【ToS】韓国版では2月18日にレベル280PT用の高難易度ダンジョンなどが追加!最新トレーラーも公開【動画あり】

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たまにToSの話をしないと忘れてしまいそうなので、韓国版で公開された新たなトレーラーと、18日のパッチ情報を紹介しよう。
2016.02.18 업데이트 미리 보기
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Refresh! Tree of Savior


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「Refresh! Tree of Savior」というタイトルのトレーラー。2月18日に韓国版でアップデートがあるので、その内容を紹介している動画だな。

サイラス修道院

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公式サイトに書かれている18日のパッチ内容を紹介すると、まず、レベル240以上のキャラクターがデイリーミッションを受けることができる「サイラス修道院」が追加される。ミッションはランダムで、ここでのみ入手できるアイテムが存在する。

ギルドイベント

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次に、レベル4以上の「ギルドタワー」を持つギルドは、チケットを使用することで「ギルドイベント」が実行できるようになる。ギルドイベントでは、ボス戦イベントやレイドイベントなどができて、作物の種子やコンパニオンの卵などが入手できる。
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画像下はギルドイベントで入手したコンパニオンをアジトで育てているところだ。

大地の塔

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そして、「大地の塔」という、レベル280の5人パーティ用の高難易度ダンジョンが追加される。各フロアは4分以内にクリアしないといけないという制限時間付きで、20階まである。
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また、5階ごとにボスが待ち受けており、ボスを倒すと報酬が手に入る。ボスを倒して終えるか、さらに上の階を目指すかを選択できるという仕組みのようだ。
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なるほど。しかしそんなことより日本語版はよ。

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  1. 名無しのスノーマン 2016/02/18(木) 08:02:07 ID:414ee1b99 返信

    280とか自分には終始無縁な気がするぜ

  2. 名無しのスノーマン 2016/02/18(木) 08:15:12 ID:1f1d3adb5 返信

    韓国も始まってそう経ってない気がしたのにもう280なのか
    日本で正式に始まった頃にはレベル1000とかやってそうだな

  3. (´・ω・`)らんらんEz-8 2016/02/18(木) 08:26:39 ID:3cc4bcabb 返信

    (´・ω・`)日本語版はよ

  4. 名無しのスノーマン 2016/02/18(木) 08:38:51 ID:79f2f181c 返信

    高難易度って
    ジョブバランス死んでるゲームじゃ
    不平不満が凄いんじゃないかこれ

    • 名無しのスノーマン 2016/02/18(木) 09:29:21 ID:b965e3ef4 返信

      一部の強職しか縁がない、って最初から割り切ってるからそこまででもない
      そうでない職をやってる奴は趣味ビルドって思ってやってるから

      • 名無しのスノーマン 2016/02/18(木) 10:51:23 ID:79f2f181c 返信

        流石にそれはどうかな
        最初はそういう意識でいいかもしれんけど…
        とんでもなく混乱して
        開発が妥協して
        レベル上がり安くするとこまで
        容易に予想つくんすけどw

    • 名無しのスノーマン 2016/02/18(木) 11:12:44 ID:87f1d1b23 返信

      ジョブバランスを無視してるからできるジョブの数、スキルビルドだからな。
      客の需要にあってるかどうかは知らんがそういうゲームだよとしか

  5. 名無しのスノーマン 2016/02/18(木) 10:52:22 ID:62cedce17 返信

    レベル280ってすごい高いな・・・レベリング簡単ですぐ上がるんだろうか

  6. 名無しのスノーマン 2016/02/18(木) 11:35:17 ID:5661d2956 返信

    面白そうだけど日本語じゃないとやっぱやる気でないな
    あと移動スピードが凄く遅く感じるけど、実際やってみたら気にならないのかな

  7. 名無しのスノーマン 2016/02/18(木) 11:58:44 ID:d417277f1 返信

    日本語版来る頃には既に終わってるパターンじゃないのか

  8. 名無しのスノーマン 2016/02/18(木) 13:25:37 ID:196c29cca 返信

    リネやらROやらTERAやらトリスタやら、色々韓国産のMMOもやってきたけど
    新情報はもうその日のうちにネットでこっちに伝わってくるのに、実際に日本に来るのは早くて数ヶ月、遅いと数年かかる
    その時間差がネトゲやってる上で大きな難点なんだよな

    • 名無しのスノーマン 2016/02/18(木) 13:41:29 ID:87f1d1b23 返信

      俺もいっつもヤキモキしてたけど
      FF14が韓国中国に行った時もまさにそんな感じだったし別に韓→日の時限定の話じゃないんだなーって思ったわ。

      • 名無しのスノーマン 2016/02/19(金) 01:59:25 ID:d3615dc84 返信

        韓国中国ではFFシリーズはあまり知名度無いし、アップはこちらより遅れてじゃ
        あっちのFF14の人気が今一つなのはそのへんあるかもね

  9. 名無しのスノーマン 2016/02/18(木) 15:34:54 ID:eb6db1b3a 返信

    ・「もはやバグがコンテンツの一種」と言われるほどのバグの数
    ・レベル280まで廃プレイで一ヶ月ほど掛かるマゾさ(ワールドファーストでLv280になったプレイヤーのインタビューより)
    ・大手ギルドAとBの戦争(勃発原因はドロドロの人間関係によるもの)に、B側のバグ利用で一般プレイヤーが大量に巻き込まれる(システム上、巻き込まれたら戦争終結まで抜け出すことが不可能)

    そして忘れてはいけないのが、日本に来た場合の運営が寝糞ということ
    もう何をどうしたところで大爆死が約束されてるだろこれ

    • 名無しのスノーマン 2016/02/18(木) 18:23:05 ID:58e941bab 返信

      その中で問題になるのはバグが多いって所だけだな

    • 名無しのスノーマン 2016/02/18(木) 20:54:41 ID:9737026d0 返信

      滅茶苦茶楽しそうだな
      カンストまで廃で1ヶ月って割と楽な方じゃねw

    • 名無しのスノーマン 2016/02/19(金) 02:14:54 ID:d3615dc84 返信

      1レベル上げるのに100時間、下手すると500時間とかかかるのも珍しくない韓国の旧世代型MMOの中、カンストまでたった一ヶ月で行けるなら非常に楽な方では?
      バグ利用は問題だが、プレイヤー間の抗争で関係ない人も被害を受けるなんてどのゲームでも日常茶飯事
      ネクソンなのはもう仕方がない

      気になるゲームの一つではあるけど、システム的に日本で大人気になるとはあまり思えない
      TERAやAIONくらいの位置になれるかどうか

    • 名無しのスノーマン 2016/02/19(金) 14:14:37 ID:3878495fe 返信

      速攻カンストして経験値が無駄になるの嫌いだし
      レベル上げ好きだから時間かかるのはいいかなぁ

      かつての一日中狩りして1%、
      一回でも死んだらその日一日全部無駄ってのは二度とやりたくないけど。

  10. 名無しのスノーマン 2016/02/18(木) 18:36:20 ID:c67c10692 返信

    こういうのはこういうので割り切ってやるのが楽しいもんだよ
    逆に腰据えてガチでやったり数字突き詰めてやるならffみたいなACTゲーのが楽しい。

    まぁ好み分かれるからどっちが上とか言うべきじゃないのかも知れんが。

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