「2.x時代のバハムートよりも難易度が高いアレキサンダー零式。バハとは違ってストーリーはノーマルで見れるが、それでも零式の緩和は必要なのかについてフォーラムで議論が起きている。吉田氏の回答も合わせて紹介。」
アレキサンダー零式の緩和について
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アレキサンダー零式の緩和は必要か


「スレ主は、ストーリーを見れるようにするためとはいえ、高難度コンテンツのバハムートが緩和されていくことに寂しさを感じていたそうだ。しかし、アレキサンダーはノーマルでストーリーが見れるので、零式の緩和は不要ではないかとのこと。みんなは零式のような高難度コンテンツの緩和についてどう思う?という質問だ。」

「今の零式クリアが次の零式の参加条件になってないなら、別に緩和がなくても困らないんじゃないかニャ。スレ主が言ってるように、ストーリーはノーマルで見れるし。」

「マウントと、ミラプリ用に武器がほしいという人はいるだろうけどな。それと、ノーマルと零式、特に3~4層では差が開きすぎているので、もう少し緩和されれば行くのにという中間層は多いだろうしな。」

「ILが高くなってくれば緩和になるので、それはそれで・・・。まぁその頃には今の零式なんてどうでもよくなっちゃってるかもしれないけど。」
参加人数を増やすために緩和は必要?

「スレでは、緩和には反対する声が多かった。しかし、野良PTが集まりにくい問題を解決する策として緩和が必要なら止むを得ないとか、難易度の緩和よりもPT募集の緩和が必要だとかの、PT募集が集まりやすくするための緩和なら仕方がないという意見があった。また、緩和なしでCF対応は荒れそうだとの意見も。」

「PT募集とCF対応のための緩和かー。そこらへんは確かにちと必要なのかもニャ。」

「ちなみに、東京ゲームショウで吉田氏に聞いた人の話によると、零式の参加人数が思った以上に芳しくなく、緩和へ舵切りを行うと言っていたそうだ。参加人数を増やすために緩和を行うわけだな。」

「あ、緩和は行う予定なのね。やっぱPT募集の件がもにゃもにゃだったか。」