【FF14】3.1にはもう飽きた!?海外でのコンテンツ評価がネガティブ気味な模様

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kuma9

パッチ3.1についてどう思うかという話題で、海外掲示板が盛り上がっているようだ。スレでの各コンテンツの評価を見てみよう。
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海外のパッチ3.1評価

ffxiv_20151121_223439
kuma10
スレ主は3.1について、ヴォイドアークは楽しいが、IDや雲海探索を周回したいとは思わないとの感想だそうだ。AWは楽しみにしているが、今の時点では物足りないと感じているとのこと。みんなは3.1についてどう感じているか、楽しんでいるかと問うている。
neko5
そして名前すら挙がらない新コンテンツのLoVMであった。他のスレを見てても、今回のパッチは海外掲示板でイマイチ盛り上がってないよニャ。
kuma1
ストーリーは盛り上がるほどではなかったし、24人レイドやID、蛮神といったいわゆる定食は盛り上がらない。LoVMも話題にならない。雲海探索が最後の頼みの綱だが、好みが大きく分かれるからな。雲海探索にハマれない人にとっては、退屈なパッチになっているのかもしれない。
neko4
ねこ夫は雲海探索のコンセプト自体は嫌いじゃないけど、インターバルとか貢献度とか敵が固すぎるとか定点狩りとかギャザラーとか、色々修正が必要だとは思うかニャ。しかしLoVMが盛大にコケたのは痛かったニャぁ。
kuma12
1コンテンツが丸々未実装になったような形だからな。まぁ今後LoVMが流行る可能性も0ではないが・・・。

極ナイツは良かったが、全体的にはネガティブ評価

ffxiv_20151110_221400
kuma10
スレでの意見を見てみると、極ナイツはわりと評価されていたな。IDも良かったといわれていたが、周回する必要がないとも言われていた。メインクエストは面白いが短いといった評価だろうか。
neko6
極ナイツは国内でも評判良いよニャ。IDは、奇数パッチだと行く必要性が下がるからニャぁ。
kuma2
ヴォイドアークは、24人レイドが初だという人からは楽しまれていたが、そうでない人たちからは退屈だったと言われていた。雲海探索も一部の人からは好まれていたものの、否定的な意見が強かったと思う。
neko15
24人レイドはややマンネリ感があるってことじゃろうか?雲海での報酬もあって、ねこ夫もあまり行ってないけど・・・。
kuma1
全体的には、もっと多くのコンテンツがほしかったのでガッカリしているとか、FCがまた死んでしまった、ゲームを終了するといった、ネガティブな意見が目立ったかな。実際、海外掲示板の勢いはパッチ前の頃に戻ってしまっているので、パッチに飽きている人は多いのかもしれない。まぁFO4などの影響もあるだろうがな。
neko4
24人レイドにマンネリ(?)なのと、新コンテンツ2つが不評なのがマズかったかニャ。
kuma13
アニマウェポンを楽しみにしているという声はちらほらあったので、3.15でまた勢いが戻るとは思うがな。しかし3.1自体は、海外ではイマイチだったかもな。

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  1. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 00:41:53 ID:c5bbeedce 返信

    空島でIL210ぽこじゃかでるせいでVAいく必要ほとんどないってのはあるかもな

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 02:24:09 ID:48d841296 返信

      「ぽこじゃか」って表現はじめてみた
      どこの生まれの人?

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 02:48:35 ID:ad758f55c 返信

        どこでもいいだろw言語学者なのかよw

        • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 07:19:19 ID:603f8973d 返信

          なんでそんな過剰反応なの・・・?

          • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 08:36:07 ID:0082ee4ea 返信

            「ぽこじゃか」でぐぐれ 様式美だ

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 09:15:10 ID:36ad55c82 返信

        PSO2で言った気がする。

        • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 11:00:28 ID:c5bbeedce 返信

          出典はFF11のネ実な

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 12:10:55 ID:ff40b96fe 返信

        ぽこじゃがを知らない世代か FFもそういう時期なんだな

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 12:27:11 ID:a8ecea4fe 返信

        ネ実用語だよ
        ごく狭い場所でしか通じない用語だけど
        常用してる奴は一般常識レベルだと勘違いしている

        • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 19:38:41 ID:eaf6f8b1b 返信

          それはある
          日々反省である

  2. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 00:45:52 ID:1dc862118 返信

    真に話題にすら上がってないのはバヌ(ง ´・ω・`)วバヌ

    ワイバーンの為に毎日デイリーモブやったり蛮族デイリーしたり、雲海やヴォイド、極ナイツとにかく今はやること多くて手が回らないんだけどなぁ。LoVmもコケたというよりまだまだ手を出す段階まで落ち着いてない人が多いんじゃ無いだろうか?

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 00:58:19 ID:30c557483 返信

      (ง´ʘᆺʘ`)ว

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 03:14:54 ID:01f843e25 返信

        (無言で袋を被せる)

        • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 10:35:07 ID:4c0bc1fd1 返信

          簡単に落とし穴に落ちよるwww

          • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 11:05:54 ID:5bbc4f271 返信

            かわいそう・・

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:08:15 ID:b66603eed 返信

      雲海は募集減ったし、ナイツは周回ばっかだしもう落ち着いたよ
      数回やって面白さがわからずもう手つけてない人がほとんどだと思う

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:13:02 ID:153b9d6bf 返信

      もう全部一通りやった結果、繰り返したいと思えるコンテンツがほとんどなかったんです
      極ナイツも四層クリアしてればさほど惹かれる報酬ではなかったので、210指輪でも報酬にあればもう少し周回したかも

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:24:37 ID:7856f63d5 返信

        ぶっちゃけ繰り返してプレイしたいと思えるゲームってそうとう神ゲーだよなって個人的に思う

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:35:02 ID:50005c83a 返信

        まあ、そもそもアレは零式4層クリア者向けじゃないからな。
        あくまでも「零式3層未クリア者向け」だからな。

  3. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 00:46:03 ID:fc0c81713 返信

    空島産のヒラ装備に命中ないらしいから行く意味もないし。
    ZWには命中入れてたんだけど、AWにはサブステの移行ってあるのかな?

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 17:41:57 ID:84eddb2e1 返信

      ペガサスとマテリジャくらいじゃね

  4. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 00:46:43 ID:c64f361fb 返信

    210装備はもっとレアにすれば良かったのにね

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:36:21 ID:50005c83a 返信

      210は出ても、その中で当たりと言えるのはレアではあるけどなw

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 07:32:39 ID:86c0f0c43 返信

        それはそうだけどライト層は210装備なら多少ステ悪くてももういいやってなるから結局零式クリアできない準廃向けにしかなってないんだよな。次の零式はどうせアレキNと強くなるらしい新式着ていくはずだし

        • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 13:39:11 ID:edeb342d7 返信

          緩和パッチなんだから準廃向けでいいじゃんw

  5. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 00:47:17 ID:c2c604daa 返信

    空島はモブ狩りまくって星出してDPS出して宝箱取るっていう仕様が良くないよなぁ
    探検してあーだこーだ言い合うってのは最初で終わってしまったから残念だ
    空島初めて!楽しみ!って人がモブ狩りまくりの現状を見てガックリしてるよ

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:14:10 ID:153b9d6bf 返信

      蓋をあけたら定点狩りの脳死糞作業だったしな
      あれはゲームなどとは言わん

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:17:27 ID:df9ef5d0c 返信

        昔のROとかまさにあんな感じだぞ?
        完全脳死で時給だけを気にする定点狩りの毎日

        • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:34:17 ID:f0d6309e6 返信

          FF11でもメリポというのがあってまさに高速戦闘で2~3時間狩りっぱなしの
          どぎついユーザー発案コンテンツがあったけれどあれも好き好き別れた
          自分は苦手だったな

        • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 03:11:46 ID:8f0eaee8d 返信

          ROとの最大の違いはその脳死戦闘にどれだけ工夫できるかだよ
          Aspd重視で行こう。耐性重視にしてみよう。違う狩場にしてみよう。SPが切れないようにしよう。単体狩りに、範囲狩りにしよう。スキルの組み合わせを変えてみよう。新装備を試してみよう。経験値重視、レア重視にしようetcetc

          FF14は変わり映えしない。これが最大の差

          • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 03:23:44 ID:c41061f3f 返信

            そんなの一部のユーザーだけで、今のゴリランド同様最大効率一択だったんですが

            遊び方の幅を狭めてるのはユーザー自身だよ

            • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 03:34:29 ID:8f0eaee8d 返信

              「存在する」という逃げ道は心に大きな余裕を産むんだよ
              あるだけで、実際に使われなくても効果を発揮する
              世の中にはそういうマーケティングが非常に多いんだよ

              • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 03:50:24 ID:daf223b94 返信

                いや普通に違う狩場でやればいいじゃん、効率落ちるけど
                選択肢はあるけど効率で狭めてるだけだろ

                • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 04:39:20 ID:8f0eaee8d 返信

                  マップ一個しかないじゃない
                  最低でも他の人が言うように、一人で入って中で好きなようにPT組んでねみたいな方針だったら良かったが
                  時間も決められているし、結局、システムに縛られに縛られた窮屈なゲームだよ

                  • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 07:47:55 ID:b0e7d3538 返信

                    はいはい、結局最後の一文言いたいだけっしょ?知ってるよ
                    思い出と故郷には誰も勝てないもんな

                    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 10:23:57 ID:d084335dd

                      君が思い出補正だと切って捨てて過去のMMOの良さを頑なに認めたくないだけに思えるが

                  • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 08:24:10 ID:f58ca8800 返信

                    8f0eaee8d の理屈は矛盾してる

                  • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 11:20:11 ID:1fdd8223f 返信

                    とりあえず空島を否定したいだけなコメントだな。
                    うちの周りのROやFF11やってたユーザーはみんな、昔のMMOみたいだっていって、それなりに楽しんでるよ。

                    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 17:48:16 ID:84eddb2e1

                      あれでほんとに楽しいの?ほんとに?ほんとにやりながらうわーやべーこれ楽しいなーって心底思ってるの?
                      もしそうならへー変わってるなーって印象しか受けないな
                      ただ210装備か真鍮欲しいだけだろ

                  • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 11:59:56 ID:d5dd85873 返信

                    当時ROやってたとしてもBOTがどうだの難癖つけまくって糞ゲ認定してそう

          • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 09:51:16 ID:0ab0596c9 返信

            分かるよ
            例えばゴリランドなんか獣特化武器で行くとかの選択肢はあるよな
            精々タンクがSTRフル禁断で行くとかヒラがPIE捨ててスペスピ特化で行くぐらいか?

            • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 10:06:02 ID:415aee813 返信

              そこに廃人がボス特化で全身揃えてソロしててやべぇとかな
              経費節約でゲイン装備でゆっくり長時間狩ったり、potがぶ飲み超効率狩りとかあるな

          • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 12:37:33 ID:63e993e29 返信

            やばい 俺がいいたいこと全部いってくれてる

            同じスキル回し90分まじきついよな

          • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 13:45:05 ID:edeb342d7 返信

            人多いとdot入らないから空島ではスキル回し変えてるわ
            actねーからダメあがってるかわからんがヘイトバーはあがってたわ。
            やろうと思えば工夫できるもんやで。

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:17:55 ID:7856f63d5 返信

        昔のネトゲなんてみんなそんなもんだったよな、一部の人たちが幻想持ちすぎなんよね。

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:28:53 ID:094dded4a 返信

        少人数FCで気軽に参加してもDPS貢献値まったく足りずに良くて銀箱がいいとこだしね
        延々モブ狩るのもツマらんし、空島は失敗

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:38:05 ID:50005c83a 返信

        最近の「ゲーム」の方が、余程「ゲームなどとは言わん」と思うがなぁw

        • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 02:03:26 ID:8d5e9ac3a 返信

          同意

        • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 04:31:37 ID:bdaa28bb5 返信

          同意せざるを得ない

        • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 05:19:36 ID:6a72f6ab5 返信

          俺は否定しておこう

        • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 07:42:34 ID:bd15d6176 返信

          最近のは「作業しかない」からな

  6. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 00:48:22 ID:8db6fcd86 返信

    2週間持てばいい方だ。
    1段階目は無しで時間考慮されてるであろう
    激マゾアニマウェポンに期待して、どうぞ。

  7. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 00:49:05 ID:6fb3799dd 返信

    雲海探索は好みがわかれれるんじゃなく あんなできのわるいはすくらげーなんてやってられないんだろ

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 07:41:32 ID:7a188812e 返信

      読みづらい

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 10:31:43 ID:64d39906c 返信

      書きこむ前に自分が打ち込んだ文章読めや

  8. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 00:51:01 ID:a00ab752a 返信

    だめだこりゃ

  9. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 00:53:34 ID:5aed5b73d 返信

    3.1でやっと定食以外のもんが出てきたと思ったらまさかの食いもんじゃなかったからもう定食オンラインでいいですってなった感じ・・・
    とりあえず賞味期限切れた未調整定食を復活してくだし

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:24:32 ID:b60610de3 返信

      定食以外の物が何を指してるのかしらんけどたぶんそれも新しい定食だぞ。

  10. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:00:13 ID:f5496a52e 返信

    空島がっかりだったからなー
    アビセアみたいな感じでひゃっほい、もとい爽快(?)感があれば良かったと思う
    hp多くて削りダルいー
    あれで90分はダルいー

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:35:20 ID:f0d6309e6 返信

      アビセアは最後の花火だったとはいえ、アライアンス、少人数PT,ソロと遊べる幅が広かったね

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:39:27 ID:e265fb7af 返信

        アビセアはFF11の息を止めたと思うけど
        アビセア自体は凄く楽しめたのは同意。
        現行のバランスを崩さないままにあの楽しみを
        持ってこれればいいんだけど、難しそうだ。

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:40:26 ID:3610aea37 返信

      FATEくらい適当で出来るレベルじゃないと長時間はつらいよなぁ

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:43:06 ID:50005c83a 返信

      空島も、アビセアと同じで「しっかり区別」されていればな……
      弱い雑魚をヒャッホイして薙ぎ倒し続けるのと、
      強力なNMを沸かして全力で撃破するのが。
      下手に混ぜるから、硬い奴を延々殴るだけみたいな作業になる。

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:56:26 ID:7856f63d5 返信

        ちと気になるんだけどヒャッホイする方ってなんか報酬あったん?
        報酬なしでもいいなら制限解除で行く低レベルダンジョンなんかけっこう面白いと思うんだよね、特に戦士だと

        • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 11:27:39 ID:af741599e 返信

          11のアビセアの話で言ってんなら、大量の経験値じゃね?
          数時間狩り続けるだけでLVが+69されるくらいの。

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 02:06:34 ID:8d5e9ac3a 返信

        てか硬いか?

        • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 07:49:26 ID:b0e7d3538 返信

          IDのボスぐらい硬いぞ、IとかIIの段階で

          • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 12:02:25 ID:b60610de3 返信

            1とか2なら1分くらいで狩り終えるけどIDのボスってそんなもんだっけ?制限解除?

  11. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:00:17 ID:f3d91c89f 返信

    サブ用に週一回のヴォイドとバヌバヌだけしてる。バトルコンテンツはそれだけで、ナイツもIDも行って無いなぁ。
    なんか奇数パッチで装備更新してもどうせ次のトークンで更新するんだからって思うと、やる気が出なくなってしまった(´・ω・`)

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 02:25:16 ID:30c557483 返信

      もう俺はバヌバヌとパイッサだけあればいいや・・・
      あれだけがモチベーション・・・

  12. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:02:05 ID:1686649bb 返信

    アンチ沸きすぎわろた
    レイド勢の自分はスポイル集めたり錬成したりで他のコンテンツにあまり手がだせない

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:37:00 ID:f0d6309e6 返信

      アンチではないけど、家買うところから初めて10ヶ月我慢してできたのが
      冒険よりも定点狩りな楽しくないものだったからがっかりしてます
      今からでも別の方向性に出来るならしてほしいけれどこれだけアイテム掘り出された
      あとでは今頃修正して絞っても微妙な結果にしかならないだろうね

  13. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:03:06 ID:700377f7f 返信

    空島がほとんどの既存コンテンツを殺してるからな。零式装備より強い装備が割とすぐ取れるし、零式まで殺す必要はあったのか?

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 08:44:24 ID:cfd77d7c6 返信

      たぶんアレキは開発のほうでももみ消したい黒歴史になってるんだと思う。
      それくらいクソコンテンツなんだよ。だからとっととコロしにかかってるw

  14. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:03:16 ID:ef82a62e7 返信

    新しい蛮神がほしかったのと、メインのボリュームが少なかった印象

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 15:52:06 ID:82d5be6af 返信

      極ナイツで許してw

    • 名無しのスノーマン 2015/12/03(木) 03:04:59 ID:6cd8ccef1 返信

      1パッチで2蛮神追加すると片方死ぬと思うんだが、それはどう考えてるんだ?
      3.0のビスマルクみたいにさ

  15. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:03:57 ID:75873fc5a 返信

    拡張以後は単純にやる意味がない事ややったら損する事が多すぎるからな

    レイドや禁書で装備揃えました→もっといいの楽に集められるしそれ着て何するの?
    ギャザクラ頑張りました→後続にのみ緩和するね先行組みはドンマイ☆
    レベリング頑張りました→かなり大幅に緩和しましたすぐあがります

    14の装備のサイクル早いのや後続が追い付きやすくしてるのはいいんだけどさ
    休暇含むとはいえ四ヶ月半間空けてちょっと今回は緩和の幅大きすぎるし調整もひどすぎる

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:09:07 ID:7856f63d5 返信

      ギャザクラやレベリングは前が縛りすぎだったからな、正直個人的には大幅に緩和来てくれて助かってるわ。
      今くらいが妥当な調整だと思うんだよね、一部の層はアニムスをもっと緩和して欲しいようだが。

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 05:55:39 ID:6e0798b68 返信

        あれはまた別だろうw
        FATE待ちっていうクソコンテンツをどうにかして欲しいんだから

  16. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:06:32 ID:353446185 返信

    いうほどヴォイドかそってないしほんとにみんな210装備着てるの?
    ILだけみてクソ性能なのきてる人は見たけど。

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 02:01:06 ID:e3253b54b 返信

      命中14しか着いてない210でも180より強いんだよ
      禁書も無いし、許せ

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 12:34:25 ID:ef5636185 返信

        クソ性能でも下のIL装備と比べるとVITとその他ジョブ別にサブステくっついてくるようなもんだし拾って着ない理由がないよな

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 05:23:32 ID:6a72f6ab5 返信

      ヴォイドアークは今のところソクシャキな感じ

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 10:29:15 ID:d084335dd 返信

      タンク的にはどんな神サブステの200よりも210大正義なんすよ
      というかアーク装備でサブステ厳選なんかしてると
      最低限必要なSSや命中すら割り込むから結局DPSもクソサブステの210でもいいやってなるはずなんだがな

  17. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:06:44 ID:df9ef5d0c 返信

    あちこちでアビセア喚いてるの沸いてるけど
    だったら14やらずに11でもやってりゃいいんじゃないですかね?

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:12:41 ID:7cea41da4 返信

      一応有料販売のアビセアというコンテンツと比べられるんだから、無料の空島も大したものだね。

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 10:27:14 ID:e109a4f38 返信

        3.0コンテンツも有料販売なんですが

        • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 15:46:10 ID:7cea41da4 返信

          空島は3.1ですよ?大型アプデそのものは無料です。

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:39:24 ID:f0d6309e6 返信

      アビセアもFF11も盛況だったのは過去の話だからなぁ
      今は14やってるから14で別に形でもいいからああいうふうに盛り上がりたいよ

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:45:17 ID:50005c83a 返信

      アビセア云々っていうよりかは、
      「過去のゲームに全面的に劣ってるのはどうなのよ」って事じゃね。
      同じ会社なんだから「過去のゲームよりも良い物にしろ」って事だろう。

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 04:37:07 ID:bdaa28bb5 返信

      もう、嫌ならやめろ、はやめろよいい加減。脳死もいいとこ

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 05:25:48 ID:6a72f6ab5 返信

        まあ、なんで止めないのかは疑問に思うよね。

        • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 07:49:34 ID:bd15d6176 返信

          と思うじゃん
          それ言って本当に結構な数の奴が辞めていってんだぜ この14

          • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 08:29:09 ID:7cea41da4 返信

            2年経っても結構な奴が辞めていかないネトゲがあるなら見てみたいもんだ。

          • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 09:44:28 ID:6bf83c74c 返信

            結構な数の奴が辞めていってるのは事実
            結構な数の奴が残ってるのも事実
            辞めた奴と残った奴の比率が現状(他と比較して)そう悪くないのも事実

            いやー事実って難しいなー

            • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 10:05:16 ID:bf657956d 返信

              新規がいるからいまいるのが残った奴とも限らないしな
              難しいな

            • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 10:25:31 ID:a3f8aec52 返信

              意外と新規っぽい若葉もまだ結構見るからなぁ
              残った人だろうが若葉だろうが今みたいに人数いてくれればいいや

  18. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:06:53 ID:9a465634e 返信

    そろそろ戦闘関係やトークン制とか根本の部分にテコ入れしないとダメかもな
    新しいIDやレイドっつっても同じこと繰り返すのはいい加減飽きた

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:10:17 ID:521c7e0df 返信

      煽りとかではなく他のゲームやったほうがいい
      飽きがきたらやらないのが一番

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:15:31 ID:9a465634e 返信

        もうやってます・・・(´・ω・`)

        • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:20:21 ID:7cea41da4 返信

          ありきたりな台詞だけど一応お約束なので。
          で、辞めたゲームのまとめサイトをわざわざ見に来てわざわざコメントまでしていくのか、どんだけ執着してるのよ?

          • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:23:15 ID:9a465634e 返信

            やめたっつっても完全に興味無くしたわけじゃないし
            まとめサイトくらい見たっていいじゃないですかー

            • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:27:16 ID:7856f63d5 返信

              俺はそれでいいと思うぞー、面白そうだなーって素直に思った時にまた戻ってくればいいんだし、実際にそう思うかどうかは別としてな。
              緩和が多いのもそういう人向けだし

            • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:30:09 ID:79479249e 返信

              それが普通の反応だよ
              まったく休止が許されない、やめたら一切情報遮断しろとかほんと何様だよって思うわ
              面白そうだと感じたら課金すればいいしそうでないなら他のゲーム、
              そんな感じで遊ぶほうがよっぽど健全だってーの

              • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 10:28:19 ID:a3f8aec52 返信

                辞めてからもまとめサイトにわざわざ来て、さんざん14を貶していくやつもいるから過剰反応しちゃう人もいるのではないか?

            • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:49:10 ID:722e7080a 返信

              そろそろみんな飽きてきたけど多少は気になるしな

              • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 03:20:51 ID:8f0eaee8d 返信

                そもそも吉田が
                「面白そうだと思ったら大型パッチごとに戻ってくればいい。それまでは休止していてもいい」的なこと言ってたし、何も間違ってないわな
                それにこのまとめ、FF14だけじゃないし

            • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 05:30:52 ID:6a72f6ab5 返信

              一回止めた人間からすると、まとめ巡回再開ってことは復帰の一歩手前やな。

              • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 09:17:07 ID:11ffdba0c 返信

                戻って来て欲しいっていう、ただの希望じゃねーかw
                論理の飛躍がすごいね(^_−)−☆

                • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 09:44:42 ID:91ac3a93a 返信

                  どこに噛みついてんだよw

                • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 11:22:04 ID:1fdd8223f 返信

                  このコメントはさすがに草

            • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 22:18:39 ID:0c2f65fa9 返信

              俺は見てても全然良いと思うよ、俺も休止してた時に某FFブログを見て「いつか復帰したいな~」なんて思ってた事もあるし
              でもな、黙ってROMってよう 休止奴がコメントしたところで荒れる原因にしかならない

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 03:55:53 ID:eaf6b4226 返信

        吉田「戻ってきても禁書制限かけてるんですぐには新コンテンツには参加できませんよ。簡単に参加してさへたら悔しいじゃないですかー」

        • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 06:52:51 ID:5fa0a90a1 返信

          禁書武器相当さえあればあとは適当でおけ

          • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 13:59:01 ID:edeb342d7 返信

            禁書武器とか0からだと3週かかりますやん…w

        • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 09:45:31 ID:6bf83c74c 返信

          お前が吉田憎しでロクに物事を考えられない奴なのだけは分かった

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 07:51:55 ID:b0e7d3538 返信

      > 新しいIDやレイドっつっても同じこと繰り返すのはいい加減飽きた
      って話はちょいちょい聞くけど、昔のゲームも対して変わらないはずなんだよなあこれ
      昔のゲームとFF14で何故感覚が違うかは知りたいところだ

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 10:33:12 ID:d084335dd 返信

        運営がそれを言葉に出して明示してるかどうかの差じゃないかな
        FF14は毎回決まったペースで決まったものを提供しますって言ってたよね
        3ヶ月ごとに予定されてたものがくるより
        1年も待たされてなにか知らないものがくるほうが
        実質的に量は少なくても質も大したことなくてもワクワク感は勝るということじゃないかな

        • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 16:21:06 ID:3f5ffb26b 返信

          実際は長い間内容のわからない得体の知れないものを待たされるのは不安がってネガティブになる人も多そうだよね
          またはワクワク感はあってもそれによって期待のハードルがぐんと上がっちゃって、これだけ待たせてこれ!?って文句言われそうw

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 14:06:08 ID:edeb342d7 返信

        パッチで息を吹き返す装備群が皆無だからじゃねーかな、
        どうせゴミになる装備を飽きてまで取ろうとする物好きはいないっしょ。

  19. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:09:06 ID:ed156d722 返信

    定点狩りの古いスタイルのMMOやりたいなら14やってないし
    空島は1回行っただけでお腹いっぱい

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:19:09 ID:153b9d6bf 返信

      空島はFF14というゲームを破壊しに来たよ
      こんなコンテンツ平気でぶちこんで来たっていう姿勢だけで相当やる気を削がれたわ

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:22:26 ID:7856f63d5 返信

        吉田も結構難色だったんだけどな、それほどまでに要望が多すぎたって事だろう

        • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:32:10 ID:094dded4a 返信

          信者も目が覚めただろうよこんなクソコンテンツ
          偶数パッチであっという間に装備死ぬしすべてが無駄になる

          • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:47:07 ID:adaa626c0 返信

            むしろ信者ほど雲海には実装前から疑問呈してただろ

            逆に今までのFF14路線を否定してた連中が目を覚ます良い機会だったと思うが?

            • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:52:32 ID:094dded4a 返信

              どちらのユーザーに対しても得しない非常にお粗末な代物に成り下がってるしね

            • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 02:42:31 ID:0dfe3d729 返信

              「(昔のMMO)信者」って意味じゃね?

              • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 03:26:15 ID:8f0eaee8d 返信

                残念だけど昔のMMO信者には「FF14のシステムではやはり昔のMMOは再現できないか」としか思われてないと思うよ

                • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 05:32:19 ID:6a72f6ab5 返信

                  思いでは風化しないってな

        • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:41:23 ID:f0d6309e6 返信

          望んでたものとだいぶ違うけどね…
          定点で雑魚倒しまくるのが最高率なシステムだったのが原因だと思う

          • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:48:12 ID:50005c83a 返信

            ま、開発の設定が甘い所もあるわな。
            ☆の沸かせ方も雑魚薙ぎ倒すだけでOKだし、
            何故ちゃんと雑魚狩りと☆狩りを別物にしなかったのか。

          • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:49:42 ID:adaa626c0 返信

            定点じゃなかったとしても
            最高効率が出せる、テンプレルートが出来て
            そこをグルグル何週も辿るだけだよ

            で、それなら結局一本道のIDと変わらないよね
            むしろボス戦でメリハリあるぶんIDの方がゲーム性あるっていう

            • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 02:47:10 ID:ac1aa0a70 返信

              テンプレルート構築させないためのランダムにしたって結局全部しらみつぶしにやるだけになりそうだしな
              どうすればいいかって考えると素人ながらに難しいと思うわ

              定点狩りでやる気失せてギャザラーPTやってみたけど、あれも大概だったわ
              風脈取って以降自由行動だからみんなてんでんばらばらに敵いないところ探して掘って見つかっては即死して…これはこれでどうかと

              ただ、今までの運営のやり方からして、定点狩りは修正してきそうな気がする
              こんなワンパターン作業で上位装備掘らせるのを許容するとは思えないんだよな

            • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 04:44:03 ID:bdaa28bb5 返信

              効率化は当たり前の現象。。
              ソロや、身内少人数、或いはFC全員参加とか、遊びに気軽さがあれば。結局幅がないから効率しかなくなる。

        • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:45:27 ID:e265fb7af 返信

          ランダムステの装備はいくら強くても欲しいと思わないんだけど
          周りを見ると似たような嗜好の多いと思うわ。
          どうせ強くても次かその次には上が出るわけだし、
          手に入れた時の満足感や楽しみは、ステよりもその入手過程や
          装備のデザインのほうが大きい。

  20. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:11:52 ID:5478427db 返信

    3.1はまだ飽きるほど全然やってないし、コンテンツも豊富でバラエティーにとんでるとおもうけど
    いよいよ14自体に飽きてきたかも
    前みたいなワクワクする感じがなくなってしまった
    まあ誰にでもモチベーション落ちるタイミングはあるとおもうし、14の評価は今でも高いけどね。新規もこれからも一定数くるだろうし、そういう人達が楽しめるゲームであるといいねMMOなんてコアプレイヤーがどんどん世代交代していくもんだし

  21. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:15:32 ID:7856f63d5 返信

    自分のような装備にあまり頓着のないタイプは空島もナイツも数回行ったら満足して行かないからな、ヴォイドもダンジョンも何周とかしないし。
    最近やっとヴァーミニオンを始めたし、バトル系はあまりやらないだろう。
    もしも最新コンテンツにも詩学が出るようになったら分解とかレベリングのために回るんだけどなw

  22. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:17:03 ID:1b143f122 返信

    2年もったから頑張った方じゃね。でももう無理なんじゃねーかな。まああと8年細々とやって行けばいいと思うけどね。

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 10:32:29 ID:a3f8aec52 返信

      そんな君みたいに軽く諦められるほど人は少なくなってないのだが…

  23. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:21:32 ID:5ddfd35a2 返信

    奇数だろうと偶数だろうとさして波のない自分にとっちゃいつも通りのことだなぁ

  24. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:22:19 ID:b60610de3 返信

    元々偶数パッチってこんなもんじゃん。他と比較してもそう大差ないでしょ?
    バハ系レイドメインな人間はこのシーズンは他のことやりたいからむしろやりたいこと多すぎても困るわ。

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:27:27 ID:b60610de3 返信

      奇数じゃんw

  25. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:26:43 ID:c3937ccc4 返信

    極ナイツが面白いから十分満足だわ

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 07:28:06 ID:b42dac3b6 返信

      まさにそれ
      他のコンテンツもさほどやれてないから、不満言ってる人との温度差がすごいわ

  26. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:29:10 ID:bab4c9167 返信

    アニマウェポン楽しみって言うけど、飽きたって言ってるコンテンツを鬼周回させられるだけじゃないのかな

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:36:51 ID:7856f63d5 返信

      違いはゴールを自分で決めるか、人に決めてもらうかってとこかなぁ
      そして人に決めてもらったゴールには自分では用意出来ない報酬がある、その報酬の価値がどれほどかは置いといてな。

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:47:25 ID:e265fb7af 返信

      確かに飽きたコンテンツの周回になるんだろうけど、
      トークンのために周回するのと目的が違うから
      そこに価値を見出す層なら楽しめるんじゃないかなと。

      ZWやAWはFFXIVでは珍しく長く使える愛着のわく装備だしな。

  27. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:29:29 ID:50a335fe6 返信

    LoVMは良く出来てるんだが、戦闘メインのゲームのオマケゲームとして出来すぎてるのと
    結局戦闘に帰属しないってのから、多数を占める戦闘民族にとって
    暇つぶしにやるには難し過ぎるって中途半端な状態になってるんだよなぁ

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:33:50 ID:7856f63d5 返信

      始めたばかりなのにランク?レート?が1,000とかの人ばかりに当たってとてもつらい。
      やっと少し勝てるようになってきたとこだわw

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:49:54 ID:e265fb7af 返信

      ワイもそう思うw

      コンテンツごとに完全に独立した価値になってるから
      暇つぶしにやるには難しいし、
      それを乗り越えて頑張っても日常的な戦闘には役立たんw

      LoVMをやることにもっと魅力的な価値を得られればいいんだろうけど。

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 05:39:17 ID:6a72f6ab5 返信

      軽い気持ちでLoVMの対人戦やったら何回もボッコボコにされて、泣きながらps4の電源切ったな。

  28. 2015/11/24(火) 01:31:58 ID:1e658f62c 返信

    なんかさ重いんだよね
    もっとライトに楽しいコンテンツがあれば良いのに
    もうこの操作でいくの限界でしょう
    ナイツが限界じゃないか?
    ギミックとの戦闘は疲れてきた

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:35:12 ID:7856f63d5 返信

      ギミックではなくステータスゲーが良いということ?
      それは空島では解決しない不満なのかな

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:51:39 ID:50005c83a 返信

      それはもうゲームの根幹から覆さないと無理だな。
      「DPSチェック」っていう最大にして全ての基点ともいえる様な
      ギミックが存在する以上は、どうやってもギミックゲーになる。

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 02:30:32 ID:30c557483 返信

      ギミックに疲れたって言うとクリア出来ない雑魚乙wwwって論点ズレズレの意見とんでくるんだよな
      そうじゃないっていう

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 02:49:22 ID:ac1aa0a70 返信

      ギミックは別にいいんだけどさ

      俺が8人いればな

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 03:02:17 ID:b60610de3 返信

      飽きたとかつまらんではなく重いとか疲れたってんなら自分でペース配分考えるだけでええんじゃないの?
      ユニクロゲーのこのゲームだと常に走り続ける必要は全くないんだから

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 03:32:00 ID:8f0eaee8d 返信

        疲れた結果のペース配分が休止。次の大型で面白いものが出るまでは様子見なんだよ

        • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 03:49:01 ID:b60610de3 返信

          それでいいと思うよ。

  29. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:38:13 ID:7f84776ad 返信

    空島の何が不満なんだ?
    210集めて零式いってみるかーって今ちょこちょこ今まで行ってない人も誘っていってるんだけど。
    まぁ空島FCでいかないとおもしろくはないんだろうな。
    俺は超強いレイドス以上のものを2週間に1回くらいわかせて230武器ドロップとかやってほしいんだけどな

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:42:06 ID:b60610de3 返信

      空島を望んでた奴の要望が夢見すぎだったから仕方ない。
      最初からこうなるってわかってたやつはそもそも実装を望んでない。

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:47:25 ID:7f84776ad 返信

        よくも悪くもFF14が始めての人が多いのかね。
        昔の狩場とか予約性とか取り合いとか普通だったが・・・

        • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:53:22 ID:50005c83a 返信

          旧世代MMOプレイヤーが多くないってのもあるけど、
          最近のヌルゲーに慣れすぎて、旧世代に戻れないのもまた多い。

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:52:39 ID:79479249e 返信

        そもそも実装を望んでないったってそれを実装するのにゴーサイン出して開発したのは運営の判断なわけで
        要望が悪い(だから運営は何も悪くない)は苦しすぎるわ
        雲海探索にもシステム面での不備が多すぎるし一番盛り上がってる実装直後はバグだらけだったし
        なにもアンチになれといってるわけじゃなくて、全肯定するだけじゃなくて指摘するところはちゃんと指摘してやるのもユーザーの役目じゃねぇの

        • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:57:57 ID:7f84776ad 返信

          今のまますべていいとはいわないけど、そこまで批判されるものでもねーだろ。のびしろあるコンテンツだしこれ。
          最初だしこんなもんやろ

        • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 02:46:22 ID:b60610de3 返信

          別に運営が悪くないとは言ってない。
          とりあえず見えてる地雷踏んでくれたんだから望んでた奴は自分の糞みたいな夢をフォーラムに漏らせばまた出来る範囲で改善してくんじゃない?
          頑張れ

          • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 10:43:39 ID:d084335dd 返信

            FC用コンテンツを謳うならせめて4人PT用に作り変えるところからだなぁ
            8人ないしはもっと大勢で狩ることを想定しておきながらFC用って矛盾しすぎとる
            FF14で一番多いFC規模は4人なんだからな

            まぁ調整すべき点も山のようにあるしこれからだわな

  30. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:40:50 ID:79479249e 返信

    この期に及んでまだレイドのマッチングさえよければ賑わうと勘違いして
    レイドファインダーの実装を検討しますとか言ってるのがもうどうしようもない
    3.1は国内でも散々な評価だろ
    面白い面白くない以前に運営に対する不信感がヤバすぎたよ
    緩和と締め付けが極端すぎる上にバグだらけでフォローの仕様がない
    ユーザーはデバッカーじゃねぇんだから素直に諾々とフィードバックして調整されるまで遊んでくれると思ってるんじゃねーって
    吉田はレイド以外にもちゃんと興味もって開発してくれよ。もう手遅れ感半端ないけどな

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:49:01 ID:7f84776ad 返信

      斜め上すぎる批判でわろた

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:49:44 ID:7856f63d5 返信

      レイドファインダーはユーザーの要望からでしょ
      拡張以降のバグとか調整でホントにひどいやつが今までに比べて多いってのは確かだけどな

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:59:12 ID:79479249e 返信

        それは分かってるし、レイドファインダー自体は現状見ても必要だと思う
        でも今言及すべきはそこじゃないと思うんだよってことだね
        レイドやってるのは全体ユーザーの一部といいつつそこばかりに照準合わせられてもね
        今現在も極ナイツは楽しかったって言ってる声も多いんだからレイドは早急に手を加えなければいけない部分じゃないと思うんだ俺はね
        3.1の不満はレイドファインダーがきたことで解消されるものはあんまり無いと思う
        なのに開発から今具体的に明言されてるシステムフォローがレイドファインダーなわけで、3.1に不満を持ってる人には失望する回答だと思う
        3.1パッチ不評の核心部分は運営に対する不信感を募らせてしまったってところが大きいと思う

        • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 02:02:21 ID:7f84776ad 返信

          それはあなたの感想ですよね

          • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 02:09:35 ID:79479249e 返信

            一個人が感想いうのも許されないならもう意見もフィードバックも要望も非難も全部いらないってことになりませんかね?
            さっきから何の中身もない批判ありがとうございます
            変にひねくれた言い方しないで「うるさい黙れ」って言ってくださったほうが幾分分かりやすいと思いますよ

            • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 02:18:40 ID:2eb7763bf 返信

              必死すぎだろ

              • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 02:21:17 ID:79479249e 返信

                ちゃんと読んでくれる人もいるんだけどねぇ
                まぁいいや、スルーせずに相手してくれてありがとな
                14が賑わうことを祈ってるしなるべく協力していきたいと思ってるよ
                おやすみなさい

                • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 10:36:06 ID:a3f8aec52 返信

                  自分の意見は今いるユーザーみんなの意見、って感じの話し方するから言われてるんだと思うよ
                  他にも色んな人の意見あるでしょってこと

            • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 02:19:49 ID:7f84776ad 返信

              レイドファインダーですべてとは言わない。がだいぶ不満解消されるのに君はそれを違うといってる。それなのに君の書き込みは多くの人が不満を持ってるのはそこの修正じゃないんだという書き込み。
              君の意見は君個人のそして極少数の意見であって大多数の意見ではない。
              そしてこの運営に不満があるのならもうオンラインゲームをやめたほうがいい。
              他のオンラインゲームはできないだろうね。

            • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 02:20:49 ID:b60610de3 返信

              誰も否定はしてないと思うけどねー。自分の感想をさも全体の感想みたいに言ってる事以外は

              • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 07:58:10 ID:bd15d6176 返信

                それ君へのブーメランだよね^ ^

        • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 02:09:30 ID:7856f63d5 返信

          自分の周りはレイドしてる人多いからほんの一部ってことすっかり忘れてたわ、まぁこれから良くなっていく方に期待かな。
          でかいシステムは実装し終わったから細かいところも気を使ってくれるだろう、と思ったが次でジェイル2あるんだったな…。
          ちと不安になってきたわwww

          • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 02:24:01 ID:79479249e 返信

            夜分遅くまでお付き合い頂いてどうもありがとうございました

            • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 02:42:16 ID:7856f63d5 返信

              おう、いい夢見ろよ

          • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 07:59:51 ID:bd15d6176 返信

            俺の周りではレイドしてる奴は居ないかなぁ

        • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 04:31:36 ID:6324b1cca 返信

          一つ言うなら、どこかのインタビューで今の零式の現状はダメやから違う方向性にシフトするって言ってたと思うよ
          それがバハムート程度に難易度低下なのかどうするかはまだ分かんないとは言ってたけど
          極ナイツ好評だし、侵攻や真成みたいな大ダメージとギミックみたいな方向性になるんじゃないかしら

        • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 07:55:34 ID:b0e7d3538 返信

          その「レイドファインダーしか注力してません」みたいな勘違いは何なの?と思うんだが

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 04:53:19 ID:bdaa28bb5 返信

      レイドファインダーを今更検討とか、遅すぎるんだよね。結果、他コンテンツがおざなりになっていくわけだ。

      もっと早い段階で横に幅を持たせるべきだったと思うよ。
      全員が全員、レイド至上主義でばないし、ワールドファーストなんて、目指しちゃいないんだよ

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 11:00:36 ID:688e93c10 返信

        横に幅も結局空島と同じ結果になると思うんだけどな

  31. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:47:50 ID:41d9bb9a9 返信

    ナイツしか面白いものが無い
    むしろナイツが物凄く楽しい
    クリアしてしまったら何しよう・・・

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:50:42 ID:7856f63d5 返信

      別ジョブやロールでナイツだな!

  32. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:50:07 ID:e52706d92 返信

    はっきり言って空島で210出過ぎ
    なんで旧世代MMOコンテンツとかい言いながらあんなボコボコ出るんだ
    当然、他のコンテンツは死ぬし、空島も賞味期限すぐキレるし、210が出た時の喜びもたいしてねーし、緩和するべき場所を間違ってると思う

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 10:50:32 ID:d084335dd 返信

      そりゃあ次のパッチで210が死ぬからよ
      旧世代MMOの最強装備は一体どれだけ長い期間最強装備としてあり続けてきたか考えてもみなよ
      3ヶ月後に型落ちが約束されてる程度の最強装備なんざ、そらぽこぽこ出て当たり前よ

  33. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:51:46 ID:7f01d4039 返信

    空島は一人で入場して、中でパーティー組むシステムとかなら成功した気がするわ
    現状だとやりたい事が乖離してて揉めてる人もいるし

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:56:16 ID:50005c83a 返信

      ちょっとは過去のゲームを参考にしろとは思う。
      同じ会社に似た仕組みのコンテンツ作って成功しているのがあるのに、
      それを参考にもしないで作るとかいうのがそもそも間違い。

      旧14がやらかしたのと同じ事を、またやらかしているっていうね……

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 08:03:01 ID:bd15d6176 返信

        いよいよもって
        まだRPGしてた旧14の方がゲームとして俯瞰的に見れば面白いっていう

        コンテンツ単位でしか見てない新生ちゃんはもう基本無料のコンテンツ課金でいいんじゃないかな

        • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 09:51:40 ID:6bf83c74c 返信

          さすがにねーよ
          現FF14を落としたいからって意図は分かるが、材料を選べ
          もしくは旧FF14をお前が好きなのかもしれんが、俯瞰的(客観的?)に見てその評価はない

          • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 10:09:26 ID:bf657956d 返信

            バトルコンテンツしかみてないだろ、お前w
            コミュニティ面も含めて評価してるか?
            フィールドでイベントを主催してる奴いるか?
            オープンチャットで会話してる奴はいるか?

            全くとは言わないが、ほぼいないだろう?

            だから旧14に劣ってるんだよ

            • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 10:26:07 ID:6bf83c74c 返信

              じゃあコミュニティ面では旧>新という事にしよう
              それはゲーム面(バトル?)の評価を覆す程なのか?という疑問が出るな

            • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 10:57:06 ID:a3f8aec52 返信

              うちの過疎鯖はこないだアフロでダンスイベントとかラノシアでかくれんぼとか筋肉祭りとか結構やってる印象だけど他の鯖ではそんなにやらないの?そんなことないやろ?
              毎日頻繁にではないけど

            • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 13:33:11 ID:40a0d0b1f 返信

              というか旧14中期はやることなさすぎて
              チャットかユーザーイベントで間を繋ぐくらいしか
              なかっただけなんだがな

        • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 13:03:38 ID:c9d01ea1d 返信

          旧14自体初期はリーヴしか無いゲームやったぞ
          あれのどこがRPGしてたんだよw

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 08:18:40 ID:6725dd6a8 返信

      だよなー
      72人適当に放り込んで中でPT組み替えられるとか
      I,IIくらいはソロでも何とか頑張ればーくらい
      IIIならライトパーティとか
      今なんか90分定点狩りする以外入る意味がなくなっててもう行ってない

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 09:53:23 ID:6bf83c74c 返信

        分かる。ソロでも入れて、ソロ向けとパーティ向けが混在してるのかと思ってたら、Iから8人パーティ必須の難易度だもんなあ
        しかも途中補充効かないから最初の8人パーティから抜けづらいってのも合わさってキツい

        技術的なハードルの事は置いといて、中でパーティ組み換えとかできりゃいいのにな

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 12:07:44 ID:b60610de3 返信

      これって外で組んでから入るのと中に入ってから組む違いくらいしかないと思うけどそんなに変わるの?
      一応DC全体でPT組めるから利点も少なからずあるけどお前らコミュニケーションできる?

  34. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:52:30 ID:c051b0c14 返信

    ナイツよかったってマジかよ・・・
    報酬も微妙だしもうやりたいと思わないわ
    ヴォイドは悪くなかったけど装備の今更感が半端ない

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 04:00:26 ID:daf223b94 返信

      4層クリアしてて210武器いっぱい持ってたら多分魅力に感じないと思う
      逆に言うとそこをクリアしてる人はかなり選ばれし人間で少数派なんだと思うよ
      大多数は3層以下でつまってる程度のプレイヤーが占めていて、極ナイツぐらいの難易度がちょうどよく楽しめて205武器で零式3層以降の高みを目指してもいいとかそういう感じなんだろう

    • 名無し 2015/11/24(火) 04:18:55 ID:d533e4d7e 返信

      クリアできれば面白いよ戦闘民族にとったら極タコに違い良コンテンツだと思ってる

  35. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:53:45 ID:adaa626c0 返信

    「根本からシステムを変えないともう無理だ・・・」
    みたいな意見出るけど
    どうせ2年前から同じこと言ってるだろ絶対w

    ネットゲームのアップデートなんて
    定食を追加する以外にないっつーの。
    根本のシステムが好かないなら最初からやらないだろ普通w

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 02:38:34 ID:30c557483 返信

      いつか変わってくれるだろうって思ってる層も少なからずいるわけで
      雲海みたいなのをちょくちょく入れないと結構な人数が引退してくと思うぞ
      俺もそんな1人だし、雲海みたいなのが今後も来るというのなら辞めたくても辞められん

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 02:47:24 ID:0dfe3d729 返信

        実際にどのくらいの数の人間が続けててどのくらいの数の人間が引退してるのかは運営のみぞ知るところだし、一番正確かつリアルタイムな情報を掴んでる運営がそれを踏まえて「人が減らないように/増えるように」コンテンツを作り実装してんだから、情報の少ないプレイヤー側が人が減るだのなんだのと言っても、個人の感想にすらならないんじゃねーの。

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 19:10:30 ID:da1395c72 返信

        そういう層がいることは分かるが、基本的に今やってる人は、「今の仕様でそこまで不満がない(使用がガラッと変わったら違うゲームに行く)」と考えるのが自然であって、一気に人が減るとかない限り根本が変わることはないぞ。いつかかわるだろう、ってそれは死ぬ直前だけだ。
        ちょっとずつ変わってほしいっていうのは分かるけど、根本変えなきゃ!って言ってる人は今を楽しんでる少なくとも現役プレイヤーでは多数派の気持ちを無視してることだけは分かってもらいたい。

        もし、変わってほしいって思ってるのが多数派だって主張なら、さすがに、苦痛味わってまでみんな課金してんのかみんなマゾ過ぎねえ?と言わざるを得ない。

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 04:58:00 ID:bdaa28bb5 返信

      新生のために犠牲にしてきた部分がたぶんにあるし、いつになったらそこに手が入るの?って思ってるよ

      そもそもFFなんだから。
      別に14じゃなくても、新たにMMOができるならそれでもいい。現状あるのが14しかないわけで。
      俺のフレは、11を新生してくれってやつ少なくなかったよ

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 07:57:24 ID:b0e7d3538 返信

        作りなおしていいところだけ抽出すれば良いものができる症候群はほぼすべてのゲーム、どころか創作物にまで及ぶ重篤な症候群だな
        だが現実にそれをやって成功してるかと言われると……

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 22:02:04 ID:1a127ad37 返信

      根本から、がどこにかかるか解らんからなんとも言えないけど
      少なくともバトルに関しては、次の拡張でもこのまま何も変わらず
      3.0みたいなスキルの増え方したら破綻するのは確か。
      XHBとスキル回し難易度的な意味で。

  36. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:56:12 ID:185ae4139 返信

    空島は乱獲だけじゃなくせっかくマップも広いし洞窟とかもあるからいろんなとこに行く意味を持たせてほしいな。

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 01:59:55 ID:7f84776ad 返信

      ff11は何かを沸かせるためのギミックもあったりしたんやろ?
      そういうのもありかもね。

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 02:02:59 ID:f0d6309e6 返信

        雑魚を乱獲してトリガー拾ってわかせるんやで…痕跡とあまりかわらん‥

        • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 02:11:09 ID:7856f63d5 返信

          アイテムを拾うかどうかの違いか、洞窟なんかは埋もれた宝箱が見つかりやすいとかあれば少しはそれっぽいかもな

          • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 03:01:41 ID:f0d6309e6 返信

            いろんな方式があって、雑魚を倒してトリガー拾うものや
            そのトリガーから出たNMを倒して沸かした人が「だいじなもの」を
            獲得してそれをいろんな種類集めてさらにNMをわかして…っていう作業の末にわかしたりね
            よく過去のFF11廃人の話題で出るのは72時間ポップのHNMのさらに抽選対象でやっと出るとか

            やるとしたら空島の各地にあるドラゴンボール的なものを集めて沸かすとかが楽しいかな
            14だと、Sモブにいろんな沸かし方があるように変化つけると楽しいかもね
            固定させちゃダメなんだと思う

            • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 17:18:11 ID:176935570 返信

              > 14だと、Sモブにいろんな沸かし方があるように変化つけると楽しいかもね

              これ見て思った。
              雲海よりリスキーモブの方がよっぽど旧来のMMOっぽいなって。

  37. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 02:01:01 ID:b395d5f6a 返信

    空島はNMでも用意すれば1箇所に固まってずっと動かないなんて事は
    なくなる気がする

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 04:01:57 ID:daf223b94 返信

      動くのは動くのでだるいぞ、あそこでモブハンみたいなことやるのか?

  38. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 02:01:58 ID:50005c83a 返信

    空島で11のアビセアがーという話をすると、11やれって話になるが、
    別段アビセアを作れとか、アビセアがやりたいっていうわけじゃあないんだよな。

    11で同じ様な物を作って成功している「分かりやすい例」があるのに、
    何故かそれを一切踏襲していない出来損ないを作ったのが問題って話。

    過去のMMO風コンテンツを作るんなら、過去のMMOの似た仕様のコンテンツを、
    しっかり参考にして、どういう所が受けたのかの研究くらいしろよ、と。

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 02:54:53 ID:0dfe3d729 返信

      ↑の方で書かれてる、
      「アビセアは最後の花火だった」
      「アビセアがFF11を終わらせた」
      これが答えなんじゃねーの?

      次のことを考えないからこそ作れるもの、出せる面白さってのはあるもんだよ。それを現役で歩みを進めてるゲームに求めるのは無理があると思うぞ。

      たまに話題になるけど、根性版FF14の末期とかがそう。全クラスカンストしてるようなヘビー層だけに向けて、後のパッチやバランスのことなど一切考えない設計のコンテンツを追加したら、そりゃあ面白いし満足度が高いに決まってる。

      空島だって、ある時はタンクとなりある時はヒーラーとなりある時はギャザラーとなり、あらゆるクラスのあらゆる行動を駆使しないとトリガーが発生しないようにしつつ、HNMがIL300の装備をバンバン落とすようなコンテンツにすれば絶対面白い。
      でもそれは「極まった人しかもう残ってない」「終わりが見えてるゲーム」でしか出せない面白さだよ。

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 05:00:40 ID:bdaa28bb5 返信

        今遊んでるひとって十分極まってない?複数ジョブ持ってるひとほとんどだよ。この半年でとくに

        • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 05:13:16 ID:c43762c4b 返信

          何言ってんだおまえ

        • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 07:58:44 ID:b0e7d3538 返信

          「今後のアップデートとバランスを考えない」が主眼な

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 10:49:43 ID:af741599e 返信

        確かにそれも一理あるな。だがまあ、そもそもあれだな、
        折角参考になる物があるのに、それをもとにして、
        上手く今のFF14に取り込めていないのがいかん。

        根性版が11とは真逆の方向性を行く事をして大失敗したのに、
        また成功例と真逆の方向性に全力で突っ走ったというか、
        過去の失敗から何も学習してないのかよって感じに見えるのがな。

        • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 11:56:28 ID:0dfe3d729 返信

          いやだから、お前さんがアビセアとかFF11で「成功例」「参考にできる」に思えてる部分って、果たして本当に「成功例」であり「参考にできる」部分なのかな、ってことだよ。

          MMOとしての年齢、ユーザー層、ユーザーの傾向、アビセアの時のFF11と今のFF14とじゃ何もかもが違うんだよ。もっといえば、ユーザーにとっての「成功」と開発・運営にとっての「成功」の定義すら違うんだから。
          根性版だってそうだよ。結果を見てみれば確かに大失敗だったけど、じゃあFF11の成功体験をすべて真似してFF11-2を作ればよかったのか?というとそれもやっぱり成功してなかっただろうさ。

          まあ空島も、今現在大成功なのかっていうと「ユーザーから見れば」ちょっと首を傾げたくなるが、少なくとも実装されたばかりのコンテンツなんだし、これからどんどん良くしていくことはできると思うぞ。逆に言えば、アビセアみたいなものを作れば「今は面白くても1年後に致命的な毒になってる」のは間違いない。

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 05:09:08 ID:bdaa28bb5 返信

      MMOを作るだけでいいのにな。
      コアプレイヤーしかできないようなコンテンツとして実装したのがマジくそ。センス無さすぎるわ。

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 09:06:18 ID:6bf83c74c 返信

        MMOを、というがお前のさんの言うMMOの構成要件を教えてはもらえんか?

  39. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 02:07:36 ID:403645503 返信

    IDは5回くらいクリアしたらラスボスだけとかにならんかな・・・

  40. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 02:09:25 ID:a7681efe4 返信

    3.2までに極ナイツを周回しまくるまでよ

  41. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 02:20:47 ID:22cb383c2 返信

    空島は一日一回くらい通ってるけど
    定点狩りしてるだけでもNMが湧くっていうのが作業感を強めてるな
    大人数で狩りもそれはそれで楽しいものの4PTまでしか宝箱が出ないので、出なかった時に大きな不満を持つ人が多い

  42. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 02:21:52 ID:4bf5c6675 返信

    空島良いじゃん
    無駄な移動もなく延々と乱戦ハッスル状態は単純に楽しい
    古きよきなんちゃらだよ

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 02:30:05 ID:7f84776ad 返信

      ゴリラしか場所ないのはまぁ不満だけど、こういうのどんどんほしいね。
      本当のびしろあるコンテンツ

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 02:35:46 ID:7856f63d5 返信

        前は恐竜しかなかったから、そのうちまた変わるかもしれないな。

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 10:56:43 ID:d084335dd 返信

      うむ、楽しい

      問題は8人強制故に90分間休憩すら取れないことだわ
      制限時間なくして、中で組んだり抜けたり、あるいはソロ出来る狩場もあれば
      最高なんだけどな

  43. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 02:33:36 ID:7f84776ad 返信

    てか、次にはゴミだしーとか言ってるやつはゲームをやめろw
    今を楽しめよw
    ゲームで次を考えてたらすべてがゴミになるだろ

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 02:40:30 ID:df9ef5d0c 返信

      ゴミにならずに延々と使い続けられたら、それはゲームの方がイカれてるわなw

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 03:42:52 ID:8f0eaee8d 返信

        運営が「次のパッチでゴミにしますー」って予告してくるんだもん
        意識しないほうが無理でしょ
        普通そこで「まだゴミにならないか?」と考えて相場の探りあいしたり、装備更新とかを考えていくもんだ

        • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 04:05:21 ID:daf223b94 返信

          そもそもゴミにはならないだろ、今の極ナイツで装備ととのってない雑魚がきたらクリアできないのと同じで
          前パッチまでの装備なきゃクリアが難しいコンテンツも追加されるんだから実質入場券だよ、次の装備のためのな
          緩和されてから集めてもいいが、旬の時に集めてもいいただそれだけ

          もちろん装備がしょぼくても中の人がプロなら入場券も雑魚に比べりゃ弱い装備でかまわないんだろうがな

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 04:20:50 ID:0812d785b 返信

        得るための労力に対して寿命が短すぎるという話なんだよ
        なんでお前の頭のなかには3ヶ月でゴミ化と延々使い続けられるの二択しかないんだ

        • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 05:07:55 ID:8f0eaee8d 返信

          しかもタダの入場券でしかないっていうのがね
          魅力的な装備が全くないというのもFF14の問題
          空島まで出したんだし、いい加減ユニークプロパティぐらい解禁したらいいのに

          • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 16:53:08 ID:0dfe3d729 返信

            3ヶ月に1回装備更新するゲームでユニークプロパティってまーだ言ってんのか。

            「魅力的な装備」ってのが具体的にどういうものを意味するのかはよくわからんが、半年以上同じ装備使い続けたいんであれば他のゲームやれとしか言えんわな結局のところ。

        • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 09:20:46 ID:b42dac3b6 返信

          大した労力でもないでしょ

        • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 09:26:18 ID:fcff1eece 返信

          労力>達成・取得体験の時点で遊びになってないのに気づけよ
          自分ひとりですら楽しませられないバカは周囲の迷惑だから早くいなくなってね?

          • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 09:37:41 ID:415aee813 返信

            遊びになってないから不満でまくって皆やめてるんやで

            • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 13:42:01 ID:fcff1eece 返信

              遊べないバカのことまで知るかよって話だよ
              どこまでハードル下げれば満足するんや

              • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 16:31:13 ID:8f0eaee8d 返信

                お前が決めることじゃないんやで
                運営が決めることなんやで
                あと、やめるのは客が決めることで、君がどうこうすることは何一つもないんやで

                • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 16:52:04 ID:fcff1eece 返信

                  実際に遊べてないのはお前の低能が理由なんだから
                  能無しのクズの癖に反発なんかしてねえで言うこと聞いとけよ

                • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 19:16:42 ID:da1395c72 返信

                  じゃあ現状のコンテンツ実装が運営の回答で、答弁ですらやめやすくて復帰しやすい~って言ってんだからそれでいいんじゃないですかね?
                  楽しんでる方にとっては何の問題もないよ

  44. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 02:33:54 ID:e8dd454de 返信

    空島8人単位で動き続けるからマジ疲れる
    中途半端に既存コンテンツのフォーマットに合わせるよりは
    もっと簡易なパブリックフィールド寄りの作りで良かったんじゃないかな
    ソロや2,3人で雑魚蹴散らしてスポイル貯める作業でもいいしギャザっても良い
    210装備選別したい奴はコンテンツ内でpt組んで今みたいにゴリラNM乱獲マシーンになればいいし
    コンテンツ内で発生する住み分けがあればいいなぁ

  45. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 02:35:32 ID:e315e1c3d 返信

    LoVMは最初エイプリルフールネタだったんだよな
    そこでの反響が余程大きかったのなら実際に作るのも分かるが・・・
    ミニオン同盟とか言ってパッチ毎にミニオン仕込んだり
    今回のLoVMも相当凝っててかなり力を入れてるのは見てて分かるんだが
    ぶっちゃけた話、空回りしてないか?自分達が作りたいから作ったけどウケてないって感想

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 02:40:52 ID:7856f63d5 返信

      聞いてる感じ、ミニオン同盟は仕事外でしてるみたいだし1人でも受けてくれる人が居たら満足なタイプなんだろうな、そりゃたくさんの人に受けた方がいいだろうけども。
      ヴァーミニオンはもう少し見てみないと分からないかな

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 10:58:22 ID:4c0bc1fd1 返信

      もともと用意していたけれど
      「エイプリルフールにわざと発表してが嘘が現実になる」っていうネタだったんだと思うww
      LoVMは結構面白いんだけどね、対戦相手とかスキルとかのバランスの問題はあるけど
      チェレンジとかはパズルゲームみたいでちょっとはまったわ

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 14:30:05 ID:edeb342d7 返信

      いつかのPLLで出てた格ゲーのほうが実現して欲しかったわ。
      LoVMはパッチノートの説明読むのがだるくてやろうとも思えない…

  46. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 02:50:12 ID:554fc4419 返信

    LoVMが話題にすら挙がらないのは、今いるFF14プレイヤーが定食プレイに飼いならされてる層しか残ってなくて、
    損得勘定なく新しいものに飛びつく層がもう残り少なくなっているからなんじゃないか。

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 05:52:53 ID:6a72f6ab5 返信

      あまりにもゲームシステム違いすぎるから脳が受け付けないんだろう。
      ミニゲームと言うには複雑すぎて新しく覚えるのが億劫というのもある。

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 06:57:21 ID:5fa0a90a1 返信

      チュートリアルで終了だった

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 12:10:38 ID:b60610de3 返信

      たいした飴がないだけかと

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 13:41:21 ID:40a0d0b1f 返信

      ミニゲームって基本的にそれメインでやるものじゃないからな
      優先順位が低いだけだよ。空島ヴォイド極ナイツととりあえず
      やるもんあるほうを優先させてるだけでLoVMまで手がまわらない
      2.55や3.07のころにあったらいいなレベルなもの

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 19:19:38 ID:da1395c72 返信

      RPGとRTS両方好きな層にしか受けないだろうから難しいよね
      運営としては一回でもいいから試してみてよーって思ってるだろうけど、未知のジャンルってなかなか手出しづらいからね

  47. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 02:55:42 ID:8587685ed 返信

    俺にとってのヴォイドアークは割りと面白かったけど
    45分くらいかかるから長くて非常にだるいという点と
    空島で装備とれちゃうから週制限いらなくね?という点でかなりマイナス方向に減点されている

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 06:17:43 ID:93454035e 返信

      マイナスに減点てつまりプラスでは…?という野暮な突っ込みはおいといて

      最近はみんな慣れたのか早いよ、一周。30分ちょいぐらいで終わるんじゃないかな?

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 06:35:02 ID:3efc0cca9 返信

      普通にやってれば45分もかからないぞ
      CFの引きが悪すぎるんじゃね?

  48. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 02:55:47 ID:ac1aa0a70 返信

    とりあえず、今のところ目標3種達成すれば結構な数の禁書くれるからそれだけで良コンテンツではある

  49. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 02:59:22 ID:af9ef2f93 返信

    今回のエキスパートIDは装備排出数減らしてるのも理解不能だな
    前のは軍票稼ぎも兼ねていい感じだったのに

  50. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 03:07:50 ID:fce043437 返信

    ラストチャンスだったのにオオコケかよ

    吉カス終わったな

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 03:09:24 ID:b60610de3 返信

      このゲームいっつも終わってんなw

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 04:06:52 ID:daf223b94 返信

        終わりがないのが終わり

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 05:56:22 ID:6a72f6ab5 返信

      かれこれ2年は終わり続けてるらしいからな。
      概念の法則が乱れはじめてるな。

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 10:09:18 ID:a296afb5c 返信

        あと5年は終わり続けるんじゃねw

  51. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 03:09:53 ID:c1830dc3e 返信

    ミラプリしてスクショ撮ったり、ダンスエモで遊ぶ人だから今回のパッチは楽しいよ。

    だけど今回実装されたID装備のデザインがわりと好みで周回してんだけど、全然ドロップしねぇ
    おかげさまで先にミニオン揃ったわwwどういうことだよwww

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 05:59:19 ID:6a72f6ab5 返信

      マジかよ、モシャーヌ何十回もミニオン目当てで潜ってるけど一度も見てないよ。
      エキドナといいホントに実装されてるの?ヨシダ?

  52. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 03:16:51 ID:01f843e25 返信

    ボリューム的には十分なはずなんだけど、肝心の目玉である雲海探索とLoVMがそれぞれ人を選ぶからなあ。エキスパも装備の見た目気にしない人にとっては敵がやたら固くてうざったいって印象しかないだろうし

    今回のパッチはひたすら装備更新とかコンテンツ攻略にしか興味がないストイックな層には物足りないのかもね

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 11:08:13 ID:f0d6309e6 返信

      むしろ装備更新に躍起になってる層は雲海楽しんでるっぽい
      あんなクソつまらん乱獲は装備目的じゃなきゃやる気しないぞw
      まだエキルレやヴォイドをクリアしたあとも行くほうが楽しいレベル
      LovMに興味のないエンジョイ勢が一番することないわ

  53. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 03:22:49 ID:0812d785b 返信

    空島に関して昔のMMOはあんなもんっていう擁護?があるけど、昔のMMOはそのクソみたいな作業で得られるものが大きかったからみんな続けられたんだよ
    装備は取れさえすればそこそこ長く使えるしメリポもとっとけば今後のコンテンツで役に立ち続ける
    僅か3~4ヶ月後にくる3.2で死ぬことが確定してるIL210(笑)を揃えるために何時間も定点狩りするのとはわけが違う

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 19:22:47 ID:da1395c72 返信

      え?得られるものは大きかったかもだけど、昔のMMOってあれをさらに年単位で続けてやっと手に入るくらいじゃね?
      そりゃ3~4か月のゲームとはいろんな意味で違うさ

  54. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 03:29:40 ID:c41061f3f 返信

    WoWクローンの悪い点が如実に出てきちゃったよねぇ。
    EQクローンは新規・復帰が難しい反面、やる事が多岐にわたるので飽きにくいというメリットがある
    逆にWoWクローンはやれる事がユーザーのプレイヤースキルである程度決まってしまうし、過去のコンテンツはILの都合で使い物にならず、遊べるコンテンツ自体が少ないのでとても飽きやすい
    空島からはなんとかEQクローンの良いとこを取ってこようとしてる感があるけど、あちらのいいトコってのはMMOを廃らせた原因でもある諸刃の剣なのは今回プレイヤーも痛感しただろう

    今後どうなってくかねぇ
    レイダーの自分は3.2まで課金停止やわ

  55. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 03:33:03 ID:f7b6d7fce 返信

    緩和に告ぐ緩和でもうユーザーに不信感が植え付けられてしまってるのが問題
    運営が一定のルールや期間の元に緩和してるんならまだいいけどどんどん緩和のペースが速められたり運営側の都合で振り回すせいでもう何も信用できないし何をしても無駄としか思えなくなった

    特に今回はレイドもクラも拡張前までとは比べられんほどマゾくなったくせに見返りは以前より少ないうえに緩和も今までは偶数パッチだったのに奇数で緩和されて早い
    ゲームプレイすればするほど馬鹿を見る

    そりゃいつかは緩和されるものだが期間は短いペースはバラバラ後から追加されたほうが簡単で優秀と最新コンテンツやってくれてるプレイヤーを馬鹿にしてるだけだよね

  56. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 03:36:55 ID:47b42c964 返信

    もうそろそろ定食パッチから抜けださいないと本格的に引退者出てくるだろうな


    バトルを根本的に変える(4.0辺りでよりアクション性を高める)か、無駄に作り込んでる無駄なパブリックフィールドにコンテンツをブチ込むか、レイドダンジョン(バハやアレキみたくボス単体じゃなくダンジョンその物が高難易度レイド)を入れるか、してくれないと割りとマジで空きそうだわ

    奇数・偶数パッチで大体何が来るかが分かるって時点で、14のアップデートはワクワクしねーんだよ

    定食から抜け出してくれ、マジで頼む吉田

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 07:46:06 ID:c844722a4 返信

      空島が不評な事で分かるように
      実際は定食を期待してるのが大多数だからなぁ
      定食以外を食べたければ別の店に行けよ

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 08:09:18 ID:cfd77d7c6 返信

        定食を期待してるのが大多数? 寝言かよw
        定食に飽きてたから空島等の新コンテンツを期待してたんだろ?
        開発も定食だけではまずいって思ったから今回に至ったわけだ。
        けどこのありさま。
        特に空島は最悪。全然探索要素がない。210装備目当てだけでまったくおもしろくないw
        14にこういうコンテンツがくるってことは、もうピークを過ぎた証拠じゃね。開発が一番わかってると思う。

        • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 08:52:49 ID:52b95fac7 返信

          寝言でも何でもない満足してる人は声を上げないだけで
          定食が支持されてるのがFF14
          定食以外はすぐに寂れる

          • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 11:09:41 ID:f0d6309e6 返信

            空島は探索なんて名乗っていわけ無い乱獲定食だった

            • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 11:49:16 ID:6bf83c74c 返信

              コンテンツ名にツッコミを入れてどうすんのさ
              雲海乱獲なら満足したのかw

            • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 14:35:56 ID:edeb342d7 返信

              定食つーか、わんこ蕎麦だな

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 08:01:34 ID:b0e7d3538 返信

      日本料理店からフランス料理店に変えてくれみたいな要望やな

  57. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 03:47:13 ID:00a15bcb6 返信

    活きの良いパイッサ
    いやまあ食べると思ったよ正直
    バヌバヌは事あるごとにパイッサを例に出すからね
    主食もパイッサかと思ったけど…まさかね…

  58. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 04:08:11 ID:e17d59fea 返信

    リンク先読んだけど、相当酷いようにいわれてるな。

  59. 名無し 2015/11/24(火) 04:22:55 ID:d533e4d7e 返信

    空島の評価はまだ早いんじゃないか?
    まだフィールドを用意したってだけだろ
    これからユーザーのフィードバックうけて充実させていくもんだと勝手に思ってるわ

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 04:33:23 ID:0812d785b 返信

      あらゆるコンテンツが使い捨てにされてきたのにそんな期待を持てるのがすごいな、マジで
      作ったコンテンツに手を加えて育てていくという考えがあれば右も左も死にコンテンツだらけなんていう状況にはなってないよ

      • 名無し 2015/11/24(火) 04:45:19 ID:d533e4d7e 返信

        空島はコンテンツというよりひとつのフィールドだから今までのと毛色が違うだろ
        3.0からは2.0シリーズの反省が色々活かせれてるしオレは期待してるよ

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 05:18:12 ID:4183cfff5 返信

        作ったコンテンツに手を加えて育てていくという考えが正しいとは限らないと思うけど?失敗と思ったらさっさと死にコンテンツにして新しいコンテンツ作ってほしいわ。

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 05:11:41 ID:bdaa28bb5 返信

      いまさら、フィールド的なものを、持ってきたのに
      これからなんて期待しろってほうが難しいでしょ

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 11:06:26 ID:a3f8aec52 返信

      自分もまだポテンシャルあると思うんだけど、悲観的な人多いのな

      もし次にもっと楽しい何かを雲海に盛り込めたら評価もグッと上がるかもね

  60. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 04:23:55 ID:47b42c964 返信

    空島はもっとモブの体力を少なくしてサクッと倒せるようにするべき

    ジャンジャン装備輩出して、高ステータスが出る確率を低くして
    ステータスで排出率を絞るべきだわ

    あの堅さのモブじゃハクスラの醍醐味の爽快感を無くしてるような物
    今すぐ調整すべき重要事項だわ

    あともう空島はこれっきりで、ダンジョン形式でハクスラは作ってくれ
    空飛べるから何の冒険心もくすぐらない

    オーラムや御用邸みたいなダンジョンを迷路のような作りにして、今の形式のハクスラがやりたいわ

    • 名無し 2015/11/24(火) 05:01:32 ID:d533e4d7e 返信

      フォーラムに書き込んだら?
      ちなみに空島のモブが固いのは爽快感より皆で戦うかとを意識した作りになってるからだと思う
      やるなら邂逅四層やアレキ二層みたいに閉じられたコンテンツでの実装になっちゃうかな

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 08:07:55 ID:c757aa00a 返信

      敵が硬いのは思ったな
      ゴミ箱の出現率もこんなドロップするんだって思ったし

      ただ敵をやらかくしたら最大限まとめ狩りしようとする奴増えるだろうな
      って思ったが今より多少悪化するくらいであんま変わらんと思った

  61. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 04:50:40 ID:6324b1cca 返信

    LOVMはDCマッチングとGS報酬増やしたらそれだけである程度復活すると思う
    めちゃくちゃ凝ってるからやり込めるポテンシャルは
    あるけど、鯖内の人とだからめっちゃ気まずいねん

    今更言うても仕方ないけど、空島に関しては200ドロップにするべきだと思ったわ。後は上でもいわれてるけどあれだけ広大なマップだし、モブ軟くして1ptで処理を簡単に出来るようにして探検行動がNMトリガーに繋がるようにするとかかねえ。洞窟内にあるHIDDENアイテム(空島から帰る時に没収)をギャザるとモブ10匹倒したと同等になるとか
    なおかつNM強くしてアイテムドロップ条件緩和したらあちこち飛び回るようになりそうな気がする
    これだと痕跡popしまくるとマップ移動でやばいとかあるかもしれんが
    とにかく可能性を感じるコンテンツではあるから、小さなパッチでバランス変えまくって欲しい

  62. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 05:13:05 ID:380eebc9f 返信

    空島装備強いっていってもサブステしか変わらんからな
    まぁこのゲーム自体たった1%のダメ上昇で一喜一憂するような感じだからしょうがないけど。なんつうか魅力を感じない。

  63. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 05:20:40 ID:03c8e81ad 返信

    空島は、3回行ってペガサスとってからは行ってないですねぇ
    延々狩り続けるのシンドイし…

  64. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 05:25:19 ID:91524430e 返信

    いわゆる戦闘民族にとっては退屈な奇数パッチだったて感じなのかな
    個人的には新装備のグラもいいし、SS周りも整備されて
    あと赤貨の緩和がきたことで、AF2そろそろ作るかーと重い腰を上げる機会になった
    (海外はギャザクラ勢少ないからここら関係無さそう)
    クリタワが好きすぎたのでヴォイドは若干肩すかし
    メインクエはこんなもんだろなって感じで、LoVMはチュートリアルしただけ

    空島はハード行けない環境の身としては、CFだと210はいいようには拾えないし
    90分フルスロットルは悪くないけど疲れるからだんだん行かなくなってきた
    それでも爽快感か自由度を足せるならまだワンチャンあると思う

    3.1自体はそれなりに楽しんでるよ

  65. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 05:40:20 ID:b91acc078 返信

    やっぱりユーザーのコンテンツの消化速度が早すぎるんだよきっと。
    だから昔のMMOはプレイ時間や突入制限を設けてユーザーのコンテンツプレイ時間を
    制限してた。これはユーザーからすれば自由にプレイできない悪だけど
    開発的にはこれ以上ない正義だったのは間違いないと思う。

    だってユーザーの小加速度に合わせてコンテンツ作ってたら間に合わないしコストがいくらあっても足りない。

  66. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 05:45:35 ID:5a31ccf3d 返信

    空は風脈なしの60分ならまだマシだったかなぁ。

    90分拘束が地味にキツイ。

    途中で抜けたら補充もできないから下手に抜けれないし。

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 06:49:24 ID:3efc0cca9 返信

      easyモードをshortモードに名前変えて
      90分じゃなくて60分コースに変えてくれないかな?
      90分もずっと殴り続けて箱開け続ける作業だけでは
      間延びして集中力途切れるし飽きるわ ちょっと長すぎるよ
      面白さよりも疲労感がはるかに上回って、終わったあと
      ただ長すぎて疲れるだけって印象しか残らなかった

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 08:05:02 ID:c757aa00a 返信

        結局のところ制限時間いっぱい定点で敵を狩り続けるのが最高率な時点で
        時間を短くしようがなんだろうが無駄な気はするけど

        ただ途中参加はあったら気楽にはなるだろうね
        ff11とかで外人がやってたみたいにあるいはfateみたいに
        メンバー補充しつつぐるぐる同じことやる感じで

        ・・・雲海でfateやってその報酬で宝箱でいいんじゃねえのもう

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 09:08:18 ID:6bf83c74c 返信

      60分募集を自分で立ててもいいんやで
      CFに頼りすぎである(そう仕向けたのは開発側でもあるが)

  67. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 06:07:13 ID:65af80c03 返信

    こんだけレスが伸びるならまだまだ安泰だな

  68. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 06:57:53 ID:bafa34dee 返信

    お前らのプレイ時間が異常なだけだろ

  69. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 06:59:31 ID:9b16a790d 返信

    自分は3.0が長すぎて禁書とアレキ報酬込みで使うジョブ複数が結構育ってるからアーク装備にあまり魅力無くて週1回で充分だし、脳死FATE苦手だから空島もきつい。
    エキルレも週の半分くらいしか回らないが禁書は何故か貯まる。

    こうやって文字にすると固定無いとお休みしてそうだなw
    一緒に遊ぶ人が居るって大事だわ

  70. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 07:00:28 ID:5fa0a90a1 返信

    これで息を吹き返したら安泰だな
    と思えるくらい結構やばいと思う

    3日やってログインしなくなったわ

  71. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 07:07:59 ID:d2ed2f55e 返信

    今回はわりとやばいなとは思う
    シールロックというかpvp好きな自分は持ってはいるけど3.1コンテンツは…
    ジェイル2まじで頼むぞ(´;ω;`)

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 10:45:53 ID:2dae06217 返信

      もう、シールロックしかやってないからILとかどうでもよくなったわ。
      でもシールロックが楽しいと、通常コンテンツが決められた動きを
      ワンパターンで繰り返すだけのクソに思えてくる。

      ジェイル2にも期待してるけど、こける予感ありありで
      せっかくシールロックで増えたPvP勢もそこで終了しそう。

      これが運営に対する不信感ってやつか・・・。

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 22:08:10 ID:1a127ad37 返信

        3.1でシールロックにノータッチだったしなぁ・・・

  72. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 07:38:11 ID:7417f3713 返信

    雲海は装備目当てに回してもしょうがない。
    どうせ3.2が来たらIL的には大した価値がなくなるんだから。
    あそこの肝は任意のマテリジャを産出できる点にあると思う。
    AWに絡めてくる可能性は高いし、3.2からは殆どの装備にマテリアを挿せるんだろ?
    レイドなんか多分それ前提の難易度にしてくるだろうしな。

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 10:23:31 ID:60f2acd53 返信

      それはないんじゃないかな
      3.2でマテリジャ使うこと分かってて空島練成すると分かってるんだし

      zwからと同じく賑わってないところに人を回すためのコンテンツだから、空島に絡めてくることはないかと

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 10:30:06 ID:7417f3713 返信

        そもそもマテリジャ自体が雲海限定じゃないから普通にAWに絡めると思うぞ。
        現状、雲海で手に入れるのが効率が良いってだけ。
        ZWみたいにステ調整有りの武器なら尚更マテリアを利用するのが自然だし
        従来の錬成みたいにランダムでしか入手できない状態からみれば相当入手はし易い。
        賑わってない所に人を回すことはあっても、マテリアを絡めない理由はない。

        • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 10:35:33 ID:7417f3713 返信

          あと補足として、210装備を目的とした場合、確実に雲海は過疎コンテンツになる。
          だからこそ、3.2以降のAWの育成要素に雲海で入手できるものを絡めてくる可能性が生まれる。
          AWが賑わってない所に人を回すコンテンツだと言うなら尚更だ。

  73. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 07:39:05 ID:7944ef29b 返信

    レイド層にとって真の敵は3.2と卒業シーズンが重なる事だよ
    たった1人欠けただけで、生活環境変わるだけで崩壊の危機を迎える
    うちは仲良いし大丈夫だよ^^とか甘いこと考えてたら駄目だよ
    集まらない固定補充、来ない野良、生活環境変わってレイド行く時間が減る
    一方で無事年度末フェーズを超えた固定は先に進む
    人の心が変わってしまうのには十分な状況の出来上がりだな

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 07:47:35 ID:c43762c4b 返信

      うちはレイドグループで8人に拘ってないから別に問題無いわ
      3.0も休止とかモチベダウンで4人ほど途中で断念したけど、他メンバーは4層まで全員クリアできてるし
      大体1人欠けただけでヤバイって分かってるのに固定なんてシステム採用するのもどうかしてる
      固定てのは欠けることなんてない8人で組むもんだぞ

  74. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 07:41:43 ID:86c0f0c43 返信

    空島って言ってしまえばモブハンだからな

    冒険要素は皆無だし、そろそろマップ覚えてきた奴も多いだろうから動かない分だけ散々つまらないと言われてきたモブハンよりさらにつまらないんだよな・・

    たぶん報酬なかったらやらないコンテンツNo.1じゃないかな。零式のような挑戦感もなければIDやヴォイドレベルの冒険感すらないし。

    アレキやトークン、ヴォイド装備全部ゴミにして運営のやりたいことがわからんわ。しかもプレイヤーが遊びの幅狭めてるとかいう意見あるけど、ハクスラなんてプレイヤーが効率重視になるの明らかだからそこは予想した上で楽しめるようにコンテンツ組まないとダメだろ・・・

    最近は旧MMO要素入れるとこういう悲惨なことになるっていう吉田からのアンチテーゼ的なメッセージだと思うようになったわw

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 08:00:02 ID:c757aa00a 返信

      FF14(というかインスタンス制)が旧来のMMOの反省から生まれたわけで
      それに旧MMO的なコンテンツを望むというわけわからん状態になった

      よくゴミになったとか言う奴いるけどそれがよくわからんのだよなあ
      今までの装備はとりあえず貯めるかロット勝てば手に入りますよ
      雲海装備は希望の装備が手に入る確率が運次第ですよってのが
      ステータスが上の装備が存在する可能性があるならそれ以外はゴミ
      って結論に飛躍しすぎだと思うんだよね
      ハクスラで最上位の装備以外はゴミなんて言われないだろ

      iL上がると前のパッチの装備が型遅れになるシステムと
      ハクスラ要素は相性悪いとは思うけどな

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 08:36:35 ID:eb831964d 返信

        まぁゴミって言い方はあれかもしれんが装備に関しちゃ言いたいことはお前の末尾のとこな

        • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 09:09:14 ID:c757aa00a 返信

          末尾のことならil更新ごとにゴミになるのはいつものことだし
          俺が書いた相性悪いってのは
          何回も通って時間をかけてやっと優秀な装備が取れても
          il更新でその時間が灰燼に帰すという部分のことを言ってるんだけど
          そういうのを無駄だと思う人のためにトークンとかあるはずなんだよね
          でもゴミになったって言う人は雲海があるからごみになったっていうじゃない

          • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 09:19:48 ID:7e44c0a93 返信

            うーん、横からだけどお前の言うことは分かるが、このゲームはトークン+レイド装備の方が基本だからな

            モブハンが実装された時もあくまでトークンの強化が目的だったからな。
            ただ、今回の雲海は第3の最強装備(しかも劣化でなく上位互換)だから偶数パッチが来たわけでもないのに前者2つがゴミになったってのは間違ってない指摘だろ

            加えて言えば前者を殺したことでエキルレIDややヴォイド、零式のコンテンツ寿命や寿命をも殺してるのが雲海のすごいとこだと思うぞ
            無制限、しかも上位互換装備やマテリジャ取得錬成できるゆえに他のコンテンツを食ってしまうのはまぁ当然だが

  75. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 07:47:30 ID:c757aa00a 返信

    好きな人は好きなんだろうけど
    ミニゲーム系は別ゲーやればいいんじゃねえのってなるからなあ
    特にゲーム内マネーが手に入るとかじゃない完結したミニゲームはただの暇つぶしだし
    じゃあそれが本編のゲームのほうが面白いよねってなる
    ただ評価なんて最終的にはそいつの主観でしかないから
    自分が嫌いなものを原因にしたがるのはアニメとかを犯罪の原因にしたがる人と変わらん
    AとBが同時期に増加してもAがBの原因であると断定することは出来ない
    少年犯罪みたいに本当は増加してすらいなかったりする

  76. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 07:52:23 ID:7a188812e 返信

    コメ多すぎて怖いま…

  77. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 08:01:19 ID:7d826b4d7 返信

    LOVMは好きな人にはすごい好評だけどやる人を選ぶって感じだな
    今はやること多くてやる人少ないんじゃないの?

    ヴォイドはクエ内容は面白そうだけどIDは…って意外な印象だったな
    クリタワ好きだから楽しみだったんだが

  78. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 08:02:30 ID:b0e7d3538 返信

    ABCは好きだけどDEが嫌いな人、
    DEは好きだけどABCが嫌いな人、
    この2名が不満だけを表に出したら?

    ……ってことじゃねーの

  79. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 08:22:28 ID:7149a5cff 返信

    半年ぶりに定食にありつけると思ったら
    ガム(味はまあ美味しい)の盛り合わせが出てきた

  80. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 08:23:32 ID:f9dc92623 返信

    FFはビルド組む楽しみがないからずっと戦闘やってると同じ動きで飽きる
    それ以外はとても楽しいけど

  81. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 08:28:08 ID:d89b21567 返信

    LoVMは盛大にコケるもなにも、初めから期待されてないでしょ。
    だからこそ当たれば良かったんだけど、RTSやってない人からしたら敷居高すぎだったね。

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 09:27:18 ID:b42dac3b6 返信

      lovmはチュートリアルとチャレンジちょっとしかやってないけどなかなか面白そうだとは思った。
      ただミニオン多すぎてデッキ組むのが面倒くさくてやってない
      カードのときみたいに徐々に開放していけたら良かったのかも

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 10:56:49 ID:fcff1eece 返信

        カードの時はその段階的開放がボロクソ言われてたんだよね
        まあカードと違うのは要素が段違いに多いことなんだけど

        どっちにしたってユーザーが自分の面倒見られるだなんて期待しちゃいけないんだよ

        • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 11:16:22 ID:0812d785b 返信

          カードは段階開放になってないんだが?
          万十枚も集めるまで次が開放されないのは段階開放なんて言わねぇよ

          • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 11:31:45 ID:fcff1eece 返信

            何言ってんの?枚数対応でデッキのレアリティ開放あったじゃん?
            あれ段階じゃねえってんなら何も言わねえよ。話通じるアタマないからだけど

            • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 19:21:56 ID:176935570 返信

              カードのあれは制限解除なんじゃないかな。

              そういうのじゃなくて、ルールが複雑だから段階的に開放していったら?ってことなんだと思う。

              例えばカードなら、最初は特殊ルールなしです。次はプラスが使えます。その次はセイムも使えるようになります。みたいな。

              カードの時も特殊ルールの説明するNPCが欲しいみたいな意見あったと思うんだけど。
              そういう意味では同じ過ちを繰り返してるのかも。

  82. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 08:40:36 ID:12059c44b 返信

    冒険要素ガーとはよく言うけど実装は難しいよ
    ファストトラベルがある時点でそんなものは実現しない
    なおファストトラベルが無かったら盛大に文句を言う模様

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 09:04:50 ID:c757aa00a 返信

      それは冒険とか言ってる奴らは満足かもしれんけどね
      冒険てそいつらの頭にしかない漠然としたイメージでしかないから
      実現なんて絶対しない
      はじめて行く土地には冒険があるかもしれないが
      2回目からはただのすごく面倒な移動になる
      リムサからウルダハまで敵を退けながら6時間の移動とかになったら
      冒険ガーは満足なんだろかとか思うけど

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 09:10:36 ID:6bf83c74c 返信

        「冒険」が最初の一度は既にあって、2回目以降は何者にも存在しない
        ってのを、冒険を求めてる奴らが気付かない限り永遠に繰り返されるだろうね

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 09:15:14 ID:f0d6309e6 返信

      せめて定点狩りが糞不味くなればなぁ
      毎週ランダムでどこかに洞窟が出来たり宝箱がでたり
      ほんの少しづつでいいからうまみと変化が付いているといいんだよね
      みんな報酬がほしいのは当たり前でその結果がゴリランドってのが自分は嫌だな

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 09:23:40 ID:7e44c0a93 返信

      ようするにこのゲームとハクスラは全然合ってないんだよな・・・趣旨と違い過ぎる

      もっと言ってしまえばID以上の冒険感は難しいんだわ。脳死の時間かかるコンテンツなんてZWくらいがせいぜい限界

  83. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 08:44:36 ID:63b06add5 返信

    ほんとどうしようかね、この状況
    どうしようもないくらい酷い状況に陥ってると思うんだよね
    何が楽しくてこのゲームやってる?って言われると、楽しくはないけど固定のために週1でログインしてますとしか言えなくなってしまった
    流石に自分はアレキ終わったあとヴォイドアークくらいはいくんだけど、他の人たちはアレキ終わったら速攻でバトフロ行ったりでもう終わりかなぁって気持ちが凄い

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 09:11:45 ID:6bf83c74c 返信

      固定週1で~なんて邂逅の頃から一緒じゃん
      そういう人達も居れば、全然関係ない所で遊んでる人も居る
      自分の環境がすべての人に当てはまる訳ではないぞ

  84. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 08:52:16 ID:ec01f3c8b 返信

    初週で色々触ってゾディアックウェポンしかやってないなぁ

  85. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 09:07:02 ID:8aa13d7c0 返信

    LoVMは実装タイミングが悪かった気がしないでもない。

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 09:12:15 ID:c757aa00a 返信

      タイミングがいつでも似たようなもんだったと思うよ
      アレキ更新かレイドどっちかにぶつかるんだし
      チョコボレースだって実装前はすごい期待されてたけど
      実装されたらやってる人少ないじゃない

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 10:51:58 ID:af741599e 返信

        ま、ミニゲームなんてのは、そもそも大概は後回しにされるからな。

  86. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 09:18:07 ID:de1a17394 返信

    最近コメント取れるからってネガティブな記事多すぎるな

    普通に雲海もヴォイドアークも面白くて周回してるプレイヤーもたくさんいるから
    うちのFCはみんなでワイワイやってるよ

    • ねこ夫とクマー 2015/11/24(火) 09:19:13 ID:877cfede1 返信

      (´・(ェ)・`)コメント厨が沸いてきた。

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 09:34:30 ID:76acb27ab 返信

        コメント厨が何かよくわかんなくてググるハメになったやないかい・・・

        要は『自分からは積極的にコメントしないけど、他人のコメントにはのっかったり批判したりする人』てこと?

        • ねこ夫とクマー 2015/11/24(火) 09:38:16 ID:877cfede1 返信

          (´・(ェ)・`)コメ稼ぎ云々を言ってくる、ちょっとアレな人たちのことを指しているだけですよー。

          • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 10:33:09 ID:76acb27ab 返信

            あー
            なるほどね。

            そういや、ねこくまちゃんと初めて絡んだ。

            あ、うん。
            まぁそれだけなんやけどね。

            • ねこ夫とクマー 2015/11/24(火) 10:41:52 ID:877cfede1 返信

              ヾ(⌒(ノ'(ェ)’)ノさあ掲示板でさらに私と絡んでくるのだ。(宣伝)
              http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13546/

              • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 10:54:51 ID:76acb27ab 返信

                気持ちいいぐらいストレートな宣伝やなぁww
                そこも覗いてみるよw

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 09:39:49 ID:6bf83c74c 返信

      フォーラムがネタ元の記事が多くなってきて(これは違うけど)、
      結果的にネガティブネタが多いように見えてきてはいるなー

      あと結構前ねこくまさんが、※数増えてもそう益はないって言ってた気がする

      • ねこ夫とクマー 2015/11/24(火) 09:41:25 ID:877cfede1 返信

        (´・(ェ)・`)国内フォーラムも海外掲示板もネガティブなんだからどうしょーもないっすなぁ。

        ネガティブがイヤだという人は、掲示板でポジティブな話をしましょう。(宣伝)
        http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13546/

        • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 09:55:31 ID:6bf83c74c 返信

          まだあったんか掲示板……
          なんか目立たないよな。訪問者数は結構多いはずなのに

          • ねこ夫とクマー 2015/11/24(火) 09:57:45 ID:877cfede1 返信

            (´・(ェ)・`)しばらく放置していて、昨夜再開したばかりですー。

        • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 11:02:41 ID:581a52f18 返信

          全然関係ないけど、FF11の小説が10年ぶりぐらいに出るから記事にしたらどうかね

          • ねこ夫とクマー 2015/11/24(火) 11:06:47 ID:877cfede1 返信

            (´・(ェ)・`)ほー。

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 09:41:46 ID:63b06add5 返信

        前もこの話題あったけど、ネガティブな記事ばっかなのもしょうがないでしょ
        redditであのザマなんだから、今FF14褒めてる場所ってある?

        • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 09:46:02 ID:7e44c0a93 返信

          何かそう考えると悲しいな・・・そろそろ抜本的な改変が必要なのかもしれん

          • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 09:56:22 ID:6bf83c74c 返信

            抜本的な改革するより新作ゲームぶっ立てた方が(あるいはプレイヤーが別のゲームに行く方が)楽なんだよなあ……

          • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 09:57:18 ID:415aee813 返信

            これが現実よな
            各地で不満が出てきてる現状から目を背けても意味はない

            • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 10:42:59 ID:037f41e9b 返信

              だが残念なことに
              不満を言うとテンパどもにアンチ宣言され袋叩きにあう

              上のコメントを見れば一目瞭然
              とにかく批判意見は全部アンチだからな
              もう14の先も短いな

              • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 10:53:52 ID:fcff1eece 返信

                テンパ憎しで最後の一行みたいに余計な事言っちゃうんだし
                やっぱ君アンチよアンチ

                • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 11:02:31 ID:63b06add5 返信

                  悪いけど、この状況だとテンパ憎しじゃなくて、君がテンパ以外憎しにしか見えないわけ
                  それだけまずい状況なんだよ
                  個人ブログですらFF14叩くのが一つの芸風みたいになって広まってきてて、ツイッターの14アカウントはToS待機ばかり
                  ポジってる掲示板はねこくまも言ってるけどほとんどない、というかほぼ全てネガ
                  この状況でどうしてそんな余裕なのかがわからない

                  • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 11:07:40 ID:fcff1eece 返信

                    俺にとっちゃ全くまずくないよ
                    14終わったって行き場あるでしょ?
                    逆に何にそんなビビってんの?

                    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 11:16:18 ID:bf80b31de

                      こういうやつが一番厄介だな
                      終わらせないようにという話なのに終わったってとか言い出す論点ズレっぷり
                      テンパもアンチもこういうやつらが延々やりあってる

                    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 11:29:07 ID:fcff1eece

                      もうこれ以上枝増えねーの?

                      イチャモンつけたいだけかよコラ
                      お前ごときがガタガタここで抜かしとればなんか変わるのか?
                      バカは身の程知ってせいぜい鷹揚に構えとけよ

  87. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 09:18:59 ID:76acb27ab 返信

    極ナイツは面白いってより零式で足止めされてる層がクリアできる喜びを感じてるだけじゃないか?
    個人的にはラムウより面白くないんだけど。

    どちらにしても今回は期間が長くて期待も大きかったから、その分下がり幅も大きくなったんだろうな。
    雲海は3回目にして寿命の短さを感じるほどやったし。
    フォーラムで効率求めてた奴らも静かになったからな。案の定飽きたんだろ。

  88. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 09:46:25 ID:d9ba3d91c 返信

    ナイツは面白いけど毎日インでこないから今週中にでもクリアしないと乗り遅れそうだ
    浮島は探索できるんだたのしみーって思ってたら探索要素なんて無くて定点狩りだし

  89. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 09:52:19 ID:196d38591 返信

    プレイヤー側も尖ってプレイし過ぎなんじゃないかな。
    どのコンテンツも一日一回くらいでやればそこまで飽きないけどな。

  90. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 09:52:35 ID:0ab0596c9 返信

    時代のアレというか
    wikiやまとめサイトですぐ情報が出そろっちゃうから底の浅さが露見するというか
    本当は深いのかもしれないけどそう見えてしまうから魅力も半減するんだろうよ
    公式でパッチノートで全部公開しちゃってるのもどうかと思うしね

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 09:58:33 ID:6bf83c74c 返信

      FF14はユーザーフレンドリーだが、それが過ぎて自分の首絞めてる感は強いな
      中長期的には正しいけど、短期的なものしか見ない(悪い意味でなく)プレイヤーからは不評を買ってるというか

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 15:20:19 ID:11f9408a5 返信

        短期的にしかみないプレイヤーとかMMOとしてはどうせすぐやめるやつなんだから重視するわけないだろ
        事実能無しのゴミ意見しか出さない連中

        • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 15:43:37 ID:6bf83c74c 返信

          報酬報酬と短期的にしかものを見ない層のいかに分厚いか、知ってるだろう?

  91. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 10:10:44 ID:d9ba3d91c 返信

    浮島で装備整えて零式いってない人も興味もってほしいなーって考えも多少あるんだろうけど
    強い装備手に入れようが行かない人は絶対行かないし一人でも駄目な人がいたら諦めてってのもなぁ

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 10:15:03 ID:7e44c0a93 返信

      むしろ零式より強い装備手に入れたらもう零式なんて行かないと思うがなw

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 10:20:24 ID:d9ba3d91c 返信

        そうなんだよね、今の零式はアチーブとマウントと武器だけしか残ってない
        武器は待ってれば強化素材ばらまき来るしね
        マウントくらいしかのこってないな

  92. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 10:53:01 ID:c43762c4b 返信

    ハクスラゲーってファーミングしてギアを収集吟味し、段階的にキャラの育成を楽しむゲーム。多少なりともビルド要素があり、目指したビルドに応じたギアを収集しながら徐々に更新をしていくことで、確実に強化されファーミングにも爽快感が生まれてきたりする
    狩場を移行して更に強力なギアを繰り返し追い求めたり、セットギアやユニークギアの収集で見た目的にも楽しんだり

    雲海にそんな要素全く無いのよね
    180以下は吟味にも値しないからスポイルというトークン稼ぎをしているだけだし、210を取得したからと言って雲海というコンテンツ内では大きな変化は無い
    そろそろゴリラ不味くなってきたから恐竜行ってみるかとか、そういうのがあってもいいじゃない
    量産型アイコンもなにあれ、プレイヤーが一番最初に目につくところ端折りやがって…お?なんだこれ初めて見た、からのパラ見て一喜一憂なんてのもまるで無い

    厳密に調整されたILバランスの中で面白くなる余地があるとは思えない(´・ω・`)
    ”雲海だけ”既存の枠組みから外れるぐらいの試みが必要だったんじゃないの?
    零式を導入すると言いつつ1,2層はバハレベルに抑えたり(これは別に悪いわけじゃなかったけど)、新しいことにチャレンジすると言いながらどこかで安牌取ろうとしてるよね?

  93. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 10:56:18 ID:9ce91871b 返信

    空島長いしくっそつかれるわ
    90分ぶっ続けでやるFATEやんけこれ
    FATEはソロでもできるし休憩もとりやすいけど
    空島はヒラで入ったらろくに休憩もできん
    面白かったの最初の一回身内でワイワイ行った時だけだわ

  94. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 10:58:53 ID:af741599e 返信

    なんかもう、4.0になったらどうせ3.0みたいにLV上限開放にともなって、
    ILというか装備周りは、ほぼフルリセットみたいなモンだろうし、
    3.xシリーズは、後の事考えずにハッチャケてもいいんじゃねぇかとは思う。

    少し上の方の書き込みで、11のアビセアは最後の花火で、
    後先考えないで作ったからこその面白さ、ってあったけど、
    だったら、14も後先考えないで作るのを3.xのコンセプトにしてもいいだろう。

    それでも面白いのが出来ないんなら、開発の能力がどうしょうもないって事だが。

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 11:05:57 ID:63b06add5 返信

      もう4.0のほうまでスケジュールがぎっしりで、定食以外何も実装できない状況なんだわ
      毎回パッチの実装が遅れまくってるのみても、どれほど開発が死ぬ思いしてノルマこなしてるかは一目瞭然なんだよね
      だからこれから先もずっと定食になってしまう
      それ見越してやめた人もいっぱいいる

  95. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 10:59:45 ID:4c0bc1fd1 返信

    ネガティブな意見が多いのは、どっかで苦しい開発をおこなってるMMOがあんのかな

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 11:03:05 ID:fcff1eece 返信

      14含めてどこだって大抵苦しいんじゃねーの
      もし本当に利害関係ある連中がいるならだけど
      足の引っ張り合いやってるようなヒマあんのかね
      少なくともユーザーには全く益はねえよな

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 11:14:14 ID:688e93c10 返信

      そもそも新規大型タイトルが死んでます

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 12:09:32 ID:581a52f18 返信

        WoWですら月間アクティブ560万まで減っちゃってるからなぁ
        それこそWoWの時みたいに規定概念をぶち壊すぐらいのMMOが出てこないと無理だろう

        スマホライクに寄ってる今の時代に規定概念壊したらロクなもん出来なそうだけど

        • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 13:01:21 ID:6bf83c74c 返信

          もしかして:既成概念

          いやまあそれは置いといて。既成概念をぶっ壊した先にあったのが別ジャンルだったんじゃねーかなってのが今の流れよなあ

  96. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 11:01:39 ID:2dae06217 返信

    近頃は何を最終モチベーションにして続けていけばいいのか分かんなくなってきた。
    以前は何が楽しくて夢中になってやってたんだっけ?

  97. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 11:02:52 ID:8cb2b67a8 返信

    ネガティブな話題ばっかりだからつまんなく感じるんじゃないのか
    周りの意見に流されちゃいないかね

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 11:09:07 ID:63b06add5 返信

      そういってられる段階は3.0までだったかなぁ
      3.0でユーザーを飽き飽きさせて、3.1の実装で全部裏切ってしまったっていうのが今回のネガ大量噴出のわけで、ちょっと今までとは状況が違いすぎてる

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 11:14:46 ID:9cb1f8fa2 返信

      自分は普通に楽しんでて、ゲーム内での周りも6:4くらいで楽しんでるほうが多い印象なんだけど、こういうとこ見てると誰も楽しんでないくらいの勢いでビックリする。
      でも、雲海探索でIL210がバンバン出るほどやってるなら、まだ一つしかまともなIL210出てない(それくらいしか回数行けてない)私よりずいぶん楽しんでる気がするんだけどねw

      上のほうでも出てた気がするけど、いろんな種類のコンテンツが実装されて、人によって何かしら合わないものがある。
      だからそれぞれが合わないコンテンツを叩いて、ネガティブばっかりに見えるのかな。

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 11:19:24 ID:bf80b31de 返信


        合うコンテンツ一つあれば救われてる
        合うコンテンツが全くない人が多いのがネガの原因

        • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 11:25:55 ID:b57bd68c1 返信

          PvPとギャザクラ層が漏れなくネガに走ってるからのぉ
          他放置して力入れたレイドはレイドそのものが不評というオチ

          • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 16:24:15 ID:85f048750 返信

            雑魚曰くレイドそのものが不評w

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 11:20:40 ID:688e93c10 返信

        ゲーム内だと3.0でやること無さげだったフレンドもやることあって楽しく遊んでる人が多数なんだよな
        やっぱり不満もあるだろうけど、そういう声の中で大きいのはマイノリティだと思うなぁ
        そもそも掲示板やまとめ見る方が大多数から見れば少数派だしね

        • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 12:12:53 ID:581a52f18 返信

          redditはネ実と違って初心者も結構いるよ
          向こうは日本の掲示板と違ってそこまで排他的じゃないから

          自分の周りが~っていうのは、類は友を呼ぶとはよく言ったもので
          飽きたプレイヤーの周りには飽きたプレイヤーが、飽きてないプレイヤーの周りには飽きてないプレイヤーが集まるもんだよ
          だからどっちの意見も正しいっちゃ正しくて、本当のところは■eしか把握してない
          ただ、Redditを見てると、今は2.5末期と同じぐらい不満タラタラ

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 11:22:01 ID:f0d6309e6 返信

        高難度コンテンツ行かない自分は雲海に期待してたけれど、その雲海が早々に定点乱獲という劣化パチスロみたいなものに落ち着いたのがなぁ…
        もうエキルレと週1ヴォイド(以前はNアレキ)とギャザクラトーンといういつもの作業な毎日に戻る感じだ
        ワクワクが欲しかったよ

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 11:23:09 ID:1bb220405 返信

        3.xシリーズは普通に開発が追い付いてない感じがする
        そもそも拡張パック自体発売が遅れたわけで…
        色々と粗が見えるし四苦八苦してるんじゃないの
        14の開発が分かってないとか吉田ガーじゃなくて後手後手で不満が湧き出てるのよ

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 11:33:19 ID:a3f8aec52 返信

      現状におおむね満足して層は結構いるし、そういう人は何も言わずに遊んでるからね
      だからネガ意見が多く見えるってこともあると思う

      ネガティブはよりネガティブを惹きつけてしまうから、ゲームのことを思うなら最初からダメだダメだじゃなくて、こうしたらいいのにってポジティブな意見を出しあった方がいいと思う

  98. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 11:28:23 ID:8558e7dd6 返信

    空島に関しては効率的にしたのは他ならぬユーザーでしょ

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 11:30:31 ID:fcff1eece 返信

      だいたい全部そうだよ
      開発が殺したとか言ってるけど実際に殺しあってるのはユーザー
      余所は知らんが14ユーザーは本当に質が低い

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 11:37:08 ID:6fb3799dd 返信

        あーあもうてんぱちゃんの援護も苦しくて笑うww
        しかもMMOなんてどこも一緒なのにさすがゴミげー援護者代表だなw

        • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 11:41:50 ID:6bf83c74c 返信

          これでテンパだのなんだと口汚く言っちゃうのはさすがにアンチの素質有では

          • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 11:45:08 ID:bf80b31de 返信

            fcff1eece
            モロアンチのこいつをテンパ扱いはやばない?

        • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 11:51:59 ID:fcff1eece 返信

          ユーザーの質の低さまで俺に責任ねえし
          他ゲーともなりゃ更に関係ねえよ
          お前の頭が痛いのもな

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 11:37:20 ID:63b06add5 返信

        そういう層しか生き残れないゲームだからなぁ

        • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 11:53:37 ID:fcff1eece 返信

          なんぼなんでも無茶だろ
          相手を選ぶ能力ってのが必要なだけだな
          引き籠りのコミュ障には無理かもしれんが

  99. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 11:36:16 ID:c2b333281 返信

    今までの時間と労力では最強の武器がとれなくなったこの1点につきる

    ゲームなんて最強の武器手に入れる目的がほとんど 
    それ辞めちゃえば何もかも無意味なものにしか見えないだろうし緩和しましたさぁどうぞって言われてもシラけるだけだろうしな

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 11:42:29 ID:6bf83c74c 返信

      そんなあなたにはアニマウェポンがまだ待っている。もうしばらくの辛抱だ

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 11:54:25 ID:fcff1eece 返信

      お前のゲーム体験絶望的に貧しいよ
      むしろ今までよく持ったな

  100. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 11:36:48 ID:a3f8aec52 返信

    法典禁書集めに一生懸命だから、自分のヴォイドとかLoVMとかはまだ始まってないわ…
    特にLoVMは周りでも後回しにされてる感じ

  101. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 11:49:42 ID:0167192d5 返信

    ヴォイドは強化素材確定でもらえるからクリタワみたいに周回しないからなぁ
    まぁあれは周回したくないけど。

  102. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 11:58:08 ID:d9ba3d91c 返信

    ヴォイドアークはなんかつまらないから古銭もらいにいく場所で装備は適当でいいってかんじでやってるな
    浮島でIL210でるんだしヴォイドアークも210で、よかったんじゃ?

  103. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 11:58:55 ID:af741599e 返信

    フィールドが1つあって、そこに各種クエやミニコンテンツが
    散りばめられていて、それらをプレイしてキャラを成長させていく。
    そういう風に「さあ舞台と物語は大量に用意した。後は好きにしろ。
    全部まんべんなくやるもよし、同じ事を繰り返すもよし、個人の自由だ」
    っていう方が、ぶっちゃけ面白いと思うんだよな。

    3.0当初が大体それに近い感じだったが、みんな楽しめてただろ?

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 12:01:56 ID:af741599e 返信

      おう…… 枝になってなかった…… 空島の話な。

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 12:22:05 ID:581a52f18 返信

        そんなもん作れる開発力があるのは天下のブリザードくらいだよ

        • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 12:32:34 ID:688e93c10 返信

          ブリザードも新規MMO開発諦めたから、もう作れる会社は地球上に存在しないんじゃないかな

          • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 12:58:42 ID:6bf83c74c 返信

            過去にそれがあったか、って言われるとこれまた微妙だしな
            世界の恒久平和、ぐらいの夢物語じゃね

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 13:28:40 ID:b60610de3 返信

      なんつーかオフラインゲームのがそういうのには向いてるよね。数年かけて完全新作作るくらいの気持ちじゃないと作れない。
      まぁ今ならオンライン要素があってもいいんだけどネトゲの運営方法じゃ合わない気がする

  104. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 12:03:50 ID:d084335dd 返信

    吉田が作りたいものを作れないせいもあるんじゃないかなーと思う
    よくインタビューで言ってたのは「PVP可能エリアとか好き」「報酬とは相応の努力をして得るもの」このへん
    前者はまぁ置いとくとしても、今の14の方向性はほんとに吉田が作りたいと思った14のカタチなんだろうかね
    目に見えない「現代の忙しいプレイヤー」に合わせすぎて行くべき道を見失ってる気はする

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 12:20:21 ID:7e44c0a93 返信

      ほんとそんな感じする

      上手く丸められればいいんだろうけど、そこまでの予算はないし、やりたいことと八方美人が合わさって収拾つかなくってる感じするわ

      「現代の忙しいプレイヤー」というよりソシャゲに代表される「忙しい時間ないと連呼する割にインはしてる努力はしたくないけど報酬だけは人より欲しいプレイヤー」かな。

      ゲームだから努力しなくても強い装備楽にもらえて俺つえーできて当たり前でしょっていう層が意外といて怖いわ・・

  105. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 12:04:26 ID:e169ba97d 返信

    確かにやることない
    でも今週からディシディアやるから気にならない
    みんな別ゲーやらないのかな?

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 12:15:46 ID:0167192d5 返信

      モンハンやるからこれくらいでいい

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 12:23:31 ID:b60610de3 返信

      FO4やるからこれくらいでいい。

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 13:26:05 ID:76acb27ab 返信

      FPS全般やってるけどこれくらいじゃヤダ

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 23:27:16 ID:866a483fc 返信

      悲願の全ジョブカンスト&ナイツ撃破で、ようやっと前から10年ぶりくらいに再開したいと思ってたFF11着手できたわ

      ソロでいけると聞いて今のところ確かにその通りなんだが
      かゆい所に手が届かないあれやこれやのせいで疲れ果てて(そういやこんなんだったなと思い出しつつ)
      結局息抜きでこっち来てやることねーからゴールドソーサーとかモブハンでちびちび遊んでいるという

  106. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 12:20:24 ID:581a52f18 返信

    RTSって始めるにあたってのハードルがかなり高いから、いかにやりたいって思わせるかが物凄く大事で、その点でLoVMは大失敗と言って過言ではない
    本当に流行らせたいなら、FLレベルの飴を付けないとよっぽど興味のあるやつ以外は手をださないよ

    RTSやMOBAにおいて、未経験者の新規獲得がどんだけ難しいかを運営が理解してなさすぎ

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 12:58:02 ID:a3f8aec52 返信

      あくまでミニゲームだからそこまで深刻に考えてないんじゃ…

  107. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 12:36:29 ID:7944ef29b 返信

    ブリザードはWoWで課金者維持するの諦めて自社ゲー全体で囲い込む方針に変えたよ
    スクエニもそれを考える状況になってるんじゃないかな
    そういう囲い込みってブリザードだけじゃなくてEAやUBIもやろうとしてるよね
    もはや1本のゲームでずっと人を留めておける時代じゃない
    幸いスクエニにはFF14とDQ10って2本のMMOがあるんだから
    そこを軸に大型タイトル含めて囲い込みできると思うんだけどなあ

  108. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 14:00:24 ID:40a0d0b1f 返信

    雲海は風脈巡ってるときが一番楽しい
    いや、まじで

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 14:06:00 ID:6bf83c74c 返信

      風脈→課題3つだけやるパーティマジオススメ

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 15:05:09 ID:40a0d0b1f 返信

        週末禁書足りないときにFCメンでそれやってるわw

        • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 17:16:35 ID:55aaf773e 返信

          これ良いな。
          禁書集めだるい言ってる人にはマジいいかもしれん。

          • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 18:55:48 ID:228588a23 返信

            平日仕事帰りでクタクタなときにID行きたくねえからな…
            地雷踏んだ時の精神的被ダメUPのデバフも10くらいスタックしてるし。

      • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 19:54:09 ID:eaf6f8b1b 返信

        ほんとこれ
        フレやFCメンで3、4人集めればいけるから気楽でいい

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 19:52:13 ID:020f0a4d5 返信

      時間制限が45分くらいで、ミッションリストを埋めていくような空島コンテンツ欲しいな。(報酬:禁書と宝箱数個)エキスパルーレットの代わりになるじゃんw

      • 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 09:03:23 ID:3ca188f84 返信

        それは最早IDなのでは……?と思わんでもない

  109. 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 20:32:11 ID:d4a5fb069 返信

    ナイツって評価いいのか?
    1時間して集まらず、まともに練習もできねーとか
    バハ思い出すんで俺の中ではクソコンテンツなんだが

    • 名無しのスノーマン 2015/11/24(火) 23:19:11 ID:866a483fc 返信

      最高難易度コンテンツはどれも同じようなもんだね
      出遅れ組はよほどの幸運に恵まれない限り基本的に人権なんて無いからな

    • 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 00:30:52 ID:e74809cae 返信

      今さらやるのが悪いだろ
      本気なら実装すぐに練習PTやって先にやらないとダメだぞ
      最初なら上手い奴多いからグリパも安定して回せることが多い
      エンドコンテンツ何に関してもな

      • 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 01:35:40 ID:0efb1a309 返信

        高難度をやりたいのに最速で始め無い=悪て・・・、やばば(震え

        • 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 03:22:15 ID:eacc23b72 返信

          実装すぐに「やらない」どころか「やれない」やつが「悪い」(善悪の悪ではなく、落ち度への責め)という状況が長い間今に至るまで容認されてきたことは、正直震えるほどの「悪」だと思うわw

    • 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 01:34:23 ID:eacc23b72 返信

      クリア者が自分の時間浪費するだけの練習PTなんて善意のボランティアでしかないからな
      そんな恩恵にあずかれるのなんてたかが知れている
      逆にそれ以外は、良くても残りカスのような連中に足を引っ張られ続ける
      なんだかんだ言って、正直このゲームにおける最悪の癌だと思うわ

      逆にそれさえよくなれば、細かいところはあるにせよ、このゲームに大きな不満無いんだけどな。
      今までやってきたネトゲでこんなに快適だったことはない

    • 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 09:04:30 ID:3ca188f84 返信

      ボリュームゾーンと、それを外れた場合 っていうネトゲ全般の問題の話やな……
      どうしたってクリア者は増え続けていくんだし

  110. 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 00:31:39 ID:845e16437 返信

    最初のコメの流れって…w

  111. 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 02:14:58 ID:78ea9c34a 返信

    なんでこんなに後続に優しくないゲームになっちゃったんだ

  112. 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 07:55:06 ID:98d30ff98 返信

    MMOでよくある、始めたけどPT組めないからすぐ辞めた…が別の形で出てきただけでしょ

    • 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 09:01:15 ID:3ca188f84 返信

      今まではぼっちもCFですくってきただけよな

  113. 名無しのスノーマン 2015/11/25(水) 08:52:11 ID:441933426 返信

    ストーリーは楽しかった本気で早く続きがやりたい
    空島は最初はつまらなかったけど皆で同じ場所に集まって戦い続けるのが流行ってからは楽しい
    極ナイツも好き
    ヴォイドアークとエキスパートIDも楽しいけど
    24人レイドやIDよりはもう少し難易度の高い8人レイドか蛮神戦で遊びたい

    俺はヴォイドアークがやや不満でエキスパIDが不満かな

  114. 名無しのスノーマン 2016/01/09(土) 13:17:37 ID:ab4731e5b 返信

    ディアデムは初期超楽しかった3アラでHARD行ってたからなぎ倒せてたし
    今はかたすぎて楽しくないかな。3アラ用と8人用とソロ用で狩場作ってほしいかな
    極ナイツは超面白いいうことなし。
    ヴォイドアークはラスボス以外今までの24人レイドより断然楽しいと思う ヒラ視点だとね。
    エキスパIDはシリウスがタンクからすると今までより道がちょっとわかりづらかったけど今まで同様いつものIDですねとしか思わないかな 最初から期待してない

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