【FF14】志願者が来ない!話しかけても喋らない!「冒険者小隊」のフォーラムフィードバック

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kuma9

パッチ3.4で冒険者小隊が実装されて2週間が経った。というわけで、ここらで一度フォーラムのフィードバックスレを見てみよう。
【フォーラム】冒険者小隊コンテンツについてのフィードバック
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冒険者小隊のフィードバック

志願者が来ない

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まず多かったのが、志願者が来ないという不満。攻略手帳を10数個クリアしても1人目が来ないという人もおり、「1人目くらいは確定にしてほしかった」などと言われていた。
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ねこ夫は手帳1個目で1人目が来たから、最初は確定かと思ってたけど、そうじゃないんだよニャ。あと、除隊させたやつが再度やって来るとかもウザったいかもニャ。

訓練や任務の時間が長い

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こちらも多かったのが、訓練や任務の時間が長いとの意見。「1回任務に行かせると18時間何も出来ないのが非常に残念」「平日は0時前後に2時間程度しか遊べない社会人プレイヤーには、″訓練1回につき1時間″というのは非常に厳しい」とかだな。
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訓練3回+任務1回は、毎日しっかりやろうと思うと結構時間食うよニャー。
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案としては、「任務スケジューラのようなもので日程の設定ができると良いのかも」という意見もあったな。訓練3回と任務1回をまとめて指定できるようにするということだな。

本日の任務スケジュール
・基礎訓練:身体
・複合訓練:身体&戦術
・総合訓練
・簡易任務:補給部隊の護衛

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こういうのだと楽かもニャ。味気ないって思う人もいるかもだけど。

喋らないNPC

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入隊したNPCが喋らないことへの不満も、これまた多かった。「話しかけた時に履歴書が出るだけなのは寂しいので、台詞いれてほしい」「入隊までの冒険談とか、出身地のこととか、隊員からちょっとだけ世界観を知りたい」とかだな。
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FFTの仲間みたいに、話しかけたときのセリフと、除名するときのセリフがあると良かったかニャー。除名するときに「なるほど、もう用済みという訳かい?使えない人間は切り捨てるんだね?」とかのセリフがFFTにはあったけど。
kuma6
それは除名しづらくなりそうだな。まぁ他には、エモートを返してくれる機能がほしいとかの要望もあったな。

兵舎に行くのが面倒

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kuma10
後は、賛否両論ではあったものの、訓練や任務の指示を出すために、毎回兵舎へ行くのが面倒という人もチラホラいたな。ハウス内で指示を出せるようにしてほしいとか、ミンフィリアみたいにLSで指示を出せるようにしてほしいとかだな。

リンクシェルつかえよ!今度は私達がミンフィリアみたいに仲間こき使えるんじゃないのかよ!

neko6

もしもし私よ、光の戦士よ。今すぐ身体訓練をしてくれるかしら。

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  1. 名無しのスノーマン 2016/10/10(月) 12:59:16 ID:52a75cbd7 返信

    会話は間に合わなかっただけな気がする
    というかそうであってくれ

  2. 名無しのスノーマン 2016/10/10(月) 13:01:53 ID:7765cfaaa 返信

    う~ん小隊はあくまで三国の隊員なんだから隊舎に行かないとダメでは?

    • 名無しのスノーマン 2016/10/10(月) 13:05:31 ID:2c6a426e0 返信

      三国の隊員じゃなくて、プレイヤーの私兵では?
      プレイヤーがグラカン移籍してもついてくるし
      給料である軍票はグラカンからじゃなくてプレイヤー自身が支給してるし

      • 名無しのスノーマン 2016/10/10(月) 13:14:48 ID:34f5742ff 返信

        あくまでも冒険者としてグラカンに所属してる人たちだから理屈としてはプレイヤーの後を追って移籍しても不思議はない
        まあ倫理的にどうなのよってのはあるが

      • 名無しのスノーマン 2016/10/10(月) 13:20:30 ID:cf7acc2f8 返信

        あいつらの兵舎やその他の維持費は誰が出してると思ってんだ!w

    •   2016/10/10(月) 13:28:49 ID:4109a95f9 返信

      どこに居てもID飛べるし、リンクパールもあって色んなとこから命令してくるミンフィリアがいるFF14でその設定は無理があるんだよね…

    • 名無しのスノーマン 2016/10/10(月) 13:30:50 ID:6f37eea1c 返信

      私兵じゃない設定だからなー(´ω`)
      グラカン支給のリンクシェル作ればいいかw

  3. 名無しのスノーマン 2016/10/10(月) 13:04:33 ID:6d05caf47 返信

    NPCに愛着がわかないからどうしても機械的に処理するだけになるんだよな
    外見のカスタマイズができるとかNPCに思い入れができる要素が欲しかった

  4. 名無しのスノーマン 2016/10/10(月) 13:06:01 ID:4bafb0b3b 返信

    被りでもいいけど志願兵とりあえずもっと来て欲しいな
    いま頻度少なくて被るから余計不満に感じるんだし

  5. 名無しのスノーマン 2016/10/10(月) 13:06:30 ID:c4c645687 返信

    愛着もわかないし喋らないのは寂しいよな
    スケジュールはこの手のタイプの箱庭ゲーに良くある機能だからあったほうが便利だろうね

  6. 名無しのスノーマン 2016/10/10(月) 13:06:47 ID:6216a7f0b 返信

    除隊させたメンバーを来ないように+全員にセリフってなるとかなりの量のテキストいるから厳しいんじゃないか?

    • 名無しのスノーマン 2016/10/10(月) 14:49:21 ID:6a5ab3225 返信

      除隊したメンバーを来ないようにしたら、いずれメンバー自体誰もいなくなるか、簡単に狙ったメンバーで埋められるからアカンだろうな
      除隊した後は暫く優先度を下げる程度ならいけるかも

  7. 名無しのスノーマン 2016/10/10(月) 13:08:12 ID:34f5742ff 返信

    なんつーか、「すぐにカンストしてやることない」とか言ってる人は遊び方まったく理解してないなあ。
    その日の18時間任務に合わせて訓練でパラメータ調節してから送り出す遊びやん?

    • 名無しのスノーマン 2016/10/10(月) 13:13:44 ID:fee655a9c 返信

      もうカンストしてるのがすごいわ

      • 名無しのスノーマン 2016/10/10(月) 13:20:48 ID:34f5742ff 返信

        小隊の能力値のことね

  8. 名無しのスノーマン 2016/10/10(月) 13:13:26 ID:2c75e6554 返信

    兵舎に行くのが面倒っていうのは黒渦団が一番だと思うんだけど、マケボがべんりすぎたから、これはこれで良いと思う。
    あと、任務から帰ってきたときに飛空艇みたいにちょっとした報告があるといいなぁ

    • 名無しのスノーマン 2016/10/10(月) 14:13:45 ID:a45afc184 返信

      便利云々よりも、またせたな!って感じで入ってくの好きだから兵舎まで行くの無くさないで欲しいわw
      報告とか会話でも良いけど、何かしら愛着持てるような演出欲しいよね〜。今は会話とか何も無くて寂しいねん。

      • 名無しのスノーマン 2016/10/10(月) 20:15:27 ID:c6d5fa043 返信

        会話じゃなくてもNPCの頭上に出る吹き出しとかほしいよね

  9. 名無しのスノーマン 2016/10/10(月) 13:26:44 ID:140bb6ac4 返信

    コツコツ小隊レベル上げるのはそれなりに楽しんでるけど
    β当時のPLLで言ってたNPCがゲームの中で生きてるような生活が垣間見れる体験ができるようにしたいってのにはほど遠いかな

    • 名無しのスノーマン 2016/10/11(火) 08:51:15 ID:15dde0f57 返信

      その放送は見ていないが、文章から受け取ると小隊と全く関係ない話だし、街にいるNPCは結構バリエーション豊かに動いてないか?

  10. 名無しのスノーマン 2016/10/10(月) 13:45:31 ID:b8a50874f 返信

    スケジューラ作るならリテイナーベンチャーも頼むわ

  11. 名無しのスノーマン 2016/10/10(月) 13:46:31 ID:dc73c34f7 返信

    慕って来ましたって言う割に、みんな黙って部屋で飯食ってたりするんだよなぁw

    • 名無しのスノーマン 2016/10/12(水) 08:35:59 ID:c6975ad55 返信

      緊張してるのさ
      フロック以外はな!

  12. 名無しのスノーマン 2016/10/10(月) 13:50:05 ID:d66a3e1a9 返信

    ???「そうか、ハンター稼業に戻れと君は言いたいんだな?」

    • 名無しのスノーマン 2016/10/11(火) 11:20:10 ID:87c265ce3 返信

      おはベイオウーフ

  13. 名無しのスノーマン 2016/10/10(月) 13:55:24 ID:8b0bb212e 返信

    最初の一人が来ないことに関しては小隊コンテンツ解放報酬に募兵マニュアルがあればいいなとは思った

  14. 名無しのスノーマン 2016/10/10(月) 13:55:40 ID:196957cf1 返信

    ハウスからとかLSとか
    愛着もへったくれもないな効率厨は

    • 名無しのスノーマン 2016/10/10(月) 13:58:46 ID:2507322ff 返信

      ただの一言すら喋りもしない連中に手間だけかけられて、愛着も何も無いわ
      厨とかつけちゃってる時点でただマウント取りたいだけなんだろうけど

      • 名無しのスノーマン 2016/10/10(月) 15:37:35 ID:4c58196e5 返信

        マウントもらえるの?(アスペ)

  15. 名無しのスノーマン 2016/10/10(月) 14:03:51 ID:2b2f54b3b 返信

    並び替えをさせてくれ

    • 名無しのスノーマン 2016/10/12(水) 02:33:02 ID:059e812ee 返信

      これなぁ。
      せめてロール別にソートして欲しいわ。

  16. 名無しのスノーマン 2016/10/10(月) 14:09:45 ID:290707bd5 返信

    数度不採用にしたフロックですが今ではリーダー格
    任務中ずっと兵舎を守ってくれてます

  17. 名無しのスノーマン 2016/10/10(月) 14:10:04 ID:608392112 返信

    エーテライトから兵舎へ飛びたい
    GCにリテベルが欲しい

    • 名無しのスノーマン 2016/10/10(月) 14:18:20 ID:d76330017 返信

      ワンクッションおくだけじゃないかw
      不滅と蛇にいたってはエーテライトから近いし

  18. 名無しのスノーマン 2016/10/10(月) 14:50:14 ID:4bdbf6474 返信

    話しかけたいし、勝手に話しててほしい
    リンクパーク使わさせてくれ

  19. 名無しのスノーマン 2016/10/10(月) 14:51:49 ID:26217f7be 返信

    せめて部屋入ったときになんかリアクション欲しい

  20. 名無しのスノーマン 2016/10/10(月) 15:04:23 ID:812873cca 返信

    結構楽しんでるけどフレーバーテキストは欲しいね

  21. 名無しのスノーマン 2016/10/10(月) 15:06:32 ID:68bed1774 返信

    面接にきた時だけしか敬礼しないのがなんとも。

    部屋はいったときみんなが各GCの敬礼したりとか、しないかなー!

  22. 名無しのスノーマン 2016/10/10(月) 15:10:00 ID:8282b6539 返信

    女子隊員が腕立て伏せやってるときに端っこでハァハァしてる男隊員がなんかリアル

  23. 名無しのスノーマン 2016/10/10(月) 15:10:52 ID:b170eea7d 返信

    リテイナーですら呼べば喋るというのに志願してきたこいつらときたら…

  24. 名無しのスノーマン 2016/10/10(月) 15:18:14 ID:70e0c81af 返信

    まあ、訓練に関してはスケジュールで勝手にやって欲しいわな
    キャンセルしても回数が減らない方式にすれば、寝る前に任務に出せるし

  25. 名無しのスノーマン 2016/10/10(月) 15:31:49 ID:493cccd96 返信

    こんな未完成のゴミコンテンツを実装するとか何にそんなに焦ってるんですかねwwww

    もっとちゃんと作ってから実装しろよww

  26. 名無しのスノーマン 2016/10/10(月) 15:33:22 ID:d658cb0dc 返信

    しかし、こいつらヒカセン並にサクサクレベルが上がるからな。
    現時点での上限幾つかわからんけど、1ヶ月もしたらヒカセンに並んで蛮神退治しまくるだろ。

    • 名無しのスノーマン 2016/10/11(火) 19:37:12 ID:f6e7d9389 返信

      せっかくレベル上げたのに一発でテンパにされて殺処分じゃないですかやだー

  27. (´・ω・`)らんらんGP02 2016/10/10(月) 15:44:16 ID:81acddd92 返信

    (´・ω・`)もう少し味付け欲しいわね
    (´・ω・`)例えばメンバー同士の雑談とか

    • 名無しのスノーマン 2016/10/11(火) 19:38:50 ID:f6e7d9389 返信

      雪だるまとトナカイに何かシナジー欲しいなあれ。

  28. 名無しのスノーマン 2016/10/10(月) 15:55:08 ID:a6ce20dc4 返信

    任務はもうちょい時間短くして、1日1回制限つけときゃいだけじゃないのかねー
    あと訓練ぐらいは家から指示したい、リムサ遠いし

  29. 名無しのスノーマン 2016/10/10(月) 17:03:10 ID:618628c82 返信

    横に広げて欲しいんだよなぁ
    何日もめんどくさいことやり込んでステ吟味してこのPTじゃないと絶対報酬がとか効率がとか縦に広げるのはノーサンキュウ
    それよか任務の数こなすと隊員のエピソードとかが聞けてそれをコレクションして閲覧出来たりとか
    任務報告に小話とか欲しいなぁ

    • 名無しのスノーマン 2016/10/10(月) 17:13:44 ID:c20299181 返信

      エインフェリアたちの近況を知りたい?(幻聴)

      • 名無しのスノーマン 2016/10/10(月) 18:07:17 ID:357a8f3a0 返信

        BBAは帰って

      • (´・ω・`)らんらんGP02 2016/10/10(月) 18:08:29 ID:81acddd92 返信

        (´・ω・`)フレイ….

  30. 名無しのスノーマン 2016/10/10(月) 17:09:42 ID:1d395e96a 返信

    FFTといえば探索?みたいに小隊員からクエの報告があればいいのにな~成功失敗の2パターンでさ
    こういうコンテンツ地味に好きだから、そうした細かいけど愛着を持ちやすい仕様にして欲しい

  31. 名無しのスノーマン 2016/10/10(月) 17:10:07 ID:e94d96702 返信

    フロック「除隊?不採用?そんなの知らんな!」

  32. 名無しのスノーマン 2016/10/10(月) 17:15:18 ID:da8202962 返信

    志願兵が少なすぎて任務するための選択肢が少なすぎる。

  33. 名無しのスノーマン 2016/10/10(月) 17:58:59 ID:f0a5437cc 返信

    正直言ってこの小隊コンテンツがこんなにウンコだとは思わなかったw

  34. 名無しのスノーマン 2016/10/10(月) 18:03:27 ID:6afac0411 返信

    10人は志願来てるのにメスッテが1人も来ないんだが?

  35. 名無しのスノーマン 2016/10/10(月) 18:11:33 ID:9d98558b0 返信

    期待外れのただの消化コンテンツ

  36. 名無しのスノーマン 2016/10/10(月) 18:38:03 ID:edc16f0db 返信

    セリフあったら世界の広がり感じていいなあとは思うけど
    個人的には、現時点でも結構愛着沸いてるなあ
    待機中のモーションがみんな違ってたり、訓練中とか微笑ましい
    攻略手帳埋めが苦じゃない程度には楽しんでるや

  37. 名無しのスノーマン 2016/10/10(月) 18:39:33 ID:1d395e96a 返信

    ファーラムに挙がってる様な不満点があるというのはよく分かるけど、※33・35みたいに「こんなのとは思わなかった」や「期待外れ」と言ってる人たちは具体的にどういう物を望んでたんだろう?
    誤解して欲しくないけど「何言ってるの?」みたいな批判やイチャモンじゃなくて、どういう物を期待してたのかを純粋に聞きたいだけなんだ

    • 名無しのスノーマン 2016/10/10(月) 20:41:58 ID:94d0d62bf 返信

      とりあえず会話くらいはしてほしかった。
      ソロで遊べる=ずっとのめりこんでコンテンツやっていられる
      と思ってたやつは多いだろう。
      実際は18時間足止めされた挙句、肝心の志願兵も出現率低すぎて
      のめりこむ要素なんて微塵もなかったわけだが。
      小隊コンテンツより外部のスレッドでフロックネタにして遊んでたほうがおもしろい始末。

      • 名無しのスノーマン 2016/10/10(月) 22:17:21 ID:834f65a8e 返信

        想像するのは勝手だが、「ずっと張り付いてのめりこめるコンテンツ」なんて一言も言ってなかったぞ
        絶対にやらなきゃいけないコンテンツにすると日課が増えるだけで辛いから、やりたい人がコツコツやるものにしたいって言ってた
        そのうえで今の仕様がつまらないというのは自由だし概ね同意だが、妄想と違う!はちょっと的外れ

      • 名無しのスノーマン 2016/10/11(火) 08:57:52 ID:15dde0f57 返信

        1年ぐらい休止して小隊達とIDに行ける様になったら復帰したら?
        とりあえず実装してどんどん拡張していくFF14お馴染みのパターンなのに、初期から小隊コンテンツにずっとのめりこもうとしてた奇特な方ならそれぐらい待てるでしょ。

  38. 名無しのスノーマン 2016/10/10(月) 18:54:43 ID:f9046d0bf 返信

    今の確率だったら軍票1万くらいで使うとすぐに志願兵来てくれるアイテムあっても良い気がするけどな

  39. 名無しのスノーマン 2016/10/10(月) 20:44:28 ID:94d0d62bf 返信

    荷物もちできないリテイナー管理増やしただけのクソコンテンツだよなぁ
    単にユーザーへの作業量増やしただけ。面白くもくそもねぇ
    会話できればもうちょっとましなんだが

  40. 名無しのスノーマン 2016/10/10(月) 20:59:36 ID:6c213274f 返信

    喋らないのは寂しいよなぁ。
    というか普通に話しかけられるもんだと思ってたから残念

  41. 名無しのスノーマン 2016/10/10(月) 22:27:38 ID:adf672634 返信

    小隊って8人いるじゃん。
    メイン部隊4人以外の控え?4人って何のために居るの?

    誰か教えて!

  42. 名無しのスノーマン 2016/10/10(月) 22:44:07 ID:4a57f1758 返信

    喋らないのは確かに寂しいな。ぼっちでやるコンテンツだからこそ、賑やかにして欲しい。
    別に報酬とかどうでもいい。こいつら眺めて、「頑張っとるか〜^^」とか話しかけられれば充分。
    いつかこのララフェル小隊でID行くんだ・・・

  43. 名無しのスノーマン 2016/10/10(月) 23:25:23 ID:4d30397c3 返信

    逆に、しゃべらないのは、各自脳内で好きなキャラづけをできるというのもある
    というか、そういう脳内補完もゲームの遊び方の1つだと思うよ

  44. 名無しのスノーマン 2016/10/11(火) 00:01:25 ID:75ea68dd1 返信

    >>43
    脳内保管で満足できる程ゲーム性ないから文句でてるんだろうに

  45. 名無しのスノーマン 2016/10/11(火) 00:26:25 ID:a0a736a29 返信

    喋ってくれたら楽しいだろうにな
    各隊員のいろんな話聞いてみたいわ

  46. 名無しのスノーマン 2016/10/11(火) 01:03:38 ID:e2a9d639e 返信

    VUしていくコンテンツに最初から完璧を求めすぎなんだよ
    これが完成形です!VUの目玉です!って言われてこれなら問題だけど、違うだろ

    • 名無しのスノーマン 2016/10/11(火) 01:22:24 ID:9755673bf 返信

      新しいコンテンツだと実装までに予想からの想像と期待がどんどんでかくなってくから実際のものやるとコレジャナイ感が出るのはある種しょうがないところはある
      ただやってみて上で書かれてるような部分は感じるからそういうのも含めてちょくちょくver.upしてってほしいわ、なんだかんだで自分の小隊作れるのは楽しみになりそうだしね

  47. 名無しのスノーマン 2016/10/11(火) 10:07:02 ID:124424624 返信

    志願兵が来ないのは確かに気になったな、、割合ランダムじゃなくて良いかもね
    攻略手帳をnつ達成でひとりくるとかの方がユーザは遊びやすい
    まぁこのコンテンツってもっと長い期間で遊ぶのを想定してるんだろうけど、、、

    公式の想定が↑であるという認識なので、訓練や任務に掛かる時間については妥当
    1日2時間しかできないなら、訓練1回出した後に任務出して終わりだな
    訓練が2回できないってのは、お前の都合のせいで知ったこっちゃないだろうな
    やりたいならできるように努力しろってだけだし、忙しいのに100%達成とかwww

    ただ、スケジューラって意見には賛成かな、便利だよね
    あくまで追加で、今みたいな方式も選択できる前提だけど
    ↑の忙しい奴も助かるだろうし、良い提案だと思うから検討して欲しいとこ

    小隊員と話せるってのは悪くはないけど、、個人的には不要かな
    そこまで思い入れを必要としてないし、脳内変換で楽しんでるから
    日本人って想像力に乏しいよなホント、キャラ設定無いと楽しめいないとかwww
    だから日本のゲームはキャラゲー一直線でスマホゲーが氾濫してんだよな
    あとは、性格気に入ってるけど能力がなぁ、とか、除隊時の言葉がキツい、とか、
    個人的に不要な要素で迷いたくないってのもあるかな

    ランク2でGC階級が昇格して、クラスチェンジアイテムが使えるようになってて、
    性格気に入ってるし愛着や思い入れがあるからクラスチェンジして使おうとか、
    除隊時の言葉は無い(不自然だけど)とか、ON/OFFできるとか、
    キャラについても、システムについても、カスタマイズがある程度容易であれば、
    少しはキャラ個性の要素を入れても良いとは思うんだけどね

    兵舎以外での操作ってのは、嫌だし、現実的じゃないかな
    なんでも一か所からからってのは便利だけど、人間が腐るのでね
    腐れが多いのは仕方ないけど、公式が腐れに合わせる必要は無いわな
    公式は人間を腐らせる為に開発してるんじゃないからな
    あとは、マケボやなんかと同じで、場所固定しないと通信料の問題がな
    どこからでも確認できると、鯖が逝く可能性が高くなるし、残念だが無理だわ
    コンテンツ情報で確認できるだけでもありがたい状況だよ

  48. 名無しのスノーマン 2016/10/11(火) 11:07:07 ID:309a4be58 返信

    リテイナーくらいな汎用セリフはあると思ってたから
    まさか一言も発しないとは思わなかったな

  49. 名無しのスノーマン 2016/10/11(火) 12:15:03 ID:113e07ab4 返信

    ランダムボーナスも一目で分かるからなぁ。FFTみたいに魔物が沢山居るから攻撃魔法が使えた方が有利かも。とかボーナスのヒントを隊員が喋って欲しかったな。

  50. 名無しのスノーマン 2016/10/11(火) 19:09:20 ID:afdee4d74 返信

    これから拡張していくコンテンツだしこんなもんだろ

  51. 名無しのスノーマン 2016/10/11(火) 22:40:32 ID:ed6bfaa9d 返信

    数値とにらめっこするだけのコンテンツで、面白みが今のとこない
    開発的には小隊の面白さが決めてあるのだろうけど、それをユーザーに見せないと意味ないのにな

  52. 名無しのスノーマン 2016/10/12(水) 09:21:53 ID:15254d779 返信

    自分も数個手帳クリアしても全く来なくて未だに小隊のレベル上げれてないわ。
    でも不思議なことに1人来たらポロポロ次も来るようになるんだよな。

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