【FF14】各ジョブのDPSを統計! 「木人討滅戦DPS計算ツール」のデータを使ったサイト「DPS観測所」が公開

FF14

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FF14 DPS観測所

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各ジョブが出せるDPSの分析を支援する「FF14 DPS観測所」というサイトが公開された。Twitterで広まっているようなのでサッと紹介してみよう。

neko9

むーむーさんが超オヌヌメしてるサイトね。

FF14 DPS観測所

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こちらの「FF14 DPS観測所」では、むーむーさんの「木人討滅戦DPS計算ツール」から発信されるツイートを収集して、零式3層と4層のジョブ別DPSの統計を取っているそうだ。

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むーむーのネタ帳

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むーむーさんの「木人討滅戦DPS計算ツール」は、木人の残りHPもしくは残り戦闘時間を入力することで、DPSの計算ができるツールね。
【FF14】木人討滅戦でDPS計測!PSユーザーでもDPSが計測ができるオススメツールを紹介
むーむーさんが、木人討滅戦を使ったDPS計測ツールを公開した。ACTを使わないユーザーでもDPS計測ができる、オススメなツールだ。 木人討滅...

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kuma9

PS勢にとっては貴重なDPS計算ツールだな。そしてその情報を基にして、各ジョブDPS中央値やら、トリム平均での平均値、最大値、最小値やらのデータを公開しているというわけだな。

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トリム平均ってのは、異常値を除いた平均っていうやつだっけね。自分のDPSが高いのか低いのか良く分からないって人とかは、これを参考にしてみるのもええかもねー。

kuma12

まぁ占星術師などの一部ジョブはデータの母数が少ないようなので、参考にする際そこは注意だ。

コメント

  1. 公式でDPSチェッカー入れないのは分かるけど
    その代わり木人は目安にするんだからしっかりちゃんとしてほしいよね
    忍者とかおかしいやろシナジー分を差し引いたら単体DPSは竜騎士よりも低くてもおかしくないのに木人でモンク同等のDPSを求めてきてるとか

  2. 竜低すぎない?
    突耐性10%に戻してもいいだろこれ
    と詩人のワイが言ってみる

    • リューサンはドラゴンサイトが1人だと使えないんやで定期

      • 木人の時はピースにしたチョコボに使うもんじゃないの?

        • あれはただプレイヤーが木人DPS上げたいが為にやってるだけだろ
          竜だけチョコボだして殴ろうなんて開発が想定してるとは思えんし

          • チョコボの名前をMikanにしよう

          • どっちが想定か分からないんだから、そんな決めつけて攻撃的にならんほうがいいよ

            • 攻撃なんてしとらんが…
              まあ別にチョコボ出して壊そうが出さずにやろうがどっちでもいいんだけど、ただ竜のデータは殊更信頼性には欠けるってだけの話だな

  3. PS4勢にはありがたいサイトだけど、結果を盛ってるツイートやら残り時間2分59秒みたいなネタツイートも見かける。
    それらを省かないと数値に対しての信頼性が薄くなるのが悩みどころなんだよね。

    • だからそういうのを除いたのがトリム平均なんじゃないの?

      • トリムで異常値のネタツイートは除外出来るけど、残り1%を壊せたことにするとか、3秒残しを5秒にしちゃうとかそういう微妙な盛り方はトリム出来ないからなあ

        • それを言っちゃうと周りの数字見て下手と思ったやつはツイートすらしないよな

          • 詩人だけど運気が乗りまくった最高記録しかツイートしないわ

  4. 実戦のDPSと木人のDPSってブレるから難しいところ

    • 木人で出せないなら実戦では更に出せないから、やっぱり木人である程度出せるようになるのは大事

      • 零式クリア余裕なのに木人壊せないジョブがあるとかなんとか

        • 平均IL330になったしそろそろ壊せるかなぁ…

        • 木人なんてぶっちゃけ壊せなくても、実際クリアできて水準以上のDPS出せりゃなんの問題もないんだけどな
          木人信仰も過ぎると良くない

  5. 14ログズは日本語はほんの一部だし使い方解説したサイトも昔のしかないし不便だわ

  6. 勘違いしちゃいけないのは装備整ってないのにこんだけ無理に出せっていうわけではないということ 今回部位によっちゃIL一つ更新するたびに50ぐらいDPSあがったりするから出せる範囲で最大限だせってこと

  7. 木人基準じゃ何の参考にもならないだろ…
    木人のデータ持ってこられてDPS出せますとか言われても…
    実践しろよ実践

    • 全く見えないものを可視化してくれるんだから、有用だろ
      一つの基準にはなる
      データに過ぎないけど、データは扱い方なんだぞ

      • ILも飯の有無もごちゃまぜ
        条件が違うデータひとまとめにしてるだけだから扱いにくいけどな

    • かと言って、まったく動かない木人も壊せない奴が
      実践では何故か凄いスキル回しが出来るようになって
      火力すげーんです!!って言っても信じれるか?

      • 木人壊せなかったけどlogsでは上位だった俺のようなのもいるから信じられる

  8. 問題はツイートからのデータだからどうしても上方補正で数値が出そうなところかな?
    何回も試行しても一番いい結果しか基本的にはツイートしないだろうし

    • それもあるけど、同時に基準より低いものはツイートされない
      だから中央値自体も実は中央値ではない

  9. PCだけど色々怖くてツール入れない勢としてもとてもありがたい
    クリア水準かどうかは1人でも判断できるけど、
    もっと出せるのが普通なのかっていうのは集計しないと分かんないからなぁ
    その点が今まで某ツールより弱くてちょっと困ってた

  10. 正直自分の実力測るシステムを利用するときは飯薬無しでやってほしいよなぁ・・・
    お前明らかに使ってるのに利用チェック付けてないだろってのも結構見かけるんよ

  11. ツイッターで木人つぶやいてる奴って大体承認欲求満々のイキリ勢だから中央値のソースとしては殆ど当てにできないだろこれ

  12. レイドにおいて本当にイキッたDPS出せるならそれ以上のことはない
    現実には遠慮がちなDPSしか出せないやつばかり

    DPSはイキッていけ

  13. 個人が恣意的にイジれる要素がデカすぎてソースとして不確かすぎるんで、これを鵜呑みにするのは論外で「目安」扱いするのもちょっと憚られる
    暇潰しに流し見する程度でちょうどいい

  14. ツール不使用でDPSを計測集計するならこれぐらいの精度が限界でしょ

  15. この平均値を他の人に当てはめてks扱いするのはNGだけど、自分の出した数値と比較する位はいいんじゃないか?
    PS4な自分は判断基準が全くないから、Twitterで自ジョブの結果を検索して平均出してたから、手間が省けて凄く助かる。

  16. この数字が役に立たない一番の理由は、基準値に満たないツイートが存在しないということ
    (バ開発の調整ミスで木人のHPがおかしい忍者は除く)
    なので中央値ではなく”ネ実補正の中央値”というのが正しい

  17. 表にするとタンクががっつり火力下げられたのがよく分かるな
    ヒラに毛が生えた程度しか火力でてないとか・・・

    • そりゃ人数減るに決まってるわな

      • 火力の増減で人数変わるようなら
        根本的なロール不足って解決にならねーから
        そこは気にせんでいいと思うわ

        火力出すのを強いられて、タンクロール気質の奴がやめるよりかは
        火力でなくて、DPS気質の奴がやめる方がなんぼかマシだろ

      • 少なくとも自分はめっちゃ火力出したくてタンクやってる訳じゃないけどなぁ
        今回は普通に最低限のスキル回しが結構めんどくさくなったので他ジョブやってる
        暗黒とかはブラナイパリーン面白いんだけど日常的にやるにはめんどくさすぎる

    • ヒーラーもタンクも非DPSという意味では同じなんだから、火力に傾倒した時のDPSが並んでてもおかしくなくね?

      • あの操作量の多さで並んでたら普通におかしいだろ・・・
        特に戦士は管理する物が多すぎる割に攻防共に見返りが少ない

  18. そういったデータが多いということを知ったうえで利用するならば十分なモノじゃないかな
    明かな異常値を排除してくれているならまったくあてにならない数値というわけでもないでしょう

  19. 皆絶好調な時しか呟かないんだったら
    自分が絶好調の時と比較すればええねん
    皆がちょい盛ってるなら、ちょい下向きに参考にすればええねん
    ザックリとした情報なんだからザックリと参考にしたらいいんだよ

  20. PS勢は他人のACTの数字を、ネットで流し見するだけの存在だったから
    たとえソース不確かなものだろうと、自分自身のDPSをザックリとした数字で知ることが出来るのはいいことだわな

    しかしこれ規約違反となる外部ツールにあたらないと言えそうだけど
    ゲーム内で観測所のDPSでユーザー間の足切りとか言う話になったら一悶着おきそうではある

    • >DPSでユーザー間の足切り
      それを抑止したのが2.xでのACTに対する吉田発言やから、一悶着起きたら単純にハラスメントでBAN対象になるだけなんやで
      当時はPT募集で数値足切りしてる奴もおったしな

    • それは、そういうことをする個人が問題なのであって、ツールが問題なのではない
      ……ってのもACTの頃から散々言われてるがねw

  21. こうやってみると意外と侍のDPSって低いというか、言うほど高くないんだな

    • 侍って元々伸び筋はシナジー無しの単体だから高いっちゃ高いけど
      強いってのは他人からのシナジーありきで数字が高くなるからじゃないかなー

  22. 竜って今近接の中でもこんな低いのか!?
    これはちょっと悲しいなぁ
    機工も詩人より攻撃面優れてるからシナジーとかそこら辺無しって事だっと思うけどこれ見る限り大して変わらんのでは…

    • 中の人性能の差もあるからな?

    • レンジに常時5%バフ+全体クリ強化+単体5%短時間、まあそこそこ揃ってるからなー
      にしても近接って区分で見ると寂しいのは分かる

    • 木人やるときはバフ1個使えないから低くならざるを得ないのよ

  23. 忍者の木人おかしい

  24. 詩人だけど自己最高値がツイート最高値と同じびっくり
    30秒残し

  25. キャス強すぎやな

  26. 棒立ちできると黒魔がね

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