【FF14】3.0ID装備の入手緩和を検討! ダンジョン以外でも入手できるように

FF14

ffxiv_20150621_024803

kuma9

3.0のレベリングIDで入手できる装備について、ID以外でも入手できるよう検討するそうだ。フォーラムで運営から回答があった。

【フォーラム】蒼天ID産の装備品(武器・防具)の入手方法について

3.0ID装備の入手緩和

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ダンジョン以外で入手できるよう検討

kuma10

蒼天IDの装備をミラプリしたいが、中々ドロップしなくて困っているというスレ主。51-59IDの制限解除や、蛮神・レイドのようなトークン実装を要望している。それについて、運営から「ダンジョン以外で入手できるよう検討する」との回答があった。

レベル51から60までのダンジョン装備はかっこいいものが多いですよね!
ダンジョン以外で入手できるようにならないか検討してみます

neko6

特定のジョブの特定の部位を狙って取ろうと思うと、周回作業が大変ではあるよニャ。

スレの意見

kuma2

この入手緩和検討について、一部反対意見があったものの、スレでは基本的に歓迎されていた。

1クリアで一つ好きな装備選べるぐらいでいい

近いILのクラフター製品の売れ行きが悪くなるので、同じデザインのものが、染色できるLv1趣味装備として実装されるほうがいい

周回して揃えたプレイの価値を下げられるのは反対

ジョブの多さ+部位の多さ+抽選回数が二回しかない…ので特定部位を狙いだすとかなり出ない

neko15

2つ目にあるクラフター製作装備として~ってのが良さそうかねぇ?まぁどう緩和されるんじゃろうニャ。

コメント

  1. 未だに取れてないのあるけど、装備目当てこなくなたら過疎りそう。

  2. 何周もしたけど取れなくて、結局脚腰ガロREのままLV60になった・・・
    大規模な緩和はアレだと思うけど、宝箱の中身がちょっと増えるくらいならアリかなあとは思う
    だって出ないんだもの。。。

    • いい加減不運を「超える力」を実装してほしいわ

    • クラフター装備があるから、見た目とか気にしないならそっちにすればいいんじゃないかな?

  3. 未だにスケッキョルド手に入らんのよなぁ。戦士以外で行くと出て持ってかれる始末
    クラフターにあまり迷惑のかからない範囲で上手く緩和して欲しいところだね

  4. オスティアリーヘルムが欲しくて3.0の頃から時間がある時に周回してるが、これの実装とどっちがはやいかな

  5. ダスクヴィジルのタンク装備一式そろえるのに
    27回も行った身としてはこういうのはありがたい

    • (´・ω・`)あそこの装備いいよね
      (´・ω・`)THE甲冑って感じ

      • ダスク装備はクラのIL145装備が同じ形で染色可だぞ

        • アダマンディフェンダー装備と同じなのは知っているけど
          装飾が地味に違うんだぞ

    • 逆にお前が27回周回してくれたお蔭で、
      他のPT面はシャキったと思うと
      その機会を奪ってしまうのもアレだなって思う。
      一定回数クリアーで好きな部位入手が良さそうだねぇ。

  6. 出なかったらガーロンドReでいくだけだしわざわざいい値段するクラフタ製は買われないっていう

  7. 今更レベリングIDの装備作っても大して儲からないでしょ

    • 下位装備はそこそこ高値で取引されてるんやで
      自分も蒐集ミスってできたHQだすけど結構売れる

  8. これでも2.x時代はボスとごく一部のIDのみ道中ドロップだったのが
    道中でもどんどん出るようになって以前よりは入手の機会増えたんだけどね

    • ジョブの数も増えて狙った装備の入手の難度も上がったんだけどね

      • 武器はともかく防具は増えてないから純増じゃね?
        武器はボス前の宝箱でも判定出てるから、
        ジョブ10→13と、ボス前箱の期待値1/3個としたらほぼ変わらずだろう

        • 49のオーラムまでは防具もタンク、近接&レンジ、キャス&ヒラの三種類じゃなかったか?

          • おしゃれ装備は50IDに多くね?

  9. けっこう好きなデザインの装備が多いから
    クラフト製で染色有りにしてくれると嬉しい

  10. これって多分拡張で60から70までの間のクラフター製のレベリング装備とし再利用するってだけの話でしょう。3.0の時と同じ。

  11. フォラーム
    ( ノ ω -`)
    フォラーム
    (´・ω・`)見間違えてなかった

    • (´・(ェ)・`)みみみ見間違いだったんじゃないですかね!

      • (´・ω・`)そ..そうね寝ぼけてたのかも

  12. あれやろ

    染色できるクラフター産出すよって話やろコレ

    別に今更騒ぐ話じゃなくね?

  13. ネバーリーブの龍装備やっと揃ったぞい
    嬉しいぞい

    • (´・ω・`)おめでとうでゲス

    • やっぱり揃ったとき嬉しいものね
      このままでイイと思うなぁ

  14. フラク&ネバーのモンクバンダナ、忍者バンダナは染色できるやつ欲しい

  15. IDに全く行かなくても手に入るってのは微妙だなぁ。
    後続プレイヤーがIDにマッチングしにくくなるんじゃない?
    IDクリア時に引換券もらえる感じでいいよ。

    • おー、いいねそれ!
      一枚一か所じゃなくて、断章みたいなレートなら、適度な苦労でバランス取れそうだし

      • 各IDでいちいち断章でたら、荷物圧迫しすぎて面倒なきがする。

        4.0きたら3.0IDなんて制限解除でソロでも楽々周回できるようになって手に入れやすくなるんだから別に良いと思うんだけどな

    • 同意

    • これ24人レイドも頼むわマジで

  16. ハズレ箱を無くしてなおかつ箱を増やしてくれれば問題なし
    軍票にも交換したいしね

  17. デザインだけ流用して60からの製作防具とか?

  18. そもそも2.0アムダ以降で超ヌルゲー化したIDは、
    熟練者にとって2回目以降つまらないものなんで、
    入手経路が増えるのはいいことだよね!

    しかし2.xのIDばっかり増えていくのは今考えても運営の自爆(自縛)だったと思う。
    カンストID無駄に増やすなら死者みたいなランダムダンジョンでいいぐらいだよ

    • ゲーム作るの時間かかるんだよ
      新生作り始めて発売まで2年だったんだ、今さらあれこれやめろよ

  19. まあクラフター装備で互換ってのが順当だろう
    実際防具の一部は3.0で既にそうなってるしな

  20. 3.0IDじゃないけど、ラングラージャケット取るのにID50周くらいさせられた
    手に入れる時まで一度も出たことなかったから、もうちょい欲しい装備手に入りやすくして欲しいわ
    苦痛で仕方がない

  21. え、単純に4.0でLv61~70のクラフター装備として出るの分かりきってるじゃん

  22. クラフターで実装して難易度たかい素材要求されても困るけどな

  23. レベル1装備で実装するのはやめろや
    蒼天来てないような新規も着れる上に
    新しいIDで出た装備がもう見たことある装備って全然テンション上がらねえ

  24. アンティーク系装備の交換にぶちこんじゃえよ
    神話装備だけじゃ勿体無い

  25. ほんとうに
    何個かひろえて特定の部位だけを狙う感じになるとほんとうにでない
    オーソドクス集めたかったけど結局あきらめたしねw

  26. 4.0でデザイン使い回しされる予定なんだから今お洒落装備として出すわけない

  27. 一定のカテゴリに分ける
    そこ一回クリアでトークンひとつ
    いくつかで装備交換できる
    部位によって個数違う
    週制限とか何も無しで周回可能

    ここら辺あると良いよね
    一回実装されれば今後も実装されるし、賛成しといた方が良いよ
    未来の自分の利害のためにね
    今までの苦労よりこの先何年の苦労を軽くしていこうぜぇ
    墓穴掘るなよ〜エセライトさんたちよ

  28. 染色もできるクラフター産バージョンにしてもらえると嬉しいなぁ
    見栄えはいいのに色が合わなくてミラプリに使えない装備が多すぎる

  29. エアリ~図書館は特に集めやすくして欲しいわ
    この辺は更新してないメンバーがいると辛い

  30. スノークロークの神話装備方式で来てくれると嬉しい

    • あれはあれで全員でNEEDとかいうゴミ仕様なので反対だな

  31. どうせ4.0きたら今のIDは全部制限解除で行けるようになるんだからそれまで待てよ
    今欲しいってんなら周回するなりそれなりに努力しろってのはおかしな話じゃないだろ
    運営だってレベリングID積極的に回すプレイヤーは歓迎なんじゃない?

    ただ今後どんどんジョブ増えていく中でIDで装備揃いやすくなるよう宝箱増やせ~みたいな意見ならわからなくもない

  32. クラフター装備がって意見あるけど、教皇庁以降、まともにIL整えずにレベリング来る人らは一定数いるから、出やすくなるのは良い事な気はする
    図書館とか、あと一つでカンストだから、50台前半装備混じりの人とか見掛けるぐらいだし

  33. 実装から一定期間経ったら取引可能にするってだけじゃダメなの
    そうすりゃレベリングのついでに金策にもなるし装備が欲しい人は金で解決できていいと思うんだが
    問題があるとしたらクラフト産の51-60装備が売れなくなることだけど

  34. もし現IDの調整っていう事なら
    寄り道の面倒さから道中の宝箱削除し雑魚殲滅にモチベーションを与える意味で殲滅時に宝箱ランダムドロップ、宝箱からポーション無くして捨て値で嘆いている錬金術士に仕事を与える。
    ボスドロップはアクセ無しで防具確定、中ボスは2個、ラスボスドロップは4個、「オレだけ何も入手できんかった・・」という寂寥感をなるべくユーザーに与えないようにする、これらをやって頂きたいな、贅沢かなw

  35. レベリングIDだけかあ
    ヴァレリアンドラグーンがあと手だけなんだけどなあ

  36. ロットシステムの弊害

  37. え?
    欲しい装備がとれるまで周回するものじゃないの?
    とれる前に周回が嫌になるなら、その程度なのでいまさらいらんだろ?
    てか、無いなら無いで、持っている装備や作れる装備で、ベターなミラプリするだろ?ベストなのは、取れたらミラプリすればいい。

    • なお適正レベルのうちに揃ったことはいままでただの一度もない。解放ID1~2増えてからだなw

      カンストしてから探しに周回行ったこともあったわ。

  38. えぇ…周回して装備ゲットするのも14の醍醐味だとおもうんだけどなぁ…
    がんばって集めたから愛着沸くとこもあると思うからダンジョン外からはいやだなー

    だったらクリアプリズム系の宝箱から排出されるようにしてくれー

  39. ルーレットのタンクボーナスとして断章のようなものを追加すればいい
    そうすればDPSの俺氏シャキ待ち時間が減って歓喜だし頑張ってタンクやってる人にメリットあるしでwin-winだわ

  40. ダインスレイフ取るのに何十週もしたなー でもそのおかげで暗黒に地力が付いた

  41. 型落ちID装備なんて2パッチくらいすすんだら製作に追加してほしいわ

  42. フレがドラゴンズエアリーのヒラ胴欲しいっていうから周回手伝ってたけど、
    ヒラ胴全然見ないしなー。

    初見の時にレンジ装備ゲットしたけど、運が良かったんだなー。
    周回時にダインスレイフゲットしたけど、かっこいいよなー!

  43. そもそもの話、どんなコンテンツでもそうだけど

    運が悪い奴に何度も周回させることでシャキ率上げようとかいう腐った根性をまずやめろやって話

  44. 50IDもだけどID産緑装備はトレード可でマケボに出せるようにするだけでいいのでは
    エキスパ落ちしたらトレード可とかの順次対応でもいいけど、最初っから可能でも別にいい気はするけどな

  45. IDから素材落とすようにしてそれで製作出来るようにすれば良いんじゃない?
    勿論、装備も素材もマケボで取引可能にして
    クラフターも死なないし、素材集めに行く奴もいるだろうからIDも死なない

    鞄圧迫されそうなのだけがネックだけど

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