【FF14】アニメOP風Oblivion! 動画の撮影技術や編集が凄いと祖堅氏も称賛

FF14



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撮影技術や編集を駆使してシヴァ戦のBGM「Oblivion」をアニメOP風にした動画がスゴイと、祖堅氏がTwitterで称賛していた。こちらのポラさん@pola_ff14)の動画は去年に投稿されたものだが、まだ紹介していなかったと思うので紹介しておこう。

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演出とかがそれっぽくて確かにスゴイのー。こうした動画にされると、OblivionもアニメOPっぽい曲に聴こえてくるニャー。

コメント

  1. Elder scrolls と思ったわ

    • 映画もエロゲも有るんだよ!!

  2. TESアニメ化!?って飛んで来たらこれだよ・・・

  3. 俺がこういう技術に詳しくないからなのだろうか
    ただただキャラのUPを写してるだけの普通の動画にしか見えなかった

    最初の入りとシヴァが水平に飛ぶところはカッコイイと思ったけど
    それ以外は特に・・・・自分で作れって言われたら無理だけどさ

    • 自分も同じように思った
      一人称視点にしてドアップで撮影しただけに見えるんだけど
      何か特別な技術使ってるの?と思ってしまう
      動画自体も好みがあるんだろうけど惹かれるものは何もなかった・・・

    • ※3に同意
      かっこいい動画を作りたいって気持ちはわかるけどパーティメンバーがそれぞれドアップにして撮ったのをつなぎ合わせただけに見える
      というかむしろ見てて疲れる
      視点も代り映えないしキャラの表情にエモートしてるわけでもなく、バフ発動時の凝ったモーションとか入れてるわけでもないしね
      全員を一度に撮ろうとせずに1人撮られる側、7人撮影役で組み合わせたほうが良かったかもね

  4. アニメのopってテーマのテンポと作画のタイミングあってナンボだけど、これただ流してるだけじゃん
    あとアクション後じっとしてるとこも普通にカットされてない
    主人公ポジならわかるけどサブキャラポジが出過ぎ
    あとはop風っていうなら無駄省いて1分30秒に抑えろよ
    といってもシヴァ曲1:30版ないけど

    • これと同じもの作れって言われたら俺には無理だけど
      アニメ風OPってタイトルつけるのは違うよね

      やっぱりアニメ風OPなら
      みんなで走るシーンとか
      みんなでフライングマウントで飛ぶシーンとか
      みんなの集合図をスクロールとか
      主人公が空を見上げるシーンとかがないとね
      あと戦闘はサビの部分だけで!

    • 列記したところ以外は良かったってことだよな。
      まずはそういう部分を先に言えるような大人になろうな。

      • 良い部分の方が多いようなら誰だって絶賛するんじゃないかね
        俺もこれは見てて面白みのある動画には見えないな…

  5. めっちゃ早口で言ってそう

  6. 最初の1分とカッ!の辺りは良かった
    けど正直途中同じようなカット多くてダレるな

    • 同じく。
      最初良かったけど一曲約4分ほぼ全部シヴァ戦だと見るのがきつくてスクロールしたわ

  7. 長い

  8. ボクが気に入らないからダメみたいな奴はなんなのw
    こういうのは作ってる人が楽しんでいたらそれでいいのよ

    • 公開してる時点で賛否あるのは当たり前だし、うp主もそれは承知してるだろ
      批判されたくないならうpしないか身内だけで鑑賞会でもやればいいだけ
      それに批判的意見の大半はどこがダメってちゃんと書いてるぞ

      • 公開すればボロクソに批判をしても良いというのが日本人の駄目な部分だと思う
        欧米では良いところと悪いところを両方上げる人がほとんどだよ
        しかも自分では作れないけどとかいちいち言ってるのも意味不明
        自分では作れないから凄いね!、でも・・・って言っとけばいいじゃん

        • 別にぼろくそに批判なんて誰もして無くね?
          ここがこうで俺は気に入らないって言ってる奴がいるだけでしょ、これ

          本当に何でもかんでも称賛しなきゃ駄目ってのもおかしいぞ

    • 別に馬鹿にしてるわけじゃないし批判する分にはいいんじゃないの
      手放しになんでも称賛するのも違うと思うぞ

    • 作ってる人が楽しんでいたらそれで良いならどこにも公開しないんじゃないかね。
      他人に見せたいから公開するのだろうし
      公開するのなら他人から評価を受けるのも当然だと思う。

      • 君のコメントも公開してる以上不特定多数の人からボロクソに叩かれる可能性も有るけど
        それよりは建設的なことをしていった方が良いと思わないか?
        委縮してこういうファンが作る制作物が減っていったらFF14の勢いもどんどん下がると思わない?

        • 別に批判にたいして批判するのは自由だしその批判に対して批判するのも自由だぞ。
          それこそなんでもかんでも褒めてたら、どんどん質の低いもので溢れかえるだろ。
          良いもんは良いって言うし、このコメントでも評価してる奴だっているんだからその辺のコメント受け止めて作り手がどう活かすかはあくまでソイツ次第でしょ
          コレの良し悪し以前に、流石になんでそんな必死になって擁護してるのか判らん。

        • 建設的の意味分かってるか?
          「現状をよりよくしていこうと積極的な態度でのぞむさま」だぞ?
          ダメなポイントを指摘することだってより良くしていく事として大切な事だ。
          俺も趣味で創作活動をするが、自分がダメだと思ってる物を世辞で褒められても何の嬉しさもないし、世辞が透けて見える。
          それよりはどこがダメだったのか何がダメだったのかダメ出ししてくれた方が次はそこを工夫すれば良いんだなっていうのが見えてくる。

          極端な話、延々と同じエモートを繰り返してる定点カメラの映像にBGMだけ付けた5分間の動画が上がってきて、それを運営が取り上げて賞賛していたとしても、何の批判もしちゃダメってことか?
          これを極論だと言って切り捨てるのであれば、つまりそれはこの動画に対して「酷い出来だと思っても批判するべきではない」って考えているわけではなく「この動画は批判に値する動画ではない。賞賛に値する動画だ。だから批判するべきではない」って考えてるだけだ。それならそもそも論点から違う。

          ファンの制作物が減ったら勢いがどんどん下がる?
          ならファンが気軽に制作物を作れなかった時代のMMOはさぞ勢いがなかったんだろうな
          ゲーム自体が面白ければファンの制作物の有無なんて勢いに関係ない。
          「コミュニティの一生」っていうコピペがあるからそれを見てくればいい。あれは実に的を得ていると思う。

          • 長文過ぎてキモいわ

    • 気に入らないからダメってより、そけんやねこくまで取り上げられた
      →クオリティ高い物なんだ!と期待して見てしまうから
      作品のハードル上がるんだと思う

  9. とりあえず批判から入るのが日本人

    • それを言うならまず動画の良いと思ったところをコメントしてみてくれ
      コメント者の批判するよりそっちのほうが建設的だぞ
      クリエイティブなのは褒められるべきだし動画を作ったこと自体がすごいことだと思う
      だけど踏み込んで動画の感想を、というと申し訳ないけどいいところは思いつかなかったよ

  10. 一人称視点なせいか画面の揺れがきついw

    • 演出でわざと揺らしてるんじゃないの?

  11. アニメ風とはなんなのかって感じ

  12. 最近のアニメはアップを多用して引きをなるべく減らして作りやすくしているという皮肉を込めた作品なんだよ!!

  13. 揺れや画角、焦点ぼかしも手持ちカメラ風に後で処理編集してるんじゃないの?なんのソフト使ってるんだろうな。作るの楽しそう

  14. その昔FF11のフラッシュが大量に作られたけど
    当時はただ音楽にSSを付けただけじゃんwwwって意見よりも
    面白いねもっと見たいねと活気づいてた時代が有ったよ
    おかげでFF11もアンソロジーが大量に作られてプレイヤーがどんどん盛り上げていった時代もあったのにFF14のファン制作があんまり出てこないのはこういう風潮だからなのかもね

  15. 祖堅がすごい言ってるしアニメ風言ってるから結構凝ってるんだろうなと期待値高くなりすぎたんだと思うわ。

  16. これ、実際ソケンのRTから見たけど、その時点では
    「このシーンのバックのぼかしはどうやるんだろうな」とか、まぁほほうふーんくらいだったけど
    これは、ねこくまの紹介の仕方が悪いと思うわ。

    このタイトルじゃ他の「アニメOP風」なアレコレ作品が頭の中に前提ありきで見始めてしまう。

    • 製作して動画あげてる本人が【FF14 アニメOP風動画】とタイトルつけてるからね

    • この動画のタイトルにアニメOP風ってついてるからねこくまはそれを載せただけよ
      記事にする以上投稿者の意図を勝手に切り取っちゃうのは良くない

  17. なんでエフェクト切ってるんや・・・

  18. ゲームやってるから1人称視点でのあのカクついた動きが気になってそこばかり意識してしまう。ああ、頑張ってんなと感じる追いかけるシーン

    風にするならテロップ入れるだけ大分印象変わるんじゃねえかな
    これじゃ歌のMVだわ

  19. グループポーズを活用した動画作成ってのは評価してもいいけど
    キャラクターのアップの多用が多いせいか序盤でお腹いっぱいになっちゃった
    アニメのOP風かどうかはともかく、製作者の努力は認める

  20. アニメOP風とか言われたこんな感じのを期待してしまうだろ・・・
    https://www.youtube.com/watch?v=2uPSaZkYgcU

  21. これ長すぎて途中でダレるんだと思う。
    演出とか映像処理とかおお!って思うんだけど、似たようなカットが何度も出てきちゃってまたかってなっちゃう。
    それこそアニメOP並に1分半にカットしたら良くなりそう。

  22. 良さがよく分からない。
    作れと言われたら無理なんだけどさ。

  23. 自分では作れないってのは
    批判意見を言うと絶対沸く「じゃあ自分で作れ」ってのに絡まれないようにする予防

  24. コメ欄見てから動画見たせいか普通に良かったと思った。
    シヴァ戦はエフェクトイイね。曲もかっこいい
    PTメンのアクションも良く撮れてるし、シヴァの動きも追えてて良かった。
    自分も趣味で動画作ったりした事あるんだけどカメラとか編集って難しいんだよね…。
    きっとこれからも動画作成続けてればもっと洗練されてかっこ良くなると思うから頑張ってほしいな。

  25. 訳1年前か。久々に見た、いいわー。
    前半をもうちょっとコンパクトにするとグッと見違えそうとか素人のくせ思った。
    すげーいいな!と思ったのが、
    学者フォーカスされてるなと思ったら、タゲ切りかな、視線を本に落とす流れにキャラクターが何か作戦を考えているなと思わされたり、LB使う辺りの暗黒のニヤッて表情にもキャラクター自身に生きた感情を感じさせるとこ。
    ゲームプレイ動画を超えてドラマ感ある。
    14のグラ・エモが優秀でも、こういう活かし方出来るのはセンスあると思う。
    モンクのダンス感にネタ枠やめてよぉ!って吹き、氷結のカットにニヤッとし、
    ストーリーも思い起こすよう補完されていて面白かった。

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