【FF14】「エギミラプリ」はカーバンクルから!その後はラムウなど多くの蛮神を対応予定

FF14

kuma9

南條愛乃さんのWebラジオ「エオルゼアより愛をこめて」で、吉田氏がエギのミラプリについての情報を公開した。その内容を紹介しよう。

エギミラプリ情報

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・最速、間に合えば3.5から。

・最初はたぶんカーバンクル。タイタン、ガルーダ、イフリートのエギを、カーバンクルに置き換えられる。

・順次、倒した召喚獣を(追加する)。ただ、ラムウをタンクにするのはおかしいので、そういうのはキャスターのみにしかミラプリできないとか、最低限のルールを作ろうと思っている。その代わり多くの蛮神に対応できるよう進めている。

・(エギミラプリ用の)クエストをたぶん1個作る。

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・・・ということだな。実装は早くてパッチ3.5というのは、朗読会で説明があったが、最初のミラプリはカーバンクルになる予定だそうだ。また、タイタンエギにラムウのミラプリはできないなど、最低限のルールは作るとのことだ。

neko6

ラムウおじいちゃんがタンクするのはダメなのね。

コメント

  1. ラムウあんなに硬かったのになw

  2. もうこれは召喚士ではないな笑
    ミラプリ士だな

  3. 3.5でカーバンクルってことは他は4.0以降?ラーヴァナエギとかはだいぶ先になるのか

  4. たかが1ジョブにしか影響ないことだし別にゆっくりでもいいわ

  5. カーバンクルは久々に会おうと思うとジョブクリスタル外さないといけなくて、
    そのせいで脱げちゃう装備もあったから、
    カーバンクルにもちゃんと変えられるのは地味に嬉しい

  6. 14のラムウってタンクのイメージ凄いあるんだけどな
    そんなこと言ったらシヴァもリヴァもタンクじゃないし、ビスマルクまでタイタンに被せるものないのか?

    • シヴァは剣使ってたからタンクありじゃね?

    • 多分ラムウお爺ちゃんは魔法攻撃メインだからタンク不可なんだと思う
      近接枠のイフとじゃがいもに倣うならAAは物理的に殴るモーションじゃないと不自然だから、
      ラムウお爺ちゃんがほぼ杖で殴りかかるという凄い画に仕上がっちゃうと思われ

      召喚メインの俺にとっては全然違和感ない見解なんだけど、そうでもないのか…

    • ラムウがタンクって正直意味がわからない
      杖持ってて魔法攻撃のみ、風貌的にキャスターなんだけど…

      伝承装備のジョブと蛮神の対応が予想されていたときにタンクがラムウなんて予想聞いたこともなかったしよくわからん

    • 既存のエギと同じく、多分1からエギ作ることになるから、工数の問題を考えて単純に近接遠隔どちらかのモーションを端折る必要があるってことだろうね

      それを正直に言うと手抜きに聞こえるから、こうやって好意的な言い方で情報を出す訳ね

      • それを言うとイフエギタコエギに遠隔攻撃がないのも手抜きなのか?

  7. これからは「近接ならイフリート、タンクならタイタン~」ではなく
    「近接という心核にどの蛮神を纏わせるか」みたいな感じになるのかな?
    召喚士っぽい解釈はできるからまあいいんじゃね

    • そこらへんどうするんだろうね
      エギの元になる蛮神由来のエーテルは浴びてるけど、トランスバハ覚えるくだりで、
      もう自分のエーテルは分割できないからエギは3つが限界、だからトランスを修得しようぜ
      って感じの話になってたんだけど…ほんとどうすんだろ

      • 召喚クエやってないから上手い解釈思いつかないなあ
        今のエギって自分のエーテルを外部に分割して維持してる感じなんだろうか

        • もう結構前だからうろ覚えだけど一応

          エギの材料は蛮神から浴びたエーテルと自分のエーテルで、
          今までアラグ専門考古学者ヤ・ミトラの指導で3蛮神分ぽこじゃが作ってきたけれど、
          何故か4蛮神目がうまくいかない
          ミトラが調べてくれた結果、どうやらエギ用の自分のエーテルは蛮神毎に分けられてるようで、
          4蛮神目の分のエーテルが足りず、それでエギが作れなかったと判明

          かといって話せば長くなる事情で何も進歩もないままでいるわけにはいかなかったので、
          新たなエギを会得する方針を変更、エーテルを分割せずに済むトランスの修得に挑むことに…という流れだったはず
          間違ってたら指摘してくれ(´・ω・`)

          • アルフィノとかがしてる様に見た目だけならどうとでもなるんじゃないかな

  8. タンクにしていいのとしちゃダメな基準がイマイチわからん

  9. タンクはオーディンエギかな?楽しみだな

    技名はさすがに変わらないか…?

  10. 既存のエギの見た目をすげ替えれるだけかと思ったら、ラムウとか新モデルのエギも追加されるのか
    ガールダをかーくんにするくらいしかするつもり無かったけどこれなら楽しみ

    • (´・ω・`)モーションも作り直しだから大変よ

      • エンキンドルさせるの楽しみだ

  11. バハムート降ろせるんだからなにが出来たって不思議じゃない。

  12. あと、最低限のルールの代わりに数を多くするって言ってるから
    ルール無視にするとモーションの数が増えすぎて、種類の多さとトレードオフになるってことじゃない?
    それなら種類が多いほうが嬉しいな、個人的には

    • だなぁ~
      もちろんちゃんと作りこんで制限なしでミラプリできるのが最高だけど、それが出来ないってんなら質より量のほうが嬉しいな

  13. その変なこだわりは捨ててくれていいよ・・・
    タンクラムウでもいいじゃん・・・

    • 開発者の拘りのないFF14というかゲームは魅力減だと思うのよ

    • そうだな、じゃあイフとガルもエメラルドカーくんもタンクタイプにできるようにしようぜ

    • 拘りじゃない可能性もある。全エギに全モーションをつけると大変だから対応ロールを制限する、という理由かもしれない

    • 種類と実装頻度にこだわるか
      一体毎のモーション数にこだわるかの問題でしょ

    • タコエギ3体だと思ったら中身はイフエギでしたとか困るからある程度のルールはあった方がいいかと。

  14. ラムウ、爺ちゃんだからな、魔法系だし心情的にタンクはちょっと可哀想。

  15. タンク系→黄色 遠隔系→青(緑)みたいなルールは守っていくんじゃない
    でないとID等で指摘し辛くなる

  16. 逆に言うと、今の3体以外のサモン追加は今後絶対にないって事なのかな

  17. まぁある程度制限つけないと既存3種にもガルには近接イフタコには遠隔のモーション作らないといけないしめんどくさい。あと見た目でエギのタイプ判断できるようにしとかないと見た目ガルなのに中身タコのタンクタイプとかにして嫌がらせする奴でてきそうだし

  18. 見た目だけとはいえ将来はソフィアとか召喚できそうだな

  19. ジョブクエに出てきたベリアスエギ(イフの色違い)も頼むぜ! ウチの鯖なんだ!

  20. タコタンクしたらラムウ・エギ対ラムウになってしまうね

  21. ガルエギにイフエギをミラプリしたら遠くの方で腕ブンブンするん?
    シュールすぎへん?

    • そういうのがなくなるように、例えば遠隔イフなら火飛ばすようにしたりするモーション新しく作るんじゃね

    • 腕ブンブンして風飛ばすからヘーキヘーキ

  22. フェアリーもミラプリしたい

    • フェアリーにルガディンを貼りたい

  23. ある程度ルールを設けてくれるというのは非常にいいとおもう。

    でないと絶対タイタンにガルーダとか被せてタンクの邪魔する糞召喚とか湧くわ。

  24. エギミラプリ実装だけでも有難いからあまり我儘は言いたくはないんだけど
    カーバンクル以外の獣は、今のゴム人形みたいな見た目じゃなくてミニオンみたいなはっきり輪郭が分かる見た目がいい…

  25. 性快感ガー

    • なんか凄いエロい単語に見えたと思ったらそのまんまだった

  26. フェニックス来ないかなー

  27. モーションは適当でいいから、ミニオンの蛮神シリーズと既存のエギに反映できたら女性客に受けが良さそう~

    • 女受けがよくなっただけではなぁ…
      結局レイドやら必要とされてる場所にだすのは男の割合多いし

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