【FF14】「今後の極蛮神は極ナイツの難易度にして!」 3.1吉田氏インタビューに対する海外の反応

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kuma9

昨夜記事にした、3.1直後の吉田氏インタビューに対する、海外掲示板の反応を紹介しよう。3.1については、極ナイツと雲海探索が話題になっていたな。
Quick summary translation of the famitsu interview with Yoship

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3.1について

極ナイツと今後の極蛮神の難易度

ffxiv_20151119_130011
・極ナイツは特別難易度なので、次回の極蛮神からはいつもの難易度に戻すと思う。
kuma2
まず、国内でも海外でも人気のある極ナイツについて。今回の極蛮神はいつもより難易度が高めになっているが、次回からはいつも程度の難易度に下げるそうだ。しかし、難易度が下がることはとても残念がられていた。
neko6
アレキノーマルと零式の難易度差が大きいから、その中間的な難易度にするためってことで、今回はいつもよりやや難易度が高めになってるんだよニャ。残念がられるってことは、この難易度のほうがいいと思ってる人が多いのかニャ?
kuma1
もちろん極ナイツの難易度が高いという声もあったが、今の難易度を好む声のほうが圧倒的に多い感じだったな。スレでの3.1に関する話題のほとんどは、この難易度についてだった。
neko1
極ナイツはそれだけ関心の高いコンテンツってことかニャ。昨日のTwitterアンケートでも人気だったけど。
kuma9
他には、極ナイツの報酬や難易度設計の考えに対して、極ビスマルクもそういう風にちゃんと設計しろ的なツッコミもあったな。
neko5
極ビスの報酬がイマイチな件か。もうちょっと実用的な報酬だったら良かったよニャ。

雲海探索のCFギャザラー問題と報酬調整

ffxiv_20151120_230357

・ギャザラーのロット権禁止は、いましばらく様子を見る。

・殲滅速度が想定より速く、報酬が出すぎなので、少し調整するかもしれない。

kuma10
雲海探索のCFギャザラー問題の様子見や、報酬調整の可能性については、失望したと言われていたな。殲滅速度の想定外は、プレイヤーがそういう行動を取ることくらい予想できなかったのかというような、厳しいことを言われていた。
neko6
報酬絞るのは、こっちのコメントやTwitterでも嫌がられてたよニャぁ。当然っちゃ当然だけど。
kuma13
報酬に関する下方調整はとても大きな不満が出るので、運営としても判断が難しいところだろうな。まぁ3.1についてのスレでの話題はこんなところだった。

極蛮神の難易度希望調査

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  1. 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 06:42:01 ID:6266a6488 返信

    極蛮神相当のコンテンツは
    FCにいるド下手な奴を1人くらい混ぜたって練習になるのがいい所だと思ってるんだけど
    極ナイツはド下手が混じるとフェーズが進まず練習にならなかったら
    零式やってる面子を中心に初クリアするまではハブるしかなかった。

    • 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 07:02:35 ID:7124da091 返信

      その遊び方で問題無いんやけどな
      あまりにも下手でついてこれないなら周りが先にクリアしてその後面倒見てあげる

    • 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 08:31:30 ID:3493b4c19 返信

      極ナイツは落下とかないから周り上手ければいくらでもフォロー利くようになってるやろ・・むしろ優しい部類

  2. 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 06:44:53 ID:0e84d2889 返信

    noisy minority

  3. 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 07:27:39 ID:bb75902a5 返信

    極ナイツは最後のゼフィランがDPSチェックだと勘違いした層が大量に出て
    ナイトハブ募集とか、DPSばっか煽る奴が出た以外は良かった

    • 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 14:20:42 ID:ef2feb045 返信

      確かに最後のゼフィランだけ不満だなぁ。
      火力あるPTならゼフィラン出て来ないし、火力無いPTだとゼフィラン削りきれなくてほぼ詰み。
      だったら火力あるメンバーでゼフィラン前に終わらせる方が安全というね。
      あそこ鬼のように範囲攻撃くるからヒラ攻撃できないしな。

      • 名無しのスノーマン 2015/11/26(木) 04:55:05 ID:e2432719e 返信

        あのゼフィランって結局出たらどう対処するのが正解なんだろ
        出てくるって事はほぼ削りきれないわけだし近接LB撃ち込んでもほぼ無理
        だったらみんなで必死に削って攻撃にマイティガード合わせて耐えるって方向なんだろうか

        • 名無しのスノーマン 2016/02/12(金) 17:19:28 ID:3d6518646 返信

          ゼフィラン出た時点でトールダンが無敵になるからゼフィランに近接LB叩き込んでヒール厚めに保つのが殆ど。
          削り切れてないと言うか、誰かの床ペロでDPS出せてないパターン多い。
          2人衰弱ついてたら確実にゼフィラン出て来る。

  4. 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 07:28:46 ID:028783e20 返信

    極ナイツ楽しいし好きなんだけど、蛮神戦ってよりバハやアレキやってるような感覚
    これを野良でやるつもりはないし今後もこれくらいの難易度だとさすがに途中で疲れると思う
    真タコ極タコの当時の思い出を未だに引きずってるのかもしれんが、やっぱCFに突っ込んでも毎回白熱できて頑張ればクリアできるくらいがちょうどいい

    • 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 12:09:40 ID:89322b558 返信

      極タコも当時の体感難易度はこんなものだったと思う
      気づいたらDPSがレミングスのごとく消えていくしCF解放当時のクリア率は10%くらいだった

  5. 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 07:30:49 ID:845e16437 返信

    白で零式いってなくてナイツやったら出来なかった
    ラバまでは練習してクリアしたけどもう疲れるわ

  6. 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 07:32:36 ID:6e52b8dbc 返信

    圧倒的に多いんじゃなくて、声がでかいだけだろ
    シヴァラヴァあたりは好評だったときの声のほうが全体的に多かったよ

    それに今回はアレキがあのざまなのと今回のは2.0時代のバハコンテンツてんこ盛りギミックだから懐かしくよく(特にバハやってた人)感じただけで、今後も懐かしギミックなんてやったら不評だし、拡張一回につき、前レイド祭りコンテンツがせいぜいだろうよ

    というかあれがよく感じた自分含めて声がでかくなったことに少しは懸念すべきだと思うけど

    その辺新たに極以外の難易度用意できず、極をバハ難易度据え置きしたら今度こそ終わるだろうねw

    • 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 07:55:26 ID:df3cd47e9 返信

      ほんとこれ
      最近のここの管理人の言葉の使い方はなんかおかしいわ
      世論を変に誘導しようとする感じがする
      雇われてるのか?

      • 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 08:50:58 ID:3ca188f84 返信

        陰謀論は安易で楽で楽しいが大抵ハズレだぞ、落ち着け

      • 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 12:08:59 ID:1e586c9bf 返信

        ソースリンク貼ってるのにバカなの?
        見りゃ分かるけど、redditで一番話題になってるスレを要約しただけだろ

        英語チンパンは頭までチンパンなのか

    • 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 08:43:15 ID:8bc573b92 返信

      全体的にとはいうけどサンプル数そんなに多くないだろ。
      結局そのへんの感覚は自分と周りの平均的なPSに依ると思うぞ。

    • 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 08:51:37 ID:af69df204 返信

      まじで声がでかいだけに感じる
      自分の周りでも絶賛大不評、おれもめんどくて初見PTやっただけ
      テンパなおれだがさすがにギミックゲーは疲れてきたわ

      • 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 10:12:20 ID:467185b34 返信

        めんどくてw

    • 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 10:04:06 ID:467185b34 返信

      バハ難易度?

    • 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 11:23:38 ID:7f7ff5925 返信

      アンケートの結果見てると今後どう推移するかはわからんけどいうほど見当違いとは思わんけどな。
      以前のアンケートとかでも割と満足してる人は多いし、声がでかいのは一体どっちなんだろうね?って気すらしてくるが
      シヴァラヴァ辺りが好評なのは難易度を望む人間にはバハアレキが存在してたからね。実装時期の関係もあると思うよ。

  7. 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 07:44:59 ID:f8ef5404c 返信

    バハで既視感あるギミックが多かった分、攻略見なくても固定のメンツで手探りでクリア出来たし今回は簡単な部類だとばかり…次回から難しくなるのかと思ったけど逆だったのか
    個人的には極ラヴァのが頭割りのタイミングとか覚えなくちゃだったし攻略出てからも面倒に感じたけど…

  8. 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 07:46:37 ID:7edecded0 返信

    極ナイツ来るギミック避けながらテキトーに殴ってたら全員3凸目であっさり終わったからむしろ簡単な部類だと思ってたわ・・・

  9. 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 07:47:24 ID:7dd9fcb5a 返信

    毎回は論外だけど
    零式に挑む人達の乗り越える壁蛮神って位置付けなら
    定期的に実装していいんじゃない

  10. 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 07:48:35 ID:fa4ad42ec 返信

    バハやってないから思い出補正とかないんだけど極ナイツは良い難易度だと思うよ。おれはやってて楽しいけどね

    ところで火力足りなくて毎回かばうゼフィラン行っちゃうんですけど暗黒で火力出すコツ教えて偉い人

  11. 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 08:10:17 ID:3fab32382 返信

    アレキを糞難しくするなら極枠はこのくらいが丁度いい気がするけどなぁ

  12. 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 08:39:48 ID:f51670a2f 返信

    いかにも「頭割りやで」みたいなマークつけて来たのとかはナイスだったね
    理解出来ないギミックが全然ない

    • 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 08:51:00 ID:72041204f 返信

      ギミックに対して何をするべきか分かりやすければ(DPSチェックなのか頭割りなのか避けなのか誘導なのか)、
      こんくらいのでもアリかもなーとは思う

  13. 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 08:52:54 ID:3ca188f84 返信

    2.1時代の極枠だったなあ
    あの時代は真・極とレイドが2種類あったからできたことなんだろうけど
    個人的には嫌いじゃないが、
    2.2~の極蛮神は、エンドレイドに行けないけどバトルは好きってミドル層の楽しさになってたから難しいとこだな

  14. 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 09:09:07 ID:6cd86917e 返信

    まだ手出しできない難しい極
    やたら疲れるひたすら乱獲の雲海ゴリランド
    エキルレとヴォイド終わるとあまり戦闘が得意でないレベルだと
    新鮮なコンテンツにあまり興味が出ないラインナップ(´・ω・`)

    • 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 09:40:06 ID:3ca188f84 返信

      リヌバヌ(ちらっ)

      • 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 10:51:34 ID:6cd86917e 返信

        バヌバヌデイリーやってるよ(´・ω・`)
        ダンスの件でちょっとまた悲しくなってるけど

  15. 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 09:26:02 ID:d59f02ef5 返信

    エンジョイFC勢は相変わらず手出せなくてヘイト募らせるばかりだぞ
    「圧倒的大多数」ってどうせ見てるところ匿名掲示板だろ
    虚言癖のあるネ実民の言うことなんざ真に受けてどうすんだよ

    • ねこ夫とクマー 2015/11/25(水) 09:28:09 ID:f4cb415b8 返信

      (´・(ェ)・`)???

    • 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 10:24:25 ID:62bb0b1d5 返信

      クリアできなくてイライラすんのは分からんでもないけど、海外の反応紹介してるのにネ実とか色々こじらせ過ぎだろ

      ま、レイドファインダーもすぐ作れず参加人数が減る現状では、アレキハードの難易度を下げて、極を元の位置に戻すしかないわな

    • 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 12:26:34 ID:2e2472ba9 返信

      海外のユーザーコミュニティでそうした反応が多いのは事実
      と言ってるだけだが

      ただ、それをどう取るかは見る人次第
      実際のプレイヤーの大多数は本当におまいさんの言うとおりかもしれない
      が、それは我々は知る由もない

  16. 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 09:30:49 ID:ffd02c63f 返信

    KORくらいの難易度でちょうどいいっていうか、もうちょっと難しくてもいいくらいだわ
    極タコよりも練習時間短かったくらいだし、元々極って高難易度コンテンツなんだしさ

    • 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 09:38:43 ID:3ca188f84 返信

      エンドレイドとID(とか)の間のちょうどいい難易度、も極の役目だった気がするんだ
      2.2のリヴァとか2.4のシヴァとか
      偶数と奇数で極の扱いも変わってるのかもしれんね
      毎回両方があればそれが一番いいんだろうけどw

      • 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 11:07:25 ID:7f7ff5925 返信

        ちなみに3.0、3.1は両方あったんだよね。実際言ってる通りの難易度のように思う。

        • 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 11:12:29 ID:3ca188f84 返信

          3.0の極蛮神は難易度的には良かったけど、報酬的に殺されてCF対応もなしとすごく行きづらかったのが惜しかったなあ
          極ビスは言うまでもなく、極ラヴァも禁書武器で置換されちまうし

    • 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 14:25:38 ID:ef2feb045 返信

      零式3層で詰まってる俺としてはドンピシャな難易度だったけど、零式全く行ってないような連中には不満なのかもなぁ。

  17. 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 09:44:03 ID:df1b5ce46 返信

    個人的にはこれぐらいの難易度でもいい、ただし野良で俺と同じレベルのPS持った奴があと7人すぐ揃うならね。
    必ず1人か2人、周回余裕で集めても隕石フェーズで落ちる下手くそとか、ジャンルヌのとこで落ちるクソ盾とかが混ざるのがうぜぇ
    モチベが下がるから前半に落ちる奴はもう2度と来るなよゴミカス

    • 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 09:56:08 ID:5934dfae7 返信

      他人にイラつくなら1人用のゲームやることをオススメします

      • 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 10:23:52 ID:29fa097b7 返信

        貴方には理解出来ないだろうけど…
        ゴミだのカスだの「言う為だけ」にプレイしてるんだろうよ。

        俺にも理解できないけど。

    • 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 19:19:10 ID:45690da26 返信

      直接言ってキックしてBL入れれば解決
      その程度のマネジメントも出来ないなら地雷踏み続けるのは当然の報い

    • 名無しのスノーマン 2015/11/26(木) 03:29:07 ID:cc39383ba 返信

      もう野良はそういうもんだと思って諦めてるわ・・・

      気持ちはすごくよくわかる

  18. 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 09:45:05 ID:e44163452 返信

    いや好評で合ってるよ。否定派が少数過ぎて否定論がしやすくなってるだけ

    • 名無しのスノーマン 2015/11/26(木) 15:58:28 ID:0a1775695 返信

      どうかな。否定派ってかクリアできない層はそもそも行ってないから否定が出ないってのもあるんじゃないか。
      うちはあんま上手くない層が多いLSアクティブ20人弱くらいに居るが上手くない層は最初のダイブで右往左往して進まずでそのままほぼ挑戦もせずに放棄したやつばかりだぜ。不満は言ってないけど話題にすらならない。一定数この辺の層はいるんじゃないかな。
      3.1来る前のやることない状態に逆戻りしちゃってて不安だよ。離籍目立つようになったし、ヴォイドもクリタワの時期ほどみんな行ってないし空島もこもってないみたいだし。

  19. 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 09:48:13 ID:6f1eb28a5 返信

    そんな事より雲海行こうぜ

    • 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 15:46:07 ID:6cd86917e 返信

      乱獲くそつまらん

  20. 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 09:52:55 ID:56b2b88be 返信

    まってれば緩和、あるいはそれに代わるILが出てくるからすっかりエンド系には挑まなくなっちまったわ。個人的には極タコくらいが一番楽しい。

  21. 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 10:18:21 ID:467185b34 返信

    極が受け持つユーザー層に好評で合ってるよ。

  22. 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 10:56:59 ID:b0a756fa3 返信

    IL的に楽勝でなおかつ超える力ついてる極ビス極ラヴァのクリア率も低いだろうからなあ
    旧来通り、ノーマル・真・極とあったほうがいいかもね

  23. 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 10:59:24 ID:7f7ff5925 返信

    本来の極蛮神のコンセプトに近い感じで丁度よかった。
    奇数パッチにもアレキを終えたようなエンドユーザー向けの暇つぶしコンテンツは必要だと思うの。どうせ時間がたてば超える力でライトユーザー向けの難易度にできるんだから

  24. 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 11:03:53 ID:a7f4ca310 返信

    極シヴァ辺りの難易度が一番いいわ
    ナイツはなんか真成4層にでも挑んでる気分
    今回はこれでいいとして、今後もこの難易度で来るならもう極にすら挑戦できなくなってしまう
    極シヴァは楽しかったのに…

  25. 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 11:22:20 ID:35679a61f 返信

    極シヴァが一番難しい蛮神と思ってるからああいうのはやめてほしい
    極ラムウとか極リヴァが落ち着く

    • 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 11:48:38 ID:3ca188f84 返信

      珍しいなw
      極ラムウが落ち着くってのが単品で珍しいが、極シヴァと極リヴァで評価が分かれるってのも

    • 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 12:27:38 ID:8fd6a4f79 返信

      分かるわ。
      シヴァは切り替えが見難過ぎてコイツだけエフェクトOFF必須レベルになってる。
      慣れたらラムウのほうが脳死できるし楽。

      • 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 16:07:14 ID:8c81d5ce6 返信

        脳死で楽できるゲームって楽しいのか?

        • 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 20:04:44 ID:84e2aba2c 返信

          落ち着くってそういう話ちゃうの?

  26. 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 11:39:16 ID:b5fe520cf 返信

    ま、あっちのプレイヤーは、どちらかというと昔のゲーマーの気質だからなぁ……
    そんな海外勢にとっては、極ナイツが「良い難易度」なんだろうなw

    そも、海外の「NORMAL」と、日本の「NORMAL」は難易度が違うっていうか、
    海外の「NORMAL」は、日本だと「HARD」か「VERY HARD」と同等くらいだし、
    海外ゲーも、日本版は難易度を1~2段階下げて出してくるくらいだからなぁ。

    • 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 12:07:45 ID:b05d2f0a9 返信

      のわりにはFPS下手糞多い外人
      CODで外人はカモ

    • 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 12:15:19 ID:48d10ce7c 返信

      ラスベガス?のファンフェスの放送見てたとき、当時のレイドの緩和をするって吉田が発言したときに会場からすごいブーイング起こって、吉田が何かフォローする発言してたのを思い出すなあ。

  27. 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 11:49:45 ID:fa4ad42ec 返信

    ギミックバトルが嫌だというが、ギミックがあるからこそ工夫次第でクリアできるようになってるのでは?
    さもなきゃ全部ファウスト先生になるぜ

    • 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 13:55:27 ID:e42ae4639 返信

      「敵と戦ってる気がしない(床と戦ってる感じ)」とはよく聞くな
      あとギミックは練習すれば大抵のプレイヤーがクリアできるようになる反面、侵攻2のように独自の調整が来ないとあまり難易度が下がらないということでもある
      同時に、出来ない人が混ざるとクリアできない→自分より前の段階の人を手伝う気にならない→出遅れると苦労する問題も。

      ギミック偏重だと多少IL上がったり超える力ついた程度では「初見? いいぜ!俺たちが一発クリアさせてやんよ!」ってならないんだよな
      1人ペロったまま突破できるようになってもそれはそれで、テロされると迷惑だからむしろ寝てろという話になるし…
      その点ナイツのギミックはミスしても自分一人死ぬだけなのでなかなか良いんじゃないかと

  28. 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 11:56:42 ID:741ba8838 返信

    極ナイツは突進の範囲表示と、塔は踏むだけ(乗ってなくていい)
    ↑これだけの緩和でクリア8割いけんじゃね?
    バタバタとギミックこなしてる中であたふた回復してるヒーラーが一番大変そうではある

    • 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 12:43:05 ID:644835166 返信

      他の人から見たら大変そうに見えるかもだけど、
      あれ位仕事あるほうが楽しいワイヒーラー。

      と言っても、ヒラが大変なのは練習だけで、
      みんなが慣れてギミックこなせるようになると楽だよ。

  29. 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 12:13:47 ID:667d034f1 返信

    極蛮神の中でも極ナイツは個人的にベスト蛮神だけども
    もう少し緩い方が万人に受けるんじゃないかな?
    今の時期で報酬が良品な上に一応ラスボスの極だからこそ
    この難易度は許されるのではないか

  30. 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 12:51:52 ID:c9834dcb7 返信

    見て直感的にわかるギミックばかりだし面白いけどなナイツ。タコと並んで楽しいわ。シヴァも面白かったけど、あっちは回避もほぼ脳死だったし、回避してるって感覚じゃ無かったしなぁ。でも未だにKOR2とかKOR3とか細分化してる募集多いし、グリパもタイミング悪いと集まり悪いんだよな

  31. 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 12:53:15 ID:051a1f250 返信

    バハやってない人にとってはやって来ていた人より覚えることが多い気がするな。
    塔が分からない(1人乗れば良いことも)、ダイブが読めない、ゼフィランの槍が単純な頭割りだと思っている、外周に触れると即死など。
    それを考えると万人にとって丁度良い難易度とは言えない気がする。
    現に上記のやつが1人でも加わった時のグダり方が半端ない。なんでキャスがドヤ顔で先頭立ってるんだよってな。

    • 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 13:41:48 ID:bef18ea48 返信

      塔踏み割り当ての左右ずっと勘違いしっぱなしのアホとかな

  32. 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 13:50:49 ID:1c33a626c 返信

    零式4層クリアしてるけど、ナイツはクリアしてないや…
    初週に一度様子見に行っただけで、その後機会を逃したまま周回PTだらけになって参加しなくなってしもた

  33. 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 13:54:35 ID:10709bd6a 返信

    すぐにクリアできたから楽とか言ってるの固定ぬくぬく奴だろ…アレキはわかるが、極まで固定推奨する気か?
    野良でクリア目的いってみろよ、本当に絶望するぞ
    実装週末に何PTも渡り歩いて、やっとクリアしたわ…

    • 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 14:24:26 ID:7f7ff5925 返信

      楽しいッて意見はよく聞くけど楽って話はあんま聞かんがなぁ

    • 名無しのスノーマン 2015/11/26(木) 13:30:56 ID:105a1f0f6 返信

      クリア者のみ一人15万で雇ってクリアしたわ
      久々にギルを有意義に使えたよ
      家買うの目指してたら到底こんなことはできなかっただろうけど

  34. 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 13:57:15 ID:5acc75258 返信

    最初の極ガルタコイフも邂逅4層と5層の中間くらいの難易度って言ってたし
    極ってそういうところなんじゃないの?
    なんかいつの間にライトちゃんが挑戦できるコンテンツ扱いされてるけど

    • 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 15:06:40 ID:3ca188f84 返信

      2.1の3極はそうだった。2.2や2.4の極は武器緩和の一環で温め、って感じじゃね
      偶数奇数で極も立ち位置が違うと思ってる

    • 名無しのスノーマン 2015/11/26(木) 16:05:41 ID:0a1775695 返信

      弱真極がなくなったのもでかいんじゃないか。
      極タコとか合った時期は真タコで楽しめてたろライト勢。新しいの来ても楽しめる新しい蛮神無いんだからそりゃ極行くかになるじゃん。アレキノーマルは繁盛してたろ。

  35. 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 13:58:05 ID:467185b34 返信

    そういえばCF対応した
    ビス、ラヴァはクリア出来てるんだろうか。

    • 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 14:17:54 ID:ffd02c63f 返信

      暇なときにいってるけど、クリア率悪くない感じ
      超える力あるから、どっちもミスがあっても強引に突破できることがおおいな

    • 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 14:19:53 ID:c2d326563 返信

      雑談LSの子が「三闘神の呼び声」アチーブ取ってるのロドストで見たし
      クリアは出来てるんじゃない?

  36. 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 14:18:53 ID:c2d326563 返信

    INするの遅いし、もう周回PTしか建ってないから参加しにくい。

    • 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 18:19:35 ID:38a2fdc38 返信

      よくわからんが、
      自分が入ったら完成する練習PTが欲しいって事?w
      そうじゃ無いなら自分で募集したら良いだけだしな。
      INするの遅いのも自分の問題だし。

      • 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 23:15:43 ID:a8ae30bd6 返信

        まあ実際の話、実装直後に仕事忙しくて参加出来ない奴には人権無いから仕方ないよね

      • 名無しのスノーマン 2015/11/26(木) 01:26:56 ID:80b712b1f 返信

        >自分が入ったら完成する練習PTが欲しいって事?
        ほんこれ
        万人の願いに違いないわw

        逆に熟練者が練習に付き合うことで、熟練者側にも十分なメリットが出るようにすれば、このゲームの悪評だいぶ取り払われそうな気がする
        難しいだろうけどさ

  37. 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 14:52:01 ID:215ad1e1d 返信

    脳死周回CFができないの却下で
    打ち合わせとかいらなかった頃に戻して

  38. 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 16:28:33 ID:30753287f 返信

    難易度どうこうよりギミックのストックを出し惜しみしたいだけだろう

    • 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 17:00:22 ID:3ca188f84 返信

      お前が何を言ってるかがちょっと分からない

  39. 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 17:10:45 ID:daac65299 返信

    極ナイツすげえ楽しかった、あんなにギミックあるのに遠隔も近接もいい感じに活躍出来る感じね。

  40. 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 20:48:36 ID:6480a3972 返信

    俺もこの難易度ぐらいがちょうどいいけど
    FCのライト勢見てると無理だわ・・・この路線
    破綻するよ

  41. 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 23:10:27 ID:a47d846f7 返信

    正直もう野良向きじゃないコンテンツをやる体力は無いなぁ。
    CF非対応、PT募集も周回募集のみ。
    雲海もFA問題や狩場問題が出てくるの目に見えててやる気ゼロだったし
    エキスパしかやることなくて3.1前に課金止めたな。
    2.0の真やレリックハイドラあたりが丁度良かったわ。

    • 名無しのスノーマン 2015/11/26(木) 14:08:32 ID:266a67d2e 返信

      自分で募集出せば常に自分の希望する段階の練習なりなんなりできるのよ?募集ないなら出せばいい。募集に人が集まらないは時期とか色々問題あったりするけど、募集がないだけは自分で募集出せば即解決だろ?解決策わかっててやらない理由を知りたいわ

      • 名無しのスノーマン 2015/11/26(木) 16:11:51 ID:0a1775695 返信

        やる体力ないって言ってるじゃん。

        同じかどうかわからないけど、募集結構出してる方だったんだけど難易度詐欺もそうだし野良でも一定数出来る人集めないとクリアしたいグリパしたいだったら行けないしで疲れてきちゃって俺も最近募集出すのやめてしまったよ。

      • 名無しのスノーマン 2015/11/26(木) 18:31:36 ID:2a5d7c8f3 返信

        言いたいことはわからんでもないが
        自分で募集立てるという行為を過大評価し過ぎ

        • 名無しのスノーマン 2015/11/26(木) 21:09:50 ID:266a67d2e 返信

          過大評価とかなに言ってるの?解決策があるのになんでやらないんだって、CF非対応で周回しか募集ねえよって話なら自分で募集だしゃ解決するだろっつう話だぞ?

          別に募集出す人がえらいとか言ってねえぞ?募集なんてなんの制限もなく誰でも出せるのに、出しもしないで募集ないって言ってる意味がわかんねえのよ。ピンポイントで自分の都合のいいすぐに出発できる募集ないヤダ~とか言うならそりゃ知らんわ

          • 名無しのスノーマン 2015/11/26(木) 22:57:45 ID:b8410ebfe 返信

            募集が周回ばかりになったらもう何しても手遅れでしょw

          • 名無しのスノーマン 2015/11/26(木) 23:27:03 ID:ed772b561 返信

            >自分で募集出せば常に自分の希望する段階の練習なりなんなりできるのよ?

            この時点でアウト

          • 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 02:58:23 ID:bba5c3482 返信

            遅れてだと人集まらないっての。
            フレの為にかなり出遅れでエンド系の練習募集出してシャウトもして必死に人集めとかしてもなかなか集まらんよ。結局フレに聞いたり聞いてもらったりですごい時間と労力かけてようやく出発できる。または出来ない。
            特に時期外れに中間辺りの練習集めるのは特に大変。最初から練習なら出遅れだろうとまだ人集まるんだけどな。
            募集に夢見すぎじゃないか?

            • 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 17:28:21 ID:464cedba9 返信

              だから最初に書いてるじゃんか、「募集がない」と「募集に人が集まらない」は別問題なんだよ。人が集まらないは色々な要因あるけど、募集がないは自分が出せば解決だろが。その上で集まらないならそれは可哀想だけどフレやらに頼むしかないわな

              結局自分で色々言い訳くっつけて募集だしたくねえんだろ?面倒は面倒だからな実際。でも、本当に行きたいコンテンツあるなら募集出さない言い訳考えてる暇に募集だしてみ?意外と物好きが来て埋まるから

      • 名無しのスノーマン 2015/11/28(土) 11:02:12 ID:b167254f7 返信

        41だけど、「自分で募集」をやってきた上で体力がもう尽きたんだよ。
        特に侵攻、真成の集まらなさで力尽きたから、
        3.0はPT募集の様子みてたけど、俺がメインクエ終わるころには
        極ビスすら周回募集が何とか回ってるだけで、練習目的は
        1時間以上待っても募集が残ってるのがザラだったからそこでもう
        見切っただけだよ。

  42. 名無しのスノーマン 2015/11/26(木) 05:15:52 ID:e2432719e 返信

    床との戦いとは言うけどナイツなんかはちゃんと周りの騎士がなんかしようとしてくるからそれを阻止するギミックになってるじゃん
    メガフレアの塔はよくわからんけどナイツ版は騎士の一人が雷を塔に落として爆発させてみんなに攻撃しようとしてくるから塔に落ちるのを阻止するみたいな見方とか
    同時に俺は床をたたきつけて岩をボコボコさせて光の戦士を攻撃するぜ赤いところはその予兆だとかそういう見方
    トールダンの頭割りがやけにマーカーでかいのはおじいちゃん老眼でよく見えないからでかい的をつけないと撃ち込めないとか
    ナイツに関して言えば割としっかり戦ってる感じするよ

  43. 名無しのスノーマン 2015/11/26(木) 23:57:44 ID:82e82f29b 返信

    極ナイツは自爆ギミックが中心だから即全滅にならないのがいいよな。理解者はずっと戦える

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