【FF14】最新極蛮神でCF対応か!?レイドファインダーの仕組みを利用してソロ突入可能を検討中

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kuma10

レイドファインダーの仕組みを利用して、今後の極蛮神はPTを組んでいなくても突入できるようにすることを検討しているそうだ。フォーラムで運営から回答があった。

極蛮神のCF対応について

今後実装される最新の極蛮神コンテンツは、レイドファインダーの仕組みを利用して、パッチが当たった時点で一人でも突入できるようにできないか、検討を進めています。

進捗があり次第、お知らせしますので今しばらくお待ちください

neko15

初期の頃のように、実装直後からソロ参加ができるようになるのねー。

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  1. 名無しのスノーマン 2016/08/02(火) 20:37:05 ID:4766b2e5e 返信

    実際のところ、実装直後にファインダーを使うメリットはあまりない気はするけれど
    選択肢が増えるのは良いことだと思う、

  2. 名無しのスノーマン 2016/08/02(火) 20:38:12 ID:be10f89c7 返信

    検討はする・・・検討はするが、まだその時と場所の指定まではしていない
    つまり・・・その気になれば10年20年後ということも可能だ・・・

    ネタを抜きにすれば実装直後は、人が分散するだけだしあんまいい影響がると思わんけどな
    鯖間PT募集実装後ならRFとして実装もありかなぁ?と思うけどね

  3. 名無しのスノーマン 2016/08/02(火) 20:40:30 ID:758b6b17d 返信

    実装直後はすぐにPT組めるし、練習もやり放題だしねぇ・・・
    まぁ直後でも有休取って平日昼間遊ぶ際は募集難しいかもだし、コレはイイかもしれんね

  4. 名無しのスノーマン 2016/08/02(火) 20:50:57 ID:aeb8ae017 返信

    次では実装されると良いね

  5. 名無しのスノーマン 2016/08/02(火) 20:52:46 ID:1ebd610e7 返信

    最低でも木人倒せることがファインダー使用の前提条件にしてくれませんかね
    ILとかなんの指標にもならないんですわ

    • 名無しのスノーマン 2016/08/03(水) 00:18:11 ID:629f349e4 返信

      つっても、逆に木人倒せても全く回避出来ない奴とか、
      倒す順番とか、殴るタイミングとか諸々間違えるのがいるから、
      それもそれで指標にならないんだよなぁ……

      • 名無しのスノーマン 2016/08/03(水) 01:01:59 ID:16425837b 返信

        最低限のDPSは必要
        木人すら倒せないなら実践でも100%不可能ですし

        • 名無しのスノーマン 2016/08/03(水) 14:19:44 ID:891e48f92 返信

          確かに俺もDPSには木人撃破制限はあってもいいと思う。
          ただ、タンクとヒーラーにその制限付けるのは何か違う気がするぜ。
          タンク用にヘイト木人(減り続けるヘイトを維持する木人)とか、
          ダメージ耐久木人(一定時間木人の攻撃に耐え切る)とか、
          ヒーラー用に回復木人(木人のAoEを回避しつつ一定量回復する)とか
          そういう木人もあればいいんだけどねw

      • 名無しのスノーマン 2016/08/03(水) 14:23:42 ID:08d97a4f1 返信

        RFには是非○○のジョブが足りませんってのを見れるようにして欲しい。

    • 名無しのスノーマン 2016/08/03(水) 15:09:31 ID:694ca1ad5 返信

      次は「木人とかなんの指標にもならない」か?w

      • 名無しのスノーマン 2016/08/04(木) 02:18:13 ID:888de6099 返信

        地雷踏んで骨折り損のくたびれ儲けを覚悟できないならRF使うべきじゃない、という以前に極蛮神以上のコンテンツをやるべきじゃないと思うな

        俺は覚悟できない(そんなことに無駄な時間使いたくない)からやめたけど

        • 名無しのスノーマン 2016/08/04(木) 10:28:38 ID:7ac7b8fce 返信

          自分に合ったプレイスタイルを選ぶってマジ大事よな
          それができないのにゲーム内容に文句ばっか言ってる奴って多い

          • 名無しのスノーマン 2016/08/04(木) 23:49:30 ID:0546a5eca 返信

            ネトゲ初心者じゃまぁ仕方ないと思うけどな
            あらかじめそういうものだと認識しておけってのが無理な話
            こんな理不尽なのはゲームとしてあり得ないと思うから文句言うんだろう

            同情はするけど、残念ながら泣いても喚いても何も変わらんから、とっとと見切り付けてくれることを願うよ
            本人も含めて誰のためにもならないからな

  6. 名無しのスノーマン 2016/08/02(火) 20:59:00 ID:98e117e57 返信

    深夜帯とかの人少ない時間でもやれるようになるかもだからいいんでない

  7. 名無しのスノーマン 2016/08/02(火) 21:38:53 ID:fd3c3a518 返信

    いつもの構成で募集していつまで経っても集まらないならファインダーかけて
    行けるってのはソロだけじゃなく募集パーティでも便利でいいじゃん

  8. 名無しのスノーマン 2016/08/02(火) 21:47:58 ID:379e47518 返信

    零式は行かないけど、極コンテンツは行く派なんで、これはうれしい速報です~♪

  9. 名無しのスノーマン 2016/08/02(火) 22:06:24 ID:c6279ad34 返信

    クリアできなくても場数踏むのが大事って吉田Pも言ってたやろ、極コンテンツ参加者減っちゃって人集めで時間取られて1日のログイン時間終わるっちゅうのが最近多かったから、これはええね

  10. 名無しのスノーマン 2016/08/02(火) 22:19:18 ID:ffa4eb149 返信

    零式行けなかった勢からすると3.3はすでにやりたいことがない
    妖怪ウォッチは元から興味ないしDDも身内でいこうがソロで行こうがつまらなかった
    やりたいこととやれることって違うし

  11. 名無しのスノーマン 2016/08/02(火) 22:24:28 ID:81e76bfd5 返信

    ええんちゃうの深夜やお昼だと募集まったく立ってなくて何も出来ないって状況多かった
    少しでも改善して体験できるのならこの調整はありがたい

  12. 名無しのスノーマン 2016/08/02(火) 22:42:02 ID:30dad1abd 返信

    選択肢が増えるのはいいこと

  13. 名無しのスノーマン 2016/08/02(火) 22:54:46 ID:91a41c5c7 返信

    いうて極は実装直後はPT募集もかなり盛況だからな。募集が減ってくる頃を見計らって時間差を縮める程度の方が無難だと思うよ。
    どうせ文句ばっかりかえってくるだろうし

  14. 名無しのスノーマン 2016/08/02(火) 23:01:19 ID:8334c7763 返信

    グリパは成立しないだろうから初クリア~馴れるまでの練習用って感じかね

  15. 名無しのスノーマン 2016/08/03(水) 00:02:17 ID:b778388aa 返信

    一月後のマイナーアップデートで採用すると丁度いいんじゃないだろうか

  16. 名無しのスノーマン 2016/08/03(水) 00:05:41 ID:e710680c9 返信

    最初からじゃなくてもいいけど、X.X5パッチではもう普通にCF対応して欲しい
    乗り遅れると本当に終わりだもん、パッチ直後は他の事やりたいのに

  17. 名無しのスノーマン 2016/08/03(水) 02:46:34 ID:d6e7a980e 返信

    極タコで文句が多かったから以降の最新極のCF対応無くなったのに、フォーラム戦士に振り回されてるな。

    • 名無しのスノーマン 2016/08/03(水) 07:22:27 ID:72a5742a8 返信

      だって練習乗り遅れただけ参加しにくくなっていくのが14じゃん
      過密鯖とかは大丈夫だろうけど過疎鯖が困るじゃん
      あとはまぁ極タコの頃に比べて人もいなくなってるしギブもあるんだしさ
      状況に応じて対応してかないとねー

      • 名無しのスノーマン 2016/08/03(水) 09:33:24 ID:db08bcd4a 返信

        フェーズ詐欺を叫ぶ声が聞こえてきそうだ
        少なくてもCFではなくRFの仕組みが無いとダメだろな
        周回勢と練習勢がぶつかったらギブどころでは済まない

        • 名無しのスノーマン 2016/08/03(水) 10:50:02 ID:ea66346e3 返信

          RFの仕組み利用してってあるしクリア後ならアチーブチェックでクリア勢のみでいけそうな気がするな、それでも出荷は混じるけど
          問題は練習だよなーコンプ目的で序盤理解してませんとかくるよな

  18. 名無しのスノーマン 2016/08/03(水) 07:34:55 ID:a99cddf4d 返信

    極タコがストッパーだったな
    タンク不足が加速した

    • 名無しのスノーマン 2016/08/03(水) 10:09:34 ID:e47798fe2 返信

      加速したのは初スイッチ,LBが必要な極アルテマの方じゃない?
      タイタンでタンク不足が加速したイメージはないな。

      • 名無しのスノーマン 2016/08/03(水) 10:12:38 ID:e47798fe2 返信

        すまん真アルテマだ。

        • 名無しのスノーマン 2016/08/03(水) 14:20:32 ID:891e48f92 返信

          イフもスイッチあったぜ。

    • 名無しのスノーマン 2016/08/03(水) 12:32:05 ID:16425837b 返信

      元々タンクは責任ガーで少なかったから極タコとかのコンテンツで急激に減ったっていうのは無いと思うけど

    • 名無しのスノーマン 2016/08/03(水) 15:11:38 ID:694ca1ad5 返信

      ストッパーだったが極タコでタンクが特に試されたって話は聞いたことないな

    • 名無しのスノーマン 2016/08/04(木) 02:16:00 ID:83f8fa902 返信

      あの頃はまだMTやられても、STで即タンク交代出来たし、
      そのまま進行してクリア出来る程DPSチェックも緩かったから、
      タンクが特段難しかったという事はないと思うがな。
      どっちかというと、その前のガルーダの方がタンクは難しい気がする。

      • 名無しのスノーマン 2016/08/04(木) 10:30:52 ID:7ac7b8fce 返信

        核が壊せなくて何度も追い返されたりしただろういい加減にしろ!w
        とはいえ、あれがDPSチェックなのは事実だけど、DPSチェックだーって殊更言われる事はなかったなあ
        ガルーダがタンクにエグいほどの負担をかけてきた(当時)のは完全に同意する

  19. 名無しのスノーマン 2016/08/03(水) 15:10:48 ID:694ca1ad5 返信

    RFの試験実装が3.3で、実績が良かったから極にも対応させよう、って感じだろうな
    パーティ募集で人が足りなかった時に、即解散じゃなくてRFに突っ込めるようになるのはいいことだ

  20. 名無しのスノーマン 2016/08/03(水) 21:26:16 ID:36fffaab2 返信

    実装直後はいいかもしれんが、実装から1~2週間もたつと
    募集は周回ばっかだしな。
    RF対応で、積極的に極に挑む奴も出て来るだろ。

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