【FF14】来週火曜のHotFixでCFのアルゴリズムを変更!ルーレットの待ち時間が長くなった件について

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kuma10

3.1でのCFのアルゴリズム変更以降、ルーレットのマッチングが遅くなり、さらにHotfixで再度アルゴリズムを変更したら、余計にマッチングしにくくなったと言われていた。それらの件について、フォーラムで運営からの投稿があった。
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エキルレがの待ち時間が長くなる件について

コンテンツファインダー マッチング時間かかりすぎ!

こんにちは。

コンテンツルーレット:エキスパートの待ち時間が、接続の集中するピークタイムになると極端に長くなる件に関して、皆さんの申請コンテンツ、申請時のロールの状況などのデータを確認しました。

ピークタイムに極端に待ち時間が長くなるポイントは、パッチ3.1で実装した2つの対応によるものです。

パッチ3.1ではコンテンツワールドを使用するコンテンツが多く追加されたため、コンテンツワールドに移動させる処理が高負荷になり、それによりコンテンツワールドや、ワールドダウンを引き起こさないよう、コンテンツワールドに1分間に突入できる人数を抑えていましたが、パッチ公開から時間が立ち、安定性を確認できましたので、本日中にこれを解除します。(メンテナンスなどはなく解除されます。)

週末の負荷状況も引き続き監視し、問題がないようであればそのまま解除したままにします。

2つ目は、パッチ3.1実装後、新規コンテンツになるべく早く突入できるよう、コンテンツを直接指定して申請した方が、ルーレットでの申請に比べ、優先的にマッチングされる処理が施されておりました。

こちらについてもデータを確認し、聖モシャーヌ植物園/シリウス大灯台ハードを直接指定するのではなく、ルーレット:エキスパートを選ぶ方の比率が大きくなっていることが確認できましたので、来週火曜日に予定しているHotFixにて、アルゴリズムを変更し、コンテンツ直接指定であっても、ルーレットであっても、等しく待機列順にマッチングされるように致します。

この2つの変更により、ピークタイムに極端に待ち時間が長くなる件については解消される見込みですが、今後も皆さんのデータを確認しながら、適宜調整を行っていきます。

kuma1

要約すると、ピークタイムに極端に待ち時間が長くなった件については2つの理由がある。その1つ目の理由は本日中にメンテ不要で解消され、もう1つの理由は、来週火曜日のHotFixで、アルゴリズムを変更することによって解消されるそうだ。
neko5
つまり来週もHotFixメンテがあるのね。

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  1. 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 14:25:00 ID:feeb1fbba 返信

    1つ目は必要なことだから分かるけど、2つ目完全に要らんかったやん
    平等に順番待ちしてると思ってたら横はいりされとったんか
    まあ解除されるみたいだしこれで一安心かね

    • 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 14:38:06 ID:482d66f5a 返信

      だよなぁ
      解放したばっかの人がマッチングしやすいようにか?とも思ったけどもともと初見は優先されるしなー

    • 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 15:42:53 ID:bb884340a 返信

      エキルレだけならまだしもレベルレとか他のルーレットまで一括してそうなってるのがおかしいところだな。
      一括でしか仕様変更できないんであればやっぱりそもそも必要なかった気がする…

  2. 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 14:26:00 ID:97bf45245 返信

    LOVMが不人気だし、雲海は最近止めをさしたからインスタンスに余裕ができたんだな

  3. 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 14:31:15 ID:6d5ee2b4f 返信

    やるならやるでいいけど、先に説明があればいいのになあ

    • 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 15:04:26 ID:796b814f1 返信

      ほんとそれ
      つか初見優先は仕方ないにしても、個別申請に対する優先とかいらなくねぇか
      そもそも初見優先というのは実はただ単に個別申請を優先するだけだったのかね
      鯖落ちは一番されたくないししたくないのはわかるから、ちゃんと理由言って欲しいわ
      やってることが中小の小規模ネトゲ運営と大差ないぞ

      • 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 15:06:40 ID:4e76814a9 返信

        まぁ個別に申請出すのは大体解放の為の初見やろ

        • 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 15:11:28 ID:4303fcda5 返信

          初見優先は前からあったから削除してない限りいらない機能

    • 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 15:49:33 ID:bb884340a 返信

      ほんとこれ。
      何のためのパッチノートだよ。
      バグで意図せずそうなってたっていうなら分かるけど、意図してわざとそれやってたんならちゃんとパッチノートに記載しろよって思う。
      こっちはルレも普通にチェック入れるのも優先度変わらないと思ってルレ入れてるのに、それなら2回目以降のエキルレとか、レベリングとか、最初から普通にチェック入れるわって場面もあるわけで。

      実質しないしないと言ってた裏パッチだよなこれ。

      • 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 16:07:41 ID:cc30b8b6e 返信

        アルゴリズムを変更しますとは言ってたしパッチノートにも書かれてた気がする(気がするだけ)
        詳細は説明されてないけどな!

        • 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 16:16:11 ID:80c8bfa02 返信

          これでしょ
          > [2.0] コンテンツルーレットでの待ち時間短縮のため、マッチングのアルゴリズムが調整されます。

          実際はルーレットでの待ち時間増大のためのアルゴリズムだったと

          • 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 16:32:43 ID:cc30b8b6e 返信

            ルーレット以外は早くなったんだけどね。その分ルレ勢が割をくった感じ?
            ボーナス的な意味でルレの方がメインだし、そっちが遅くなるのはちょっとねー

  4. 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 14:41:23 ID:235919e37 返信


    ●<TANKボーナスだ、エキルレ行くぜ!

    ■<1分待ってもらいますね


    ○<モシャモシャ
    ○<シリウス初〜
    ○<モシャモシャ
    ●<シャキらねえ…

  5. 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 14:53:50 ID:7f74e3d54 返信

    これって「3.1以降シャキるのが遅いことの理由とその対応策」だよね?
    「前回のhotfixでアルゴリズムを変更したら余計遅くなった」ことの理由にはなってない気がする

  6. 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 15:01:07 ID:82a5ba541 返信

    3.1は過去最悪な出来だな
    内容も対応も全てにおいて

    • 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 17:14:25 ID:93fb40a4f 返信

      おいおい事前にワークフローや拡張後の休憩をたっぷりとった上でのこの内容だって事を忘れてもらっちゃ困るぜ
      拡張後なのに気付いたら人数が2.5の後期ぐらいに減ってて実家に帰ってきた気分になるよ

  7. 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 15:03:15 ID:f2cb4f13f 返信

    あーそれでか51以降のIDにルレでつれてかれる確率高かったの…
    3.1入ってからずっとヒラでレベリング回してたけど言われてみれば49以下のIDに当たるときだけ高確率で初見(=ID指定)いた気がするわ。

    • 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 15:38:48 ID:907478c18 返信

      言われてみれば最近アチーブ出る人によく遭遇したわ

    • 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 15:55:10 ID:4ad8839ab 返信

      レベルレで適性レベルのキャラ多かった気がしてきた
      エキスパにはいらん気がする

  8. 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 15:41:23 ID:1715930e3 返信

    当然空島も直すよな?

    ユーザーで効率のいい遊び方を探して下さい
    ゴリランドやったら気に食わないので修正しまーす
    じゃ納得出来ねーよ

    モブ狩り数や目標達成数に応じて黄金をリザルトで出すようにしろ

    • 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 16:47:14 ID:6d5ee2b4f 返信

      ※する場所をお間違えだぞ
      気持ちも理屈も分かるが、だからこそ感情的にならず正しく抗議するんだ

  9. 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 15:44:59 ID:f4b912e80 返信

    つまりあれか。
    タンク1ヒラ1DPS2で4人編成済みでも待ち時間があったという報告は、
    1分辺りの突入人数制限と、割り込みに引っかかってたって事か。

    で、妙に0時のエキルレがシャキらんって人は、
    直接指定による割り込み、かつ0時に申請する人間が多くて、
    それによる突入人数制限にひっかかったせいってわけだな。

    色々仕様が駄目だろ、それは……

    • 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 16:01:40 ID:72ad83b2c 返信

      どうりでおかしいと思った訳だ
      普段ならすぐに突入できるのにいつまでたってもサーバー予約の画面からうごかねーもの

  10. 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 15:48:30 ID:ad390931a 返信

    皮肉でこんなんが原因だろって言われてた内容のまんまでちょっと驚いたわ

  11. 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 15:50:20 ID:ad390931a 返信

    雲海のスポイルの数も想定の5、6倍だったって言ってるし
    流石にね?ほんとに流石にね
    テストプレイちゃんとやってくれないユーザーいなくなるよ?

    • 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 16:00:15 ID:7f74e3d54 返信

      1か月余計に間隔取った分スケジュールに余裕出来たわーみたいなことどっかのインタビューで言ってた気がするんだけど
      ちょっとこれは酷いですね

    • 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 16:03:23 ID:1e8795c0c 返信

      とすると本来の想定としては一回の探索で
      真鍮・鋼鉄は1人頭2~3個を予定してたってことよね?
      それで誰かやる奴いるとでも思ったんだろうか

      • 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 16:24:14 ID:feeb1fbba 返信

        いや想定の5,6倍とは言ってないし1人頭2,3個とも言ってない
        想定は7,8個と言ってた
        何倍かは君らが普段何個取ってるかによる
        まあ大体3~5倍ってとこじゃなかろうか

  12. 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 16:07:50 ID:a0be037cd 返信

    無能×無能=よしだ

  13. 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 16:09:11 ID:b28f15627 返信

    空島を死亡させることによって余裕を生み出す神対応

  14. 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 16:19:10 ID:8e7b8fcf4 返信

    死にコンテンツをさらに増やしただけでなく既存コンテンツも不便にするという神パッチ3.1

  15. 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 16:21:14 ID:f91183fa8 返信

    むしろすげえ早く感じたのは直指定だったからか
    DPSなのにモシャーヌが連続で15秒ぐらいでシャキるもんだから
    装備集め楽だった

    • 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 17:09:06 ID:49877b130 返信

      自分も、ルレで時間かかるからシリウス・モシャとネバー・フラクも加えて4つで申請すればちょっとは早くなるだろって指定したら一瞬でシャキったからびっくりしたわw

  16. クポー 2015/11/27(金) 16:36:41 ID:04e760e73 返信

    全てにおいて仕事が雑だよな。
    しっかり休んだんだからちゃんと仕事しろ!無能運営共が!

  17. 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 16:48:03 ID:6d5ee2b4f 返信

    無能って言えば自分が偉くなったと勘違いしてる奴多すぎでは?

    • 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 17:29:29 ID:3e4a2f4c7 返信

      そりゃネットだと自分の姿は他人から見えないからな。自己暗示もやりやすいだろうね。

    • 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 17:45:20 ID:d749d7d74 返信

      バカの一つ覚えってあるじゃない?

  18. 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 16:52:47 ID:3530e5766 返信

    しれっと書いてるけど1個目の対応ってアルゴリズム関係ねーな

    • 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 16:57:13 ID:f4b912e80 返信

      単にいらない予防線張ったら、ソレがいらないどころか、
      逆に悪さしたってだけの話だな、1個目のこれは。

  19. 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 17:00:53 ID:794dd4144 返信

    どっちにしろまた来週メンテか
    3.1以降流石に酷すぎやしませんかね…しっかりしてほしいわ

    • 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 17:31:30 ID:3e4a2f4c7 返信

      いやパッチ後数週間はHotfixメンテがあるのなんて今まで通りだよ?

  20. 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 17:12:57 ID:db00815ca 返信

    うーん。これは今週変更するときに反映できたんじゃないのか…?
    すぐ仕様変更するっていうのは信頼落ちるぞ
    今のどれくらい人が集まってるのか全く見えない仕様のままでいいとは思わないけどさ

    あと関係ないけどエキスパってシーフ装備だけやたらでる印象あるんだが
    確率偏ってないよな?

    • 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 17:22:15 ID:00fbb5cdd 返信

      おうこちとらモリューばっかでお目当ての装備が全然でないわ(´・ω・`)

    • 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 17:28:42 ID:f4b912e80 返信

      個人的には、ソーサラーとかタンクとかのが出るなぁ……
      運かもしれんし、本当にミスってんのかもしれんが分からん。

      まあ、確率論の話なら、前にフォーラムで皆川氏が回答してたし、
      プログラム関連の知識(乱数表とかの知識)があるなら、
      皆川氏の回答を探して見るといいぞ。詳細に書いてあるぜ。
      かなり長いが。

      大雑把に言えば、乱数生成上(ランダムというシステム上)、
      バラ付きが出るから、人によっては偏ってみえるって話。

      • 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 17:36:30 ID:6d5ee2b4f 返信

        あと多少別の話になるが、
        全てが均等に出る確率より、ある1種類に偏る確率のほうが遥かに高いってのもあるなw

    • 名無しのスノーマン 2015/11/28(土) 00:39:52 ID:ac66f266e 返信

      こっちはヒラと詩機がいっぱいでるぜー

  21. 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 17:35:43 ID:4daa5decc 返信

    11の頃はバ開発なんて言葉もあったなぁって
    ふと思い出したわ

  22. 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 17:45:39 ID:628d934bd 返信

    雲海探索にIDマッチング
    ここまでやる必要がなかったパッチも珍しい

  23. 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 17:46:17 ID:4ed09e71b 返信

    オレはすぐシャキったけどね(ドヤァ
    みたいなこと言ってた奴は直で選んでただけってことねww

    • 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 18:23:10 ID:cc30b8b6e 返信

      一応ルレでも即シャキした事例はあるぞ。ソースは俺。
      エキスパルレでタンク即シャキやったわ。その次の日は2分かかったけど。

      • 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 18:51:16 ID:f4b912e80 返信

        ソースが足らんw 時間帯。

        • 名無しのスノーマン 2015/11/28(土) 09:42:07 ID:94f0c31b7 返信

          午後8時

    • 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 18:49:45 ID:8e7b8fcf4 返信

      それかただ単に過疎時間帯にルレ申請してただけだろうな

    • 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 18:57:02 ID:3e4a2f4c7 返信

      同じく昨日一昨日ルレで即シャキだった。タイミングの問題だろうね。

    • 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 19:09:20 ID:bd3dd8186 返信

      俺も昨夜22時半ぐらいにヒラでエキルレ即シャキしたぞ?

      • 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 20:12:33 ID:f4b912e80 返信

        そりゃまあ、22時半じゃ、そんなにドバっと申請しないから、
        1分あたりの人数制限に引っかからんだろう。
        0時0分付近の多くの人間が申請するタイミングがヤバイんだし。

    • 名無しのスノーマン 2015/11/28(土) 00:08:04 ID:17db30907 返信

      まぁそれはまだ嘘じゃないからいいんだけど
      遅くなった報告が嘘だアンチだって言ってた人はアレやなぁ・・w

  24. 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 18:23:08 ID:449aea02a 返信

    休みと平行して作ってたのが3.1で、
    ワークフローの見直しも3.1と平行でやってて次から反映じゃないっけ。
    運営に非があってそれに文句言いたい気持ちはわかるが。
    事実ねじ曲げて叩くのはPS叩いてるゲハ民みたいで気持ち悪いからやめたほうがいいよ。

  25. 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 18:42:10 ID:cdbb7ce01 返信

    あれ?空島は元に戻さないのかな?

    • 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 19:31:13 ID:58098fb98 返信

      開発的には元に戻す理由がないからな

  26. 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 19:41:10 ID:a45d88561 返信

    なるほどねー、たしかにルレだけ遅かった気がしたわ

  27. 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 22:12:17 ID:57eec7782 返信

    史上最悪のパッチ

  28. 名無しのスノーマン 2015/11/27(金) 22:30:42 ID:60c95818f 返信

    なぁ、サーバー予約の状態で、時間が20分からどんどん増えていってるんだが、更に壊した・・・何てことないよな?

    • 名無しのスノーマン 2015/11/28(土) 03:21:54 ID:decbcbe11 返信

      俺もガンガン時間が伸びていったな。

  29. 名無しのスノーマン 2015/11/28(土) 01:08:49 ID:5fdcbbd7a 返信

    なんか、平均待ち時間とか、7分ぐらいからじわじわ増えていって、20分超えたかと思ったら、また7分ぐらいまで下がって、したらまた30分以上になってみたり、何が何だかわかりゃしないよ。
    で、その間ずっとマッチングせずに1時間超えとか・・・う~ん、この・・・。

    • 名無しのスノーマン 2015/11/28(土) 01:11:15 ID:d3b4c237c 返信

      そんなんじゃ、平均待ち時間もみえなくなりそうだなwww
      はぁ・・・・かいはつしつちゃんと頼むよ。

  30. 名無しのスノーマン 2015/11/28(土) 02:41:25 ID:655dbd40e 返信

    テストプレイ一切してないのに想定できるわけ無いじゃん
    社員休ませたいからパッチの間隔空けるとか普通の会社ましてクズエニじゃありえんわ
    明らかにFF14が見切られて人員他に移動させられてる
    PS4でDQ10立ち上げるのに不採算な部門に人置いとく余裕でなんて無いわ

  31. 名無しのスノーマン 2015/11/28(土) 03:07:57 ID:cb0980399 返信

    14が続く限りマッチングの問題は今後も続いていくのは目に見えているので
    マッチング問題解消に着手していくのは必要だしありがたいことのはずなんだけど
    ここまで裏目に出てくると余計なことしなくていい、って言いたくなってきてしまうぜ

    • 名無しのスノーマン 2015/11/28(土) 03:20:03 ID:decbcbe11 返信

      そうだなー

      結局、今日やった対策は、ほとんどっていうか、
      正直、まったく効果を感じないからな。
      また悪化してんじゃないかと疑ってしまうくらいだし。

      この調子だと、果たして火曜日のHotFixesで、
      まともになるのかどうか不安になってくるし、
      これで火曜日も駄目だったら、もう戻せよって言いそうだわ。

  32. 名無しのスノーマン 2015/11/28(土) 04:29:52 ID:90955d20b 返信

    ルレが完全に機能してないな、単体申請すれば即シャキだから2回行ったほうがいいわこれ

  33. 名無しのスノーマン 2015/11/28(土) 04:51:51 ID:6e52cd936 返信

    あのさ
    タンクで討伐申請したらサーバー予約のまま現在までで40分待機中
    昨日より更に悪化した気分になってるんだけどマジでどうなってんの
    今だロール構成の部分すら表示されない
    一時間経過したらss撮って張りに行こう…流石にないと思うけど

  34. 名無しのスノーマン 2015/11/28(土) 05:22:57 ID:1e2882d5c 返信

    多分だけど、ドラクエ10のPS展開に人持っていかれてるんじゃないかな
    1ヵ月の休暇とか、まともに考えれば小学生でもわかる嘘だし
    14の拡張のときも、ドラクエのスタッフが14に割かれてドラクエ酷いことになってたし
    このへん加味してもユーザー、開発双方どちらも最悪のパッチだとおもってるだろうな

  35. 名無しのスノーマン 2015/11/28(土) 08:11:26 ID:19b7587a5 返信

    ルレがシャキらない
    =タンクやる優位性が無い
    =今まで数合わせとして機能してたにわかタンクが着替える
    =DPSのマッチ更に遅くなる
    みんながみんな運営告知やまとめ見てるわけじゃ無いだろうから見事な悪循環だなおい

  36. 名無しのスノーマン 2015/11/28(土) 08:32:40 ID:02c234c5b 返信

    相変わらず無根拠の脳内妄想が現実だと思ってる早くも頭の中が雪解けを迎えてる奴が多いなオイ羨ましいわ

    • 名無しのスノーマン 2015/11/29(日) 16:21:06 ID:25beb9c7a 返信

      でもよ、今回の件に関しては、無根拠の脳内妄想だと思ってた奴らが、
      公式発表でカウンター食らって爆死してたぜ?

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