【FF14】3.4で木人討滅戦に命中を反映!アディショナルの使用可能レベル表示も追記

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kuma9

パッチ3.4で、木人討滅戦の命中力反映と、アディショナル欄に使用可能レベルの表示を追記するそうだ。フォーラムで運営から回答があった。
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木人討滅戦に命中力を反映

ffxiv_20160302_230127
kuma10
パッチ3.4で木人討滅戦の木人に回避率が設定され、命中力が影響するようになるそうだ。

気ままに要望/提案/妄想を書くスレ

パッチ3.4で、対応するコンテンツに応じた回避パラメータを設定する予定です。
これにより、木人に攻撃を当てる際に、自身の命中力が影響するようになります。

neko1

これは3.3パッチノート朗読会のときにも出た話ね。

アディショナルの使用可能レベル表記

kuma2
パッチ3.4でアディショナル欄に使用可能レベルの表示を追記するそうだ。

アディショナルアクションセット欄の上に使用可能LVを追記したらどうでしょうか?

使用可能レベルの表示を追加することになりました。

11969
こちらはパッチ3.4で実装の予定です。

neko3

これも以前に「検討してみる」って回答を記事にした話題ね。
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  1. (´・ω・`)らんらんGP02 2016/08/12(金) 23:06:58 ID:2268a4266 返信

    (´・ω・`)地味だけど大切ね
    (´・ω・`)命中ギリギリにしてその分サブステモリモリマンよ

  2. 名無しのスノーマン 2016/08/12(金) 23:18:24 ID:48ec34856 返信

    つまり命中は今後も続くと・・・

    • 名無しのスノーマン 2016/08/12(金) 23:22:21 ID:5b5a582af 返信

      命中を廃止するにしても4.0だろうな

  3. 名無しのスノーマン 2016/08/12(金) 23:24:57 ID:63fdb1446 返信

    木人に命中入れるんなら、もう必中する値は公表しちゃっていいんじゃないの?

  4. 名無しのスノーマン 2016/08/13(土) 00:49:42 ID:4bbb2232f 返信

    事実上レイドの必要命中値を公表するって意味かね。有志が殴って検証出るまですぐでしょう。ならいっそ、その無駄なプロセス省いて欲しいわな。

    • 名無しのスノーマン 2016/08/13(土) 09:11:41 ID:e0aabb744 返信

      ユーザーが検証しあってああじゃないこうじゃない言うのもMMOでしょ。
      なんでもかんでも公式が書いてたらつまらん。

  5. 名無しのスノーマン 2016/08/13(土) 01:06:04 ID:85737ec2e 返信

    3.4ってストーリー以外の新要素何あるんだろうな

    • 名無しのスノーマン 2016/08/13(土) 08:47:06 ID:7ce064a22 返信

      極蛮神つうか闘神は期待してるよ
      あといつもどうりだけどIDの景色も期待してる

      • 名無しのスノーマン 2016/08/13(土) 08:51:45 ID:7ce064a22 返信

        ごめん新要素の意味読み間違えてたみたいな気がする
        まぁ定食でもいいじゃない

    • (´・ω・`)らんらんGP02 2016/08/13(土) 11:55:45 ID:36ef7dd88 返信

      (´・ω・`)マンション、GCのやつ、後はPLL待ちね

      • 名無しのスノーマン 2016/08/13(土) 18:02:44 ID:b0a5f09d2 返信

        中尉になれるついでに小隊も解禁されるんだっけ?
        当初発表から楽しみに待ってる…

    • 名無しのスノーマン 2016/08/13(土) 18:03:48 ID:b8c178838 返信

      新空島。
      ……は、3.45だったかもしれん。

  6. 名無しのスノーマン 2016/08/13(土) 04:51:25 ID:94033b4bd 返信

    >5
    PVPに観戦やら野良試合のモードが追加されるぞやったな

    死ぬほどいらねぇ

    • 名無しのスノーマン 2016/08/13(土) 18:05:38 ID:b8c178838 返信

      いらねぇ 1(You)
      いる   1000(4戦勢)
      ……まあ、いる1000の4戦は、ホントにいるのか、
      ノリで言ってるだけなのかわかんねぇけど。

  7. 名無しのスノーマン 2016/08/13(土) 08:55:10 ID:7ce064a22 返信

    そう言えばGCの新階級と小隊指揮が入るんじゃなかったっけ3.4

  8. 名無しのスノーマン 2016/08/13(土) 09:44:29 ID:e34dde9b1 返信

    回避機能が増えるのか

  9. 名無しのスノーマン 2016/08/13(土) 13:03:24 ID:fc0b12d8a 返信

    ついでに木人倒さないとRFこられないようになんねーかな

  10. 名無しのスノーマン 2016/08/13(土) 14:59:39 ID:bee5d1b4e 返信

    アディ使用可能レベルの表記なんか望んでるバカなんておるんか?

    • 名無しのスノーマン 2016/08/13(土) 18:07:46 ID:b8c178838 返信

      望んでる望んでないっていうよりは、初心者とか、左から順番に、
      10レベル開放なのを理解してない奴に分かりやすくする為じゃねぇの。

    • 名無しのスノーマン 2016/08/13(土) 19:55:18 ID:fda9d851a 返信

      分かりやすくなるのに何か支障あんの?

      • 名無しのスノーマン 2016/08/14(日) 02:04:57 ID:5541501e5 返信

        支障あるっていうかそんなん誰からも教わらなくても

        みんな理解できてるもんだと思ってたわ
        だったら他にリソース回して欲しいなって
        理解できない人もおるんだな、知らんかったわ

        • 名無しのスノーマン 2016/08/14(日) 04:08:01 ID:61f034cef 返信

          なんか4戦みたいだね君

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