【FF14】ヴォイドアーク装備にはガッカリ?海外のジョブやIL予想とデザイン評価

FF14

kuma9

「先日明らかになった、パッチ3.1で実装される24人レイドのヴォイドアーク装備。この装備のジョブやIL予想とデザイン評価についての、海外掲示板の話題を紹介。」

【FF14】ヴォイドアークの装備画像が公開!他ヴォイドアークのストーリーやメインクエストなど
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Higher res pic of the void ark sets

Void Ark Preview.

ヴォイドアーク装備

どのジョブがどの装備か

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「武器が表示されていなくてどのジョブがどの装備か分からないヴォイドアーク装備。スレでは、左から、モンク、キャスター、ヒーラー、忍者、詩人&機工士、竜騎士、タンクではないかという予想が高評価だった。私も同意見だな。」

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「右から3番目がかっこよく見えるニャ。しかしタンク(仮)はスカートか・・・。」

デザインには否定的

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「デザインについては、つまらないデザインだとか創造性がないとかの、否定的な意見が目立ったかな?キャスターとヒーラーの装備が色違いなことや、ヒーラー装備だけ白いことについてはガッカリしたとか言われていた。」

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「色違いや白いことは毎回っちゃ毎回だけど、まぁヒーラーだけ白いのは違和感あるよニャ。」

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「過去の24人レイド装備画像とも比較してみよう。スレで指摘されていたが、毎回ララフェルはヒーラー役なのだな。」

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「古代もシルクスも闇の世界も、ヒーラーは全部ララフェルだったか。しかし古代やシルクスと比べると今回のはフツーだニャ。フツーなのが悪いわけじゃないけどさ。」

ILは200か

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ILは禁書装備と同じで200だろうと予想されていた。今までのパターンからして当然といえるがな。」

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「今更アレキノーマルと同じIL190は不要だし、零式と同じIL210じゃ強すぎるからニャ。」

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「Twitterで言われていたが、ワンチャンあるとして平均IL制限+30でIL205か。まぁIL200だと思うがな。」

コメント

  1. デザイン海外でもやっぱ不評なのね……

    • 海外勢の不評と日本での不評は同じ意味であるか違う意味なのかはわからないが、海外勢が喜ぶ装備グラは日本勢には不評だよ。
      元々韓国は、日本の真似て近代の文化など育ってきた。その韓国産のゲームのグラがいいて思ってるやちが多いだから間違いない。
      外人は、変なところからツノが生えてる兜や怪しい鉄仮面、体から異様なエフェクトが出てる鎧や肩などが大好き。

      • 両方から不評な14ちゃん…
        装備デザインはMMOの重要要素だからデザインチーム新生するぐらいの改革しないとダメだろうな

        • ストライカーとかアコライトは良かったけど、
          最近デザインゴミゴミすぎるねー。
          チ○ンげみたいに衣装の数もないんだから質だけは良くしてほしいんだが…。
          開発って結局遊ばないし装備とかどうでもいいんだろうなー。
          あるからいいだろ?と思ってそう。

          • 最近でも、3.0で入った装備群は色々良かったと思うぞ
            もちろん人それぞれの好みだとは思うけど、落ち着いた感じで俺は気に入ってた

            • 2.xから比べると良いんだが3.0内で見ると似たようなシルエットの装備が多いと感じる
              新装備どれを選んでも代わり映えしないというか…

      • 韓国産のMMOの装備はさらにダサイぞ?

        • あっちは羽とか天使の輪とか多いよな

          • 少し前までは日本でもそういう「分かりやすい中二病デザイン」が流行ってたよ
            最近は日本でももっとスマートなのが好まれるようになった気がするけど。

  2. 分かるけど普通だから嫌だとかそういうクレームの仕方やめてくれ・・・ここの運営にそれ言ったら次がトンデモゲテモノ装備が出てくることわかるだろ・・

    • とりあえずトゲつけようぜ!

      • モヒカンもつけよう!

        • 肩パッドも!・・・ってもうあったわ

          • あとはバイクに乗って武器振り回すだけやな!

            • タカシ!取っ手忘れてるわよ!!

    • 気にくわない装備出るのが怖いから今の装備気にくわないけど文句言わないって
      ちょっと違うと思うんだ

      • だよね。文句も含めて反応を示さないと運営も方向を決めれない

        • 良いものは全力で評価するからデザイン頑張ってほしいわ

  3. バリエーションとしてこういうのがあるのはいいけど、
    今まで特徴的な見た目で通してきたクリタワ系列にしては地味なのは否めないなー

  4. わりかしデザは好きだけどなー、モ&忍は除くが。
    ILは200だろうなー、アレキは週制限解除なんかね?
    まぁ、解除されなくても最早アクセ取りに行くだけの場所みたいになってるが……

  5. 部位を組み合わせられるのか楽しみだけどな。
    胴が暗めなのは寂しいけど。

    メーテルコスが出てくると言って置こう。

    • 組み合わせるにしても染色可にしてくんなきゃ使い道かなり限られるわ
      なんでこんな「男なら黒に染まれ」みたいなことになってんのさ…

      • 「染色解禁が次の拡張」って今の形式は遅すぎるし
        拡張パッケの要素として持ってこられても物足りないよね
        肝心の新グラ装備はクラス専用とか染色不可が多かったし…

  6. IL200なら、ミラプリ用以外空島ガチャの方がよいでは?

    • 空島でIL200とかIL210を取るよりはよっぽど楽な難易度だろうよ

    • 空島が昔ながらのMMOってコンセプトなら、IL200や210、さらにその中でサブステが有効なものを引けるのは、数パーセント未満ってのは十分あり得ると思うんだよね。

      空島装備→ロマン
      ヴォイドアーク→安定してIL200装備

      ではないかと。

      • 空島はワイワイできる、初期のクリタワー系は正直ワイワイできないところと思う(初見除く)
        空島錬成しても言われないレベル、もしろでてきたゴミ装備は錬成かNPCに交換アイテムに変換してもらうか。クリタワーは晒される危険性大。
        装備ステ、空島は何パーセントの可能性あるが、クリタワー系装備ステ固定でしょう、ステコンボ悪かったら、0%じゃん、錬成もできないゴミ。

        • ところどころ日本語が不自由でわかりにくいが、
          空島はいろんな要素を許容しているコンテンツってだけであって、
          錬成しながらIL200とか210の装備を取れるところって訳ではないぞ。
          錬成目的のPTを組むこともできれば、装備目的のPTを組むこともできるってだけ。
          装備目的なら人数少なくやるならある程度の装備は必要だろうし、
          人数多くて装備が適当でいいならその分確率は落としてきているはず。

          というか初期のクリタワも十分ワイワイできるところだとおもうが。

          • タンクヒラの場合、200/210装備を取れる場所でもIL150アクセなら普通に通用すると思うが。ただ、零式のようなガチ禁断ではなく、VITアクセにSTRダ1個2個、MNDアクセに命中ダで十分ね。

        • クリタワで晒されるとかw
          そんなんで晒されるのなんか24人の中からわざわざ見つけ出されるぐらい分かりやすい地雷プレイしてるってことだろ
          どこ行っても晒されるわ

          • 錬成アクセだけで晒す人がいないと断言できる?w

            • 逆に聞くけど空島なら練成してても晒されない保証もないよね?
              練成で晒すやつはどこ行っても練成奴を晒すよ

              • 実際空島で錬成するならPT募集で〜って吉Pも言ってたもんな。
                野良で錬成するのは自由だけど、それで晒されても文句言えんわ。

    • 別にどっちかしかできないわけでもないのに最初から完成系しか見てない人多いな
      そもそもクリタワ装備なんてミラプリかサブキャラ用なのが古代からずっと続いてる仕様なんだからさ

  7. まさかの195あるで。

    • 強化素材くるみたいだしなー。
      ilは強化禁書で、デザインはアークでとか考えてそう。

    • 今回ばかりはライトちゃんに半年我慢させて挙句に
      通例どおり200ってのもかわいそうな気もするけどな

  8. 過去のクリタワ装備と比べると、ちょっとデザインがあっさりしてると言うか
    もうちょい冒険してもいいんでない?って感じ

    • 俺も同感
      クリタワは個性派装備枠としても期待してる部分あったから、
      空島がクリタワ枠ならちょっとこの装備は残念

  9. 手に入るかわからないような空島に時間かけられない層的にはこっちの方がいいだろう

  10. 竜騎士の装備ホント毎回ダサいよな
    パーツで使えるものが全然無いし、ちょっといい加減にしてほしいわ…
    脚とか大体ピッタピタだし

  11. 忍者の見た目は気に入ったから取りに行きたいけど、問題はトーテムとか断章みたいな交換トークンがあるのか・・・

    • 最近の流れからするとこれも現物はトークンかもな。一発入手じゃなくて

  12. デザインそんなに悪くないと思うけど、闇の世界の装備と色調が丸被りだから「またこれ?」感が強いかな
    キャスターなんてほぼ同じだし

    • これなんだよなぁ
      闇の世界の装備ですって言われても信じられるくらい地味というか…

      • まずはデザイナーを解雇するとこからだよな
        毎回ありきたり 新鮮味のない 腹出すか ヒラヒラ系ばっかだし

        • 解雇なんてしなくていいよ
          外注でも使って(使えるのであれば)表現の幅をひろげたらいい

        • 毎回肩パッド付いてるしな。後ローブ系は袖口がボンタンみたいに膨らんでる奴が多い。あれ嫌いだから毎回スキュラグローブで半袖にしてるわ。

        • デザイナーがそもそもデザイナーではないと思う
          イラストが描けるとデザイナーというわけではないんだと言う処を分かってほしい
          洋服のデザイナーが作るイラストは結構抽象的な物が多いだろと
          洋服はシルエットが大事だと分かっているからだと思うんだけど14はシルエットが最悪すぎる

      • 闇の世界装備と並べて比べると全然違うっちゃ違うんだよな
        なんというかイメージの問題。ヴォイドアークの奴の方が「闇の世界装備感」が高いんだよw

  13. 改めてみると古代の装備いいね
    天野絵のFFっぽいというか
    ヴォイドアークのはブラッドボーンにでも影響されたのか?って感じ
    落ち着いた感じの装備はイシュガルドIDでもたくさん出したんだからこれまで黒尽くめにしなくていいと思うわ
    ダークファンタジーにこだわってるのかも知れんが食傷気味

    • ヴォイドアーク自体が、棺(墓場?)的イメージだから、こういうデザインなんだろうなぁとは思う。

      そういえば、ヴォイドアークは武器は無しなんだろうか?クリタワも武器ってなかったよなぁ。

      • もういっそ墓石を被るくらい突き抜けたデザインの方が楽しい

    • ブラッドボーンに影響されたならもうちょっとデザイン頑張れと

      • 処刑隊や聖歌隊の装備みたいなのが出てきても文句言われそうだ

  14. 染色できればまだ使い道あるのにな

    • やなー 形よりもほぼ全部が同じ黒紫で、それは闇タワとイメーッジもろかぶりなんだよね
      今回はヒラの以外はほんとに単色かってくらい同じ色だし

  15. 忍者?の足とかタンク?のスカートとか割と好みなんだけどなぁ
    まぁ実際蓋を開けてみれば早々に手に入れた人が嬉々として着て歩く姿が想像できるけどね
    地味に見えるだけでシルクスほど酷くもないし
    私は好きだわ

  16. タンク装備はツノを生やしてないといけない縛りでもあるんですかね?
    またアダマンディフェンダーシリーズのミラプリ用意しとくか・・・

  17. 俺は左から忍者、キャス、ヒーラー、レンジ、タンク、モンク、竜騎士だと思ってたぜ・・・

    • 甲冑が右2つだけなんだからそこがタンク竜なのは確定だろ

  18. なにより一番の問題なのは既視感ありまくりの装備が多いとこだろ
    つか外人の反応でようやく否定的意見が多くなるあたりさすがだなとしかw
    昨日の面白援護今から張っていきたい気分w

    • 既視感ってのに、すごく納得したw

    • 見て来たけど、まさか※14からの流れの事を言っている…?

  19. 比べれば全然違うけど、色味や雰囲気がデモンズっぽくて
    正直またこんなんかよ って感想しかない。
    あと毎回キャスターとヒーラーが色違うだけなのもムカつくわ。

  20. アレキ装備よりこっちの方がずっといいと思うけどなあ

    • アレキなんか禁書とれるまでのつなぎとしての見た目度外視で
      上からミラプリで隠すこと前提の装備だからね
      ヴォイドのはそのままつかう予定だった人多いと思う

    • アレキ割りと好みなんだよな、俺…

  21. 俺は甲冑を着たいんだ、なんでずっとボディスーツを着なきゃならないんだよ
    足の太いキャラにロングブーツとかハイセンス()過ぎてマジ勘弁

  22. クリタワ装備がダサいのは毎度の事なんだよなあ

  23. 元から染色可だったらこれでも良い。
    新カララントも増えるし、ありえない話じゃないと思うんだ(希望的観測

    • 闇とのイメージ被りを除けば、今までで一番いいと思うなぁ
      地味なの好きだからかもしれないけど

      • あ、返信になっちゃったけど関係ないよ

        でも染色可はありえないと思うよ

        • ソーサラーとか染色可能なら凄いオシャレだと思うんだけどねー
          染色対応は制作装備の旨味にしたいって言ってたし無さそうだな

  24. 教皇庁の装備と似てるんだよな

  25. 開発的には蒼天IDの各種装備、法典、アレキ、禁書ときてからの新装備なんだろうけど

    クリタワ枠の次装備と捉えてるユーザーに「あれ?デモンズと見た目同じ?」と思われる黒紫系はやめて欲しかった

  26. タンクのロボ時代に比べればましだろーw あれはあれで好きな人がいたみたいだけどさ。

    • 正直俺はタンクのDL好きだったし頭胴一体装備のミラプリ解放来たら染色してミラプリする予定だよ

    • まだロボ装備保存してるよ(´・ω・`)
      DLロボはそれくらい好きだよ(´・ω・`)

  27. つまらんデザインだよなぁ…時には全体的にシンプルでスッキリしたシルエットだったり
    シームレスのようなデザインだったり…当然丈の長さだってもっとバリエーションが無きゃ
    ブーツもタイトなロングブーツだったり、ショート丈のブーツ、ヒールの高いブーツ、何ならハイカット・ローカット等スニーカー的なデザインのものがあったって良いと思うんだが
    じゃないと元々ある頭や肩のトゲトゲゴタゴタ装備も何の個性も無い装備になってしまう

    • FFだからこそ、っていう変なこだわりで
      シンプルなのはダメっていう考えがあるのかねぇ・・・

    • 足首晒す装備はモーション云々の言い訳でダメって言ってたな

  28. 一式だとアレだけど他の装備と合わせて映えるかもしれ・・ない?

  29. 装備の種類多すぎなんだよなあ
    つうかモ忍は装備共通にしてもいいと思うんだがな

    • これだよな
      他は共通装備なのになんで近接は専用装備なんですかね

      • 竜:物防高い
        忍:DEX
        モ:残り
        って全部特色が違うから仕方ないといえば仕方ない
        その差のつけかたに意味があるかは別の話

  30. いいところがひとつも無いゲーム

    • 森へお帰り…

    • 自己紹介かな?

  31. 空島はIL210出てもエーテリアルだから零式装備の基本ステはこえない。

    どうせアレキ零式しか行くとこないんだし、行かないやつにとってはIL拘らずに数回行って終わりでいいんじゃないかな。
    ミラプリ目的でこれは・・・種族によっては映えるかもだし実際着てから考えるかな。

  32. ヒーラーも黒っぽくしてほしかった
    ってかララだとあんまり参考にならん

  33. このゲームは全ての防具が染色可能になるだけで、ミラプリの個性が一気に増えると思うんだけどね。
    デザイナーのこだわりみたいなのは理解できるけど、MMOって制約の中でシルエットが違う様々なデザインなんて現実不可能なんだし、染色可能にするのに小さい1手間あってもいいから用意して欲しい。

  34. 毎回キャスヒラ色違いとかやめろやカスが。

  35. まぁここのゲームに装備デザイン期待してる奴なんてもうほとんどおらんだろ。そういうゲームじゃないし。半年に1~2個これは!っていう装備があれば上出来よ。

    • ミラプリSS勢結構多くね?

  36. マネキンにララ使われると、デザインよくわからんからやめて。

    • ララ使いも居るんだから
      色ちがいデザインのキャス見て我慢せい

  37. 装備の形状記憶出来ればなあ
    ミラプリするとき形を引き出せれば…
    詰まんない装備も取りにいく意味はあるんだけど
    大体捨てた装備をもう一度取りにいくなんて事
    無いしなあ

  38. 似たり寄ったりになるのは頭胴腕足のそれぞれのパーツを組み替えて
    テクスチャだけ変えてるからじゃないかねメモリの為に
    それするとシルエットのバリエーションが無くなるからね…

    • 洋ゲーム風は、奇抜なデザインあるけど、日本人にうけない。だけど、外人は奇抜なデザインがあるのは当然と思ってるし落とし所が難しい。

  39. 黒と紫ってだけでヴォイドの禍々しさがあまり感じられないな

  40. クルタワ系はライトが気軽に楽しめる難易度でガチ勢も装備目当てで周回するからバランス取れてて賑わってたのに
    これじゃライトしか行かないライトなコンテンツになりそう

    • 零式より行く人が多いのは確実だし最高じゃん

  41. 竜とタンクが同じようなのはもうデフォなん?

  42. キャス黒!ヒラ白!
    いつもこんな感じ・・・
    バハクリタワ系でヒラキャスが別デザインなのはハイアラくらいか?

    • IDドロップはほぼ色違いの手抜き
      ハイアラはデザインの秀逸さも合わせてよかったなぁ

  43. 外人は、手厳しいよな。
    ダメならスパッと辞めるしな。

  44. 新エキスパ装備にFFTコラボ装備を詰めてくれますように!
    タクティクスオウガの次ならこれだろ

  45. 染色できないんだろうけどさ
    法典装備もデフォこんな色やん?
    ちょっと違う色にしてみたいんだけどねえ

  46. やみせか装備のデザインが最高にかっこよかった!!

    という事はあえて強調しておきたい
    ヴォイドアーク装備はちょっと地味でイマイチだな

  47. キャスおでん足とか金属製で新鮮だったけどなぁ
    たまにはもっと鎖とかジャラジャラ付けてて一瞬着るの躊躇するほど中二病なの出してもいいのよ?(チラチラ

  48. 正直、かっこいい。特に記事の順で行くと忍者と竜騎士
    闇は良かったけど、クリタワ装備は異色すぎてあえて着ようとは思わなかったな

  49. 肩パットに頼らない鎧デザインを1回でいいから見てみたい
    90年代アニメか何か?

    • 肩部装甲のない鎧をぱっと思いつかない
      すまん、知識と想像力のない俺に一つでいいから例を見せてくれ

      • 古代ローマの重装歩兵なんか肩パットないどころか腕丸出しだぞ

      • そもそも肩の装甲が云々ではなく不自然に大きい浮いてる肩パットが気になる
        キュイラスみたいなモデルにしたらダメなの?って話

    • 鎧以外にも付いてんだろ。結構な確率で肩パッド付いてるんだよ。

  50. 別段、右2つ以外は悪くないと思うんだがなw

    創造性がないとかつまらないとか言われているし、
    確かにそうかもしれんが、それは逆を言えば、
    安定路線とか普通っていう部分(意味)でもあるしな。

    しかし、そう言っているって事は、
    海外的には、もっとはっちゃけたのが良いんだろうかw
    個人的には理解し難いがw

  51. お祭りコンテンツなんだからデザイン募集せい~ファッションリーダーのわいが頑張って書くわい

  52. 蒼天ID装備がどれも高評価だっただけに、これは残念すぎる

  53. ヒラキャスの頭装備、厨二病な感じでええやん
    悪いとこじゃなくていいとこ探していこうや

  54. 食指が動かないけど今思えば、操作画面が遠くからの視点だからファッションを気にしなくなったわ

    他ゲーだとかなり気にするけど

  55. そろそろ2.xのミラプリジョブ制限解除してくれ

  56. 阿修羅も黒い、アレキも黒い、ヴォイドアークも黒い、ってんで吉田の趣味なんじゃねーかって思うレベル

    • ダークふぁんたじー
      ですからw

  57. 今のデザイナーの問題はセンスよりも頑なに染色をさせないことだ
    装備のデザインは好きにしてくれていいけど、配色ぐらいはユーザーの好きにさせろ

    • 前にデザイナーは染色解放したいけどID産だとかクラフト産の為に誰かに禁止されてるって話なかったっけか。
      だからデザイナーの問題はセンスだけだよ!

      • アレキ・トークンすでに染色解放してんじゃん、運営の自己満でしかないわな
        しかも現状クラの価値が染色ぐらいしかないとかクラフターなめてるとしか・・・

        • トークンとアレキの染色解放はやり込みバトルジャンキーのステータスって扱いだからね

  58. 嫌いじゃないんだけど、毎回ジョブ毎のパターンが殆ど一緒なのがなぁ…
    キャスターだってローブやロングブーツ以外の装備が増えてほしいんです!

  59. おう黒一色ホストファンタジーやめーや

  60. 正直、今回のは目新しさは無いよね
    24レイド報酬はシルクスくらい特徴的な見た目の方がいいと思うんだけどな

  61. 白騎士みたく、全部ミラプリ可能にすりゃええねん。
    染色なかったけど色を変えた装備多かったから不満はなかったわ

  62. 酷いけど過去クリタワよりはまだましだろ…

  63. また黒い服か、コミケに来るオタクじゃねぇんだぞ
    装備の見た目までダークファンタジーばっかなのはやめてくれ

  64. 地味なのはシルクス装備で文句言われたからだろうな、それでも地味すぎるが

  65. ユーザーの大半がどうでもいいと思ってる世界観が邪魔して自由度の無いシステムにしたせいで変なデザインしか作れないんだろうな
    グラフィックとステータスを切り離しておけばもっと自由に組み合わせられてバリエーションも出しやすかったのに

    • 世界観大事にするのと
      デザインがクソなのは関係ないだろ
      美容師や、裁縫ギルドマスターみたいな人間が居る世界なんだから
      奇抜なデザインの服とか合ってもおかしくない
      そういうのはGS装備に持ってくればいいんじゃないのかな?

      世界観大事にしたいからデザインは冒険できません、とか
      無能デザイナーの言い訳でしかないわ

      俺は世界観大事にしたい人間だから
      何でもかんでもそれをくっつけて批判しないで欲しいわい

    • 世界観考えずにコラボしまくってるMOあるから世界観なんてなくていいという意見には賛成できないわ

      • あれは根幹の世界設定がガバガバのままなのに地盤固めを終了してコラボしまくった結果、作中世界が希薄になってメタファーしか残らなくなったしの
        アニメ設定とかな

  66. マネキン役はララ以外にして欲しいもんだな
    頭防具をよく見たい時は便利だけどw

  67. ジョブ単位で見るとバリエーション少ないしミラプリも制限されてるから似たようなシルエットで飽きてきちゃってるんだよね
    開発者としては「種族×性別×ジョブ」ですごいアイテム数!って思っちゃうんだろうけど

  68. 微妙やな
    少なくともこの見た目のために周回しようとは思わん

  69. クリスタルの上から順に装備を見ると、ヒカセンがどんどんダークサイドに落ちていっててワロタ。
    いつまで暗いダークファンタジーやんの?蒼天パッチが終るまで?

  70. 店売り以下のクソデザイン

  71. 詩人機工で装備が共通なのは仕方ないけど詩人っぽい装備ばっか出すの辞めてくれんかな

  72. 染色できればナー

  73. タンクが金属鎧以外を着たいと考えると一気にバリエーションがなくなるのがな
    シバルリーから肩パットを外した感じでもいいのに

  74. 肩パッド、モンクのAFなんて自分の首を肩パッドで切り落としてしまうわw
    当時は染色もできなかったし、ミラプリきたらソッコーでトード系にした思い出。肩パッド、要りません。

    パンチしたら手首が逝く武器や、よしんば刺さったとしても抜けねんじゃね?な武器ばっかだったので次パッチかなりうれしい。

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