【ToS】国際版の正式サービス開始日が2ヶ月短縮!3ヶ月前アーリーアクセスへの猛反発で4月28日からに変更

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kuma9

国際版(英語版)は3月22日から有料アーリーアクセスが開始し、6月19日から正式サービスが開始する予定だったが、ユーザーから猛反発されたため、アーリーアクセスが3月29日からに、正式サービスが4月28日からに変更となった。
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アーリーアクセスと正式サービス開始日の変更

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kuma3
3月15日に発表された内容では、国際版は3月22日から49.99ドル(約5600円)でアーリーアクセスなどが販売され、その3ヵ月後の6月19日から正式サービスが開始する予定だった。しかしこの3ヶ月前アーリーアクセスにユーザーが猛反発したため、17日にユーザー投票が実施された。
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kuma2
投票内容はアーリーアクセスの先行期間で、「1週間前」「1ヶ月前」「3ヶ月前(当初の予定通り)」の3択。その結果「1ヶ月前」が最も多かったため、3月29日にアーリーアクセス開始で、4月28日に正式サービス開始に変更となった。
neko5
2ヶ月短縮されたのね。3ヶ月前アーリーアクセスで反発多いとか、分かりきった結果なんだよニャぁ。
kuma12
良く言えば迅速な対応だったが、悪く言えばお粗末な予定だったな。日本版では3ヶ月前アーリーアクセスとかやらないでほしいところだな。

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  1. 名無しのスノーマン 2016/03/19(土) 15:51:35 ID:c448761fd 返信

    アーリーアクセスという名の3ヶ月有料プレイ権利だったわけだ
    で、反発を受けて正式来月にしまーすってお粗末だなあ
    日本はおま国されてるが、どうなるかある意味で楽しみになった

  2. 名無しのスノーマン 2016/03/19(土) 15:59:08 ID:9fb0e194e 返信

    金あつめたろフヒヒってより、
    金あつめんとやべーよやべーよ・・・って気配がするんよねToSって
    大丈夫なのかしら

  3. 名無しのスノーマン 2016/03/19(土) 16:51:30 ID:79405f343 返信

    でも始まればやるんでしょう

    • 名無しのスノーマン 2016/03/19(土) 17:22:51 ID:4b2af3949 返信

      (当時)RO2としてコレが出ていれば…

  4. 名無しのスノーマン 2016/03/19(土) 17:20:45 ID:203360d77 返信

    いや、国際版のアーリー時点で何か改修かかってるとかいう状況じゃない限りやらないね

    もうヤバイからとりあえず金回収しとこうとかいう動きを隠さずに実行してるからなあ

  5. 名無しのスノーマン 2016/03/19(土) 17:30:20 ID:1528c3e09 返信

    3ヶ月アーリーが有料β的なものならともかく、この方針転換で完全に完成品(かどうかは怪しいが)を出し惜しみしてるだけだったのがバレたのもがっかり感強い

  6. 名無しのスノーマン 2016/03/19(土) 17:46:36 ID:02bc3830c 返信

    今はどこまで調整してるのか知らんけど、βでもスキルガバガバだったしなぁ。
    日本は稼ぎ場として国際鯖より課金寄り設定にしてくるだろうし、どうなるやら。

  7. 名無しのスノーマン 2016/03/19(土) 18:06:04 ID:f29ad7c3c 返信

    このゲーム本当に大丈夫か?

    • 名無しのスノーマン 2016/03/19(土) 18:15:16 ID:b9d7477e1 返信

      ゲームの出来云々より
      運営の資金繰りが心配だよ…

      • 名無しのスノーマン 2016/03/19(土) 18:32:01 ID:fbbc46d43 返信

        資金繰りの厳しさはゲーム自体にも影を落とす問題だからなぁ…
        サービス開始前に誰の目から見ても火の車ってどうなのよ

  8. 名無しのスノーマン 2016/03/19(土) 18:30:52 ID:a562bfc33 返信

    日本に来る前に運営が倒れる可能性もあるのか?

    • 名無しのスノーマン 2016/03/19(土) 18:35:05 ID:006e565ff 返信

      集金時期が早まる可能性は有るのかもなぁ

    • 名無しのスノーマン 2016/03/19(土) 18:53:42 ID:b9d7477e1 返信

      何だかんだで日本の市場はでかいから
      日本でヒットすれば逆転の可能性あるし
      日本でのサービス開始までは持っていくんじゃない?

      • 名無しのスノーマン 2016/03/19(土) 19:51:13 ID:3101ec71d 返信

        日本で、PCオンリーのMMOなんて下火以外の何物でもないけど。

  9. 名無しのスノーマン 2016/03/19(土) 20:04:55 ID:397791d8b 返信

    日本で売りたいならコンシューマは外せないけど、そんな場合ではなさそう

  10. 名無しのスノーマン 2016/03/19(土) 20:26:12 ID:61b952c6d 返信

    お前ら忘れてるのかなんなのかしらないけど、ネクソンだぞ。やめとけマジで

  11. 名無しのスノーマン 2016/03/19(土) 20:41:32 ID:c28b05773 返信

    だいじなことを おもいだした!

  12. 名無しのスノーマン 2016/03/19(土) 20:50:43 ID:659aa81bb 返信

    いやいや納期を早めさせると碌なことねーぞ。。。

  13. 名無しのスノーマン 2016/03/19(土) 21:00:22 ID:b4470ef3e 返信

    そんな簡単に開始時期早められる時点で色々とおかしいだろw

    • 名無しのスノーマン 2016/03/19(土) 21:06:46 ID:27b6f9fa2 返信

      開発サイドじゃなくて売り上げ的理由なのが露骨すぎてなぁ

    • 名無しのスノーマン 2016/03/19(土) 22:45:42 ID:1528c3e09 返信

      「納期遅くない?」って言ったら「じゃあ2ヶ月前倒しします」って言われて皆戦々恐々としてる感じだよね

  14. (´・ω・`)らんらんEz-8 2016/03/19(土) 21:30:26 ID:148c8ee74 返信

    (´・ω・`)なんとも言えないわね

  15. 名無しのスノーマン 2016/03/19(土) 23:06:48 ID:4d8b30435 返信

    有料オープンベータってことでしょ?要するに

  16. 名無しのスノーマン 2016/03/20(日) 01:08:27 ID:837d0e95a 返信

    けっこう期待してたんだが ダメそうですね・・・

  17. 名無しのスノーマン 2016/03/20(日) 09:45:56 ID:29515cf39 返信

    有料βよりやべーよ
    こんなにすぐ短縮出来るってことはこの二ヶ月、っていうか一週間って選択肢もあるから3ヶ月全部本来不要なアーリー期間だって認めてるんだよこれ
    開発に時間が必要だったりアクセス多い状態でのデータが足りないってならアーリー短くなってもOβを代わりに入れてたんだから
    バグ取りがまだ不十分だとか開発途中でも追加の開発資金集めるためにアーリーを行うのが普通なんだが、コレは出来てるけどただ集金のためだって公言しちゃってる状態だからToS国際版は正直未来が見えない

    • 名無しのスノーマン 2016/03/20(日) 10:56:20 ID:2797a28ce 返信

      サーバーのアクセス負荷の分散も確か理由の一つだった筈。
      それでも3ヶ月のアーリー期間とか、2ヶ月の短縮だとかは無茶苦茶だけど。
      サーバー費用すら捻出が難しい状況なのだろうね。

  18. 名無しのスノーマン 2016/03/20(日) 17:22:59 ID:60f66f025 返信

    もう、お試し期間ありの月額課金でいいんじゃねぇかと思うがなw

    基本無料モデルは確かに最近の主流ではあるが、逆を言えば、
    開発費かかってるほど正式サービス後に資金やべーになって、
    全体的な質が落ちやすい&重課金施策に走りやすいからなぁ。

    良くあるあからさまな資金集め→ユーザー反発を繰り返すっていう、
    負のスパイラルに陥って、赤字クローズパターンにならなきゃいいが。

  19. 名無しのスノーマン 2016/03/21(月) 03:08:21 ID:f7244446a 返信

    あっちの評判は微妙っぽいけどこのまま行くのかな

    • 名無しのスノーマン 2016/03/21(月) 06:03:36 ID:1e9709808 返信

      今更どうこうできる程の体力が開発陣に残ってないだろうし
      このままの路線であとはどれだけ資金を回収できるかってとこだろう。

  20. 名無しのスノーマン 2016/03/27(日) 11:53:02 ID:02a93151b 返信

    日本版のアーリーアクセスはないって、運営がtwitterで言ってた気がする。

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