【FF14】2015年のパッチアンケート!最も良かったパッチやコンテンツは何!?

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kuma10

2015年がもうすぐ終了ということで、今年のFF14のパッチについてアンケートをしてみよう。
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アンケート

2015年で最も良かったパッチは何?

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2.5:闇の世界、真オーディン、真ギルガメッシュ、黙約の塔、アムダハード、ワンダハード、フロントライン殲滅戦、ゾディアックウェポンゼータ、ゴールドソーサー、イシュガルド防衛戦。

3.0:アレキ起動編ノーマル&零式、極ビスマルク、極ラーヴァナ、フラクタル、ネバーリープ、フロントラインシールロック争奪戦。

3.1:ヴォイドアーク、極ナイツオブラウンド、モシャーヌ、シリウスハード、雲海探索、LoVM、アニマウェポン。

kuma3
まず、今年最も良かったパッチについて。パッチ内容について簡単におさらいすると、エンドコンテンツに関しては上記かな。他にも、メインクエストやら色々あるな。
neko5
まぁでも、これはさすがに拡張の3.0がコンテンツ量的に有利すぎるかと思うけどニャ。
kuma1
メインクエストクリアまでは良かったが、エンドコンテンツに限定すると、3.0は特別量が多いわけではないからな。個人的には、2.51のゴールドソーサーが一番楽しかったかもしれない。

2.5で最も良かったコンテンツは何?

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kuma2

次に、各パッチのコンテンツについて見ていこう。まず2.5だが、メインクエストを抜かした大きなコンテンツだと上記の4つだろうか。前述したように、個人的にはゴールドソーサーが良かったな。
neko6
しかしゴールドソーサーは廃れるのが早かったニャ。

3.0で最も良かったコンテンツは何?

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kuma13

拡張の3.0。3.0は色々コンテンツがあるので、エンドで特に大きなコンテンツに絞った。エンドコンテンツを抜かすと、メインクエストやレベリングや新ジョブなどもあるな。
neko1
メインクエスト込みだと、メインクエストが1位になりそうだニャ。サブクエストも良かったけど。

3.1で最も良かったコンテンツは何?

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kuma1

直近の3.1。3.1に関しては、実装直後の頃にも一度大量のアンケートを行っているな。

neko6
あの頃は極ナイツ>>雲海探索>ヴォイドアークだったよニャ。今は雲海探索の評価が結構落ちてそうだけど。

3.2で最も期待しているコンテンツは何?

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kuma3

最後に、先日のPLLで紹介された3.2についても投票してみよう。クエスト関連やID、オーケストリオン、初心者の館、木人討滅戦など色々あるが、これもエンドの特に大きなコンテンツに限定してみる。私はフィーストに期待しているな。

neko5
フィーストには期待したいけど、PvPに期待していいのか悩ましいところだニャぁ。
kuma11
まぁアンケートはこれで終わりだ。他にもFF14の2015年関係でアンケートしてほしいことがあったら言ってくれ。

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  1. 名無しのスノーマン 2015/12/29(火) 09:28:48 ID:eae5579f4 返信

    3.0はメインクエストっていう選択肢も欲しかったな

    • ねこ夫とクマー 2015/12/29(火) 09:35:52 ID:a4bcbcbe2 返信

      (´・(ェ)・`)4沢が限界なので、投票項目はエンドコンテンツ限定にしました。
      まぁ3.0に関しては、メインクエストは1位確定でしょうしね。

  2. 名無しのスノーマン 2015/12/29(火) 09:33:44 ID:2f8c75b97 返信

    3.1の投票項目にヴァーミニオン持ってこなかったのは
    まあご察しの通り今年史上最大の地雷コンテンツってことでよろしか?

    • ねこ夫とクマー 2015/12/29(火) 09:36:17 ID:a4bcbcbe2 返信

      (´・(ェ)・`)前回ダントツ最下位だったLoVMは、AWと入れ替えになりました。

    • 名無しのスノーマン 2015/12/29(火) 10:49:34 ID:b4cfd61d8 返信

      豚に真珠とはあのことだ

      • 名無しのスノーマン 2015/12/29(火) 12:11:10 ID:da860f329 返信

        PLLからしてやらかしてたからなぁ
        14スタッフじゃPR絶対上手くいかないとは思ったけど豚に真珠は言い過ぎだろw

        • 名無しのスノーマン 2015/12/29(火) 13:23:43 ID:5cf2a527c 返信

          勘違いしちゃいかんな
          14ユーザーという豚には過ぎたオモチャだったという意味だよ
          みんなAWみたいな生ゴミ喜んで食ってるだろ?

          • 名無しのスノーマン 2015/12/29(火) 13:47:27 ID:dd30386b3 返信

            こないだももうちょっと他のアンチ先輩見習えって説教されてたでしょ

            • 名無しのスノーマン 2015/12/29(火) 14:38:52 ID:b9e7d4548 返信

              いや、これはアンチじゃなく正しいと思うよ。
              取っ付き辛いゲームってだけで、
              出来はかなり良い。
              ミニゲームとしてはやり過ぎかもしれないが。

              • 名無しのスノーマン 2015/12/29(火) 14:54:44 ID:3970a1c00 返信

                確かにゲームとしての出来はものすごく良いんだが、
                気楽に遊べるミニゲームの域を脱しちゃったんだよな

                • 名無しのスノーマン 2015/12/29(火) 16:48:55 ID:b5a4fb6be 返信

                  もっと単純にしてクリスタル1個で10キャラ選んだら必殺技1回のみ他の操作は無し
                  ドラゴンフォースみたいのが良かったのかもね

                • 名無しのスノーマン 2015/12/29(火) 17:12:03 ID:8c1f5f996 返信

                  つまりその「気軽に遊べない」ってところがb4cfd61d8や5cf2a527cがFF14ユーザーを豚と言う所以ってところだろうな。
                  操作性の悪さはともかくとして、ルールやゲームそのものは適応力が高く、頭の回転が早く、フィールド全体の配置や状況に対応できる頭の持ち主なら楽しめるゲームだけれど、多くの一般人にとっては「気軽に遊べない」「あっちもこっちも考えなくちゃいけなくて難しい」ってなっちゃってるんだよな。

  3. 名無しのスノーマン 2015/12/29(火) 09:41:20 ID:3b5012a4a 返信

    ジョブバランス的にフィーストはしにそう
    また巴術相手にゾンビゲーはつまらん。勝つためには蘇生させる前にやるしかない、出来なきゃジリ貧追いかけっこだったな

    • 名無しのスノーマン 2015/12/29(火) 14:55:46 ID:3970a1c00 返信

      だいぶ前に召喚はPvPエリアでリザレク不可になってるぞ

  4. 名無しのスノーマン 2015/12/29(火) 09:48:42 ID:aee01c491 返信

    シールロック意外と人気じゃないですか。もっと少ないかと思ってた。
    追加マップはよ〜。

    • (´・ω・`)らんらんmk2改 2015/12/29(火) 09:56:55 ID:3b84d6746 返信

      (´・ω・`)あれは3種類位のマップ欲しいわね

      • 名無しのスノーマン 2015/12/29(火) 10:23:54 ID:cbdcefe9c 返信

        ウルヴズ2(笑)にリソース割くより、シールロックの新マップを
        2・3種追加してくれた方が好評得る気がするわよね・・・

        • 名無しのスノーマン 2015/12/30(水) 15:20:10 ID:f67e5b254 返信

          同意します。

  5. 名無しのスノーマン 2015/12/29(火) 10:17:04 ID:f392cd841 返信

    極ナイツに入れたけどその次にアニマ好きだぜ

    • 名無しのスノーマン 2015/12/29(火) 12:33:41 ID:727b56f57 返信

      アニマそのものは別にいいんだけど、次の強化が3.25だからそこを踏まえて評価すると微妙なところだな・・・
      次からまたレイド報酬武器が最強になるから、トークン武器強化素材も最終層一個手前で手に入るように戻るだろうし
      選択肢の一つじゃなくてパッチ間の時間潰しって明言されたようなもの

  6. 名無しのスノーマン 2015/12/29(火) 10:52:52 ID:8240a7ec3 返信

    3.0は全体的に良かったと思う。
    3.1は良かったものがナイツ位?

  7. 名無しのスノーマン 2015/12/29(火) 11:45:36 ID:ab61c9bc9 返信

    3.2かどうかわからないけど、今後の雲海探索が気になる。
    後、タンクの改良改悪

  8. 名無しのスノーマン 2015/12/29(火) 15:23:42 ID:eca0f3969 返信

    ちょっと話逸れて申し訳ないけど
    3.0のメインは確かに良かった。
    でも、2.5xがあっての3.0だと思っているので、2.5のメインが良かったかな。

  9. 名無しのスノーマン 2015/12/29(火) 15:53:38 ID:d018d6c18 返信

    個人的には零式がダントツで1位だな

    DPSチェックが厳しめだったからメインDPSとしてはやりがいがあったし、
    下手なチームと差が付きやすくなったのも良かった

    とはいえ次からは大多数のPS高くない人達に合わせた難易度にするのはいい事だと思ってるけどね

    • 名無しのスノーマン 2015/12/29(火) 17:50:45 ID:79dfded87 返信

      過疎サーバーとしてはやりたくても野良募集フェーズ6時間
      どんどん人は過密へ流出とコンテンツの出来と別の面で困り者だった
      クリアしたくともコンテンツにいけないというゲームになっていたから評価しづらい

      • 名無しのスノーマン 2015/12/29(火) 19:56:51 ID:12e70915b 返信

        鯖間格差の問題をこのまま放置し続ていると
        次のレイドに深刻な影響を及ぼしてしまうよ
        零式の為に過密鯖に移住した人が元の鯖に戻るとも思えないし

        • 名無しのスノーマン 2015/12/30(水) 03:00:02 ID:2a708f470 返信

          零式は失敗コンテンツだったと運営が認めてるわけだから、さすがに同じ失敗は繰り返さない・・・とおもう。
          鯖間格差については、外見は悪くても、鯖統合に踏み切るか、DC募集を実装するしか道は無いだろうね。

  10. 名無しのスノーマン 2015/12/29(火) 20:30:01 ID:1f6925650 返信

    シールロックの新MAP欲しいなぁ
    いまでも夜なら数分で72人がシャキるんだから需要かなりあるだろう

  11. 名無しのスノーマン 2015/12/30(水) 01:18:17 ID:fe11f77ad 返信

    コンテンツじゃないけど
    新ジョブの暗黒騎士は期待以上に良かった

    ナイトが地味でつまらなかったところに
    MP管理しながら攻撃したり防御したりする暗黒は
    タンクの価値観を変えた

    暗黒騎士なかったら辞めてたかも

  12. 名無しのスノーマン 2015/12/30(水) 03:22:22 ID:837834f42 返信

    こう並べられると…あれ?俺は何が面白くてこのゲームやってんだろと思ってしまった

    何だかんだでアニマウェポンも含め楽しんでるんだけど…

  13. 名無しのスノーマン 2015/12/30(水) 05:44:24 ID:628d994ca 返信

    パーティー募集必須のコンテンツはめんどくて嫌いだな

    零式は固定があるのでセーフ⊂(^ω^)⊃

  14. 名無しのスノーマン 2015/12/30(水) 12:52:03 ID:d48faf8ef 返信

    今年は3.0と3.1のパッチ待ちの年だったな

  15. 名無しのスノーマン 2015/12/31(木) 02:30:42 ID:54e5503f7 返信

    パッチ3.2やることねえな・・・

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