【FF14】3.55が2月28日に決定! AWの続編&緩和、フィーストの新マップ、牙狼装備のMGP交換などが予定

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2月28日11時~19時にかけて、パッチ3.55のメンテナンス作業が実施されることが決定した。
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全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(2/28)

下記日時におきまして、パッチ3.55公開およびインフラメンテナンス、ザ・フィーストシーズン3終了に伴う、全ワールドのメンテナンス作業を実施いたします。
メンテナンス作業中、ファイナルファンタジーXIVをご利用いただくことができません。

お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承くださいますようお願いいたします。

※メンテナンス作業開始30分前より「ワールド移転サービス」を停止いたします。メンテナンス作業終了まで「ワールド移転サービス」はご利用いただけません。

※メンテナンス作業終了後から2017年3月3日(金) 18:00まで、エターナルバンドの予約が行えなくなりますのでご注意ください。



日 時:2017年2月28日(火) 11:00より19:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。

対 象:ファイナルファンタジーXIVをご利用のお客様

パッチ3.55実装コンテンツ(予定)


・アニマウェポンの続編

・アニマウェポンの緩和

・フィーストの新マップ追加

・牙狼装備のMGP交換

・マハのウィークリークエスト(強化素材)

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過去のインタビューなどでの吉田氏の発言によると、3.55ではこれらのコンテンツなどを予定しているそうだ。シロ・アリアポートークン制限緩和も、もしかしたらこのタイミングで入るかもしれない。
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雲海探索はメインクエストと同じ3.5パート2って明言されてたっけね。AWはこれでラストだけど、オマケ程度の難易度らしいね。

参考記事

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  1. 名無しのスノーマン 2017/02/13(月) 19:54:42 ID:458486f21 返信

    雲海再開ってまだでしたっけ?

    • 名無しのスノーマン 2017/02/13(月) 19:56:03 ID:042d03271 返信

      3.55じゃなかったけ間違ってたらすまん

    • ねこ夫とクマー 2017/02/13(月) 20:01:39 ID:90264c482 返信

      (´・(ェ)・`)3.5パート2らしいです。

      • 名無しのスノーマン 2017/02/13(月) 20:19:38 ID:458486f21 返信

        地味に雲海楽しみにしてたのに・・・(´・ω・`)

      • 名無しのスノーマン 2017/02/13(月) 23:25:34 ID:1eabdaaf3 返信

        まじかー

        牙狼も終わったし、空島に裸待機だったのに…服着なおそう

        • バヌ(ง ´・ω・`)วバヌ 2017/02/14(火) 00:59:34 ID:0fb8018dc 返信

          風邪引くなよ。
          バヌとのお約束バヌよ。

          バヌ(ง ´・ω・`)วバヌ

    • 名無しのスノーマン 2017/02/13(月) 20:06:42 ID:1f164ff38 返信

      公式特設サイトでは3.5xとぼかしてるから未確定だが、
      3月予定の内容が載ってないから、トラブルなければ実装するんじゃないのかな

  2. 名無しのスノーマン 2017/02/13(月) 19:55:28 ID:932b61a98 返信

    およぼ

    • ねこ夫とクマー 2017/02/13(月) 20:01:27 ID:90264c482 返信

      (´・(ェ)・`)およぼぼぼぼぼぼぼ。

      • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 10:58:47 ID:08e6f85b9 返信

        およぼぼぼぼぼ
        (字余り)

  3. 名無しのスノーマン 2017/02/13(月) 19:59:36 ID:59cf2c97a 返信

    続編およぼ緩和

  4. 名無しのスノーマン 2017/02/13(月) 20:04:59 ID:6b40e9cbf 返信

    3本目始めたからありがたいわ

  5. 名無しのスノーマン 2017/02/13(月) 20:24:28 ID:ad162f205 返信

    そんなことより、サムネはどういうシチュなのか、私気になります!

    処刑直前のスノーマン?

  6. 名無しのスノーマン 2017/02/13(月) 20:26:54 ID:c5c2aaa44 返信

    吉田が今書いてるコメントが来る前に
    次のパッチが来てしまうのか

    • 名無しのスノーマン 2017/02/13(月) 21:21:55 ID:8246da55c 返信

      どんな長文書いてるんだろうな
      1日で読み切れる量だと助かるんだけどw

    • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 01:57:02 ID:ed1b229bc 返信

      コメントなんかどうでもいいから、伝承で全部交換できるようにしてくれればええわw
      もちろん馬3種もな

      • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 06:02:12 ID:77b7184ac 返信

        なんでそこまでPvP嫌うん

        • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 07:54:20 ID:bb00fb37e 返信

          単純に面白くないからかなぁ
          スキル多すぎてめんどくさいし

        • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 09:27:04 ID:ed1b229bc 返信

          毎日ルレ分だけしてるけど対人はストレス溜まるなー
          好みの問題だから
          殺されてエモとか花火で煽られると本当にイラッとする

          • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 09:50:19 ID:18f233885 返信

            それは晒通報案件

            • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 13:02:19 ID:45177c0a3 返信

              通報したところで溜まったストレスはなくならないんだよなぁ…

              • 名無しのスノーマン 2017/02/16(木) 11:02:11 ID:de56d4ef1 返信

                とはいえそりゃ対人戦が悪いんじゃなくてそのクズが悪いんだけどな

        • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 11:09:41 ID:984af6c7c 返信

          ま、対人(PvP)ってだけで拒絶反応示す人間もいるしなぁ。
          特に日本人は、海外と比べると、
          全体的に対人ゲーを好まない人が多い傾向にあるし。
          事実、対人ゲーの売上って、日本だけダントツに低いしなw

          • 名無しのスノーマン 2017/02/15(水) 08:02:35 ID:7c1c9d65e 返信

            今回はさらに報酬のために勝たなければならないのだけれど
            集団戦だから他人の足を引っ張る可能性がある
            引っ張るのが嫌だから練習しようと思っても練習する場所はない
            って言う状況だからね

      • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 08:58:49 ID:ab530cbc1 返信

        PvP報酬に実装されてしまった以上、嫌でもやるか、諦めるか天秤に掛けるしかないな。
        染色できないものの装備はMGPで交換できるようになるから、そっちで妥協するか。

        • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 09:28:53 ID:ed1b229bc 返信

          嫌々続けてるよ
          馬は勝率かかってるから、期間内に10勝まで行けるかはわからない
          やるからには真剣にやっている

        • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 11:43:23 ID:cf2c99b05 返信

          嫌なものは嫌。やりたいことしかやらないから、生半可なエサ撒かれても釣られないよw

          • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 19:20:21 ID:354538b59 返信

            うん、それでいいと思うよ
            やらない事で得られない物があることに納得するならだけど

  7. 名無しのスノーマン 2017/02/13(月) 20:35:38 ID:bbc87ede0 返信

    天動零式週制限撤廃はいつなんだ…割と暇だぞ…

    • 名無しのスノーマン 2017/02/13(月) 20:40:52 ID:118488994 返信

      わかる。サブの装備集めたいけど週制限があって出来ないし、やる事ないんだよね

    • 名無しのスノーマン 2017/02/13(月) 20:45:30 ID:332591896 返信

      真成はパート2と同時に撤廃されたみたいね。

    • 名無しのスノーマン 2017/02/13(月) 20:47:10 ID:9145d5e42 返信

      暇なんでAW2本目作り始めたわ。岩まではやる気ないけど(白目

  8. 名無しのスノーマン 2017/02/13(月) 20:52:48 ID:01e97e407 返信

    日曜のPLLで詳しい情報出すんだろうね

  9. 名無しのスノーマン 2017/02/13(月) 20:58:31 ID:573bbc3c3 返信

    シロちゃんが抜けてないか?

  10. 名無しのスノーマン 2017/02/13(月) 21:20:56 ID:63cf00672 返信

    そういえば小隊連れてID行けるのはどうなったん?
    もう、なかったことにされてるの?
    小隊実装されてから、まったく情報ないような気がする。

    • 名無しのスノーマン 2017/02/13(月) 23:53:34 ID:4dde0391e 返信

      3.5特集で一言も言ってないから4.0以降じゃね?
      チョコボ出したままCFもエギミラプリも長い時間掛かったんだし小隊IDも時間がかかると思うよ

    • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 08:31:24 ID:b5161fee5 返信

      いずれは行けるように、って言ってたじゃん
      むしろあの説明で近いうちに実装されるとは思わなかったわw

    • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 15:28:46 ID:00658c352 返信

      △ID行けるように
      ○IDに演習にいく
      分かってるとは思うが普段のトークン集めやレベリングのお供に小隊使えるようになるとは限らねーからな

    • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 19:20:58 ID:354538b59 返信

      たかだか半年情報がないだけでなかったことにされるとか開発の中の人も大変だよな

  11. 名無しのスノーマン 2017/02/13(月) 21:23:43 ID:4af1d92a4 返信

    トークン制限解除は4.0の1ヶ月前って言ってなかったかな

    • 名無しのスノーマン 2017/02/13(月) 23:11:00 ID:d91ec533a 返信

      2.xのときが確か約1ヶ月前だったな。インタビューで「拡張が来る1ヶ月前の緩和は少し遅かったかもしれない」と言ってたから、今回はそれよりは早いかもしれない。

  12. 名無しのスノーマン 2017/02/13(月) 21:32:29 ID:3980ec46d 返信

    ウィークリークエストってマハ三種レイド攻略したら、強化素材一個もらえるのかな?
    だとしたら、古銭と合わせて毎週二つ強化素材貰えるようになるのか

    • 名無しのスノーマン 2017/02/13(月) 21:44:25 ID:654b7b566 返信

      これまでと同様に3種類から選択だろうな

  13. 名無しのスノーマン 2017/02/13(月) 22:08:28 ID:52f850bbc 返信

    前までは全然興味なかったが今はフィーストの新マップが超気になる

    • 名無しのスノーマン 2017/02/13(月) 22:19:00 ID:94f2fc91a 返信

      牙狼でフィーストに目覚めた奴そこそこ居るはず。

      • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 08:32:33 ID:b5161fee5 返信

        自分砕氷戦好きになったわw
        大逆転した時なんかめっちゃ気持ちいい

        • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 19:21:32 ID:354538b59 返信

          真面目にPvPやると意外と面白いんだよな

  14. 名無しのスノーマン 2017/02/13(月) 22:30:27 ID:1674f4912 返信

    プロトアルテマ戦もこのパッチじゃなかった?

  15. 名無しのスノーマン 2017/02/13(月) 23:08:27 ID:d91ec533a 返信

    AWは染色が出来るようになるくらいだろうな
    あれだけデカデカと「アニマウェポンストーリー閉幕」って出たから今回ILが上がることはなさそう

    • 名無しのスノーマン 2017/02/13(月) 23:24:34 ID:01034654a 返信

       そうですね。ただ、パッチ3.5シリーズ中に2段階あります。パッチ2.0シリーズのゾディアックウェポンとほぼ同じような流れになります。

      ――3.Xシリーズの最後のパッチで、最高のアイテムレベルになると?

       はい。あとは派手さが2段階に別れています。プレイヤーの皆さんにとっては、次が正念場だと思います。

      派手さもまだ上がるぽいしILも最後に最高になる。

      • 名無しのスノーマン 2017/02/13(月) 23:31:31 ID:1eabdaaf3 返信

        俺もAWのIL上がって欲しいなあ…

        そしてついでにアレキ武器は回る玉も染色で色変わって?

      • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 00:32:06 ID:ea76145d0 返信

        期待するぞ!いいんだな!

      • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 01:22:13 ID:ae39e62e3 返信

        吉田だから、アレキ零式を除いて最高のアイテムレベルという意味でした。そこは本当にごめんなさい。ということもありえるけどな

        • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 01:48:01 ID:535d08580 返信

          つまり見た目しか変わらんって事か?

      • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 01:49:02 ID:03a33f4c4 返信

        「人は自分の見たい現実しか見ていない」ーユリウス・カエサルー

        「私はまた、山に登り、主より御言葉を授かった。しかれども、今なお、
        主が何を仰せられているのか明確には理解できていないのだった・・・」
        ーあるヒカセンの独白ー

      • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 04:50:51 ID:3fafdd1c9 返信

        よくこれ持ち出してきて根拠にする人居るけど
        『最後に最高になる』の意味を間違えてるというか
        『3.Xシリーズの最後』であって『3.5xシリーズの最後』ではない。
        つまり『3.5シリーズで最高になる』って意味であって
        それが3.5の事を指してるのか3.55の事を指してるのかは明記されてないんだよなぁ。
        そもそも『3.5xシリーズの最後』って意味なら3.56が確定してる地点で3.55が最後ではないわけで、その場合は『2段階』って話と矛盾する。
        2段階目で派手になるとは言っているがILも上がるかどうかは明記されてない。
        よってILが上がるかどうかは定かではない。まぁ上がるんだろうけど。

      • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 09:02:45 ID:ab530cbc1 返信

        AWが275になると困るのか何なのか、275になるわけがないと言わんばかりのが沸いてるのはなんでだ?
        275にならなかった場合の予防線か?

        • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 12:43:08 ID:a8b3a23e3 返信

          275にならないわけが無いと言わんばかりのが沸いてるからじゃね?
          不確定の情報を都合の良いように断定して結果が思わしく無くて
          掌くるーしてたら余計な波風立ってアンチにもつけ込まれるっしょ

    • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 01:58:25 ID:ed1b229bc 返信

      次は「新アニマウェポンストーリー開幕」だぞ

  16. 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 02:16:48 ID:825772d69 返信

    結局雲海て殆ど機能してなかったな

    • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 03:58:51 ID:14700fcf1 返信

      ゴリランドを忘れたのか
      ギャザも閉まるまで定期的に行ってたから機能してなかったとは思わないな

      • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 11:09:19 ID:825772d69 返信

        殆どって書いてるやろ
        ギャザだって他のMAPに仕込んでるのと何ら変わらんし、無理くり釣りに行かせてただけでギャザ連中が盛り上がってたわけでもない
        機能不全と言っても間違いではないでしょ
        擁護する必要無いよあんなの

        • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 12:33:10 ID:aa8b32028 返信

          わざわざ批判書くなんてよっぽど暇なんだな

          楽しかったかどうかは人によろだろう

          君一人のゲームじゃないんだよ、ぼく

          • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 13:28:51 ID:2c1094cff 返信

            さすがにそれはどうなのか?批判も肯定もあっていいだろ…
            君の方こそ子どもに見えるよ?

            • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 14:05:04 ID:6df77c9ed 返信

              否定に対して、いやいや楽しんでる人も居ましたよ?って書き込んだら、擁護する必要ないとかボロクソに全否定してるじゃん。

              同意コメが得られなかったからって喚くガキと同類にされたら可哀想。

            • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 15:34:47 ID:9d74a89ec 返信

              肯定意見をも全否定してるのは ID:825772d69 のほうなのだが?

          • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 15:44:20 ID:825772d69 返信

            アホな勘違い奴が一杯いるけど楽しいかつまらないかの議論なんてしようとしてないからな
            導入から今現在までどれだけコンテンツとして機能してたかってだけ
            ゴリランドなんてほんと一時だけだったし、その後のギャザも面倒な個別フィールドが用意されてるだけで新しい遊びってものでもなかったし、今現在なんて物理的に閉まってるしな

            雲海2には期待してるんだけどね
            同じ轍を踏まんで欲しいから、ある程度の期間は見るけどコンテンツ的にクソだったなと思うならクソだと言うよ

    • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 19:23:18 ID:354538b59 返信

      実際それは否定できない。行くのが面倒で狩りがFATE以上に苦痛だったっていう、あればっかはテンパ自認の俺でも擁護不可能

      だからこそ雲海2には期待したいもんだが……

  17. 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 06:57:07 ID:6e2388887 返信

    旧雲海はほんとうにあらゆる意味でセンスのないコンテンツだったなぁ
    一体誰が主導したのやら?

    • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 08:35:35 ID:b5161fee5 返信

      そもそもあれは開発スタッフ達の昔のMMOらしさを〜という声からのお試しチャレンジ実装やったらしいからなー

      • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 09:16:07 ID:6e2388887 返信

        それでも大失敗なのがな
        お試しだろうとある程度のクオリティは確保出来ないとねぇ
        もし現役PLが事前テストしてたら実装先送りされるレベルだもの
        仕様書チェックやミーティングでなにしてたの?って思う

  18. 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 07:44:17 ID:3c4797dc6 返信

    雲海は一度も行かないままだった

  19. 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 07:53:23 ID:cc3feeb12 返信

    PvP、元からそんなに好きじゃないからたまにしかやらなかったけど、ガロの為に無理矢理連続で通った。
    装備も馬も取れたけど、苦手なものを無理にやったせいで嫌いになっただけだった。
    もう二度と触りたくないレベル。
    PKゲームが面白くないし楽しくもないから。何が面白いのかわからんわ。

    • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 10:31:34 ID:e3babf44a 返信

      いちいちそれを書き込まんでいい。嫌いならそれに関わる記事にコメントすることすら辛いだろう
      Twitterにでも吐き出して大人しくしてな

      • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 11:58:34 ID:00652af20 返信

        そういうコメも書き込まんでええんやで(笑笑

    • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 11:59:58 ID:cf2c99b05 返信

      負けても楽しいのだろうか?
      勝てば気分がいいこともあるのかも知れんが、負けた方は気分悪いだろ。ウルヴズ直後の10日目以降くらいで勝ったところで喜ぶ気持ちにならんから、やらんかったし、これからもやらん。
      自キャラが同じヒカセンに袋叩きでコロされてぐったり崩れ落ちるのかわいそすぎる。

      • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 12:09:36 ID:cf2c99b05 返信

        レスつける場所間違えた 失礼m(–)m

  20. 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 07:59:33 ID:6e2388887 返信

    そりゃ誰でも好みがあるからしゃーないわな
    開発がpvpやらせたいのはわかるけど、実装時期もずらしたうえで
    染色可否の差までつけてMGP交換にいれて
    馬はpvp以外ではどうにもならないってのはどうかと思うね
    せめて染色くらいは多少難易度あげてでも何らかの手段で解放可能にすればいいのにな

    所詮おされ装備でしかないのに萎えさせる差をつける意味がわからん

    • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 08:15:43 ID:837e8a699 返信

      コラボアイテムとて
      吉田のヒエラルキーからは逃れられない

      • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 19:24:17 ID:354538b59 返信

        むしろPvPにヒエラルキーは存在しないと思うけど、
        吉田の言葉切り取って雑に使うのやめたら?

    • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 09:24:54 ID:ed1b229bc 返信

      今回のPVP誘導は強引すぎたな…
      大切なコラボに不人気コンテンツはめるのはよくない
      やるなら全体的に抵抗の少ないIDとかのほうがまだいい

      装備の見た目が凝っているだけにもったいないな

    • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 10:02:21 ID:18f233885 返信

      ワイはPvPが苦にならないマンだけど
      MGPで染色可装備とマウントを交換できるようにしてほしい。
      多少レート高くてもPvP以外のルートで
      同等品を手に入れるチャンスが有ったほうがええと思う。

    • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 15:41:12 ID:0c9678b43 返信

      何か取ってつけた感あるからなあ…

      今までのも前提あったじゃん
      他社の妖怪ですら導入クエあって、途中も日野もどきが来て吉田と掛け合いしてたし

      今回のは装備も馬も素晴らしいけど、マップに黒装束の法師置いただけだからな
      適当感ありすぎるだろ…と

      • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 19:25:12 ID:354538b59 返信

        PvP装備追加しました、ってだけでもあるしなーw

        適当適当と言うが、本当に適当なら装備あのクオリティにならんぞw

        • 名無しのスノーマン 2017/02/15(水) 00:42:44 ID:9e55364c2 返信

          いや、だからこそ勿体無いのよね
          雨宮監督にも出演者にも凄い凄いと言われるくらいのもの作ったのに

          クエストとか装備を配布する意味付けとかせっかくだからして欲しかったなーと
          女性が騎士装備付けられる点もw

  21. 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 08:30:01 ID:dc9b5ee22 返信

    Horizon買う予定の俺にとっては、
    28日ってのは非常に困る日程やなぁw
    21日かと思ってたわ。

    • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 10:52:17 ID:e6c8c3c94 返信

      21日だとニーアとかぶって困るんだぜ

  22. 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 08:33:34 ID:43e692f46 返信

    PvPは、戦略考えて動かなければ単なるキルされるゲームになっちゃって面白くない。

    ちゃんと前回の反省を踏まえて上達していくと面白くなる。

    一番面白いのは、相手の裏をかいた時と思っている。

    PDCA回しましょう。

    • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 12:59:44 ID:00652af20 返信

      PDCAとか完全に仕事やなwww

    • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 19:26:19 ID:354538b59 返信

      分かる。むしろ仕事じゃなくて遊びだからこそ、自分が楽しめるように全力で行きたい

      とはいえ最近のゲームプレイヤーは障害を超える事じゃなくてただ単に爽快感を得たいって人も多いみたいだし、
      そういう層には刺さらないんだろうなって思うよ

  23. 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 09:21:27 ID:6e2388887 返信

    PDCAとか一気に作業感でるからやめろw

    pvpコンテンツごとに初心者にもわかりやすいような
    解説サイトでもあればいいんだろうけどな
    海外にはあるのかも知れないけど日本じゃ心当たりがない

    • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 11:32:40 ID:825772d69 返信

      でも上達改善は全てPDCAよ
      PvPに限らずPvEだってそうだし、上手くなる奴は意識してないだけで自然とPDCAやってんだよ

  24. 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 09:23:06 ID:e706acef2 返信

    結局タンクマウントを飛ばせるようにするって話はいつなんだろうな
    4.0来ちゃうぞ

    • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 09:28:31 ID:49aca1f9c 返信

      プーサン(熊)は最悪風船を付ければ飛べるとして、
      ライオンとヒョウはどうやって飛ばすんだろうな。

      • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 10:09:28 ID:f1a5b01e2 返信

        エーテルで謎の翼生やせばなんでも飛ばせるやろ(適当

  25. 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 11:17:08 ID:b709a66c2 返信

    aw緩和って硬霊性岩?
    伝承貯めておけばいいんかな

  26. 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 12:11:29 ID:2ff62f9dd 返信

    不具合修正だと暫定措置だったDC落ちるのが修正だったか

  27. 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 12:29:33 ID:d17dc462d 返信

    勝利数は無理
    フィーストは何とかなったが
    フロントライン十勝がきついよ
    60勝が先に取れちゃったよ

    • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 13:57:19 ID:5611e77f8 返信

      どんだけ酷くても40戦もすれば10勝はできるだろうから
      まあルレこつこつ頑張れとしか
      ただ雷剛とったら銀牙乗らんけどなw

    • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 14:39:09 ID:3b502a35a 返信

      FLはコラボで人増えたのを狙って固定が周回して荒らしてるからねぇ 
      FEZ,ガンオンしかり日本のPvPゲー萎えさせるのはどこのゲームも固定勢だな

      って書くと「じゃお前も固定組めば良いじゃん」って返す人が必ずいるが、違うそうじゃねえんだ、野良vs野良の実力は同じくらい勝つか負けるか分からんって試合が好きなんだよ

      • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 15:42:05 ID:ed1b229bc 返信

        コラボのために固定まで作るのはね‥(´・ω・`)めんどい
        そこまでPVPすきじゃないしな

        • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 15:50:12 ID:8236b5373 返信

          固定問題はずっと言われてたのに、マッチングしなくなるからと放置しておいて餌で人増やすだけだもんな
          そりゃ問題しか起こらんわw

          ずっと続けてきてた固定にも牙狼目的の新規にも互いに不幸にしかなってねえ
          喜んでるの申請合わせして轢き殺して遊んでる奴らだけという

    • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 16:56:05 ID:3eaa313cf 返信

      FLだけで雷剛取って球目指しているわ
      順位を気にしないならIDがわりにいいと思うけど、その辺を意識しだすとストレスがたまるコンテンツだな

  28. 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 17:52:17 ID:17b52a9cf 返信

    ff14のPVPは好き嫌い以前に単純に面白く無い。
    システム的に『相手が何をしてきても倒せる』のは面白く無い。
    奥は浅いのに無駄に複雑(まともにPVEできるなら順応できるが)だし。

    まともにPVPゲーム触ったことあって、14のPVPが楽しいなんて言うやつ居ないだろ。
    かといってPVPやらない人はやりたがらない。
    常習的にやってるやつってライトちゃんいじめて楽しんでる別のガチPVPでは勝てない準廃だけでしょ

    • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 19:27:37 ID:354538b59 返信

      自分が認識できない自分の意見と合わない層を存在しないことにするなよ

    • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 19:39:40 ID:5fc2bf24d 返信

      システム的に『相手が何をしてきても倒せる』って意味不なんだがw

    • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 20:12:51 ID:08e6f85b9 返信

      お前がそう思うんならそうなんだろう
      お前ん中ではな

  29. 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 19:04:42 ID:a758acba5 返信

    PvP、たまにやるとめちゃくちゃ楽しくて何周もするんだけど、暫くするとスッとやる気がなくなるんだよなぁ。
    前のシールロックもそうだったんだけど急に飽きがきてしまう…。
    60勝マウントは欲しいからまたやる気になったらやるけど、その時も人いれば良いなぁ。

  30. 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 19:38:14 ID:9820aad09 返信

    零式周制限撤廃はよー

    • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 20:02:39 ID:76a33e470 返信

      そんなん多分4.0なってからだぞ

      • 名無しのスノーマン 2017/02/14(火) 20:28:03 ID:08e6f85b9 返信

        「大迷宮バハムート:真成編の週制限撤廃」が2.55パッチノートに書いてあったけど、零式はこれ相当で3.55からみたいな扱いじゃないのかな???
        そもそも話が違ったらごめ

        • 名無しのスノーマン 2017/02/15(水) 00:46:48 ID:9e55364c2 返信

          2.xはパート2が2.55扱いで3月末だったからな
          今回は3.55の方じゃなくてパート2の3月末の方に合わせてくるかと

          さすがに拡張きてから解除されても困るw

          • 名無しのスノーマン 2017/02/17(金) 16:22:38 ID:9908dd889 返信

            というか拡張(次期IL開放)来たあとでも解除されなかったらそれこそ困るわwww

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