【FF14】「装備デザインコンテスト 近接/遠隔物理DPS編」が開催! 最優秀賞作品はゲーム内で実装

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kuma9

装備デザインコンテストの近接/遠隔物理DPS編が本日から開催される。応募期間は5月21日までで、最優秀賞に選らばれた作品はゲーム内で実装されることになる。
装備デザインコンテスト(近接/遠隔物理DPS編)開催! 4月19日(木)~ 5月21日(月) | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone

neko11
タンク編とキャスター/ヒーラー編に続いて、ラストの物理DPS編ね。
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装備デザインコンテスト 近接/遠隔物理DPS編

応募期間

2018年4月19日(木)~ 5月21日(月)

テーマ

ファイナルファンタジーXIVに、この近接物理DPS/遠隔物理DPS装備が欲しい!

募集部門

・近接物理DPS部門
・遠隔物理DPS部門

募集カテゴリ

以下のジョブ/クラスの装備(頭/胴/手/脚/足)。

・近接物理DPS部門:モンク(格闘士)/竜騎士(槍術士)/忍者(双剣士)/侍
・遠隔物理DPS部門:吟遊詩人(弓術士)/機工士

各賞及び入賞賞品

最優秀賞(各部門1名)

・ご自身がデザインされた装備のゲーム内実装
・インゲームアイテムセット(ゲイラキャップ/ノーブル・バード/マンドラゴラチョーカー/アーリマンチョーカー/ブルーバードイヤリング)

優秀賞(各部門10名)

・インゲームアイテムセット(ゲイラキャップ/ノーブル・バード/マンドラゴラチョーカー/アーリマンチョーカー/ブルーバードイヤリング)

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詳細

装備デザインコンテスト(近接/遠隔物理DPS編)開催! 4月19日(木)~ 5月21日(月) | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone

過去の装備デザインコンテスト

タンク編

遠隔魔法DPS/ヒーラー編

kuma8
こちらは過去の入賞作品だな。一応参考までに。

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  1. 名無しのスノーマン 2018/04/19(木) 20:10:25 ID:710e1ce03 返信

    >・近接物理DPS部門:モンク(格闘士)/竜騎士(槍術士)/忍者(双剣士)/侍

    詰め込みすぎでは?

    • 名無しのスノーマン 2018/04/19(木) 20:20:45 ID:926d9be98 返信

      というか、忍者以外はもう普通に纏めた方がいいよね
      近接だけ着替え難くて不便だし、どうせデザインもAF以外はどっかと共通なんだし
      忍者はレンジ側に纏めるか、もうSTRに変えてめて纏めて

      • 名無しのスノーマン 2018/04/19(木) 22:10:52 ID:93d5cc5ff 返信

        新生装備みたいに両方付けちゃえば良いと思う。
        そもそもSTRとDEXって別ける必要あったのかって疑問。

        • 名無しのスノーマン 2018/04/20(金) 01:13:43 ID:849fe1632 返信

          当時はSTRで受け流し軽減率、DEXで受け流し発動率に変動があったので多少は分ける価値があった
          今は無い

          DPSに限らず、同ロール内で装備と役割は分け、LBの貯まり具合に差をつけた方がいいと思う
          例えば5.0でタンクヒラを追加するとして、MT2・ST2・ストライカー2・スレイヤー2(忍者をSTR化)・レンジャー2・キャス3・ピュアヒラ2・バリアヒラ2、って感じに
          そうすりゃタンクヒラの装備被り問題も解決するし、シナジー無しジョブと有りジョブの組み合わせになるので両者幸せになる

      • 名無しのスノーマン 2018/04/20(金) 01:05:12 ID:57ccbc520 返信

        俺も近接は全部STRにして左側の装備の別け方も見直した方がいいと思う
        今だと着替えられないから絶の事考えるとジョブ選びを間違えられない

      • 名無しのスノーマン 2018/04/20(金) 01:07:34 ID:1778b0fe7 返信

        5.0で竜騎士と同じ枠&忍者と同じ枠のジョブを、
        1つずつ増やすんじゃねw 無いとは思うがw

        • 名無しのスノーマン 2018/04/20(金) 01:15:58 ID:849fe1632 返信

          増やすべきなのはタンクとヒラだからそれは無いだろうな

          • 名無しのスノーマン 2018/04/20(金) 01:39:16 ID:ecfd01ae8 返信

            タンクヒーラーはバランス大変っぽいから同時追加は無いと思ってる
            5.0でタンクとDPS、6.0でヒーラーとDPSとかじゃないかね

        • 名無しのスノーマン 2018/04/20(金) 02:52:36 ID:57ccbc520 返信

          スレイヤーとスカウトにジョブ追加ならストライカーが不遇になる予感しかしないんだよね
          全職シナジーDPSにした上でストライカー削除でスレイヤーとスカウトに別けた方がいいと思う

          • 名無しのスノーマン 2018/04/20(金) 11:08:53 ID:849fe1632 返信

            つーかいい加減システムで同じ型のDPSを被せれないようにすればいいんだよ
            必ずストライカー1・スカウト1・レンジ1・キャス1の固定にして装備もこの組で分ける
            どうやったってバランス調整は不可能なんだし、装備被りや着替えの問題もこれならクリアできる
            対象を零式と絶だけに絞ればエンドやらない勢には何も影響でないしな

  2. 名無しのスノーマン 2018/04/19(木) 20:37:22 ID:d1ebe6e64 返信

    近接コレ扱いひどすぎw

  3. 名無しのスノーマン 2018/04/19(木) 21:59:29 ID:fe04fa3db 返信

    ゲイラキャップを課金アイテムにすれば爆売れすると思うけどなぁ

  4. 名無しのスノーマン 2018/04/20(金) 01:00:58 ID:57ccbc520 返信

    色んな装備デザインが集まりそうでわくわくする

    • 名無しのスノーマン 2018/04/20(金) 01:14:40 ID:849fe1632 返信

      どうしても特定のジョブのコンセプトになるから、選ばれなかった他のジョブからは不満しか出ないだろうけどなw

      • 名無しのスノーマン 2018/04/20(金) 05:08:44 ID:65c8d48d8 返信

        かっこいいことはかっこいいが、すでに見飽きたようなデザイン選ばれたタンクの悲惨に勝てるかな……

  5. 名無しのスノーマン 2018/04/20(金) 08:09:23 ID:47254ed12 返信

    腰あたりから延びるハの字のひらひらつけると入選率高くなるパターン

  6. 名無しのスノーマン 2018/04/20(金) 09:16:33 ID:82915cbf0 返信

    仕様上ストライカー、スレイヤー、スカウトって別れてんのに
    メレーで一まとめにしちゃってどう実装するつもりだよ。

    • 名無しのスノーマン 2018/04/20(金) 11:47:50 ID:117b24546 返信

      他のは今までどおり
      その選ばれたデザインから発展させたものを運営が考えるんじゃないの?

  7. 名無しのスノーマン 2018/04/20(金) 11:40:23 ID:405ac5c54 返信

    イラストうまい奴が受かるただのイラストコンテスト

    今まで通った奴みて髪にペンで書いたようなの通ったことあるか?

    • 名無しのスノーマン 2018/04/20(金) 11:59:12 ID:117b24546 返信

      一次選考ならそんな感じのデザインも通過してたよ
      そりゃイラストが上手い人は細かいところまで書き込んであるし、
      見栄えもいいから入賞の確率は高くなるやろね
      紙にペンで描いててもそういうデザインなら入賞すると思うよ
      丁寧に描いてないものは無理だろうけど

    • 名無しのスノーマン 2018/04/20(金) 13:09:02 ID:65833774d 返信

      他のMMOだと、例えばアイデアがぶっ飛んでるユニークな装備はラフ画でも採用されたりしたね
      全身タイツで生魚の被り物してるとか、名物モンスターをホームランバットにしたとか、そういうのだが

      FF14の場合そういうユーザーメイドの悪ノリネタは死んでも実装しないという鉄の意志を感じる

      • 名無しのスノーマン 2018/04/20(金) 14:07:33 ID:56375ff74 返信

        着ぐるみ辺りはゴールドソーサーでワンチャン

      • 名無しのスノーマン 2018/04/20(金) 15:27:29 ID:95f5ab0e5 返信

        今回はロール用だからなー
        フリー枠がもしあればそういうのも実装できるんじゃね?

      • 名無しのスノーマン 2018/04/20(金) 18:27:38 ID:3b26efd8a 返信

        寧ろIDやトークン装備でそう言うの欲しいだろうか…w

  8. 名無しのスノーマン 2018/04/20(金) 15:06:28 ID:8046a94da 返信

    とりあえず自分のいいねしたのが採用されるかはおいといて
    FF14で実装された場合によさそうなの選ぼう

    • 名無しのスノーマン 2018/04/20(金) 15:30:50 ID:95f5ab0e5 返信

      髪型の時はいいねシステムあったけど
      装備デザは完全開発選考だったはず

      • 名無しのスノーマン 2018/04/20(金) 17:59:23 ID:65c8d48d8 返信

        あれの「いいね」が大失敗だったから……
        並び順で有利不利が出過ぎた

  9. 名無しのスノーマン 2018/04/20(金) 19:24:45 ID:bd7d0fe37 返信

    ゴテゴテしてない感じのカッコいい奴頼むで!

  10. 名無しのスノーマン 2018/04/20(金) 20:45:09 ID:922c9aa64 返信

    あぁこのデザイン選ばれたら良かったのにってのが毎回多すぎて、何か見るのが億劫なんだよなぁ

  11. 名無しのスノーマン 2018/04/20(金) 21:11:22 ID:93e8457d6 返信

    どうせ遠隔は詩人用のばっかり応募されるんだろうな人工的にしゃーないが

  12. 名無しのスノーマン 2018/04/23(月) 11:49:34 ID:4a2b6e300 返信

    タンクとキャスの見ていいなと思った装備があったのに
    どっちでもいい装備が選ばれて、しかも立体化したらへなちょこになってるの見ると
    作って欲しい装備あるけど期待できないんだよなぁ

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