【FF14】LoVMでリタイアをするとペナルティで対戦できなくなる「仕様」がある模様

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kuma9
「ロードオブヴァーミニオンの対戦でリタイアをすると、ペナルティでその後対戦できなくなるという仕様が問題になっている。」

ロードオブヴァーミニオンについて

LoVMのリタイアについて

ロードオブヴァーミニオンのチャレンジ戦において、正常に対戦が終了したにも関わらずペナルティを受けた

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ペナルティ

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kuma10
「LoVMの『チャレンジ』で3回リタイアをしたら、『正常に対戦が行われなかった事によるペナルティ状態のため、参加登録できません。』と表示され、その後LoVMがプレイできなくなるというペナルティが課せられるなどという報告が、フォーラムで何件も出ている。」

neko5
「投了で対戦不可のペナルティってのは斬新だニャ。そりゃまた何かの不具合かニャ。」

kuma2
「フォーラムの不具合報告では『仕様』欄に放り込まれているので、不具合ではないみたいだがな。しかし、ペナルティになると12時間以上対戦できないなどという報告もあるので、事実上の不具合なのではないだろうか。」

neko6
「ペナルティは24時にリセットされるとかなんかニャ?NPC戦ですら投了したら長時間ペナルティくらうのは使い勝手悪すぎじゃろう。PC戦でもどうかと思うけど。」

kuma9
「みんなもリタイアの使用には注意したほうがいいな。」

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  1. 名無しのスノーマン 2015/11/12(木) 08:14:15 ID:b4df8ad80 返信

    投了って状況は今んとこないな
    超劣勢でも勝てたりするし、ホントダメって時はそっから一瞬で終わるし
    単にフレとかに呼ばれてリタイアしただけじゃないかな

  2. 名無しのスノーマン 2015/11/12(木) 08:18:41 ID:8be937c24 返信

    これは吉田げきおこ案件っすわ……
    あんなに朗読会で長々読んでたのに仕様記載忘れとか担当者サンダジャじゃ済まないな

    もしくはプレイ時にCF使うことによる既存のペナルティシステムが絡んだ不具合か?

  3. 名無しのスノーマン 2015/11/12(木) 08:33:31 ID:3b06d34d5 返信

    こわー
    回線の調子が悪くて昨日落とされ繋がらないからそのまま落ちたんだけど
    ここ数日こんなんだからたまたまやってる時ばっかりにハマったら・・・

    • 名無しのスノーマン 2015/11/12(木) 09:11:40 ID:92700d943 返信

      回線落ちでペナルティは特におかしくないでしょ。
      対人戦で相手に落ちられたら嫌がらせ以外の何物でもないし。
      回線おかしいならさっさと環境見直せ。

      • 名無しのスノーマン 2015/11/12(木) 10:03:25 ID:56824a927 返信

        おかしくはないけど、負け相当の判定は食らってる上に
        CFペナの20倍

      • 名無しのスノーマン 2015/11/12(木) 11:12:20 ID:7b92d2153 返信

        無条件勝利になるなら別にやられてもなんの問題もなくね?
        突然不可解なタイミングで相手が消えたら「あー90000エラーかな」とか普通想像する余地あるでしょ
        落ちたら全部嫌がらせとかどんだけ余裕無いんだお前

        • 名無しのスノーマン 2015/11/12(木) 12:32:20 ID:7f3b748bd 返信

          元々回線不良での切断も意図的な回線切断も、やられた側からしたら同じ行為だから環境見直せって指摘は正しいよ
          1vs1のPvPなら不戦勝で終わるからって意見も分かるけど、多人数のPvPやPvEだと味方に迷惑かかるからな

        • 名無しのスノーマン 2015/11/12(木) 17:00:37 ID:ccc70db25 返信

          君対人ゲーやったことなさそうだね^^^;

  4. 名無しのスノーマン 2015/11/12(木) 08:36:39 ID:75394543e 返信

    NPC戦でもペナルティ付くのはちょっとどうなんだろうな
    オーディンとかタニアとか死に覚えな感じのギミックがあるボスも居るし

    • 名無しのスノーマン 2015/11/12(木) 09:02:47 ID:e089ff426 返信

      普通に負ける分には問題ないのでは?

      • 名無しのスノーマン 2015/11/12(木) 09:16:29 ID:75394543e 返信

        まあ別にそれでもいいんだけどね

        ギミック見極めた後、NPC相手にわざわざ時間を使って負けて仕切り直すのと、リタイアするのとで何か違いがあるのかって思うわけで

        PC相手なら相手の感情への配慮が必要だと思うけど、NPCには必要ないし
        これ開発がPC戦とNPC戦の設定分けなかっただけだろって感じがする

  5. 名無しのスノーマン 2015/11/12(木) 08:49:11 ID:268d270f3 返信

    俺まだ触れてないんだが、どうせこれもトライアドと同じで、
    NPCが相手でも対戦中はCF突入ボタン押せないんだろ?
    だったらNPC戦はリタイアペナ無しが常識的だよな

    ていうかCF関係なくNPC戦で投了はリタイアペナ無しが普通だろ
    無造作に仕様に突っ込んでないでちゃんと調べてくれよな…

    • 名無しのスノーマン 2015/11/12(木) 08:55:32 ID:91ea9fecb 返信

      そもそもLoVMというコンテンツに突入してる状態だからCF申請できないよ

      • 名無しのスノーマン 2015/11/12(木) 09:00:06 ID:268d270f3 返信

        チョコボレースと同じ感じか
        でもLoVMのチャレンジモードならレースと違って相手は100%NPCだからなぁ…
        チャレンジモードの投了ペナには違和感しか感じない(´・ω・`)

        • 名無しのスノーマン 2015/11/12(木) 10:15:14 ID:395b25338 返信

          対戦(対人戦)も「チャレンジ」の中じゃね。

          • 名無しのスノーマン 2015/11/12(木) 12:05:47 ID:3ebfe8741 返信

            マジで?
            ややこしくなりそうな予感…

    • 名無しのスノーマン 2015/11/12(木) 10:17:52 ID:395b25338 返信

      いいからまず触れて来い、としか言えないが、まず前提が違う。
      これ自体が「CF」の上に成り立っている。

  6. 名無しのスノーマン 2015/11/12(木) 08:55:44 ID:39e2900bc 返信

    でも何のペナルティも無かったら回線抜いて戦績残さないってお子様が居たりもするのか

    • 名無しのスノーマン 2015/11/12(木) 09:02:50 ID:1f8d12167 返信

      一応対人対戦中に回線抜いたら確定負け扱いだから、それがペナルティではある

  7. 名無しのスノーマン 2015/11/12(木) 09:01:58 ID:268d270f3 返信

    あ、ねこくま、1行目にロードオブヴァーミ「リ」オンになっちゃってるぞ

    • ねこ夫とクマー 2015/11/12(木) 09:27:44 ID:c03519749 返信

      (´・(ェ)・`)ほんまやー。

  8. 名無しのスノーマン 2015/11/12(木) 09:18:14 ID:bfe265858 返信

    これは仕様でいいんじゃね
    どのマルチでも問題になるやつだし
    ネット対戦で途中抜けのペナはきつくあるべき
    回線落ちだって言い訳にはならない

    • ねこ夫とクマー 2015/11/12(木) 09:28:26 ID:c03519749 返信

      (´・(ェ)・`)投了が問題になるってのはあまり聞いたことがないような?

  9. 名無しのスノーマン 2015/11/12(木) 09:42:24 ID:9fb6476e6 返信

    ペナは妥当だろ笑
    リタイアにしろ回線落ち(抜き)にしろ3回もやるなら最初からやるなよ馬鹿が
    リタイアするなら放置して負けるまで糞行ってこい、それかテレビでも見てろ、オフゲじゃねーぞゴミ
    回線落ち繰り返すなら通信機器再起動とか考えろ能無し
    回線抜きならくたばれ

  10. 名無しのスノーマン 2015/11/12(木) 09:49:46 ID:1f8d12167 返信

    なんか勘違いしてる人多いな。落ち着け

    回線抜きやリタイアでペナルティが発生するのが問題じゃなくて、
    1.それが対NPCで発生する事
    2.ペナルティが発生する仕様がどこにも書かれていない事
    が問題なんだぞ?

  11. 名無しのスノーマン 2015/11/12(木) 09:53:05 ID:465446400 返信

    談合対策の一環かも知れないし、時間の長さ云々は置いといてペナルティそれ自体は良いとは思う。
    だけれども、なぜそれを隠していたのか。
    リタイア3回でペナルティが付くのならば、どこかで警告が表示されるかルール説明に表記されてるのが一般的じゃないのか?

  12. 名無しのスノーマン 2015/11/12(木) 10:04:26 ID:268d270f3 返信

    チャレンジ2ですらぼろ負けしてリタイアすら見つけられなかったのん(´・ω・`)

    • 名無しのスノーマン 2015/11/12(木) 10:21:55 ID:4d00a46e4 返信

      コブランx4でガード突っ込ませて、後はマンドラ呼びまくって
      4体セットで各アルカナに張り付かせとけば序盤はヌルゲーやで

      たぶん犬猫で詰むけど

  13. 名無しのスノーマン 2015/11/12(木) 10:06:13 ID:e0a70bfa5 返信

    隠してたってより記載漏れじゃね
    運営にわざわざそれを隠すメリットがねえ

  14. 名無しのスノーマン 2015/11/12(木) 10:11:43 ID:fed4263ec 返信

    チャレンジ19で詰まって試行しつつリタイア繰り返したらペナ食らったかなしみ

  15. 名無しのスノーマン 2015/11/12(木) 10:14:06 ID:c07d0ff27 返信

    ペナルティありは妥当だと思う

    だけど対戦時間が空きすぎるのは問題だから
    CFペナルティーみたいに30分もしくは1時間くらいにするべきだと思う

    • 名無しのスノーマン 2015/11/12(木) 10:19:27 ID:395b25338 返信

      もういっそ、これに合わせて、他のCFも3回目の「辞退」は、
      0時またぎリセットじゃなくて12時間にすりゃいいんじゃね……

      • 名無しのスノーマン 2015/11/12(木) 10:22:44 ID:4d00a46e4 返信

        トイレいったらシャキる仕様をなくしてくれるならそれでもいい

        • 名無しのスノーマン 2015/11/12(木) 11:18:33 ID:791de4df6 返信

          逆に考えるんだ。
          漏らしちゃってもいいさと考えるんだ。

  16. 名無しのスノーマン 2015/11/12(木) 10:22:53 ID:bf89b3c78 返信

    【NPC戦】で【も】リタイアすると【ペナルティがつく】な
    シャキキャンじゃねえんだからペナ重すぎとも思うが……
    あとチュートリアルが時間制限付きってなんやねん

  17. 名無しのスノーマン 2015/11/12(木) 11:20:37 ID:a1ff177ff 返信

    ライバルは根性版

  18. 名無しのスノーマン 2015/11/12(木) 12:22:04 ID:f21530c71 返信

    RTSなのにサレンダー無い方がおかしい早く実装してくれ

  19. 名無しのスノーマン 2015/11/12(木) 12:23:12 ID:6d3b640ec 返信

    RTSで逆転できない状況なので、リタイアなんてよくあるけどな。
    無駄な抵抗しても、お互いの時間が無駄になるし、
    かといって蹂躙されるの見てるのも気持ちが萎えるから、投了。

    それやったらペナルティとか聞いたことがないわ。

  20. 名無しのスノーマン 2015/11/12(木) 12:30:13 ID:b3ade8369 返信

    投了すら許されないとは・・・
    実力差が有りすぎて勝負にならない場合も勝負着くまでじっと見てろってことですか!?

  21. 名無しのスノーマン 2015/11/12(木) 12:32:13 ID:feca5c1c7 返信

    ん?
    投了ってさ、「私の負けです。ごめんなさい。」であって、リタイヤとはまた違うんじゃないの?

    • 名無しのスノーマン 2015/11/12(木) 14:13:35 ID:3f3b6dc84 返信

      投了とは、ボードゲームなどのゲームにおいて、不利な方が負けを認め、本来の対戦終了となる条件が成立するよりも前にゲームを終えること。
      投了が行われる時機としては、勝利の見込みがない、戦意を喪失してしまった、などがある。
      単なる時間や労力の無駄をなくすためだけでなく、勝負にならない対局を継続することは対局相手に失礼になるとする考えがある。

      だってさ

  22. 名無しのスノーマン 2015/11/12(木) 12:43:13 ID:7f3b748bd 返信

    仕様バグくさいけどなー
    シャキ→即投了の嫌がらせ行為防止で入れたのかもしれん
    ただなんかメッセージ見る感じ、投了だろうが回線切断だろうが正常終了してない対戦が続いてたら丸々ペナルティ判定してるように受け取れる

  23. 名無しのスノーマン 2015/11/12(木) 12:55:07 ID:e5acbc343 返信

    負けを見たくないから投了ってのは、
    このサイズのゲームならギルティーかもな

    • 名無しのスノーマン 2015/11/12(木) 13:05:32 ID:75394543e 返信

      同鯖でしかマッチングしないから投了して逃げても同じフロアに対戦相手が居るって言うね
      寧ろ普通に負けるより恥ずかしいと思うわ

      • 名無しのスノーマン 2015/11/12(木) 15:25:21 ID:6d3b640ec 返信

        投了=逃げる=恥ずかしいって、どんな謎理論だよ。。

    • 名無しのスノーマン 2015/11/12(木) 14:14:05 ID:ea7218e23 返信

      投了は負けに含まれるからその指摘はおかしい
      見たくないも何も自分から負けを晒している行為だからな

    • 名無しのスノーマン 2015/11/12(木) 14:33:13 ID:1d3a4c2d8 返信

      知能ゲームで投了がないゲームなんてなくねえか
      そもそも投了の意味を知ってるか?

  24. 名無しのスノーマン 2015/11/12(木) 14:32:42 ID:3ebfe8741 返信

    コメ見ててはたと気付いたが、
    リタイア→退出にして、ギブアップボタン付けて、退出とギブを使い分ければいいんじゃないかな
    一定以上のポイント数の開きとかストーンの破壊で劣勢を判定して押せるようになる感じで

  25. 名無しのスノーマン 2015/11/12(木) 14:33:24 ID:730b28e67 返信

    PC戦はあるべきだと思うけど
    NPC戦は流石に?

  26. 名無しのスノーマン 2015/11/12(木) 14:34:18 ID:27a067e86 返信

    談合対策かなんかで入れたら全部適用されてたとかそんなんだろうな。今もランダムマッチとはいえ過疎ってるから談合しほうだいだし

  27. 名無しのスノーマン 2015/11/12(木) 14:44:21 ID:52bcb4aeb 返信

    対人で回線ぶっこ抜きの話だけじゃなくて
    CPU戦で負け確投了してもペナルティなのか…

  28. 名無しのスノーマン 2015/11/12(木) 16:03:30 ID:563dc252c 返信

    対戦相手選べない仕様なんだし、回線切断=リタイア=負けと同処理 なら別にペナつける意味はなさそうだけどなー
    まぁフリーだと、速攻でリタイア連打するアホとか出て迷惑 みたいなのが起こりうるのかもしれんが

    フレと対戦できる仕様だと勝利数稼ぎの談合ができないようにしたいとかになるだろうけど、フレンド対戦できないよねこれ

    • 名無しのスノーマン 2015/11/12(木) 16:23:52 ID:56b506d30 返信

      ランダムではあるが同鯖マッチングで
      人が少ない時間だと談合できないわけでもないから
      PvPでは投了できない仕様はあってもいいとは思う

  29. 名無しのスノーマン 2015/11/12(木) 17:52:33 ID:3311cec24 返信

    対戦ゲームは回線切りする人も居るからペナルティは必要だと思う
    CPU戦ではリタイアさせてほしい

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