【FF14】「リレイズ」が使える不具合!蘇生後もレイズが残ったままになることがある模様

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kuma9

FFシリーズで御馴染みの「リレイズ」が使える不具合があるようだ。フォーラムで「不具合確認・修正予定」に分類されていた。
擬似リレイズ状態になった
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リレイズバグ

ffxiv_20150315_210452

手順:
1.コンテンツ(闇の世界)攻略中に戦闘不能になる。
2.ヒーラー①にレイズをかけてもらう。(1回目のレイズ)
3.起き上がる瞬間に(?)ヒーラー②からレイズをかけてもらう。(2回目のレイズ)
4.蘇生後も2回目のレイズ(buff)が残ったままになる。

kuma3

闇の世界で、レイズをかけてもらって蘇生する瞬間にまたレイズをされたら、蘇生後もレイズのバフが残ったままになるという不具合報告。その状態でまた死亡したら、即復活可能だったそうだ。
neko5
自動復活とはまさにリレイズ。これは闇の世界に限らず、他の場所でもできたりするもんなんじゃろうか?
kuma13
以前からある不具合らしいので、どこでもできるのだろうな。まぁ実用性はないだろうけどな。

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  1. 名無しのスノーマン 2016/05/10(火) 08:25:38 ID:2847de371 返信

    表現がいいなw
    まあ蘇生Buffは60秒で消えるはずなんだが

    • ねこ夫とクマー 2016/05/10(火) 08:27:55 ID:7c5a83186 返信

      (´・(ェ)・`)時間はあるみたいですね。

  2. 名無しのスノーマン 2016/05/10(火) 08:27:15 ID:35d14a7d7 返信

    制限時間があるから大勢には影響なしだろう
    むしろ、リレイズとかFFシリーズっぽくて好き

  3. 名無しのスノーマン 2016/05/10(火) 08:36:25 ID:06935f29d 返信

    これはヒーラーでエンドコンテンツやってる人なら意外とあれっ?て思ったことある人居そう。自分も何度か見たけど、効果まで持続しているとは知らなかった!

    • 名無しのスノーマン 2016/05/10(火) 08:49:26 ID:10655a3ca 返信

      確かに。
      また1分以内にペロる人はいなかったからただの表示バグだと思ってたけど、効果もあったとはね。

  4. 名無しのスノーマン 2016/05/10(火) 08:48:30 ID:6d0c99b27 返信

    むしろこれで先置きレイズとか新スキル出来たら面白いな。ピーアンみたいな感じだ

  5. 名無しのスノーマン 2016/05/10(火) 08:57:37 ID:67d60197e 返信

    ガッツリ二重蘇生になった後で起きると重複分は消えるはず、事故で序盤に転がったりすると二重に貰うことあったし
    タイミングの問題でリレイズ化すると思われ

    • 名無しのスノーマン 2016/05/10(火) 09:11:30 ID:6d0c99b27 返信

      蘇生もらう→蘇生発動→蘇生Buff消える→蘇生
      の流れで、Buff消えた後蘇生までのタイミングで刺さると残るんだろうな

    • 名無しのスノーマン 2016/05/10(火) 12:19:07 ID:36eb9ca18 返信

      なお強衰弱になる模様

  6. 名無しのスノーマン 2016/05/10(火) 09:11:18 ID:cf66e3687 返信

    何度か見た事あるけど、実用的じゃないからなぁ
    急ぎ修正しなくてもいい案件やろな

  7. 名無しのスノーマン 2016/05/10(火) 09:15:38 ID:1b862d5f6 返信

    そもそも2回死んだ時点で強衰弱状態になるから火力がた落ちだしなあ。
    3.3のHotFixで直せればいいんじゃないかね。

  8. 名無しのスノーマン 2016/05/10(火) 09:19:12 ID:f34d06b82 返信

    いっそ仕様として追加すればいい

  9. 名無しのスノーマン 2016/05/10(火) 09:32:53 ID:052c03b97 返信

    衰弱なしのリレイズはアリキが怖すぎるし
    衰弱ありは使いどころがなさすぎる

  10. 名無しのスノーマン 2016/05/10(火) 09:38:20 ID:040c4eb6e 返信

    衰弱付く限り実用性はないわな

  11. 名無しのスノーマン 2016/05/10(火) 10:00:49 ID:fba4624e8 返信

    もう普通にリレイズくらい追加してもいいんじゃねぇかとか思ったわw
    今のバトルチームは即死ギミックと落下ギミックしか作る脳がねぇんだし、
    落下系は落ちたら復活出来ないんだから問題なかろうw

    • 名無しのスノーマン 2016/05/10(火) 10:14:35 ID:c6b25b0cc 返信

      被ダメ増えたり与ダメ減ったり色々有るけどエアプ?

    • 名無しのスノーマン 2016/05/10(火) 10:19:17 ID:38228656d 返信

      起動4層や律動4層の特攻系が簡単になるからどうだろう。
      あと、バフが永続ならまだしも時間制限があるからかなり使用場面限定されて使えないと思うよ。

      • 名無しのスノーマン 2016/05/10(火) 11:12:19 ID:052c03b97 返信

        特攻はそもそも不細工だし
        律動はともかく起動は想定してなかったし
        持ち出すのはどうだろう

    • 名無しのスノーマン 2016/05/10(火) 11:21:21 ID:6d0c99b27 返信

      即死ギミックと落下ギミックだけってキミパッチいくつの時代から来たの?2.2ぐらい?

  12. 名無しのスノーマン 2016/05/10(火) 11:43:13 ID:d762be200 返信

    これ不具合だったの?
    かなり前というか2.0時代からなかったっけ

  13. 名無しのスノーマン 2016/05/10(火) 12:02:30 ID:cfb218360 返信

    たまに見たなぁ表示だけかと思ってたわ

  14. 774 2016/05/10(火) 12:53:15 ID:9134e9bde 返信

    SSがちょっと面白い(´・ω・`)
    四人もよーあつめたね

  15. 名無しのスノーマン 2016/05/10(火) 14:18:37 ID:ce77028bc 返信

    画像は何だろ・・・スノーマンの腹を突き破って小さなスノーマンが生えてるホラー画像?

  16. 名無しのスノーマン 2016/05/10(火) 14:43:34 ID:5ded59b59 返信

    いつかどこかで衰弱付いててもリレイズが有効になるコンテンツが実装された場合があるからさっさと直した方が良い

  17. 名無しのスノーマン 2016/05/10(火) 15:23:59 ID:52bda2a38 返信

    どこで悪影響が出るか分からないしユーザーの利益になるようなバグでも無いから、普通に修正案件だな

  18. 名無しのスノーマン 2016/05/10(火) 18:33:24 ID:7149812ea 返信

    放置事案なのは、基本的にレイドや極などの攻略に関わるメリットがないからだろうなー

    この状況自体がラグによって生まれた処理の結果限定で、
    しかもレイズ2回分のリソースが必要で、
    さらに蘇生バフの時間制限も短いんだもの。

    バグではなく、時間差処理による珍現象だよね。

  19. 名無しのスノーマン 2016/05/10(火) 19:33:05 ID:5741e7226 返信

    数回レイズバフが残ったところを見たことある。
    さすがにそのあと1分以内に死んだところは見たことないけどね。

    まぁこの案件は放置でいいと思う。
    仮に狙って100%成功したとして
    一分以内にもう一回死ぬってどんだけよって感じはあるよね

    ヒラ側の2回分の蘇生MP使用も痛いけど
    生き返える側もTPMPも無いし、衰弱つくし、そんなに使えない

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