【FF14】詩人のスキル一覧(4.0レベル70)

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kuma9

詩人のレベル70までのスキルをまとめてみた。数値は確定ではないので注意だ。
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詩人(弓術士)のアクションスキル

ヘヴィショット Lv1

ウェポンスキル 距離25m
TP50
対象に物理攻撃。 威力:150
追加効果(発動確率20%):次に実行するストレートショットが必ずクリティカルヒットする 効果時間:10秒

ストレートショット Lv2

ウェポンスキル 距離25m
TP50
対象に物理攻撃。 威力:140
追加効果:自身のクリティカル発動率を10%上昇させる
効果時間:20秒

猛者の撃 Lv4

アビリティ
リキャスト80秒
一定時間、自身の与ダメージを10%上昇させる。
効果時間:20秒

ベノムバイト Lv6

ウェポンスキル 距離25m
TP60
対象に物理攻撃。 威力:100
追加効果:対象に毒の継続ダメージを付与する
威力:40 効果時間:18秒

ミザリーエンド Lv10

アビリティ 距離25m
リキャスト12秒
対象に物理攻撃。 威力:190
発動条件:対象のHPが20%以下

ブラッドレッター Lv12

アビリティ 距離25m
リキャスト15秒
対象に物理攻撃。 威力:130
リキャストタイマーを「レイン・オブ・デス」と共有する。

リペリングショット Lv15

アビリティ 距離5m
リキャスト30秒
自身の10m後方に飛び退く。
バインド中は実行不可。

クイックノック Lv18

ウェポンスキル 距離8m 範囲8m
TP120
対象に向かって前方扇範囲物理攻撃。 威力:110

ウィンドバイト Lv30

ウェポンスキル 距離25m
TP60
対象に風属性物理攻撃。 威力:60
追加効果:対象に風属性の継続ダメージを付与する
威力:50 効果時間:18秒

賢人のバラード Lv30

魔法 距離25m
リキャスト80秒
対象に無属性魔法ダメージ。 威力:100
賢人のバラードを歌い、周囲20m以内のパーティメンバーのクリティカル発動率を2%上昇させる。 効果時間:30秒
追加効果:ブラットレッターおよびレイン・オブ・デスのリキャストタイムをリセットする
発動条件:コースティックバイト、ストームバイトの継続ダメージクリティカルヒット時

魔人のレクイエム Lv35

魔法 範囲20m
キャスト1.5秒
周囲の敵の被ダメージを3%上昇させる歌。
範囲内にいる敵に効果を与え、使用中はMPを消費し続ける。
再使用で解除する。

乱れ撃ち Lv38

アビリティ
リキャスト90秒
効果時間中に実行する1回の単体対象ウェポンスキルを3回連続で発動させる。ただし、クリティカルヒットしなくなる。
また、追加効果は1回のみ発生する。
効果時間:10秒

軍神のパイオン Lv40

魔法 距離25m
リキャスト80秒
対象に無属性魔法ダメージ。 威力:100
軍神のパイオンを歌い、周囲20m以内のパーティメンバーのクリティカル発動率を2%上昇させる。 効果時間:30秒
追加効果:自身に「詩心」が付与される。
詩心効果:自身の与ダメージを4%上昇させ、オートアタックの攻撃間隔と、ウェポンスキルおよび魔法のキャストタイムとリキャストタイムを4%短縮させる。最大4スタックする。
発動条件:コースティックバイト、ストームバイトの継続ダメージクリティカルヒット時

レイン・オブ・デス Lv45

アビリティ 距離25m 範囲8m
リキャスト15秒
対象とその周囲の敵に範囲物理攻撃。 威力:100
追加効果:命中した対象の回避率を10%減少させる
効果時間:20秒
リキャストタイマーを「ブラッドレッター」と共有する。

バトルボイス Lv50

アビリティ 範囲20m
リキャスト180秒
一定時間、自身の歌によるクリティカル発動率アップ効果を受けている周囲のパーティメンバーのダイレクトヒット発動率を15%上昇させる。 効果時間:20秒

旅神のメヌエット Lv52

魔法 距離25m
リキャスト80秒
対象に無属性魔法ダメージ。 威力:100
旅神のメヌエットを歌い、周囲20m以内のパーティメンバーのクリティカル発動率を2%上昇させる。 効果時間:30秒
追加効果:自身に「詩心」が付与される。
詩心効果:「ピッチパーフェクト」を実行することができるようになる。最大3スタックする。
発動条件:コースティックバイト、ストームバイトの継続ダメージクリティカルヒット時

ピッチパーフェクト Lv52

アビリティ 距離25m
リキャスト3秒
対象に物理攻撃。
自身に付与されている「詩心」の数に応じてダメージを与える。
詩心が1つのとき威力:100
詩心が2つのとき威力:240
詩心が3つのとき威力:420
発動条件:旅神のメヌエット効果中かつ「詩心」1以上

エンピリアルアロー Lv54

ウェポンスキル 距離25m
リキャスト14.64秒 TP50
対象に物理攻撃。 威力:230
このウェポンスキルは固有のリキャストタイマーを持つ。

アイアンジョー Lv56

ウェポンスキル 距離25m
TP50
対象に物理攻撃。 威力:100
追加効果:自身が対象にコースティックバイト、ストームバイトを付与している場合、それらの効果を付与しなおす。
自身が対象にそれらを付与していない場合は効果無し。

時神のピーアン Lv58

アビリティ 距離30m
リキャスト45秒
パーティメンバーひとり、またはペット1体を対象とする。
対象にかかった一部の弱体効果を1つ解除する。
この効果が発動しなかった場合、対象が次に受ける一部の弱体効果を1つ防ぐバリアを張る。 効果時間:30秒
他の歌と同時に使うことができる。

サイドワインダー Lv60

アビリティ 距離25m
リキャスト60秒
対象に物理攻撃。 威力:100
自身が対象にコースティックバイトやストームバイトの効果を付与している場合、威力が上昇する。
継続ダメージ数1つのとき威力:175
継続ダメージ数2つのとき威力:260

トルバドゥール Lv62

アビリティ 範囲20m
リキャスト180秒
周囲のパーティメンバーに対して、現在実行している数に応じた追加効果を発生させる。
賢人のバラード時効果:最大HPを15%上昇させる
軍神のパイオン時効果:被物理ダメージを10%軽減する
旅神のメヌエット時効果:被魔法ダメージを10%軽減する
実行条件:賢人のバラード、軍神のパイオン、旅神のメヌエットのいずれかを実行中

コースティックバイト Lv64

ウェポンスキル 距離25m
TP60
対象に物理攻撃。 威力:120
追加効果:対象に毒の継続ダメージを付与する
威力:45 効果時間:30秒

ストームバイト Lv64

ウェポンスキル 距離25m
TP60
対象に風属性物理攻撃。 威力:120
追加効果:対象に風属性の継続ダメージを付与する
威力:55 効果時間:30秒

地神のミンネ Lv66

アビリティ 距離30m
リキャスト45秒
自身またはパーティメンバーひとりを対象として、受ける回復魔法の効果を20%上昇させる。 効果時間:15秒

リフルジェントアロー Lv70

ウェポンスキル 距離25m
対象に物理攻撃。 威力:300
発動条件:「ストレートショット効果アップ」効果中

詩人(弓術士)の特性

ヘヴィショット効果アップ Lv8

自身に「ストレートショット効果アップ」を付与する。
次に実行するストレートショットが必ずクリティカルヒットする
効果時間:10秒
発動条件:ヘヴィショット実行時(発動確率20%)

DEXアップ Lv20

DEXが8上昇する。

アクションダメージアップ Lv20

自身のオートアタックを除くアクションによるダメージをベースダメージの1.1倍にする。

DEXアップII Lv40

DEXが16上昇する。

アクションダメージアップII Lv40

自身のオートアタックを除くアクションによるダメージをベースダメージの1.2倍にする。

DEXアップIII Lv60

DEXが24上昇する。

バイトマスタリー Lv64

ベノムバイトがコースティックバイトに、ウィンドバイトがストームバイトに変化する。

エンピリアルアロー効果アップ Lv68

賢人のバラード、軍神のパイオン、旅神のメヌエットの追加効果が発動する。
発動条件:賢人のバラード、軍神のパイオン、旅神のメヌエットのいずれかを実行中でかつエンピリアルアローの実行時

実機プレイ動画

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  1. 名無しのスノーマン 2017/06/03(土) 11:15:12 ID:46f6cd81c 返信

    68のエンピ効果アップがほんとえぐいw

  2. 名無しのスノーマン 2017/06/03(土) 11:25:13 ID:235bc6291 返信

    おー詩人レベル上げる前から新スキル入ってるのか!

  3. 名無しのスノーマン 2017/06/03(土) 11:27:11 ID:753023fc3 返信

    レクイエムは使用後20秒ほどでMP満タンからゼロになり
    再度MP満タンになるのに65秒ほどかかっていたので
    効果時間20秒、リキャ60~70秒って感じかな
    厳密には少しずれてるかもしれないけど

    • 名無しのスノーマン 2017/06/03(土) 11:32:38 ID:af74e6bcc 返信

      エーテル類で短縮も出来るな

      • 名無しのスノーマン 2017/06/03(土) 12:47:13 ID:753023fc3 返信

        詩の中でこれだけ1.5秒詠唱があるのが地味に気になるw

    • 名無しのスノーマン 2017/06/03(土) 16:08:05 ID:620b3db14 返信

      今出てる動画だと最大MP9480で3秒毎に189回復なので満タンまで150秒ほどかかるかと

  4. 名無しのスノーマン 2017/06/03(土) 12:06:27 ID:9091b312d 返信

    現在実行している数?

    • 名無しのスノーマン 2017/06/03(土) 12:51:04 ID:ea194cfc8 返信

      「効果発動中数」かね・・・
      新システム導入のせいで、説明文はどんどんわかりにくくなっている。。

      • 名無しのスノーマン 2017/06/03(土) 15:30:53 ID:0d46d8a83 返信

        数が誤字で歌じゃないん?

        現在実行している歌に応じた…やないかなー
        ねこくまだし誤字やろーって思ったわいです。違ったらごめんなさい

  5. 名無しのスノーマン 2017/06/03(土) 12:18:41 ID:5f57541cb 返信

    いい生足

  6. 名無しのスノーマン 2017/06/03(土) 12:28:08 ID:b133197de 返信

    ワイドボレー削除なったんかな?

    個人的にモーションはすごくイケメンだったから
    その部分だけノックかレインと交換して欲しかったな~

    • 名無しのスノーマン 2017/06/03(土) 13:07:18 ID:a8c74af86 返信

      ボレーさんモーションは良いけど性能がウンコだったしね
      俺はクイックくんとレインちゃんに関してあれはあれでモーション好きなもんでそこはちょっとごめんなー

    • 名無しのスノーマン 2017/06/03(土) 19:33:44 ID:951da3b92 返信

      ベンチマークにボレーのエフェクトあったように見えたんだよなー

      • 名無しのスノーマン 2017/06/04(日) 03:18:52 ID:ade019b8a 返信

        そうそう、エフェクトあったね。
        あれで4.0でもボレー残ってるんだと思ってたけど……。

  7. 名無しのスノーマン 2017/06/03(土) 12:37:24 ID:04bf6ec60 返信

    リペリングショットの威力
    抜けてますよ!!

    • 名無しのスノーマン 2017/06/03(土) 12:38:58 ID:208a83748 返信

      威力ないんじゃないの?

    • 名無しのスノーマン 2017/06/03(土) 13:01:56 ID:b6fb0240d 返信

      リペリングと他ジョブだけど機のブランクと白のアクアオーラはダメージ無しになる

    • 名無しのスノーマン 2017/06/03(土) 13:30:54 ID:d3434cdd5 返信

      ダメ与えつつ距離を開けるってのがかっこよかっまから、ダメなしは残念。
      使う機会へりそうやな。

      • 名無しのスノーマン 2017/06/03(土) 14:12:15 ID:a5d4955f6 返信

        範囲攻撃とかギミック処理で使えるのが楽しいってのはすごく分かるんだけど、
        威力があるままだとDPSを出すためリキャごとに接近しつつ距離をとらされるデメリットのあるスキルって立ち位置になっちゃうと思う。
        というか距離とる必要のないコンテンツだとすでにそうなってるし、こういったスキルから威力なくすのはいい考えだと思うな。

      • 名無しのスノーマン 2017/06/03(土) 15:02:05 ID:a4ece1875 返信

        私は3.0でこのスキル外してた…
        キャスト化と相性がいいとは言えないスキルだしパット勢だとスキル枠で優先的に入れるスキルじゃないと思ってたから…

    • 名無しのスノーマン 2017/06/03(土) 15:15:53 ID:921a99ab1 返信

      リペリングショットって威力80だけどリキャが30sと短いから火力出てない人とでてる人の差の一つだったけど
      詩人というジョブを考えたときに面白いとこかって言われたらそうでもなかったから威力をなくしたのは英断

    • ねこ夫とクマー 2017/06/03(土) 22:21:54 ID:494a16c15 返信

      (´・(ェ)・`)私の記入漏れかと思ったけど、確認してみたら威力なくなってるんですな。

      • 名無しのスノーマン 2017/06/04(日) 08:24:38 ID:e132ca1cc 返信

        つまり・・リペリングショット(ショットしているとは言っていない)ってことですね

        • 名無しのスノーマン 2017/06/04(日) 11:14:00 ID:3566ada1a 返信

          バックステッポ!

  8. 名無しのスノーマン 2017/06/03(土) 13:26:00 ID:1b7f4a27e 返信

    ドルバドゥールは「実行している歌」だね

  9. 名無しのスノーマン 2017/06/03(土) 14:23:41 ID:35b87e8d9 返信

    考察とか現在のスキルとの差を書いてくれないとファミ通でいいやとなって役に立たんぞ

    • 名無しのスノーマン 2017/06/03(土) 15:20:21 ID:6f132b6d9 返信

      君のブログで頑張ってくれたまえ

    • 名無しのスノーマン 2017/06/03(土) 17:11:53 ID:91797b5ce 返信

      君みたいな自分で考えることもできない底辺ピクミンの意見なんて誰も聞かないから安心しなw

    • 名無しのスノーマン 2017/06/03(土) 17:47:26 ID:bb904e86d 返信

      じゃあ、ファミ通でいいんじゃない?
      いってらっしゃい、さようなら

    • 名無しのスノーマン 2017/06/03(土) 18:49:21 ID:ef6179747 返信

      何のためのコメント欄だよ
      考察とかは、みんながコメントしてくれる

    • 名無しのスノーマン 2017/06/04(日) 08:00:35 ID:48b3b1609 返信

      おれの役に立て と?

  10. 名無しのスノーマン 2017/06/03(土) 14:45:05 ID:6fcc46380 返信

    リフルジェントアローもウエポンスキルってことは乱れ撃ちをエンピとどっちに合わせるかってのも時々で変わるんかな

    • 名無しのスノーマン 2017/06/03(土) 15:14:47 ID:46f6cd81c 返信

      乱れ撃ちはパイオンの詩心4スタック中のリフルジェントアローに合わせるのが一番いい
      歌はほぼ90秒ごとで乱れ撃ちと噛み合うから他に選択肢はないかと

      • 名無しのスノーマン 2017/06/03(土) 16:25:49 ID:6fcc46380 返信

        基本はそうなんだろうけど,ストショのproc中じゃないと使えないってのが気になってさ
        まあストショなんてしょっちゅうprocするし気にするようなもんでもないのかもしれんけど

  11. 名無しのスノーマン 2017/06/03(土) 14:48:50 ID:dbc31001e 返信

    歌はともかくトルバドゥールも自分は対象にならないんだよね
    周り守って自分だけ死ぬとかアホ設計すぎる

    •   2017/06/03(土) 16:10:30 ID:ab52566ff 返信

      しかも使いたいバリアに合わせようと思うとタイムライン把握がきつい
      敵の削れるスピードでそんなもの変わるのに…

      • 名無しのスノーマン 2017/06/03(土) 17:03:34 ID:300eba1b8 返信

        そこらへんが『上手い人の工夫の余地』なんだろうね

    • 名無しのスノーマン 2017/06/03(土) 19:12:18 ID:a0a263d40 返信

      玄人向けのスキルだわな。
      初心者は別に手を出す必要性はない。

  12. 名無しのスノーマン 2017/06/03(土) 15:59:00 ID:c44d1ea5b 返信

    開発ってちゃんと隈なくテストしてないよな
    トルバが自分以外のPTだけとか命中が撤廃されたのにレインの回避率10%ダウンとか意味不明だし
    3.0初期の不安が蘇るわ…

    • 名無しのスノーマン 2017/06/03(土) 16:01:20 ID:921a99ab1 返信

      これはテスト中のものなんだけど

      • 名無しのスノーマン 2017/06/03(土) 16:05:20 ID:c44d1ea5b 返信

        あ!そうなんだ、じゃあまた少し調整入るってことなのね

        • 名無しのスノーマン 2017/06/03(土) 16:13:25 ID:3ba0dbc11 返信

          批判しようとするならちゃんと読めよ…

        • 名無しのスノーマン 2017/06/04(日) 12:29:21 ID:29e5c0d23 返信

          開口一番テストしてないとか抜かしておいてこれだから
          こんなのが多くて本当ネトゲのスタッフは大変だわ

    • 名無しのスノーマン 2017/06/03(土) 16:17:47 ID:46f6cd81c 返信

      命中は正確には撤廃されていないよ
      同レベルの敵なら正面は100%、側面は110%、背面は120%の命中補正があって、暗闇のデバフを受けるとミスは出るようになるからレインで敵の回避率を下げて当たるようにしてる

      • 名無しのスノーマン 2017/06/03(土) 17:07:48 ID:300eba1b8 返信

        そう考えると、ラクシュミーあたりに
        視線判定魅了でハラタリハードみたいに暗闇にしておけば無効
        ってギミックが来てレインが輝く瞬間があるやも!

    • 名無しのスノーマン 2017/06/03(土) 16:25:16 ID:9641c2984 返信

      一応、命中は装備から外されただけな。内部計算では使っている。

    • 名無しのスノーマン 2017/06/03(土) 17:40:51 ID:bd026df79 返信

      アクモーンの射程距離が100mとかありえない数字が入ってたりするから
      スキルの説明はニュアンスくらいで受け取っておいた方がいい。

      • 名無しのスノーマン 2017/06/03(土) 21:17:57 ID:d96b58767 返信

        まじかわらたw

    •   2017/06/03(土) 18:09:13 ID:ab52566ff 返信

      トルバが自分だけ対象外の場合はタンクは暗黒必須でブラックナイトかけてもらう感じだろうな
      トルバ必要ならナイトのバリア関係もあったほうがいいだろうし、戦士の席なくなるな

      • 名無しのスノーマン 2017/06/03(土) 22:57:34 ID:bb904e86d 返信

        白ちゃんにも単体バリア追加されてるからそんなことはない

    • 名無しのスノーマン 2017/06/03(土) 23:27:03 ID:cf5c363a9 返信

      調整自体は大体終わってるけど表記の修正が間に合ってないのかと
      暗黒のほうには「命中+5%」(ステータスにも無いから5%って何ぞレベル)残ってるし、どこぞでは空白入れ忘れとかもあったし

      回避率アップなんてやってくる敵は記憶にないからこっちも消えるんじゃないかな

  13.   2017/06/03(土) 16:12:39 ID:ab52566ff 返信

    今からでもいいからトルバドゥールの性能を3歌どれも被ダメージカット10%に統一して
    なおかつ自身も対象にしてくれないかなー
    全体バリアいるシーンでタンクでもない詩人だけバリア対象外っておかしいやろw

    • 名無しのスノーマン 2017/06/03(土) 17:51:11 ID:bb904e86d 返信

      ヒラ視点からすればメディカメディカラがメディカラケアルで済むなら
      大分助かるから無意味とも言えないかも…

    • 名無しのスノーマン 2017/06/03(土) 19:14:30 ID:a0a263d40 返信

      単体バリアを詩人に投げて、詩人が全体バリア。
      ……というのが開発の想定なんじゃねぇの?

  14. 名無しのスノーマン 2017/06/03(土) 18:21:48 ID:921a99ab1 返信

    レインやノックなどの範囲攻撃と抜群の相性を誇った旧メヌだけど
    範囲攻撃への補填がないっぽいので範囲火力がかなり下がるのは気になる

    •   2017/06/03(土) 18:37:58 ID:ab52566ff 返信

      範囲攻撃は直線だけどリューサンが飛び抜けて強くなった印象
      侍も結構強いの持ってたはず
      暗黒も新しい範囲攻撃きてるね

      • 名無しのスノーマン 2017/06/03(土) 19:17:05 ID:a0a263d40 返信

        だが、リューサンの突耐性ダウンは5%に弱体化しているから、
        相対的に見たら、あんま変わらんと思うが。
        侍だけ頭一つ飛び抜けている様にも見えるが、
        閃と剣気で縛られているのが大半だから連発は出来ないしな。

        • 名無しのスノーマン 2017/06/03(土) 21:03:09 ID:91797b5ce 返信

          竜はまとめた数に関わらず威力が一定だが直線なので慣れが必要
          ただドラゴンダイブの威力は上がってる

          侍はアビは剣気消費、WSは1段目が弱く2段目と居合は数で減衰する
          どちらも一長一短だね

          ちなみにモンクはチートアビの蒼気砲をはじめ、範囲は一切弱体化してないので相変わらずブッチギリ

          • 名無しのスノーマン 2017/06/04(日) 17:00:55 ID:210cefd39 返信

            威力はブッチギリでも、竜騎士や侍と違って、
            前提として自己バフ付与しないと、
            その威力を出せないからなぁ、モンクは。

  15. 名無しのスノーマン 2017/06/03(土) 21:36:55 ID:1f9ff62f3 返信

    ピーアンが残ってるのは意外だった

  16. 名無しのスノーマン 2017/06/03(土) 21:59:44 ID:7e9ec1343 返信

    だいぶ忙しくなる印象、これはライト層、初心者がやれるジョブじゃなくなるか?

    • 名無しのスノーマン 2017/06/03(土) 22:07:50 ID:bb904e86d 返信

      サポートジョブってそもそも初心者向きじゃないからなぁ…

    • 名無しのスノーマン 2017/06/03(土) 23:34:38 ID:cf5c363a9 返信

      詠唱無くなった代わりに30秒置きに歌をローテーションして、
      メヌのときだけピッチパーフェクト入れるぐらいじゃね
      きっちりタイムライン敷けない限りは歌を合わせるのはむずいだろうし

      機工士さんに比べれば超ラクだぜ

      • 名無しのスノーマン 2017/06/04(日) 10:11:54 ID:8f3975218 返信

        メヌの時にビッチになり
        パイオンの時に乱れリフル

        あとは30秒になったイージーモードのDoT維持するだけ

  17. 名無しのスノーマン 2017/06/03(土) 22:08:50 ID:70fe339fb 返信

    トルバって自分も含むんじゃないの?
    自分以外のPTメンバーに とは書いてないし、自分もPTメンバーの中に含めるのが自然に思うけど

    • 名無しのスノーマン 2017/06/03(土) 22:49:15 ID:bb904e86d 返信

      他のジョブだと「自身と周囲のPTメンバー」って書かれ方してるんだよね

      • 名無しのスノーマン 2017/06/04(日) 17:02:22 ID:210cefd39 返信

        もっとも、テキストが間違ってて修正されてない可能性もあるから、
        現状ではなんとも言えんがな。まだテキストの間違い結構残ってるし。

  18. 名無しのスノーマン 2017/06/06(火) 10:55:20 ID:610efccbf 返信

    今分かってる数値だと、バラードの比べた時のメヌエットの効果が微妙だよなー。
    ・スタック3たまらない限りはバラの方が合計攻撃力は高い。
    ・ピッチが単体攻撃なので、ボス以外はレイン使える回数が多いバラードの方が効果大きい

  19. 名無しのスノーマン 2017/06/11(日) 11:41:49 ID:4e37249dc 返信

    開幕リタニーにメヌあわせてフルバフ中にスタ3ピッチ打てたら幸せってやつかな

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