジャはマハマターで手にはいるからしんどくはないと思うんだけど…

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 14:07:27 ID:287322120 返信

      システムからずれた話だがDPSタンクの今の装備から一つステータス消して
      その分はマテリアで補えって言われたら理不尽だろ?
      最初から付いてないなら文句言わないけどな

      ヒラは攻撃しないで回復だけでいいなんて建前上のものだけでしかないしな

      • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 14:14:14 ID:af8bee36c 返信

        エキスパだけでなくてフィールドでも外れるとか言い出してるからなぁ

        • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 16:23:12 ID:b30a1134e 返信

          今ある「フィールド」は3.0の時からあるものだから、
          LV60以下(IL160以下)の敵だし、外れるわけがないと思うがな。

      • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 17:20:58 ID:55566fef6 返信

        今ヒラ装備ってサブステ2つないの?あるんだったら問題ないじゃん?
        タンクDPSだって命中ついてるのは他にサブステ1個なわけだし

        それよりPIEがメインステ扱いされて禁断できない方がちょっと疑問だったけどなー

        • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 19:53:57 ID:dca56a1b7 返信

          今ならまだ、確定穴にガジャ填めるだけで必要命中足りるからいいんだよ。
          ただ、これから先進んでいくにつれて必要命中が高くなっていったら、どう足掻いても確定穴ガジャだけじゃ命中が足りなくなるだろ。
          だから、SS62の代わりに命中62がつくような装備が欲しいって言ってんじゃないの?
          俺は命中600確保するために新式使ってるが、もっと必要命中上がっていったらさすがにダルいわ。ガジャの数値は変わんねーんだし。

      • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 17:48:14 ID:7dcc43cf2 返信

        受け流しなら大歓迎なんだがw

        • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 20:16:20 ID:b307650c2 返信

          たしかに自分の装備をMT向けとST向けに調整できて良いなソレ

      • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 21:01:34 ID:7b3a691b0 返信

        ヒラ装備って単純に命中だけ削られてて
        代わりにほかのサブステが付加されてないのん?
        それとも、命中1択なのでカスタマイズ性が死んでるって話?
        でも、それは回復に寄せるか攻撃に寄せるかっていう選択肢があるわけだから違うか…。

      • 名無しのスノーマン 2016/03/19(土) 17:06:26 ID:78701193e 返信

        それらが逆にバランス的に高すぎたと判断されたステータスなら取り上げられても理不尽じゃないんじゃね?
        運営にとってヒーラーの命中は高すぎたんでしょ今まで。
        というかヒーラーに有用なサブステって
        命中・意志・クリ・SSだと思うけど
        命中を必中にした場合、フル禁断すると残り3つの内2つはほぼ上限まで上げれちゃうし、それはちょっと高すぎなんじゃねって話じゃね

  19. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 13:53:35 ID:9ea56d063 返信

    クリタワ譜面緩和してすぐ取れるようになったら、
    みんなすぐに取っていかなくなる。
    結果今以上に過疎&シャキらなくなるじゃねーか。

    鳥と違ってマケ売買もできるんだからいいだろ。

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 13:56:56 ID:cdf3c310f 返信

      ドロップの緩和に慣らされすぎてレアドロップに耐えられないプレイヤー多すぎよね。

      • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 14:28:23 ID:9b903b276 返信

        一時間待ってやっと行けるコンテンツでレアドロで8人ロットだから
        ただのレアドロと違って無駄時間が多いから最悪なんだよ

        • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 14:40:09 ID:cdf3c310f 返信

          8人ロットじゃなかったとしても無駄時間はあるぞ。
          逆にロットだから無駄時間をどうにか減らす手段はいくらでもあるが他の手段なら増えても減りはしないだろ

        • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 15:07:40 ID:efd1fc3a0 返信

          うちサーバーのCFだと10分かからんけどな
          ナイツだとクリアが出来んこともあるけど

        • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 21:02:54 ID:7b3a691b0 返信

          1時間待ってるのが間違いじゃないのん?

        • 名無しのスノーマン 2016/03/19(土) 17:08:01 ID:78701193e 返信

          クリタワシリーズですら1時間待つ事はないぞ…?
          そりゃ早朝3時とかなら待つかもしれないけど。

          よっぽど過疎DCなのか…?

  20. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 13:58:59 ID:baea3c6da 返信

    カジュアル向けのコンテンツ作っても報酬は零式未満の物しか
    出せないのにやる奴いるのかって話やで

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 14:08:26 ID:57704259f 返信

      これ
      結局の所楽していいものが欲しいってだけの甘えなんだよ

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 14:22:28 ID:0bb2b2569 返信

      ミニオンとかマウントとかお洒落装備が報酬だとやるかな。
      フィーストもそのために8 8やってるし。
      最高装備なんて興味ない、そういうプレイヤーもいますよと。

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 15:04:24 ID:170e8b7f6 返信

      シールロックなんかはトークン排出させるだけで結構やる奴いただろ
      大層なもんじゃなくていいんだよね報酬なんて

    • 名無しのスノーマン 2016/03/19(土) 08:31:59 ID:e3ef81238 返信

      カジュアル層がうれしいのは強い武器より見た目装備だよ。
      ハウジング家具でかわいいものやネタ家具の素材とかな。

  21. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 13:59:35 ID:d2cd1aebe 返信

    クラフターに関しては新生時代の方がよっぽどマゾかったわ
    集中加工もマイスタースキルも無かったし、素材も高かったから失敗のリスクも大きかった。飯だけは3つまとめて作れたのが今よりも良かったくらい

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 14:34:56 ID:fec2d8ab1 返信

      それ新生っていうより、2.4〜2.55辺りの頃じゃね?
      レクイエム必須も、飯複数個も初期は無かった気がするが

      • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 14:44:54 ID:4cc92764b 返信

        ×requiem 鎮魂歌
        ○reclaim 回収

        • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 14:48:40 ID:fec2d8ab1 返信

          おう、恥ずかしい
          全く使わなくなったから忘れてた

      • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 19:29:20 ID:9d59c6e3d 返信

        現行で新式作ってる人もリクレイムをレクイムってよく言い間違えてるわw

      • 名無しのスノーマン 2016/03/19(土) 17:12:46 ID:78701193e 返信

        2.4くらいがほんと一番マゾかった
        集中加工ないからヘイスティだけでインクワ10~11まで持ってって
        そっから更に高品質待ちして、こなきゃリクレイムからの破壊だったし
        交換装備もないから胴は実質制作のエプロン一択だったからなぁ
        今なんて3.05で実装した装備で未だに使えるし
        赤貨も装備揃ってしまえばあまり放題だからマイスター変更も貯めておけばいいだけだし
        新規向けにはアクセすら交換装備が出たわけで、新規が今からマテリガ禁断必須で~とか何いってんのって思う。

  22. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 14:04:17 ID:016fc29b6 返信

    Nアレキも極もあって、IDも2個。さらに伝承装備もある。

    3週間、制限いっぱいで取ってればIL220になり、上記のコンテンツで困る事はない。
    というか全身禁書でも、上記のコンテンツで困る事はない。

    それでもカジュアル層向けにコンテンツを増やして!
    ってもはや、ボタン押せば強い装備が手に入るを求めてるとしか思えない。

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 17:51:06 ID:7dcc43cf2 返信

      課金ガチャ入れたら案外満足したりしてなw

    • 名無しのスノーマン 2016/03/19(土) 08:39:47 ID:e3ef81238 返信

      生活系コンテンツがほしいんだよ。
      ハウジングでも遊んでるしフレんちにも遊びにいってる。
      空島も宝探しゲームみたいなノリでpt組んで宝箱探して回るとかそんなんだったら楽しかったろうに。
      みんなで会話がしながら遊ぶのが基本なんだよ。飛空艇来たときとか素材を分担して取りに行きつつあといくつでそろうーチャットしながら楽しみながら作れたけどいざ作ったら出発させたら帰ってくるの待つしかないしでがっかりだったし。

  23. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 14:12:41 ID:ac09e8183 返信

    自分の友達のライト層はエキルレが3.0から難しくてしんどいって言ってたけど、だからといってPS低い人に合わせるのもデメリットあるだろうし……落とし所がないよな……。

    自分もルーレットと24人レイドしか行かない雑魚だから同じぐらいに気軽に参加し易い何かあればいいとは感じるけど、具体的な形が思いつかないわ。

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 15:36:26 ID:984ac8533 返信

      今のエキルレの内容でも、難しいと感じる人もおるんやなぁ。

      • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 16:23:56 ID:c49b1ce0b 返信

        エギの方が本体より火力高い召喚とか稀によくいるからなぁ
        ヒラやってるけど大体2位にはなるから想像以上に下手な人は多いんだよなぁ

      • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 17:30:35 ID:3c1316efe 返信

        回線がクソって場合もあるから一概には言えん。
        無線でやってるやつもいるしw

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 20:20:32 ID:b307650c2 返信

      エキルレで難しいというのは、やっぱりボス戦が主になるんだろうか?
      レイドであったギミックを使って初心者でもレイド系にすぐ対応できるようにするにはこの方がいいかなとも言っていた気がするし、難しいとこだね
      ギミック中心とdps中心のIDそれぞれ作れば良かったりするのかなぁ?
      あんま差があっても即抜け問題とか増えそうではあるが

      • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 21:14:40 ID:75b9222a6 返信

        自分的にはボス戦じゃなくて道中かな〜

  24. 2016/03/18(金) 14:17:07 ID:73761eb0b 返信

    今は実装されたばっかだからネタバレ的な意味で無理だろうけど、一回最高ILでかつヒラの攻撃なしで律動零式通しでやってみてくれんかな

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 16:21:26 ID:dd511cb33 返信

      うちの固定は、ヒラさん2人で600ぐらいのdpsで3層までクリアしてるから装備そろったらヒラの攻撃なしは余裕だと思う。

  25. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 14:26:09 ID:91e5412f9 返信

    ずっとカジュアル向けのコンテンツを!って言われ続けてるけど、具体的にどんなコンテンツが欲しいんだろう

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 14:31:27 ID:d885f99b4 返信

      みんなでワイワイって凄く漠然な話しかしてないよね。
      クリタワが良かったのは元ネタがあったからでヴォイドは楽しくないとか
      それただのわがままやんって。
      自分もライトって言えばライトだけど、今はフィーストで遊んでる。
      タンクで俺kateeeeeeeeが楽しい、もうきつくなっちゃったけど!

      空島も8人~でワイワイやればいいのに人がいないとか
      それどんなコンテンツが来ても自分の周りに人がいないんじゃ
      多人数で遊べないだろうな、と。

      • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 15:16:59 ID:3c1316efe 返信

        だって皆でワイワイってコンテンツの問題じゃなくて、そいつ自身のコミュニケーション能力だもん。
        ワイワイできるヤツはハウジングに集まるだけでワイワイできるわ。

      • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 16:21:22 ID:55849964f 返信

        おれffは14が初だから元ネタとか知らないけど、クリタワとヴォイドだったらクリタワのほうが面白く感じたよ
        ヴォイドは単調すぎておもしろくない

        • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 18:42:21 ID:ff7f089ee 返信

          なんというかヴォイドは狭いというか迫力が無いと言うか。

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 14:44:46 ID:9b903b276 返信

      彼らが欲しいカジュアルコンテンツは
      1 簡単
      2 飽きなくて何度もできる
      3 最強装備が貰える
      だよ

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 15:06:20 ID:170e8b7f6 返信

      クリタワ、シールロック、空島やな
      共通してるのは大人数で自分の責任が小さいのと、そこそこ旨い報酬

  26. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 14:26:59 ID:d885f99b4 返信

    なんというか、一昔前と全く同じ要望しかしてないんだなと思った。
    ライト向けコンテンツってヴォイドアークの次のシリーズがパッチで来るし
    空島も、シールロックの次も予定してるし、その辺待てないのか知らないのか分かんないけど、ライトしか見ないわけにはいかないんだよね。

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 14:46:01 ID:cdf3c310f 返信

      エンドコンテンツも決して多いわけじゃないしな。実際律動NとNセフィロトの難易度を調整した延長線上にあるだけのコンテンツだし
      まだライトなコンテンツのが圧倒的に多いよ

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 19:33:06 ID:9d59c6e3d 返信

      一昔前と似た流れが続いてるからじゃないかな…
      違うのはバハに当たるアレキがNも用意されてそこへ通えるようになったので
      遊ぶ場所が増えたのはいいと思う

  27. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 14:36:52 ID:99167249f 返信

    クリタワは今ある週間のやつの報酬にマハマター入れればいいんじゃないかな
    鳥も実装された段階だからなのに何をって感じ
    それより出なさすぎて忘れさられたエキドナミニオンと素材・・・

  28. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 14:46:40 ID:fec2d8ab1 返信

    バトルコンテンツは自分が育成した暁や主要NPCキャラと一緒に挑む。
    メインストーリーは選択肢を選んで展開の変わるマルチエンディング。
    でも、周りに見ず知らずのプレイヤーキャラが居る生活感は欲しいからオフラインではなくオンラインで。
    たまに友達とプレイ。

    カジュアルか知らんが、こういう事かな?

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 14:53:53 ID:c24fbc16a 返信

      デモンズソウル思い出した

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 15:14:49 ID:3c1316efe 返信

      オフゲーをSkypeつないで複数でやってろ。
      としか言えんわ。

  29. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 14:48:01 ID:6767cfa44 返信

    =====カジュアル向けコンテンツ=====
    ネトゲだからソロでなく多人数で遊びたい
    自分の責任は無い状態がいい
    上手い人も下手な人も差がでない遊び
    豪華な報酬
    クリアした時の達成感、優越感
    予習いらない、練習いらない

    これGATE「暴風!はないきフンガー」じゃね……?

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 14:49:08 ID:cdf3c310f 返信

      ぶっちゃけ正解。ただ飽きさせないという無理難題もついてくる

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 16:34:36 ID:812a1bb28 返信

      なるほど。確かにウチのライト層も毎回フンガー言ってるな。

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 18:54:11 ID:6a4fd8fd7 返信

      運の要素って大切なのかもね。桃鉄のさくまさんのインタビューでもあったけど、本人に選択させてそのあとは運って流れだと失敗しても本人は自分の選択が悪かったと思えて次も楽しめるとかなんとか。鼻息フンガーもミニとジャンボくじもそんな感じだよね

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 19:34:29 ID:9d59c6e3d 返信

      フンガーは神コンテンツ…
      ただ安置とかに固まるのが出てから面白さが減ってるので
      固まってた連中がまとめて飛んで行くと気持ちいいです!

      • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 20:24:35 ID:b307650c2 返信

        走り回ってクリアした時はとても嬉しかったぜ…

    • 名無しのスノーマン 2016/03/20(日) 00:03:14 ID:14d92b858 返信

      達成感優越感あるのかあれw
      報酬…豪華か?

      ×上手い人も下手な人も差が出ない
      ×練習いらない
      ○下手な人は下手な人なりに思う存分練習出来る環境がある

      ×予習いらない
      ○予習いらない(ただし、自分でやりながら試行錯誤できる)

      むしろこうじゃね。

      • 名無しのスノーマン 2016/03/20(日) 16:05:57 ID:2bd45b802 返信

        練習するような気概がある人間がライトな訳ないでしょ

  30. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 14:48:54 ID:3278089be 返信

    簡単になるつーから期待したがおれのいるサーバーでの野良は完全に死亡した
    起動編よりひどい有り様だ
    そして難易度も別に下がってない
    一層だけはクソ簡単だが

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 14:50:43 ID:4cc92764b 返信

      とりあえず制限解除きて過去IDにソロ突入できるようになったけど
      チョコボと一緒にはまだかなあ…

      吉田が語ってた部隊編成して突入とかも待ってるんたけど

      • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 14:51:50 ID:4cc92764b 返信

        28に繋げたつもりがこんなとこに…すまぬ

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 17:14:36 ID:8fcc1c565 返信

      DPSチェックは簡単になったけどギミックが侵攻以上かもしれん
      どっちが厳しくても野良は死ぬんだがな

  31. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 14:52:54 ID:c24fbc16a 返信

    滅多に手に入らなくて入手難易度が高いからこそみんな欲しいと思えるレアアイテムなのに、一定周回で手に入るなんてしたらただのユニクロだぜ
    集めたいだけなら緩和待てばいいんだし

  32. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 14:53:53 ID:b33ae5ec5 返信

    鳥何百周ってヤバすぎだろ
    トーテム100個で交換くらいやってあげてもいいんじゃね?
    100回もクリアすりゃ充分だろ…と思うんだが

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 15:11:57 ID:3c1316efe 返信

      もともとそういうアイテムですしおすし。

      • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 15:20:48 ID:c24fbc16a 返信

        最近の「絶対に手に入らなきゃおかしい!」っていうコンプ思想?
        そういうの強くなってる気がする

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 21:12:06 ID:7b3a691b0 返信

      手に入ってないのなら充分じゃないって証拠だべ

  33. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 14:58:55 ID:dcd22cc63 返信

    はやくフェンリルを飛ぶようにしてください!!

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 18:53:42 ID:eb04b669f 返信

      スレイプニルもついでに飛ばないかなー
      蛮族デイリーやってる時ぐらいしか乗らなくなっちまって悲しい

  34. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 15:02:25 ID:3c831c108 返信

    カジュアル向けのコンテンツ出しても準廃以上は行かないから
    人がいない!って文句言うじゃん

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 15:12:52 ID:3c1316efe 返信

      人が行ってても文句言うよ、奴らはw

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 15:13:47 ID:170e8b7f6 返信

      チョコボレースじゃあるまいし、人が居ないなんてことにはならんだろう
      プレイしてない人は知らないだろうけど、クリタワ、シールロック、空島、と、カジュアル向けコンテンツは今まで全部回ってたぞ

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 15:55:24 ID:e37e02c5e 返信

      カジュアルコンテンツを追加しても
      大したもんがもらえないとごねるか
      数回やってやることがないというかになるよね
      報酬つけてトライアンドエラーを挑戦し続けるほうがいいと思うけどね

      • 名無しのスノーマン 2016/03/19(土) 23:56:22 ID:462f4e31d 返信

        心底同意すんだけど、今の極とか零式はトライアンドエラーすらまともに出来ないのがな
        それさえ思う存分できればすごくいいコンテンツだと思うんだけど

  35. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 15:08:42 ID:69b6a95ae 返信

    アラガン、ハイアラレプリカ武器が★3なのは
    鍛冶と錬金術のAF2禁断マイスター先輩に配慮した結果だろう
    薬がある錬金はまだいいとして(よくないけど)
    鍛冶なんてレプリカ武器しか★3ないからな

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 19:36:42 ID:9d59c6e3d 返信

      レプリカハイアラガンのILを215にすればいいな!

  36. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 15:15:17 ID:c24fbc16a 返信

    面白さってなんなんだろうな‥

  37. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 15:17:57 ID:4ba1181c0 返信

    11にあった印章BCとかあればな
    貨幣とか無駄に多いんだから使えそうな気がするんだけど
    レアアイテムを得るチャンスにもなるし

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 18:14:42 ID:d4916f0e4 返信

      究極のギスギスが待ってるよw
      そもそも文句言ってるボッチ下手くそ層は、
      印章消化もままならないし。

  38. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 15:19:08 ID:c3c3a17d0 返信

    運営もある程度ちゃんと考えて見てるとは思うけど、
    建設的な意見なのか、単なるモンスタークレーマーのイチャモンなのか、
    ちゃんと区別しないとね。

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 15:22:04 ID:c24fbc16a 返信

      その時の風潮もあるからなぁ
      その時は正しいと思ってても
      後から見れば何言ってんだこいつらなこともあるし難しいと思うわ

  39. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 15:20:46 ID:49d8ade8c 返信

    クラフターは尖らせすぎた反省してるってどの口が言ったんだっけな?

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 15:30:32 ID:1252ca873 返信

      今回の新式は素材すごい楽だぜ

      • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 15:49:18 ID:396f96391 返信

        全クラフターカンスト前提みたいなのをなくせるようにマイスター作ったんじゃないっけ
        結局全クラフターカンスト前提のままだと思うけどな

      • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 15:51:53 ID:49d8ade8c 返信

        AF用意してればだろ?IDからの素材排出案の定哲学の時と同じ失敗繰り返して高騰したままだし、AF揃える時点でもう尖ってると思うよ。マイスターだってビエルゴ必須みたいになったから特定のスキルなくても良いようにあると便利程度って説明だったのが蓋開けたら大嘘だったからな

        無理に全職やらないでいいですよ>システム的に出来ないは話が違う

        • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 16:09:14 ID:69b6a95ae 返信

          さすがに装備もそろえず
          誰でも作れるようにしろっていうのは虫が良すぎるだろ

          • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 17:18:32 ID:1252ca873 返信

            赤貨幣交換副道具が増えたから、ギル的な敷居も下がってるんだよなぁ

            金も手間もかけたくないならアレだけどさ

            • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 20:29:30 ID:b307650c2 返信

              左をというか3.1までで交換できるのを全部赤貨幣装備にしたらけっこうすんなり下限は超えたな
              装備交換してなかったクラスのために結局金はけっこうかかったけども…

          • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 20:42:46 ID:49d8ade8c 返信

            誰でも作れるようにしろなんてどこに書いてある?AF揃える段階でかなり尖ってただろ?1部位100万超えてくるような装備、マイスターだけ揃えようとしてもかなりの敷居だっただろ?だからAF先輩って言われたりしてたんだぜ?そこが尖ってるって言うの

  40. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 15:44:21 ID:144847021 返信

    マイスターのくだりがいらんかったんや・・・

  41. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 15:47:54 ID:42a84bbc0 返信

    オーケストリオンはびっくりしたなー。集めて終わりじゃないんかい!?!?て思ったw
    まぁそれはそれで金になるのもあるからいいけどさ。

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 16:19:12 ID:4cc92764b 返信

      Answers錬金マイスターのみとか錬金マイスターの俺でも嬉しくないわ

      何でそのままドロップでなくていちいち木工錬金挟ませるんだよな

  42. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 15:58:10 ID:391517d2d 返信

    クラフターはじめてみたけど
    60の★1が死ぬほどきつい
    最新はその上で実装されているから、こりゃハードル高いと言われてもおかしくない

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 16:05:10 ID:c24fbc16a 返信

      キマイラ装備とアダマン主武器副武器とハロードアクセちゃんと揃えたか?
      確定穴にマテリアはめるだけで★1は余裕だと思うぞ

      全部自分で揃えようとしてるならそりゃ最初はキツイと思うわ

      • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 16:28:49 ID:391517d2d 返信

        キマイラガチ禁断で右側そこそこ禁断でも半分くらいHQ素材ないとHQは無理
        確定穴にマテリガさしたくらいじゃ無理ゲーすぎる、なんか勘違いしてない?

        • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 16:31:43 ID:391517d2d 返信

          作業精度:727
          加工精度:670
          CP:431

          これくらいないと運ゲーすぎて60★1はHQは無理だぞ
          確定穴で届くわけがないからな

          • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 17:08:06 ID:b465f38f8 返信

            それ全部NQ素材から作るために必要なステだろw
            普通格上の制作するならHQ素材揃えるのは当然だぞ
            ☆1はクラスクエでも要求されるんだからCPさえ確保しておけばいけるわ
            安定して作れるようになったらそのレベル帯は卒業だぞ

          • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 17:17:19 ID:c09b80ef6 返信

            なんで素材全NQからほぼ確定HQ前提の話になってるのか。
            素材全HQならあとは料理CPブーストでなんとでもなる。
            当時禁断なしで☆1安定してたし。素材HQ用意するの面倒だったけど。
            クラフター初心者だと料理ブーストが物凄く強いってこと知らないから、
            料理無しで座って苦戦してるパターンな気がする。
            もしくは単純にスキル回しの問題とか。

            そもそも赤貨集めして、主・副道具か胴かせめてどれか一つ交換してから☆1制作だと、確定穴すら空白のままでもいける。
            赤貨トークン装備全スキップして☆2HQ作りたい、とかじゃない限りははもはやキマイラには確定穴にCP積むだけで充分になってる。

          • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 17:20:35 ID:b465f38f8 返信

            上の装備あるんだから安くなった部位を多少、金で解決した方が安くて早く上に行ける
            蛮族マテリガや素材地道に売ればそれほど苦労せずにある程度金は入るんだから妥協してマケ使え
            上に上がってからギルは下であがいてる奴から回収すればええねん

          • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 17:28:00 ID:c09b80ef6 返信

            ちなみにそのステだと、トマトシチューHQ食べれば☆2HQすら安定する。

          • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 19:39:37 ID:9d59c6e3d 返信

            このステ加工あと少し加えたら☆2つくれるステやんけww

  43. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 16:08:46 ID:add4ca5cc 返信

    2層が難しすぎる・・・?
    個人的には真成2よりは難しいけど侵攻2よりは簡単に感じたし良い難易度だと思うけど

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 16:15:21 ID:69b6a95ae 返信

      いやいや難しいだろうw
      まず2層にしては覚えるべきギミック量が多すぎる
      しかもよくある後半は前半の応用ってタイプならまだしも
      全部別物だからきつい。その上DPSチェックも現時点では厳しい。

      • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 17:00:24 ID:a8c6b9fce 返信

        こういう身の丈に合わないコンテンツに挑んでる下手な人達が文句言ってるんだよなぁ
        ギミック量は多いけど一つ一つは単純だしDPSチェックも全くきつく無い、むしろ緩いくらいなのに…

        • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 17:11:27 ID:69b6a95ae 返信

          現時点で2層挑んでるのに身の丈あわないって
          もうどんだけ狭き門なんだよ2層は。
          起動零式2層より狭くなってないか?

          • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 17:33:23 ID:3c1316efe 返信

            身の丈に合わないから行くなじゃなくて、
            身の丈に合わないとこに挑んでるのに「文句言うな」ってこと。
            苦戦してるのが悪いわけじゃない。

            • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 17:44:11 ID:69b6a95ae 返信

              というかさ零式1層クリア者に
              2層は身の丈にあわないからどうこう言ってる時点で
              それって零式2層は難しいって認めてることにならないの?

              • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 18:23:30 ID:d4916f0e4 返信

                順当に難しいだけじゃ?

              • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 19:59:17 ID:add4ca5cc 返信

                まともなPSを持つプレイヤーにとっては難しくないんだよ
                君みたいな上手でないプレイヤーからしたら難しいんだろうけどそもそも零式はそういう層をターゲットにしたコンテンツじゃないからね
                ちなみに1層は簡単過ぎて下手な人でもすぐにクリア出来ちゃうよね
                コンテンツが難しすぎるんじゃなくて自分が下手なせいで難しすぎると感じてしまっていることに気付いてほしい
                つまり君の今の装備での実力は1層以上2層未満ってこと
                今は無理せず装備がそろったらまた挑戦してみるといいんじゃないかな

                • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 20:06:19 ID:3698f620e 返信

                  起動編零式に関してならその言い分も分かるんだが
                  難しすぎて緩和しますからの律動、しかも2層で
                  そこまで言われる筋合いないんだけどな
                  なんで起動零式2層より難しくなってんだよ
                  って普通の感想だろ

                  • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 20:10:14 ID:add4ca5cc 返信

                    だからその簡単になった律動にすらついて行けないほど君たちのPSが足りてないだけだよ
                    起動編2層よりDPSチェックは明らかに楽になってるしギミックも数が多いだけで一つ一つは単純だからまともなPSを持ってる人なら難しいとは感じないんだよ
                    いまキツ過ぎると感じる人は伝承装備とかもっと集まってから行けばいいんじゃないかな

            • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 18:53:37 ID:28e63e064 返信

              吉田が今回は簡単にしたって宣言した律動編「2層」だということを考えると難易度高いよ
              ギミック詰め詰めで火力要求も高い
              少なくとも吉田が言っていたような「今回のレイドは簡単だったね」なんていう難易度にデザインはされてない

              • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 20:33:22 ID:b307650c2 返信

                簡単だったねって言うのは、早期にクリアする人たちのことなのでは?
                自分は比較的後期組だけど、簡単だったと思ったことは一度もないし

                • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 21:20:34 ID:fb90a24f6 返信

                  ワールドファーストが今回のレイドは野良勢は諦めろみたいなこと言ってたけど、簡単なの?

                  • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 21:59:03 ID:3c1316efe 返信

                    バハん時から言われてるわw

                    • 名無しのスノーマン 2016/03/19(土) 15:09:11 ID:1c27c9ed8

                      あのころは野良どころか、ボイチャないと無理とまで盛りに盛ってたね

              • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 22:19:46 ID:3c1316efe 返信

                律動1層に比べりゃ律動2層は難しいってだけ。あとは装備&練習不足。そこはバハ邂逅からずっと一緒。
                吉田の簡単がアンタには難しいってだけ。

  44. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 16:25:19 ID:9f97f8fdc 返信

    なんでもパーティ組ませるからカジュアルじゃなくなる
    ようは一人で既存コンテンツ遊びたいということだろ
    はよNPCパーティやらバディとダンジョンを作れということ

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 17:10:19 ID:7faff6acc 返信

      2.Xシリーズのコンテンツ全部NPC連れていけますとかなったら復帰するわ
      バハとか後半の極とかやりたいし

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 17:36:51 ID:3c1316efe 返信

      いや、そもそもオンゲやんなよw

  45. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 16:32:39 ID:2ec7445fa 返信

    >レプリカアラガン/ハイアラガンの製作で、武器だけ難易度が高いが、それはどうしてかという質問。
    鍛冶に新式が無いからってだけじゃねーかなぁ
    レプリカを★3にしないと新式相当(★3)の難度の製作品が鍛冶だけなくなっちまう
    新式来てたら★2難度だったかはわからんけどさ
    ★3作っても売れねーって意味じゃ錬金や調理のが悲惨かもだが

  46. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 16:42:27 ID:6fa7f09fb 返信

    「ライト用のカジュアルコンテンツ増やせ~」

    「具体的にどんなコンテンツを?」

    「・・・・・・・」

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 17:36:30 ID:4696ccd76 返信

      それが仕事でしょで済む話

      • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 18:26:08 ID:d4916f0e4 返信

        モンスタークレーマーの相手をするのは仕事じゃねーよw

      • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 18:57:28 ID:80392608f 返信

        読心術要求するのは開発の仕事とはいわんわw
        開発はお前のかーちゃんじゃねえ、せめて要望は言語化しろって話だw

      • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 20:11:50 ID:af8bee36c 返信

        そらそうだけど、何が出てきても文句言うなよって話だわな
        何も言ってくれなきゃ想像すらできん

      • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 20:11:50 ID:ec3d0a9c9 返信

        開発は神様じゃ無いんやで。

        他ゲーを例に出しても良いし、企画書レベルの内容出せって訳でも無いんだから。仕事なんだから分かるでしょ、じゃキミの求めてる物は一生来ないぞ。

      • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 20:41:54 ID:e37e02c5e 返信

        売るのは向こう意思
        買うのはこっちの意思

      • 名無しのスノーマン 2016/03/19(土) 15:12:56 ID:1c27c9ed8 返信

        あなた仕事したことないでしょ?

  47. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 16:51:36 ID:b30a1134e 返信

    バトルになんでもかんでも、1ミス即終了なギミック……
    落下とか、即死or即全滅ギミックを連続でぶっこんでくるのが、
    カジュアル向けじゃないって事なんじゃねぇかとは思う。

    落下みたいな1ミスしたら復帰不可、立て直しすらさせてくれない、
    なんていうのは、HP制のRPGの特徴を殺しているギミックだしな。

    まああれだ、もうちょっと半壊しかけても立て直せる余地ってのを
    コンテンツに入れればそれだけで割とカジュアルになると思うぜ。

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 17:20:39 ID:1252ca873 返信

      アレキノーマルがまさにそのくらいの難易度だな

      • 名無しのスノーマン 2016/03/19(土) 11:06:19 ID:462f4e31d 返信

        そのくらいのやつをもっとたくさん出して欲しい、って要望なら理解できるし、カジュアルコンテンツがもっと欲しいってのはそういうことなんじゃないかと思う
        今回出来が良かったけど、多分次は半年後だからな
        それまで引っ張られたらさすがに飽きるってことなんだろう

        俺はむしろそうなると困るけどな
        他の積みゲー消化するヒマが無くなる

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 17:23:36 ID:efd1fc3a0 返信

      一部のレイド以外は
      1ミスなら大抵死にはしない気がするが
      ミスを何回も重ねると死ぬけどな
      最新レイドはアキラメロン

  48. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 16:54:31 ID:fc92b7330 返信

    お、まとめてくれてありがとう
    何気にこの質問って相当多くなるから全部見ようとすると大変なのよね
    個人的にはエンドは行かないからないコンテンツとして処理してるし
    クリタワ曲とヒラ命中の問題辺り答えて欲しいなぁ

  49. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 17:18:58 ID:e4ef530d0 返信

    ライト向けのコンテンツって何なんだ?
    零式以外全部ライト向けだと思ってたんだけど大分間違った認識だったのか
    ライトって具体的にどんな事がしたいんだろう?

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 18:27:55 ID:d4916f0e4 返信

      間違ってないよ。

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 19:52:40 ID:9d59c6e3d 返信

      極もライトではないかな… ヴォイドやアレキNまでだと思う
      アレキNでも集まったメンバーによっては全滅するし、アレキNがラインだと思うな
      極セフィロトみたいな毎日1~2時間練習して何週間もかかるのはライト向けではないかな…
      難しくても3日もあればみんな平気でこなせて(エキルレ並戦闘)あとは報酬を何度もかよって集めるのが落とし所ではないかと思う。
      アレキNくらいの難度で30回クリアで武器もらえるとかだといいかな

  50. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 17:34:34 ID:69b6a95ae 返信

    この夏で3年目だしさすがにみんな飽きてきてるんじゃないのかな
    次のパッチで新エキスパIDと新しい24人レイドがくるけど
    これがなかったら不満なのは確実なんだけど、かといって
    これがすごい楽しみかと言われれば…ねえ…?吉田?頼むよ?
    っていう心境じゃないのかねw

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 22:07:29 ID:3c1316efe 返信

      まぁ、1年も同じゲームやれば十分じゃね。
      アカウント残ってりゃ復帰できるし、また1から別キャラでやるもよし…。

  51. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 17:39:18 ID:5ac06d152 返信

    なぜ誰もアイキャッチに突っ込まないんだ。

  52. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 17:45:08 ID:f856fc92c 返信

    運営的には
    「皆さんにワイワイ言いながら楽しんでもらいたいコンテンツ」=ライト向けコンテンツ
    で、ここで言われているライト向けは戦闘以外のコンテンツって事じゃない?

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 22:03:13 ID:3c1316efe 返信

      ワイワイやれるフレがいねーor作れねーってことだろ。で、コンテンツで何とかしろってことだろ。

      • 名無しのスノーマン 2016/03/20(日) 05:31:10 ID:24a389ea0 返信

        ちげーよ。
        地図ptとか身内で1年は遊んでたぞ。話しながら適当にだらだらできるものがほしいんだよ。一緒に遊ぶフレはもう十分いるんだ。
        ライト多いけど攻略で極程度は毎週末メンバー変えながら遊んでるよ。でもそういうのばっかりじゃなくて適当に地図ptみたいにだらだらしゃべりながらやるものがほしいんだよ。
        空島もいってるけど景色かわらない場所って飽きが早くて地図ptの時ほど長く持ちそうもないし。
        旧コンテンツでもいいよクリタワを8人ptで解除して遊ばせてくれたりそういうのでいいからほしいんだよ。

  53. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 17:49:37 ID:6fa32df3a 返信

    攻撃も出来ないライトヒーラーちゃんはPIEやスペスピ積んでヒーラーらしい能力を伸ばせるが
    攻撃も回復もなんでもできるぜ!っていう極まりヒーラーちゃんは命中で穴塞がってヒーラーに直結する能力が乏しくなる。
    PS差を装備で埋めることは賛成できるが、上手い側が割食うのはいかんでしょ

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 18:19:04 ID:fec2d8ab1 返信

      零式行く場合は天ジャガ必須
      それ以下はお好きなマテリア嵌めてね

      これでいいのにな
      というか、他のジョブは皆これだろ

      • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 19:11:43 ID:f06a29cb7 返信

        実際今はそうじゃないの?好きなマテリアはめればいいと思うよ。
        必中にこだわりすぎなんじゃない?
        結局命中に不満な人って感情論でしかないよね。こんなんじゃそりゃ思ってても中々下方修正できんわけだわ

        • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 19:35:12 ID:391517d2d 返信

          ゲームの面白さって感情論以外なんかあるの?

        • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 20:07:18 ID:dca56a1b7 返信

          エキスパIDくらいは、MISS1桁割くらいに抑えられる保障命中は欲しいんだけど
          今は10回に3回のペースでMISSが出たりしてるし、ひどいときは5匹にホーリーやアサイズして全部の敵にMISSが出たりすることもあるんだぞ
          さすがにMISSが目立ちすぎるわ

          • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 22:55:13 ID:cdf3c310f 返信

            だからそう思うならマテリア挿せばいいじゃん。
            そこをそうしないといけないのがおかしいって感情論がなんだかなぁって感じ。
            必中にしたい、ある程度の命中率がほしい。それはあくまで個人の希望であってそうしないとクリアが困難だとかそういう必然性はないよね。

            • 名無しのスノーマン 2016/03/19(土) 09:41:40 ID:e0c26a74d 返信

              そもそも当たらないから欲しいからではなくヒラだけがマテリアを使わないとできない事があるというのが問題

              • 名無しのスノーマン 2016/03/19(土) 10:50:25 ID:334e9354c 返信

                使わないとできないことっでなんだ?攻撃なら使わなくてもできると思うけど

  54. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 18:48:04 ID:f9f194fca 返信

    もっとカジュアルコンテンツを ってのは本当思うわ・・・

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 19:10:12 ID:00b6b9589 返信

      上にもあるけど
      例えばどういうのがカジュアルコンテンツなの?

      • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 19:26:40 ID:7dcc43cf2 返信

        鼻息フンガーみたいなIDが欲しいんだよ…きっと

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 20:14:17 ID:af8bee36c 返信

      そういうフワッとした事しか言わないから
      (君らにとって)訳のわかんないコンテンツばっかり追加されるんだよ

  55. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 19:17:23 ID:a5a5970c9 返信

    最近は赤貨集めしかしてないわ
    もっとワイワイ楽しくやれるのが欲しいね

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 20:06:47 ID:add4ca5cc 返信

      譜面集めで身内とクリタワ行ったり極いったりして楽しんでるけど
      ノーマルアレキとかレべリングもフレンドと行けば楽しいし、制限解除でバハ行ってエーテルストーンとるのも楽しいよ
      ただ友達がいないだけじゃないの?

  56. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 19:17:26 ID:f06a29cb7 返信

    ライトユーザーがカジュアルって言えば言う程胡散臭い。
    報酬はいらないとか言ってる奴はもっと臭い。
    周回だるいから楽させろとか難しいマゾいから簡単にしろってはっきり言う我儘な奴の方が賛同はしないけど好感持てるわ。
    今あるコンテンツ群に不足感じてるような奴は恐らく足りるということは起きないと思うわ。公式も扱いきれんだろ

  57. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 19:21:02 ID:efd1fc3a0 返信

    IDとかアレキノーマルとか十分カジュアルだと思うけどな
    あと制限解除のバハとかも入ると思う
    侵攻編4層はもうちょい簡単にすべきな気もするけど

  58. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 19:53:30 ID:d446202af 返信

    無料期間みたいだからちょっと復帰してみようかな
    でもフル法典じゃまずそうだな

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 20:38:01 ID:b307650c2 返信

      新式のNQでもいいんじゃね?
      それでもIL200程度くらいの性能はあったはずだし、NQだったらけっこう安いだろうし

      • 名無しのスノーマン 2016/03/19(土) 02:33:18 ID:462f4e31d 返信

        NQもっと評価されていいと思うんだがな
        基本ステのマテリガとかはめれば、基本ステはHQ並みになってあとはサブステの差になるから、IL210すら凌ぐと思うんだが
        蛮族デイリーとかで手に入れられるようになってマテリガもだいぶ値下がったし

        サブジョブで遊びたくなったけど、禁書貯めたりアーク周回するの面倒だからNQ一式揃えたよ
        ただ、ほとんどマケに出てなくて、材料持ち込んで作ってもらったけどな
        過疎鯖のせいだったかもしれんが

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 22:00:33 ID:3c1316efe 返信

      問題ないよ。かもーん。

  59. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 20:53:35 ID:0964c8a2a 返信

    平日昼間プレイヤーだが、クリタワいつも200分以上待ちだよ…
    クリタワ全部にチェック入れてるんだが辛い
    DPSでも盾でもひたすら待つ…

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 21:12:03 ID:00b6b9589 返信

      そりゃ平日の昼間でクリタワだからとしか

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 21:59:49 ID:3c1316efe 返信

      海外DCでやれや。

  60. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 21:12:43 ID:fb90a24f6 返信

    ・ギャザがET奴隷の未知掘りロボットと化してて楽しくない 
    護符と刻限がクソ×3つまらない
    ・鍛冶マイスターの新式関連で作れるものが素材だけてw インゴットだけてw
    マイスターのレシピ格差が酷いのと、鍛冶なら新式武器作らせて欲しい(´・ω・`)
    あとレプリカ武器が製作難易度の割りに全然売れない 準過密のはずなのに、俺の出品だけの武器もある お前らもっと買えや

    • 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 22:08:53 ID:3c1316efe 返信

      大幅ディスカウントで売れよw転売厨が買ってくれるぞ。

  61. 名無しのスノーマン 2016/03/18(金) 22:14:42 ID:edfdc696e 返信

    カジュアルコンテンツねぇ。それが簡単につくれたら、売り上げのびるんだろうけど。

  62. 名無しのスノーマン 2016/03/19(土) 02:29:16 ID:462f4e31d 返信

    極も零式も大縄跳びにウンザリして辞めた
    レアドロップorロット連敗で周回オンラインもウンザリして辞めた
    PvPはこのシステムでやる気しないので元々やってない(操作性やロール制etc.)

    もう次の大型パッチに備えてILちびちび上げるくらいしか無いけどそれでいいや
    週末前にウィークリー系全部終わらせれば週末ゆっくり出来る

    だが最近特に欲しいものがあるわけでもないのにギルを稼ぐ楽しみに目覚めてしまった
    ある意味MMORPGならではの究極のカジュアルコンテンツであり、またエンドコンテンツでもあるような気がしてきた

  63. 名無しのスノーマン 2016/03/19(土) 14:52:00 ID:525771b1c 返信

    禁断ありきにするのならクラフターマテリガもっと入手しやすくしてほしい
    やたら加工ガ使うからいくらあっても足りない

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