【FF14】韓国版がDCとサーバーを統合・・・10⇒6サーバーに減少

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kuma9

FF14の韓国版が、データセンターとサーバーの統合をするそうだ。韓国版の公式サイトでお知らせがあった。
데이터센터 통합 및 서버 이전 관련 일정 안내
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データセンターとサーバーの統合

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kuma2
もうすぐ拡張の蒼天のイシュガルドが実装される韓国版。しかしその拡張の前に、マッチング速度の改善などを理由に、現在2つあるデータセンター(DC)を1つに統合するそうだ。各DCには5つのサーバーがあるのだが、統合することで1つのDCが10サーバーになる。
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DC統合はCFマッチング対策かニャ。韓国版は去年の9月にサービス開始したばかりだけど、統合ってことはプレイヤー数がマズイのか。
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サービス開始時点でコンテンツ不足で失敗だったと言う話が出ていたが、まぁそうだったということなのだろうか?
FF14 韓国 正式サービス 大失敗

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で、その後さらに、その10個のサーバーのうちの4つを、同じくらいの規模のサーバーと統合させるそうだ。上の図がその説明だが、人口の多いAとBのサーバーはそのままに、中小サーバーのG~Jのサーバーを、同じく中小のC~Fのサーバーに吸収させるらしい。
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過密鯖はそのままに、過疎鯖を過疎鯖に吸収合併させるのね。日本でサーバー統合の話になるとハウジングがどうなるかって話が出るけど、そこらへんはどうなるんじゃろう?
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韓国ではハウジングは現在4区まであるようだが、例えばCサーバーに吸収されるGサーバーの場合、Gの1~4区はCの5~8区に移されるようだ。たぶんそんなことが書かれている。
neko5
Gで1区持ってても、統合するとCの5区になっちゃうのか。統合するとやっぱそういう形になるのね。

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  1. 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 07:09:55 ID:4d4abe752 返信

    日本鯖もちょっと統合しようず

  2. 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 07:58:58 ID:aefc3a3ca 返信

    ローカルサーバーは人が少なくなると、統合とか早いな。

  3. 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 08:08:47 ID:ac2c78b28 返信

    クソワロタwww

  4. 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 08:10:51 ID:f358d3a9d 返信

    韓国はmmo文化やらffブランドやら運営方法が日本と違うから、まあ日本には波及しないでしょ

  5. 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 08:16:02 ID:b7101dd76 返信

    日本も同じようにやるなら俺のいるところはG-Jの鯖側だわw

  6. 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 08:21:42 ID:0cfc1d8fd 返信

    日本の過疎鯖もさっさと統合してくれ

  7. 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 08:29:48 ID:f13ab93e7 返信

    早いなぁ
    まぁ統合するとどうなるかが参考になって割りといいんじゃないかねとも思う

    • 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 08:33:14 ID:3f6571208 返信

      日本と米国や欧州は全く鯖統合無いのに中国韓国は鯖統合って、あの別会社の運営やお国のMMO事情がこっちと全然違うのかな?

      • 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 08:47:00 ID:f13ab93e7 返信

        なのかねー
        こっちでは鯖統合ってそう聞かないもんな
        もしかしたら想像以上に売上悪いのかもしれないけども

        • 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 08:55:59 ID:3f6571208 返信

          吉田も最初から韓国の売り上げにはあんまり期待もしてなさそうだったから、想定内ではあるんだろうけどねー
          素朴な疑問なんだけど、運営会社が違うってことはスクエニには利益とかそこまで関係ないんかね?

          • 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 09:30:03 ID:276783259 返信

            この手のはロイヤリティとして売上の○%納める形かな

        • 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 11:03:42 ID:a73c9b2d2 返信

          韓国では日本産どころか韓国産MMOですら世代交代がうまく行われずリネージュ1が最多プレイ人口のままで
          もうこの先韓国で新しいMMOが流行ることはないのではとまで言われてるね

          • 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 13:09:42 ID:cacec1dbf 返信

            そもそもMMO自体のシェアが風前の灯火で大きく下げてる

            • 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 14:30:49 ID:b27fee977 返信

              韓国はMMO世代交代できない間にLoLに全部持ってかれたねえ

  8. 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 08:30:31 ID:3f6571208 返信

    過疎鯖は統合しろっていうけど、正直エンド以外はあんまり不便感じないなぁ
    だからワールド間CFの方がよっぽど欲しい
    それに統合したらやいのやいの言われそうなのも心配

    • 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 14:32:22 ID:b27fee977 返信

      わかるw

      零式で補充困ったけど、モブハンやら集まってイベントするなら過疎鯖ちょうどいいよな

      ていうこ、過疎でも集まると人多いなー表示が…とか思うし

    • 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 15:36:11 ID:1230e041a 返信

      エンドの人いない問題は統合とかクロスワールド募集よりも熟練者が初心者を積極的に手伝おうという気にさせる仕組みを整備しない限りは結局同じことの繰り返しにしかならないと思う

      一時しのぎには有効だろうけど

  9. 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 08:40:10 ID:e5fb24640 返信

    韓国人にはFF14みたいなライトユーザー向けのMMOは向いてない。

    • 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 08:44:10 ID:e2c81cdcc 返信

      向こうスマホゲーが台頭してるからなー、わざわざPCでゲームする層はみんなLoLやらAIONやらリネージュだしねぇ

    • (´・ω・`)らんらんEz-8 2016/02/16(火) 09:09:51 ID:c7910459b 返信

      (´・ω・`)まぁ基本無料、アイテム課金制のMMOがパターン化されてるからね
      (´・ω・`)FF14のような月額制が合わない国なのかもね

      • 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 09:45:37 ID:16aaf9328 返信

        数は少ないが日本より月額あるよ。
        日本では、アイテム課金なのに向こうでは月額てゲームもある。

        • 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 11:02:38 ID:e03428b04 返信

          韓国で月額制ってNCsoftのタイトル(リネージュ1,2、AION、Blade&Soul)くらいじゃないっけ。

          ここ何年かで始まったタイトルだと、TERAやArcheAgeは月額スタートしたけど基本無料化しちゃったし、黒い砂漠やメイプルストーリー2、Tree of Saviorは最初から基本無料だったよね。

          • (´・ω・`)らんらんEz-8 2016/02/16(火) 18:56:50 ID:c7910459b 返信

            (´・ω・`)それね、ソシャゲの影響か最近の韓国MMOはそちらへシフトチェンジしてるのよ

  10. 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 08:42:45 ID:0cf58e4d1 返信

    というか一国内にDC2つもあったのか

  11. 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 09:19:56 ID:80463cbf7 返信

    そもそも韓国の事情とFF14のシステムが合ってなかったんだろ
    韓国のオンゲプレイヤーってネカフェでやる奴多いからマッチングだけで30分とか1時間使うFF14は厳しいでしょ
    韓国には他にもオンゲいっぱいあるしな

    • 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 09:42:35 ID:276783259 返信

      韓国ネカフェは4割近くをLoL、2割近くをサドンアタック、1割をFIFAオンライン3
      残り3割をシェア3%未満なゲームが奪い合うここ2~3年程は変わらない閉鎖的な市場でございます
      いっぱいあってもやってないのが現状

      韓国勢ですら新作は厳しいから、日本同様スマホゲーにシフトしてるよ

    • 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 15:50:19 ID:935cdf936 返信

      マッチングに30分なんてリネージュ経験してれば負担にならんよ

      パーティ組んで狩場に移動するだけで数時間とかあるからな。
      しかもヒーラーが退却のタイミングをミスると、そこから回収するだけでも1時間とかな。

  12. 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 09:28:21 ID:f55788624 返信

    中国の鯖統合時と違って、ハウジングは維持できるらしいね
    いいかげん、日本も過疎鯖統合しようぜ・・・

    • 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 09:50:49 ID:16aaf9328 返信

      韓国のエンジニアは優秀だからデータ移管とか上手くやれたと思う。
      3.1の時みたいなバグ大量多発もあるし、統合したら凄いミスもありそう。

      後、本丸であるJPが統合を始めると下り坂丸出しだからな、コストをかけてまでそんな事はやりたくないだろう。

  13. 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 09:37:44 ID:7eb016e6d 返信

    過疎は過疎で好きだから統合は別になぁ
    CFはDCだから問題ないしね
    レイドもLSみたいなので知り合い増やしとけば何とかなるし

  14. 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 09:56:25 ID:16aaf9328 返信

    吉田氏にこの統廃合について意見を聞きたいよね。

    • 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 10:10:27 ID:ff31d140e 返信

      何もないと思うがあえて言うとしたら、実装前に韓国では厳しいみたいなこと言ってたから今もそんな感じじゃない?

  15. 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 10:27:38 ID:7ac20fa98 返信

    はーめしうま

  16. 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 10:29:22 ID:b7d9e13c0 返信

    ここにきて散歩番組なんてやり始めたのは実際にイン率の低下がやばいからだと思ってる

    • 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 10:33:12 ID:ca6acf911 返信

      まぁ現実そうだろうね。課金してるからログインは出来るが年明けてから殆どインしてない

    • 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 10:42:24 ID:cacec1dbf 返信

      3.2もコンテンツ不足が心配されるんだよな
      せめて馬みたいなだらだらやるものがあればな

      • 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 12:44:41 ID:aa499ef97 返信

        楽譜集めがあるよ

    • 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 10:52:08 ID:f13ab93e7 返信

      てっきりある程度落ち着いてきたからだと思ってたが違ったのか
      元から人が少なめの鯖だからか減ってるのあんま実感ないんだよね

    • 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 11:02:16 ID:c4e84084c 返信

      何の関連性があるんだぜ?

      • 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 11:58:07 ID:92dd598f4 返信

        イン率の低下がやばい、っていう自説を成立させる為だけのこじつけだから深く考えてはいけない

        • 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 12:37:22 ID:fd6542a10 返信

          テンパちゃんイライラしすぎぃーw

          • 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 12:43:31 ID:c4e84084c 返信

            そこまで言うなら、草生やす前に関連性を説明しておくれよ。

            • 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 14:17:07 ID:9c2caa5b6 返信

              そもそもイン率低下がヤバい対策としては焼け石に水にもならんわなぁ

              ちょっと前のPLLの零式難易度下げる発表の一連の発言からは強い危機感が感じられたけど
              「無いに等しい」って言葉がP/Dの口から出るとは思わなかった

              もっとも、2.xの頃から言われてるのに、2.xの頃に戻すだけでこの発言は、ある意味火に油を注いでいるようでもあるが

              • 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 14:51:51 ID:c170ce5b1 返信

                マジ?無いに等しい発言でみんなそんなに怒ってんの?

                • 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 15:02:47 ID:7367c6906 返信

                  プレイ時間が多いのにそれに比例して上手くならないヘッポコだけじゃね?

                  • 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 17:27:31 ID:a84d44a35 返信

                    すぐそういう話に持っていくのはアンチ並にキモいぞ
                    そもそもやる気失せてやってない奴だっているだろうに
                    こんなのやりたくねえって気持ちはわかるわ
                    せめて他人にジャマされることなく練習してクリア目指せる仕組み作って「無いも当然扱いだったのを反省してます」的な話ならわかるんだがな

                • 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 18:50:34 ID:6320d13b1 返信

                  いやそこまで知らんけど
                  結果的に当時そう言ってた勢への煽りになってるなと思った

                  エンドあきらめて細々と続けてるのもいる可能性考えると言わない方が良かった気がする

                  • 名無しのスノーマン 2016/02/17(水) 04:39:17 ID:410fe0157 返信

                    そうかー、実際そういう発言してた人に聞いてみないとよく分からなそうね
                    自分は割と淡白(?)な方で大体のことはそっかーで終わっちゃうこと多いからなぁ

          • 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 15:03:42 ID:92dd598f4 返信

            事実を言ってテンパになるならテンパでいいよもうw

    • 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 11:11:04 ID:4160e5552 返信

      番組内で言ってたのは、
      「最近のPLLが情報を伝えるだけになってしまって遊びや交流の部分が無くなってしまっていたから」という理由だった
      本当にイン率の低下対策で番組始めたんなら短いスパンで何回かやればいいと思うんだが、放送は月1でやるというわけじゃ無いって言ってたからな

      • 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 13:39:00 ID:c170ce5b1 返信

        なんとなくだけど、今回みたいに次のパッチの少し前ごとになりそうなきぎする

  17. 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 10:40:23 ID:a3b3e1218 返信

    アンチが韓国で爆死と喧伝していたけど、まだ6つも鯖があるのか

    • 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 10:47:17 ID:81398610a 返信

      人数的には2鯖ありゃいいじゃん・・な惨状らしい
      ハウジングとかあるし一気に減らすのは色々怖いんじゃないかな

  18. 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 11:02:44 ID:92dd598f4 返信

    実際kr鯖が人数どれぐらいなのか、あっちのコアタイムで誰か計測してないかね
    あっちでやってるから日本でも~、って言ってるけど、実際どれぐらいの人数で統合が実施されたのか分からない事にはな

    • 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 12:02:56 ID:468339278 返信

      2月2日調査だと
      オーディン:1006人
      ガルーダ:525人
      アルテマ:578人
      マンドラゴラ:325人
      ラムウ:289人
      モーグリDC合計2723人

      サボテンダー:1355人
      ギルガメ:456人
      リヴァ:614人
      シヴァ:557人
      ベヒーモス:559人
      チョコボDC合計3541人

      だそうです

      • 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 15:05:27 ID:92dd598f4 返信

        超thx
        少ない鯖が統合っていうと、統合後1kぐらいになるのが目安だろうか?

  19. 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 11:11:08 ID:25642084f 返信

    パッチとか拡張毎の人口増減への考え方が日本運営と違うんでしょう

  20. 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 11:22:10 ID:585c4aeaa 返信

    日本もぜひ鯖統合してほしい(トンベリ民)

    • 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 11:25:30 ID:16aaf9328 返信

      北米DCと統合されちゃうよ。

    • 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 17:23:58 ID:38e4373c0 返信

      人口が日本鯖?2位なんだからいいだろww

  21. 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 11:28:16 ID:7c55e8bfd 返信

    韓国はマーケットとして期待されてなかったみたいだね
    が、中国は期待していたみたいだけどダメだったぽいし
    国内もイマイチなのかなー
    北米・欧州は結構いい線いってるみたいだけども!

    • 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 12:51:25 ID:783c9f62f 返信

      今は休止してても3.2からの復帰勢もいるだろうし、国内も言うほど過疎っては無いと思うんだけどなぁ

  22. 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 11:56:56 ID:3cc651e69 返信

    アルテマ村民だけど早く鯖統合してほしいにゃ
    みんなサーバー移動しちゃってカナシイにゃ・・・

  23. 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 11:57:35 ID:6e19514e0 返信

    まぁサーバー統合はCFあるから急ぐ必要はないけどDC統合は人少ないとやらんといかん。日本は後者はあんまり必要じゃないから。ついでの鯖統合もまだないだろ

  24. 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 11:57:42 ID:a7b654f8e 返信

    国が違えば、ほんと色んな所が違うものなんだなぁ…

  25. 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 12:24:40 ID:9dbefd5b8 返信

    あっちはネトゲやりすぎで死者が出て、国家問題になるお国柄だからね。
    14のコンテンツ量ではすぐ飽きられるの分かってたしな。
    1番マゾい時代の11くらいじゃ無いと韓国では戦えなかったね。

    • 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 15:06:54 ID:92dd598f4 返信

      プレイヤーの事を考えて要求プレイ時間を短くしたらこの結果、って
      物事メリットとデメリットは切り離せないって事だなw

  26. 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 12:44:31 ID:bae31fdfe 返信

    むしろあんだけ反日の韓国で、まだこれだけ残ってる方が驚きレベル。

    • 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 15:07:18 ID:92dd598f4 返信

      あいつら反日と日常生活はさほど繋がってないぞ

  27. 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 12:49:05 ID:aff66ae72 返信

    FF14はMMO初心者向けだからね
    韓国はオンラインゲーム市場が日本より遥かに進んでるしやり応えなさそう
    というか忙しい日本人にオンラインゲームが合わないらしく世界から見ると日本市場は10年ぐらい遅れてるらしい
    丁寧な作りなのはどこにも負けないと思うけど

  28. 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 13:26:04 ID:e878812d0 返信

    韓国まだイシュガルドじゃないのか
    コンテンツが新生だけじゃさすがのテンパの俺でもそんな状態のFF14を韓国人にめげずに続けてくれ
    なんて言えないなあ
    14は実質フライングが実装されてからがスタートラインみたいなもんだし

  29. 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 14:58:38 ID:52ffc24e7 返信

    日本はオンゲに関しては世界ではだいぶ遅れている
    一方韓国はオンゲでは世界最先端なものの、コンシューマーゲームは遅れていた
    遅れていたからこそ、政府が大々的に支援してオンゲが大発展したとも言える
    そういう事情もあって韓国ではゲームと言ったらまずオンゲであって、コンシューマー(当然FFも)は日欧米ほど人気も知名度も無いんだよね
    そのへんは中国も同様
    だから韓国中国ではFF14はFFシリーズという補正が働かないまま、海外のオンゲと対等の立場に置かれる訳で当然厳しいよねそりゃ

    • 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 16:15:53 ID:7367c6906 返信

      具体的に何が遅れているの?

      • 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 18:16:11 ID:04de16bdc 返信

        日本でゲームって言えばプレステだったりDSだったりするわけだけど、向こうでゲームって言えば割と高スペのPC使ってやるネトゲなんだよね〜
        だから向こうでは高スペのPC置いてるネカフェでゲームするのが一般的なのよね〜
        当然日本と違って高スペPC向けの開発になるからコンシューマ向けに開発してる14だと満足度は低くなるんだろうね

        • 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 18:57:26 ID:7367c6906 返信

          使ってるPCの平均スペックが低いってだけか。

          • 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 19:08:59 ID:d260b6a4e 返信

            あとはゲームを「趣味」じゃなく「興業」にしてるよね。PCメインだからそっちのメーカーがスポンサーになってゲーム大会開いて、自社のPCやら付属品が売れるからね。
            資金力とプロモーションが段違いよ。

            • 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 19:20:29 ID:7367c6906 返信

              その辺は確かに段違いだろうね。
              何かもっとゲーム内容的に遅れているのかと思った。

          • 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 19:11:26 ID:04de16bdc 返信

            どう読み取ったらそうなるのかはわからないけど、国民的ゲームがマリオやポケモンの国とROやリネージュの国との差だろうねぇ

            • 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 19:15:14 ID:d260b6a4e 返信

              あとはeスポーツを国家事業として推進してるってのも韓国が進んでる理由の一つ。
              まぁ、国内でも賛否あるみたいだけどw

            • (´・ω・`)らんらんEz-8 2016/02/16(火) 19:18:45 ID:c7910459b 返信

              (´・ω・`)キャラクターや知名度で世界に売ることができなかった国かな
              (´・ω・`)その分大会などの公式のプッシュアップで押してるかんじね

  30. 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 16:25:23 ID:12d93326a 返信

    日本でも早くしてくれー
    うちの鯖最近GTでも600人行かないぞ
    しかもその内訳にBOTと外人(日本鯖なのに)が結構いてやべぇよ…

    • 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 16:56:40 ID:c1663aafe 返信

      今って特にいない時期たよね、パッチ前だし
      ただ、FFだけじゃなくて他のMMOでも今は人がいないって嘆いてるのが多い気がする

      • 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 21:41:00 ID:1cf5a17a7 返信

        14レベルで過疎って言ってたらマジで他の統合しまくりなネトゲプレイヤーからブチ切れられるわ…
        まぁ14基準では過疎ってると思うけどさ

  31. 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 17:09:10 ID:a74d1ff7b 返信

    ベリアスもはよ統合してくれや

    • 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 18:02:52 ID:efcf0df64 返信

      ベリアスだけど俺は統合しなくていいと思ってる。

      • 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 20:45:58 ID:6ef4a92d5 返信

        あれ俺いつ書き込んだ?

    • 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 18:18:20 ID:04de16bdc 返信

      運営は満足出来ない人は鯖移動してねってスタンスっぽいしまだまだ統合は先だと思うけどね〜

      • 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 19:36:15 ID:d260b6a4e 返信

        それが一番早いよね。
        ギルやらフレやらハウスやら…失うものはあるけどね

  32. 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 21:57:39 ID:baefd8c06 返信

    過疎ってさ、たぶんPT募集の少なさとかから判断してると思うんだけど
    日本人はああいう面倒なことしてまでゲームする気の無い人が多いだけよね?

    今の段階でサーバー統合したところで
    あんま過疎っぽさは改善されない気がするのよね。
    それこそ雀の涙程度の効果だと思うよ。

  33. 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 22:20:31 ID:d8eedccce 返信

    サーバ移動が有料サービスとしてお金とってるから
    じゃ人少ないし統合!だとアレなきがするからしばらく無いと思う

    あと募集の数はバハムート鯖とタイタン鯖だけど、5倍は違う
    バハはGT30以上あることも普通だけど、タイタンだと10以下だぞ0時まわれば普通に0件になる、バハ10件はあるよ

    だから移動したんですけどね

  34. 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 22:45:25 ID:3197f4c35 返信

    韓国(と中国)はPVPや装備(課金)で殴るゲーム、またはそのハイブリットが主流ってかウケやすい傾向にあるじゃん?
    日本に流れてきてるチ○ンゲー見ても明らか。

    どっちの要素も弱いFFがそもそも向こうでHitすると思うのが間違いなんじゃなかろうか?
    WoWは言うてもPVPがフィールドで出来たりするしな。

  35. 名無しのスノーマン 2016/02/16(火) 23:03:52 ID:309d0345a 返信

    オセアニアDCにいる日本人たちは可哀想だから無料でサーバー移転させてあげて!

  36. 名無しのスノーマン 2016/02/17(水) 06:36:32 ID:9904cb70b 返信

    結構前から言われてた事だけど、過疎鯖の人達にも具体的にメリットになるような物があればいいなとは思う
    店売りのアイテムが少し安くなる〜とか、何でもいいんだけどさ
    リアルと同じで国(運営)からのサポートをもう少しして欲しいなと

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