【FF14】マテリア装着のサブステータス上昇可能値表示を検討!今後のパッチで対応か

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kuma13

その装備に付けて伸ばせる、マテリアによるサブステータスの上昇可能値を表示してほしいとのフォーラム要望。それに対して、今後のパッチでの対応を検討していると運営回答があった。

3.2以降のマテリア装着について

フィードバックありがとうございます。
本件、今後のパッチでの対応を検討しています。

nekokuma003
neko1

後どこまでサブステが伸ばせるかを表示してってことかニャ?現状でも大体はググれば分かることだけど、まぁ表示されたほうが便利っちゃ便利かニャ。

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  1. 名無しのスノーマン 2016/07/07(木) 23:17:30 ID:e786f3f5a 返信

    FF14やってると昔のMMORPGじゃ信じられない程親切にしてくれてるよな…
    この機能も助かるっちゃ助かるけど、いいの!?教えちゃっていいの?とハラハラしてくる

    • 名無しのスノーマン 2016/07/08(金) 09:48:12 ID:12e673b5e 返信

      未だにサブステの影響度表記が無いのは不親切だけどな
      命中なんかもツールで集計頼みだし

      • 名無しのスノーマン 2016/07/08(金) 13:16:05 ID:98ebafb3d 返信

        それ言ったら武器攻撃力だって1上がってどれだけ実ダメージ上がるとか表記ないやろ……
        大体なんだサブステの影響度って。意志1でSTRいくつ換算とかのあれか?

    • 名無しのスノーマン 2016/07/08(金) 09:57:42 ID:107db2548 返信

      時代なんだろうねぇ。

    • 名無しのスノーマン 2016/07/08(金) 10:48:53 ID:e7e6c5569 返信

      昔は情報の有無、探索能力がプレイヤースキルの一つだったけど、今や情報の価値は低くなり、マスクする意味も無くなってしまったな
      プレイヤーが変わればゲームも変わらざるを得ない

      • 名無しのスノーマン 2016/07/08(金) 11:46:01 ID:eda681b64 返信

        ただ数値の意味が分かってるからこそ生まれる目標はあるんだよな
        古くはDiablo2のシミュレータにまで遡るが

    • 名無しのスノーマン 2016/07/08(金) 13:32:41 ID:43b230f47 返信

      マテリアはガンガン刺してみて上限メモ帳に書いてたからありがたい。
      ネットだと他の事(次の装備)のネタバレ出てきちゃったりするから嫌なのよね。

  2. 名無しのスノーマン 2016/07/07(木) 23:29:41 ID:01bc96da5 返信

    ググったら即わかることをわざわざわからなくする意味が分からない。表示でいいでしょ

    • 名無しのスノーマン 2016/07/08(金) 00:01:32 ID:f2ceb14e5 返信

      そのググったら出てくる数値は
      この分からない数値を身銭切って検証してくれてるからなんやで
      もったいない挿し方になるの上等でな。
      それが改善されることがなぜ気に食わない?
      ドMを究めようととしてんのか?

    • 名無しのスノーマン 2016/07/08(金) 01:21:24 ID:8b44ebcc2 返信

      頭の悪さに草

    • 名無しのスノーマン 2016/07/08(金) 03:00:40 ID:f5a54be29 返信

      おまえ自分で努力したことないだろ

    • 名無しのスノーマン 2016/07/08(金) 03:30:06 ID:d5ba28d6f 返信

      先人に対する感謝や敬いの念が微塵もねえコメントだな。
      彼らが検証するのにどれだけ時間とギル使ってるか想像してみろよ。
      分かってたらこの要望は至極真っ当って分かるはずなんだがな。

    • 名無しのスノーマン 2016/07/08(金) 06:43:55 ID:98cf60b66 返信

      君ら、真逆のツッコミ入れてるって気付かない?w

    • 名無しのスノーマン 2016/07/08(金) 08:28:15 ID:66704a076 返信

      間違ったことは言ってない気がするんだがw

      返信している馬鹿は、知能0なのか?w

      • 名無しのスノーマン 2016/07/08(金) 13:17:54 ID:98ebafb3d 返信

        <flame>お前の知能マイナスにゃ負けるよ</flame>
        最初分からない事を分かるようにする、っていうハードルや楽しみの種も存在するのさ
        で、それと利便性のどっちを取るか「開発が」判断するだけよ

    • 名無しのスノーマン 2016/07/08(金) 09:01:08 ID:fa12c8377 返信

      というかジャ5禁しても届かない数値なんて解析アリキでしかないからな。

  3. 名無しのスノーマン 2016/07/07(木) 23:31:59 ID:2b767a4cb 返信

    たまにはPS組のことも思い出してやって下さい

    • 名無しのスノーマン 2016/07/08(金) 07:52:12 ID:f792de9ae 返信

      なんで?
      俺PS4だけど。

  4. 名無しのスノーマン 2016/07/07(木) 23:33:47 ID:bdc9cab06 返信

    ググレバわかるとか他力本願やめてほしい

  5. 名無しのスノーマン 2016/07/07(木) 23:40:53 ID:9cc2c4851 返信

    検証してweb上に記録を残す人が居ないとググっても意味ないんだけどな

  6. 名無しのスノーマン 2016/07/08(金) 00:08:48 ID:6f71630e3 返信

    世の中の知識や技術は、それを突き詰め、さらに記録し開陳してくれる御仁がいて初めて閲覧することができる。

    「ggればわかる」という安易な風潮はゲームに留まらず幼稚な認識だと知らないとな。

  7. 名無しのスノーマン 2016/07/08(金) 00:09:31 ID:811ebe6fd 返信

    初期と比べて攻略じょうほうぶろくは全滅して今は個人blogやロドストだけだもんな

  8. 名無しのスノーマン 2016/07/08(金) 00:16:52 ID:4dd90a70f 返信

    結局どこの誰かが検証しなきゃいけないから、
    これはいい対応だと思うわ

  9. 名無しのスノーマン 2016/07/08(金) 00:37:37 ID:48e33bbb3 返信

    今は解析で分かるんじゃないのか?
    メンテ中にCP禁断上限が4や8で盛り上がってた記憶があるんだが

    • 名無しのスノーマン 2016/07/08(金) 01:06:50 ID:68f414466 返信

      公式で解析やめろつってんのに、堂々と言うことか?

  10. 名無しのスノーマン 2016/07/08(金) 01:14:08 ID:7a8ed7546 返信

    これは本当にとっととやれ

  11. 名無しのスノーマン 2016/07/08(金) 01:38:51 ID:4a4b1a7c8 返信

    というかなぜわからないようにするのかしら
    こういうのがゲーム性?

    • 名無しのスノーマン 2016/07/08(金) 08:12:29 ID:5f4bfe2e5 返信

      マテリア系の仕様は旧で実装した頃から雑なのが多かったからなー
      多分1回実装してそれで十分だったしユーザー的にもそれで今の所問題が無いから
      そもそも問題を洗い出して改善する優先度が低かっただけだと思う
      3.2からマテリア大量消費時代が到来したから必然的に多くの人が不便だと感じて
      それでやっと多くの人が問題点を指摘したんじゃないかな

    • 名無しのスノーマン 2016/07/08(金) 12:45:01 ID:2389516c7 返信

      昔のゲームではほぼこういうもんだったが…そこを調べて行く行為を楽しんだもんだよ。
      仲間内で情報共有したりしてさ。

      今じゃ解析やら何やらで即情報ぶっこぬかれて拡散されちまうから意味無いけどな。

      • 名無しのスノーマン 2016/07/08(金) 13:02:50 ID:eda681b64 返信

        と言っても流行ってるゲームだけで
        大半はそんなこともされずに分からないままスルーされていったのが現実

        例えばアンリミテッドサガみたいに分かれば面白いのに!ってのは多かった

    • 名無しのスノーマン 2016/07/08(金) 13:19:10 ID:98ebafb3d 返信

      ゲーム性と言えばゲーム性の一つ
      それを楽しいと思う人がどれだけ居るかとか、
      これを無くした時のメリットがどれぐらいあるかってのは別の話で

    • 名無しのスノーマン 2016/07/08(金) 13:41:32 ID:09f977f87 返信

      そりゃそうだろう
      クイズでどこまでヒントを出せば回答者の満足感が得られるかって話だ
      答えを横に書いたら楽だが、同時にやる意味も失せる
      あと、何でもかんでもパラメーターを付けるのはUIの複雑さを招くし
      複雑になれば取っ付きにくくなる
      この辺のバランスは正解となるものが無いし、一回表示可能にしたら「やっぱり邪魔だから消す」とはいかないので「最初からやっとけよ」とは中々行かないだろう

  12. 名無しのスノーマン 2016/07/08(金) 02:56:13 ID:108692459 返信

    ググればわかるとか行ってる人って検証してる人がいるって知らないの?もしかしてエアプ?

  13. 名無しのスノーマン 2016/07/08(金) 05:21:52 ID:ce0ade42c 返信

    ゲームユーザーは変わったと感じざるを得ない

  14. 名無しのスノーマン 2016/07/08(金) 07:52:31 ID:5f4bfe2e5 返信

    ググればわかるってのを続けるといずれFF11みたいな
    なんでもかんでも調べないとキツい、そしてやる人がいなくなると情報量が極端に薄くなるから
    今の内にどんどん細かい情報は開示した方がいいよ、態々先人の失敗を続ける必要は無い
    確かにユーザー間での情報共有も大事だけど
    こう言う部分は情報開示を優先した方が効果があるだろ

  15. 名無しのスノーマン 2016/07/08(金) 08:16:22 ID:416941c24 返信

    上限調べるのもゲームの内と考えるか次第かな?

    まぁ、戦闘職の装備は、付いてる他のステでだいたい上限予測できるけどね。
    ギャザクラの方は、ネットで毎回調べてるなぁ。

  16. 名無しのスノーマン 2016/07/08(金) 12:35:18 ID:b20f74253 返信

    ギミック予習必須と言うくせにこういうの調べると叩くんだなお前ら
    声の大きいやつほど実際には何もやっていない

  17. 名無しのスノーマン 2016/07/08(金) 13:10:42 ID:febe46cbc 返信

    上限の数値見て
    え?
    俺こんなに延びるのにマテリアはめてなかったの?
    でマテリアはめる人が増えるのがワンチャンあるかもしれない

  18. 名無しのスノーマン 2016/07/08(金) 13:26:30 ID:7c2af2cfd 返信

    戦闘職の装備の上限値なんてロドストで同じIL装備探せばすぐにわかるけど、クラは入れてみるまで分からんもんね
    人柱してた人が楽になりそうでなにより

  19. 名無しのスノーマン 2016/07/08(金) 14:30:47 ID:98cf60b66 返信

    ググればわかる云々のレスをちゃんと読んでみろアホがw

    • 名無しのスノーマン 2016/07/08(金) 19:11:37 ID:7168472f0 返信

      アホと言わず読み取れた真意を書いてやれよ

  20. 名無しのスノーマン 2016/07/09(土) 11:15:48 ID:da5c03f0a 返信

    MMOの醍醐味がどんどんライトコンテンツになっていくな
    アリガタヤアリガタヤ

  21. 名無しのスノーマン 2016/07/13(水) 13:03:53 ID:5ec7218c8 返信

    何でもかんでも表示すればいいってもんじゃ無い

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