【FF14】「AWシャープ」の完成報告多数! 各ジョブの画像を紹介

シェアする

nekokuma004

kuma10

国内でも海外でも、続々とアニマウェポンシャープの完成報告が出ている。とりあえず、現時点で海外掲示板に公開されている画像をまとめて紹介しておこう。
Sponsored link

ジョブ別AWシャープ

ナイト

mq3g60cma3vx

Sharpened PLD and WAR Relics

戦士

gallery

i260 Sharpened WAR Anima (not me)

暗黒騎士

gallery

DRK Sharpened Relic Complete!

忍者

gallery

Sharpened Spurs of the Thorn Prince. (Dalamud Red edition)

白魔道士

gallery

gallery

Whm 260 relic done!

学者

e0x6oy5q13vx

SCH relic Lala edition!

Sponsored link

シェアする

フォローする

  1. 名無しのスノーマン 2016/11/02(水) 09:58:03 ID:d0a1a44ce 返信

    今思えばめんどくさくて不満も多かったけど、
    アニムス完成したころが一番ワクワクしたし、楽しかったなあ。

    なんというか達成感があった。今はそれがない。

    簡単なのはいいことだけど、もう少し手ごたえが欲しい。

    • 名無しのスノーマン 2016/11/02(水) 10:05:03 ID:6d8834f8b 返信

      わかる。どれも結局、伝承貯めオンライン。毎回同じだしな。ZWの方が楽しめた。

    • 名無しのスノーマン 2016/11/02(水) 10:09:22 ID:bbe01e735 返信

      ZWは作るために頑張って課題をこなすから愛着があったけど、AWは普通にプレイしてたらいつの間にかできてたって感じでありがたみ薄いんだよなぁ
      魔科学周回とか頑張った人は愛着あるのかもだけど…

    • 名無しのスノーマン 2016/11/02(水) 10:59:20 ID:d1f872b77 返信

      ハムハム周回とかまじで勘弁してほしい
      だるさしかなかった

  2. 名無しのスノーマン 2016/11/02(水) 10:04:40 ID:f8a183ff8 返信

    それはまさに今思えばなんだろうな
    当時はだるかったぞ

    • 名無しのスノーマン 2016/11/02(水) 10:45:36 ID:3d59fd44a 返信

      ついこの間ZW完成させたけど、アニムスだけはクッソ怠かった。FATE待ち時間が長過ぎてな…

  3. 名無しのスノーマン 2016/11/02(水) 10:06:01 ID:49defe723 返信

    3連続下位トークン集めって、もうちょっといい遊び見つからないのかな。
    あとウィークリークエまた1つ増えた…

  4. 名無しのスノーマン 2016/11/02(水) 10:07:47 ID:6d8834f8b 返信

    アニムスは今やっても面倒。
    全部終わったからもうやる事は無いが、やってる時は待ちとかあったけど、AWの今よりは作業感は無かった。

  5. 名無しのスノーマン 2016/11/02(水) 10:10:06 ID:22d113708 返信

    喉元過ぎればなんとやらだな
    楽にしても面倒にしても文句言われるんだから、開発は大変だ

    • 名無しのスノーマン 2016/11/02(水) 10:45:52 ID:8dbe36442 返信

      ほんとそれ

  6. 名無しのスノーマン 2016/11/02(水) 10:33:26 ID:b6f16553d 返信

    ZWのほうが良かったは草

  7. 名無しのスノーマン 2016/11/02(水) 10:33:41 ID:b0804abde 返信

    暗黒のは見た目ソウルエッジっぽさあったけどエフェクトはソウルキャリバー感ある
    つまり光と闇が両方そなわり最強に見える

  8. 名無しのスノーマン 2016/11/02(水) 10:35:10 ID:b2dae06cc 返信

    4.0はこれ用のコンテンツが追加されるのは、トークン集めばっかりにしない為なんだろうな

  9. 名無しのスノーマン 2016/11/02(水) 10:38:39 ID:88db427d8 返信

    アートマからこっち、全部ゴミみたいなクソ作業だろ。
    IL上げたきゃレイドに行くのが一番簡単。ZWもAWも、人類の敵『退屈』と戦いながらゲームをやる根本の意義を問い質す哲学的コンテンツで、頭使えば必ず負けて脱落するという罠まである。

  10. 名無しのスノーマン 2016/11/02(水) 10:46:57 ID:119712916 返信

    レリックの頃のドルムキマイラとかハイドラみたいな専用コンテンツはもうこの運営には作れないんだろうな

    • 名無しのスノーマン 2016/11/02(水) 10:53:06 ID:88db427d8 返信

      明らかにその価値がないからな。ZWAWでもう十分、無意味にでもごく僅かにでも、IL上がるためならどんなゴミコンテンツにだって出かけますよ~って脳死奴が山ほどいることがわかったんだから、労力割くだけ無意味だし、過疎ったときの対応策考えるだけ損ですらある。

    • 名無しのスノーマン 2016/11/02(水) 11:05:31 ID:82e7bcd73 返信

      さすが、4.0から専用コンテンツのエウレカが実装されることを都合良く無視してるか忘れてやがる

    • 名無しのスノーマン 2016/11/02(水) 16:09:29 ID:975c5eb56 返信

      キマイラとハイドラが後続的にはボトルネックだったからな、しゃーない

    • 名無しのスノーマン 2016/11/02(水) 17:54:45 ID:268698eca 返信

      あれはクリアできない人やシャキらない人が出てくるから辞めたのだと説明済み

      • 名無しのスノーマン 2016/11/03(木) 13:57:58 ID:52bcfdbd1 返信

        これだよな
        真タイタンにせよ、戦闘を絡めると下手糞勢がフォーラムでゴネまくるから

        そりゃ戦闘にした方がゲーム性が出るから面白くなるのは当たり前なんだけどな
        下手糞でも作れるっていうコンセプトが盛大に足を引っ張ってる

  11. 名無しのスノーマン 2016/11/02(水) 10:57:45 ID:655ed9fbf 返信

    今ぐらいの難易度で良いわ…ZWは辛かった思い出しかない

    • 名無しのスノーマン 2016/11/02(水) 11:14:41 ID:57852547d 返信

      大炎獣の心核…霊峰の泉水……血…お宝…
      また出ない、また出ない…

      うっ頭が…

  12. 名無しのスノーマン 2016/11/02(水) 11:05:53 ID:5dea6eaa9 返信

    学者SSのララフェルがすごく悪そうな目をしてるw

  13. 名無しのスノーマン 2016/11/02(水) 11:25:42 ID:55f5d6187 返信

    緩和前のZWとか本当に2度とやりたくないレベルだぞ・・・
    全然出ないアートマ
    FATE最長4時間待ち(セベクで本当に待った)
    スクロールでマテリア割りまくり
    特に実入りのないID周回でレアドロ狙い
    そこに分解まで絡むクラフター要素


    冷静に思い返してみれ

    • 名無しのスノーマン 2016/11/02(水) 11:34:18 ID:6d8834f8b 返信

      しかし今の魔科学周回1択よりはまだ良いとホントに思うよ?全部伝承集めやで?

      • 名無しのスノーマン 2016/11/02(水) 12:41:49 ID:d34305bc5 返信

        伝承なんていろんなコンテンツからもらえるじゃん
        ぬるいんだから最高効率なんて求める必要もないし

      • 名無しのスノーマン 2016/11/02(水) 13:18:12 ID:55f5d6187 返信

        レアドロみたいに決まったコンテンツでしかやれなかったZWより
        適当に遊んでたら次AWまでに完成してる今の難易度の方が俺は好きやな

        • 名無しのスノーマン 2016/11/02(水) 13:48:34 ID:55f5d6187 返信

          ちなみに魔科学周回とかやった事内
          アレキパーツ取りにエキスパやマハ諸々やってたら今回までに完成してたよ

      • 名無しのスノーマン 2016/11/02(水) 13:33:11 ID:b6f16553d 返信

        一択にしてるの自分じゃね

    • 名無しのスノーマン 2016/11/02(水) 12:36:20 ID:aa6be7867 返信

      緩和勢しかいないから思い出せないんじゃ・・・

      つらいなかでもティンは私たちの味方だった。

  14. 名無しのスノーマン 2016/11/02(水) 11:38:11 ID:6d8834f8b 返信

    コンダクト持ってるタンクがタゲ維持できないとか普通にあるし、正直簡単にしすぎて火力ばかり上がってギミックとか無視しだすのがいるしで…簡単にしすぎるのもアレだと思うけどね。

    • 名無しのスノーマン 2016/11/02(水) 11:43:54 ID:88db427d8 返信

      やること脳死作業なんだから回数ばかりどれだけ多くても向上なんか得られねえよ。学ぶ奴は一周で学ぶ。学ばない奴は一万周してもゴミだ。ここでいう「簡単」とは無関係

      • 名無しのスノーマン 2016/11/03(木) 14:00:01 ID:52bcfdbd1 返信

        むしろAWプロの方々はこういうことでしかドヤれないからな

        PSあるやつはとっくに270か275になってる

  15. 名無しのスノーマン 2016/11/02(水) 11:46:18 ID:f62354a97 返信

    魔科学周回なんて一部の狂人が勝手にやってるだけで指定された覚えはないな
    一部が魔科学高速周回とか始めて以来一度も魔科学なんて行ってないけどそれなりに早い期間で完成したし

    • 名無しのスノーマン 2016/11/02(水) 11:58:54 ID:8f19b8573 返信

      魔科学周回はほんとに早く作りたいやつがやるだけで効率悪いしな
      普通にプレイして魔科学周回たら法典なんてどうせ余っていくし
      60になってないジョブあったらレベルレで経験値ついでにとれるし
      中には祭りを楽しみたいってやつもいるけど周りに左右されるやつも多いよな

      • 名無しのスノーマン 2016/11/02(水) 12:01:14 ID:bbe01e735 返信

        60のジョブじゃないとトークン貰えなかった気がする

  16. 名無しのスノーマン 2016/11/02(水) 12:00:26 ID:3e785408e 返信

    零式やってる人に配慮して260だからね
    265だったらそれなりにやりごたえのあるクエストになってたでしょう

    • 名無しのスノーマン 2016/11/02(水) 12:50:17 ID:fc49a4c1a 返信

      零式勢はワイプするのも暗記トレースするのも大好物だからやってるんだろ。好きでやっていたやつらに配慮する必要なんて皆無だと思うがな。

      • 名無しのスノーマン 2016/11/02(水) 13:06:01 ID:88db427d8 返信

        脳死作業しかやらないゴミのILあげてやる必要がそもそもないことについては言い訳とかある?

        • 名無しのスノーマン 2016/11/02(水) 14:08:57 ID:f62354a97 返信

          どっちも同程度の月額払ってるから立場は同じだぞ
          まさか高難易度をクリアしただけで自分は他とは違う特別ですごい人間だなんて勘違いしてたりしないよね?

          • 名無しのスノーマン 2016/11/02(水) 14:38:35 ID:88db427d8 返信

            高難度やらないならILあげる必要ないのに零式が天井になることに文句言うのはバカでしょ?バカの立場はどこまでも低いよ?

            • 名無しのスノーマン 2016/11/02(水) 17:33:39 ID:f7fbae1b7 返信

              IL上げればシンクされない戦闘系コンテンツも楽になるんだからIL上げたいのは全員同じ

  17. 名無しのスノーマン 2016/11/02(水) 12:11:38 ID:7a60fb44d 返信

    零式やっていない人が最短でIL260武器取れるのが来週だし
    AWも260ならこのぐらいの難易度がちょうどいい話かな。
    サブステが違うと言っても同じILでこれ以上むずかったら流石にやる気が減る

    • 名無しのスノーマン 2016/11/02(水) 17:56:52 ID:268698eca 返信

      コンダクトのときも数日で完成したから当然だな

  18. 名無しのスノーマン 2016/11/02(水) 12:26:03 ID:86aed9e1b 返信

    2.2〜はバハ行かないとクリタワ来るまでトークン武器取れなかったけど、3.0〜は零式行かなくてもトークン武器取れるようになったんだから、今回の未強化トークン武器と同等の強化はこのくらいの緩さじゃないと不満出まくりだろ

    • 名無しのスノーマン 2016/11/03(木) 14:02:25 ID:52bcfdbd1 返信

      というより底辺にあわせて緩和に緩和を重ねた結果どうしようもない次元まで簡単にして取り返しがつかなくなっただけ

  19. 名無しのスノーマン 2016/11/02(水) 12:31:03 ID:494779603 返信

    ララが悪い顔してる

  20. 名無しのスノーマン 2016/11/02(水) 12:44:14 ID:b9a03c4f8 返信

    zwは武器指定だったから愛着あった気もするなぁ

  21. 名無しのスノーマン 2016/11/02(水) 14:01:53 ID:35c117fce 返信

    三爪痕を知ってるか…?

    形状違うけどこれはほしいな。
    妖精さん育てるとことで止まってるけど…。

    • 名無しのスノーマン 2016/11/09(水) 14:47:00 ID:2df34f304 返信

      やっぱ三爪痕おもいだすよねぇwww

  22. 名無しのスノーマン 2016/11/02(水) 16:24:16 ID:46038049b 返信

    周回ハムハムやりたきゃぷそにでもやってればいいじゃない

  23. 名無しのスノーマン 2016/11/02(水) 17:10:26 ID:d8fe92ede 返信

    FATE関係は軒並みアレだったけど、ボーナスタイム中のガルーダBBAを全員ハイテンションでボコボコにするの嫌いじゃなかったぜ

  24. 名無しのスノーマン 2016/11/02(水) 17:17:39 ID:0d7406e5f 返信

    聖典REとアレキ武器取っちゃったからいまいちやる気が起きないな…
    DDの方がまだマシ

(´・(ェ)・`)スパム対策のため、海外IPの方のコメントは規制しています。
(´・(ェ)・`)性的、暴力的、差別的な単語、荒らしがよく使う単語などが含まれているコメントや、荒らしの多いIPは、承認待ちになります。