【FF14】3.15で「スターダストロッド」のエフェクト発生位置を再調整!杖の上の光き玉が不評なため

FF14

kuma9

パッチ2.5あたりで「スターダストロッド」のエフェクト発生位置が変更されたが、元に戻してほしいとの要望が相次いだため、パッチ3.15で元に戻すそうだ。フォーラムで運営から報告があった。

両手呪具のエフェクトを直して欲しい

両手呪具のエフェクト発生位置

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黒魔道士の杖に発生するエフェクトの位置が、スターダストロッドとその他の両手呪具で違っていた。スターダストロッドは杖にエフェクトが発生するのに対して、他の両手呪具は杖の上にエフェクトが発生する。そのため、1年前にこの件が不具合として報告されていた。

黒魔道士で魔法詠唱時、杖に対するエフェクトの位置がおかしい

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報告主は「その他の両手呪具をスターダストロッドのようにしてほしい」というつもりだったみたいだが、「スターダストロッドをその他の両手呪具のようにしてほしい」と解釈されたのか、それとも元々そのつもりだったのか、その後、スターダストロッドのエフェクトの位置が「杖の上」に変更されてしまった。

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逆の意味で受け取られちゃったかもしれないのね。元々修正するつもりだったのかもしれないけど。

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そういうわけで、変更後のスターダストロッドは、杖の上に謎の光の玉が発生するようになった。しかし、あの謎の玉が気になるので、エフェクトの位置を変更前に戻してほしいとの要望がフォーラムで相次いだ。

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こちらはフォーラムに投稿されていた比較画像。謎の光の玉の出現や、杖より上の何もない空間に発生するエフェクトが気になるとのことだ。

neko6

光き玉が出現するようになったのか。まぁ杖の上にエフェクトが発生するよりも、杖にエフェクトが発生するほうがカッコイイのかもニャ。

こんばんは。

パッチ3.15で、スターダストロッドのエフェクトの発生位置を元に戻すよう再調整を行います。

フィードバックありがとうございました。

kuma9

前置きが長くなったが、そういった流れがあり、3.15でスターダストロッドのエフェクトの発生位置を元に戻すことになったようだ。昨日運営から報告があった。

neko6

エフェクトの発生位置が変わるのはスターダストロッドだけなのかニャ。みんなは両手呪具どっちのエフェクトのほうがいいかニャ?

コメント

  1. 全然わからん

  2. アニムスの見た目が好きで今もミラプリして使ってるけど、たしかにずっと気になってた
    どうでもいい人が多いと思うけど個人的には嬉しい修正

  3. 参考画像が見づらくて全くワガンネ

  4. 呪具の一番上に付いてる玉から魔法を放つか、玉の上に力を集めて放つか、ってことかな?

    • (´・(ェ)・`)そうですね。

      • なるほどね
        両手呪具は玉からがいいけど、片手呪具は玉の上からがいい、とワガママを言ってみるw

    • 個人的には後者が好みかな~。

      黒魔やってないけど。

    • 珠からエフェクトってしちゃうと
      必ずそこに珠的なものつけなきゃいけなくなって
      デザイン制約されちゃいそうだけど
      大丈夫なのかな?

      • 細いやつにも必ず小さい玉が嵌ってるから今のところ大丈夫
        星屑がダントツで大きいけどそこがイイ

      • 新生のアートブックに書いてあったデザイナーコメントだと呪術師(黒)の杖には必ず丸い球を先端につけるレギュレーションがあるってさ。そこを触媒にしてうんたらかんたらって原理だからね

        • 3.0でなんか変なただの棒があったような気がしたがリューサンの槍だった

        • なるほど、そういうコンセプトなら
          珠から出てないと、確かにおかしいね

          てか、そういうのも書かれてるのかアートブック
          ちょっと買ってみようかなぁ

    • 俺は玉から派だなー
      なんか玉の上だと何のための宝珠なんやねんとツッコミたくなるw

    • 元気玉か太陽拳かの違いか…

  5. こんな感じで詩人の溜めモーションも変更かかったりはしないんですかね

    • たぶん工数がケタ違いだし
      今の詩人の手数を反映したモーションが全く想像できない
      ガス漏れだけでも直してほしいもんだが

      • 矢筒に手突っ込んで溜めるんじゃなくて、弓を引き絞って溜めろって事でしょ。
        まぁエフェクトと違って工数的に尋常じゃないだろうしすぐには直せないだろうけど。

        • それはわかるんだけど、今の矢筒モーションですらレッター絡みとかで食い込みまくりでわけわからんことなってない?

          • それ含めて何とかしろって事でしょ。
            言わなきゃわかんねぇのかよ、考えたらわかるだろ、実装した時に気付かなかったのかよ
            は彼らの常套句。

    • 溜めモーションというかシュイ~~ンとかいう気の抜けた効果音をなんとかして欲しいわ

  6. エフェクト発生座標を前のものに戻すだけだからな。
    ちょっとした数値変更と確認でいけるから工数大したことないんだろう。

  7. 使ってる奴なんてごく一部だろうに、
    そんなニッチな要望に応えてくれる神運営

    • スターダストは黒のミラプリ用としては結構人気ある方だろう

  8. こういうクソどうでもいいフィードバックリストが
    山ほどあるんだろうな

  9. こんなのより修正するべき内容もっとあるだろう

    • やりやすいやつから潰していかないと追いつかないだろカス

    • いや「だから」今頃になったんだろうが

  10. まぁ俺らが運営に突き付けた黄道十二文書だからね

  11. こういうの見ると運営も大変なんだなって思う

  12. お前の杖タマはみだしてるwwwってイジられてたから修正は嬉しい!

  13. ほげー細かいところ見てる人もいるんだなぁ(´・ω・)

  14. 玉の上に火のエーテルや氷のエーテルを収束してるんじゃないの?
    元気玉も手に集まるより上空に集まったほうがカッコイイだろ?

    • 元気玉で語るなら
      悟空の手が巨大な元気玉を支えてるように見えないのを戻したって印象だなぁ
      露骨に配置された突起の先端から、とか
      装飾から補助線を伸ばした延長上、とかの必然性が無くて
      ただ単に、この辺という感じだったので不満があった
      最初からそうだったら気にならんかったかもしれんが
      元のが印象的だったので余計にというところだね

    • スターダストロッドを抜刀すると斜め上に玉が出ちゃってるんだよ。
      ドラゴンボールで言うなら、エネルギー弾を手の平で作ろうと思ったら手首から出ちゃった感じなんだよね。かっこわるくない!?

  15. これ運営が勘違いして変な実装した物を元に戻したんでしょ?
    運営が自分でまいた種だし、えらく時間かかったのね

  16. またたまたまの話してる…

  17. やらんでいい変更は迅速に、やって欲しい変更は遅鈍にするという見事なサンプル

    • あそこの担当とは違う部署だと思うが

  18. 密かにず〜っと気にはなっていたからチョット嬉しい

  19. それよりアンダーリムグラスのレンズがカーブしてないただのガラス板なこととか
    ミリシアガントレットの染色したときの染まり方がメイルやソルレットよりくすんでる不具合報告したんだけど音沙汰がない

  20. ほんとこれ、リリスロッドに飽きて星屑が恋しくなって
    いざレプリカ作ったらいつの間にか珍妙な位置に光き玉が出るようになってんだもん
    不具合かと思ったわ

  21. これとは関係ないんだけど、強化シヴァ白杖のエフェクト変なのって俺だけ?

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