【FF14】デバフ/DoTの上限60を解除して!雲海探索で召喚士などのDPSが落ちると問題に

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kuma9
「敵1体へのデバフやDoTの上限60個までなことについて、雲海探索で召喚士などのDPSが大きく落ちてしまうから上限を増やしてほしいと、海外掲示板や国内フォーラムで言われている。」

SMN issues with diadem.

雲海探索でデバフスキルが無効になることがある件について

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デバフ/DoTの上限数問題

ffxiv_20151114_153943

パッチ2.1「覚醒せし者たち」 パッチノート

ノートリアスモンスターやダンジョンなどのボスにステータスが最大60個付与できるようになります。

※ただし表示されるのは30個までです。

kuma3
「NMやダンジョンボスですら、デバフやDoTは最大60個までしか付与することができない。そのため、最大72人で1体のモブを狩ることがある雲海探索では、付与できる上限が少なすぎて、召喚士や学者などのDPSが大きく落ちると言われている。」

neko5
「最近言われてなかったから忘れてたけど、そういえば上限があるんだったニャ。モブハントとかでも昔言われてたっけニャ。」

kuma13
「ただ、モブハントとは違い、雲海探索は貢献度の条件が厳しいのが問題だな。海外掲示板では、『運営は60制限を解除すべきだ』とか、『召喚士以外のクラスは、優先度の低いDoTは使わないようにしてあげたほうがいい』とか言われていた。」

neko6
「召喚士に配慮してあげたほうがいいのか。パッチ2.1で上限が増えてからずっと変更されてないけど、もうこれ以上は増えんのかニャぁ?」

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  1. 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 00:16:04 ID:2c0654843 返信

    じゃあ召喚で来るなよって言われるだけだからなぁ・・・

    • 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 00:39:02 ID:c48f70d71 返信

      実際PT募集だとジョブ被りなしでキャスターは黒指定があったりする。

    • 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 02:02:20 ID:a134eedd0 返信

      雲海のなんて盾ヒラ込みで4,5人いりゃ火力貢献度足りるのにな
      PT増えたら場所分担シャウトすればいいだけだし

      • 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 04:14:12 ID:05fd97273 返信

        FAとったPTも全力で殴るし各PT30%削れてるかなんてわからんから
        結局は一番火力の出るジョブで全員が全力で殴るしかないんよ

      • 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 09:18:13 ID:1d63c1def 返信

        どこの過疎DCよ?

      • 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 10:50:28 ID:dd7b5a1ff 返信

        DOTスキルが多い→うん
        60個までしか入らないけど技術的にこれ以上は厳しい→仕方ないか
        更にDOT増やします→ふぁ!?

        • 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 10:51:01 ID:dd7b5a1ff 返信

          変なところで返信いれてたわ…

  2. 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 00:22:23 ID:c82714329 返信

    全力出さないと報酬枠をのがしかねないから他人のことまで気にしてる余裕はない
    むしろデバフ入れて他パーティの召喚や詩人を無力化できるならどんどんデバフを入れていくのが良策でさえある

  3. 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 00:25:49 ID:222a99238 返信

    黒で行きゃいいんじゃないですかね

  4. 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 00:29:55 ID:cd74c3330 返信

    言いたいことはわかるが出来るんなら既にやってるだろう事だよな

    • 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 04:00:18 ID:90bfff0ca 返信

      Dotをわざわざ制限する利点なんかないから
      やらないんじゃなくてできない類の問題だろうな
      忍者の印みたいに、いずれシステムの最適化ができるといいが

    • 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 09:24:06 ID:f30800eb0 返信

      てか処理できないのならどの職にもDOT着けるのやめたほうがよかったのでは?
      自己バフ時間の管理で良かったろ。

      • 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 10:38:36 ID:2bb82bf68 返信

        確かに
        バハエーテルの管理とDoTの管理って、
        いざやってみると自分と敵とどっちにアイコンが出てるかくらいの差しかなかったしな

      • 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 12:25:57 ID:1c5c3765a 返信

        DOT管理でしかDPSの差別化できなかったんだから仕方ない
        しかし冷静に考えると他ゲーに比べてもDOT含むデバフの種類が異様に多いわ

  5. 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 00:32:28 ID:6f3724d4e 返信

    DoTがあふれるほどPTがある時点で効率最悪だぞ
    ちゃんとみんなに箱が出るPT数でやっとけ

    • 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 09:42:42 ID:11de6a257 返信

      3PT24人もいれば普通は溢れる

  6. 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 00:39:34 ID:039e4cbbd 返信

    極ナイツも黒の方が強いし、エキスパも行く必要ほぼないから
    もう召喚はFL専用ジョブでいいだろ

  7. 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 00:45:08 ID:42addd03c 返信

    召喚(笑)

  8. 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 00:45:33 ID:299b47fb4 返信

    バトルを管理しやすいからとDotゲーにしておいて、Dotに上限あるとか頭おかしいんだよなこの開発は。さらにDot増やしてくるし
    まぁ上限設けてるから管理しやすいんだろうけど

  9. 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 00:49:35 ID:9e020dfee 返信

    コアメンバーの中では数少ない有能な部類の
    皆川が珍しくごめんなさいしたところだからな。諦めるほかあるまい。

  10. 2015/11/17(火) 00:59:34 ID:c52b16306 返信

    Dot攻撃多すぎだよ
    過去FFでほぼ全ジョブがDotうつなんてあった??
    うーん

    • 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 02:06:00 ID:a134eedd0 返信

      DOT威力40の18秒とかじゃなくて
      リキャスト18秒で威力240にすればいいのにな
      まあDOTが入りきらないのとか込みで火力考えてそうだし今更無理だろうが

  11. 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 01:01:20 ID:8802fe61f 返信

    そもそも今の表示で限界とかいってなかったっけ

  12. 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 01:09:02 ID:2fe892f05 返信

    今のでも既に手一杯的なこと言ってたし望み薄そうだな。諦めて黒とかに着替えるしかないかもしれない

  13. 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 01:10:08 ID:751e1fe1e 返信

    XHBの数も限界あるし、同種のDotは1人1種類しか入らないようにすりゃいいのにとは思うね
    そのかわりに上位魔法は威力増やして

  14. 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 01:32:06 ID:2bb82bf68 返信

    某ソシャゲのようにデバフ重複で倍率UPとかデバフ効果時間上書きできるようにしたらDoT認識数増やせるかなぁ…

  15. 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 01:34:53 ID:0a5f18246 返信

    そもそもどのジョブもDoT管理必須なデザインがおかしいんだろ
    基礎設計が間違ってんだよ

  16. 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 01:40:05 ID:a71637726 返信

    運営視点ならわからんでもないがプレイしてりゃあ普通気付くような仕様をやっちまってるのがなあ。
    やってる人が少ないのか人自体が少ないのか。
    情報共有緩そうだし人が足りてないように思える

    • 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 02:42:30 ID:a134eedd0 返信

      サービス開始直後のログインオンラインでユーザーが声上げたら
      「好評なようでなによりです。」って受け取られたからな
      デバフが多くて入りきらないのも雲海が人気なようでうれしいとかPLLで言いかねん

      • 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 08:54:47 ID:acd111e12 返信

        今の所人気なのは事実だろうよ。
        疲れるから長続きするかわからんが。

  17. 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 01:40:57 ID:dd42f254d 返信

    これとは別の問題だろうけど、詩人で行くとき
    dotが表示から漏れてアイアンの更新タイミングが分からなくなってしまう。
    lv.50の時は最悪切れてから更新しても大差なかったから気にしなかったけど。

    • 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 04:50:37 ID:1f6e4a6b1 返信

      つまり詩人もくるなってことだなついでに学者も

    • 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 10:35:17 ID:a99e3007c 返信

      俺はアイアン入れてからの撃った攻撃数をカウントして次のアイアンのタイミング計ってるな
      分からなくなったら素直に最初から入れ直しでもいいと思う

  18. 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 01:45:30 ID:2a582c005 返信

    ま、召喚士以外で行けばいいんでね?
    まさか召喚士しか60がないという事はあるまい。
    そも、学者と召喚はセットでレベル上がるしな。
    (装備とかは知らん、揃えろ)

    • 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 04:52:05 ID:1f6e4a6b1 返信

      Dotが攻撃の要な学者もいっちゃだめだろ、ひらは白か占やな

      • 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 08:09:14 ID:7ec81cdf6 返信

        地味に機工も駄目やな

      • 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 09:48:15 ID:11de6a257 返信

        白の最強攻撃魔法エアロガもDOTだし
        占の最強攻撃魔法コンバラもDOTなんだよなぁ
        エアロガ封印してホーリーストンガ打つぐらいなら攻撃参加しなくていいやって思うぐらいMP効率悪い
        アサイズはクルセで打つけどね

        • 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 15:10:50 ID:e41b2a669 返信

          気炎法マレフィラよりストンガの方がマシってことでしょ
          この3種はMP消費同じだけど威力がストンガ>マレフィラ>気炎法だし
          気炎法にいたってはギャグレベルの性能だからな

  19. 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 01:48:11 ID:d6f9e3f36 返信

    メモリガ

  20. 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 01:54:32 ID:61589303b 返信

    木人なら黒の方が強いのに召でいくの?

    • 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 04:53:23 ID:1f6e4a6b1 返信

      効率だけでゲームやってんじゃねーんだよ

    • 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 05:42:41 ID:37f278c0c 返信

      黒面倒くさくて使いたくない層が一定層いるんだよ
      2.xの頃は詩人や黒に集中してた連中な

      • 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 05:45:12 ID:4a51c6d8b 返信

        まさに黒、詩人だったが、今も黒、詩人は使うし、召喚もする。

        たまに白…

    • 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 05:43:57 ID:4a51c6d8b 返信

      召喚がお手軽だからだろう。

  21. 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 01:56:36 ID:a1e02fae5 返信

    空島ハードの雑魚(Ⅳ~Ⅴ)はDOT上限30だぞ
    痕跡★モブは60だった

  22. 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 02:07:23 ID:f466971a3 返信

    バイオ無効化されてたのはこれのせいだったのねー。
    学者だったからまだ良かったけど

    • 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 04:54:49 ID:1f6e4a6b1 返信

      学者ならいいのか?このげーむ、ひらも火力ださないとだめだろ

      • 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 08:58:52 ID:acd111e12 返信

        下手くそがひねくれた事言ってんなよ。

        • 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 15:51:59 ID:8663c9629 返信

          稚魚しか釣れねえな

  23.    2015/11/17(火) 02:08:45 ID:5847bcc9a 返信

    完全に失敗してますねこのクソギスコンテンツ

  24. 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 02:09:33 ID:249c9ad09 返信

    なぜか召喚であるこtのユーザーを叩くあたり末期げー臭が漂ってるなw

    ふつうは仕様上しかなくても現在のDPS計算式を改めてほしいとかの声すらここじゃ言われないさすがテンパゲー

    • 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 02:20:09 ID:5f4ee6b32 返信

      そういう意見も色々でてるんだが視力大丈夫か?
      あと日本語はしっかり頼む

      • 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 09:06:25 ID:2a78c09a4 返信

        お隣の国の奴じゃねw

    • 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 12:32:53 ID:1c5c3765a 返信

      お前の文章力のほうが末期だろw
      その文章で他人に伝わると思ったのかw

  25. 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 02:20:50 ID:e4c09087d 返信

    機工士のWi-Fiもわすれないであげてください
    あいつらあれで頑張らないと完全に劣化詩人なんです

    • 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 04:55:57 ID:1f6e4a6b1 返信

      詩人もdot必須で雲海ではお払い箱だからバランスとれてんじゃねーかな

  26. 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 02:45:50 ID:99834cd2e 返信

    バイオとミアズマを敢えて自分にかけることで
    何故かルインの威力が50くらい上がるようにしよう

    • 名無しのスノーマン 2015/11/18(水) 04:18:55 ID:53acf7b91 返信

      自分の体力自由に削れるようになるとナイスヒール連打でLB稼ぎまくれるから二度とそんな仕様入れてこないよ。
      サステインがHP消費からMP消費に変わった理由じゃ。

  27. 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 03:01:57 ID:4adfb7b43 返信

    キャスターなら報酬等しくニード出来るんだから黒で行くのが無難だね。
    侵攻2層の存在でどっちも出来るようになってて良かったなって

  28. 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 03:54:57 ID:751e1fe1e 返信

    金◯民ってほんと日本語不自由だよね
    中華業者がやってんのかな、あっちのMMOが露骨な業者優遇システムだからね

  29. 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 04:03:49 ID:c3b3923a9 返信

    召喚のDPSだけ400~500とタンク並に低かったのはそのせいか
    もう募集は黒一択でいいよな?
    わざわざ低DPSの召喚で入るいみもないだろ?

    • 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 04:57:15 ID:1f6e4a6b1 返信

      ついでに学者と詩人もdotひっすなのでハブでよろしく

      • 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 09:35:44 ID:acd111e12 返信

        召喚だけはぶっとけば充分だから他は何でも良いや。

        • 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 15:52:58 ID:8663c9629 返信

          私怨かよw

  30. 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 04:28:57 ID:b3afb8409 返信

    仮にDot上限解除されても
    単体高火力で息切れしない黒の方が有利だから
    いずれにしても召喚は淘汰されるよw

  31. 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 04:41:45 ID:65d84d9b9 返信

    空島みたいな古臭い脳死コンテンツは効率こそが至高なモンで、フォーラム戦士が脳死コンテンツを望んでしまった結果だ、甘んじて受け入れよ
    装備も被ってて火力が出ないジョブはさっさと着替えよ

  32. 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 04:42:30 ID:039e4cbbd 返信

    空島は真面目にやる召喚より吉田撃ちだけしてる黒の方が楽で強いからな
    ★が湧いたときだけフルバフでジャ系回しすれば
    ★への単体火力は全ジョブの中で断トツに高くなるしな

    • 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 04:58:25 ID:1f6e4a6b1 返信

      いや黒が楽とか舐めすぎだろ

    • 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 05:43:55 ID:7dc209786 返信

      ぜ、全ジョブで断トツ…?

      • 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 07:12:16 ID:4a51c6d8b 返信

        近接だとノックバック系やらが面倒で火力落ちる。
        遠隔だと段差利用でノックバック系、吸い込み無視が可能。

        DOTが全部乗らない召喚とまともな黒だと、黒の方が強くなるよ。
        詩?機?しらね。

        • 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 15:54:17 ID:8663c9629 返信

          断トツは嘘だったでふぁいなるあんさー?

  33. 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 04:45:25 ID:ca5c10501 返信

    ゲームデザインの失敗からの信者による職叩き
    怖い怖い

    • 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 04:59:20 ID:1f6e4a6b1 返信

      第三者視点の煽りとかたちわりいな

    • 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 09:45:19 ID:d1cf9efb5 返信

      叩いてんのアンチだけどな

  34. 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 05:40:29 ID:4a51c6d8b 返信

    キャスメインだが、雲海は黒でしか行かないなぁ…
    次から次へと倒すのを考えたら、固定砲台の黒でいいやと言う結論へ…
    まぁ、サンダー系が…(;´Д`)

    お手軽火力の召喚のせいか、ヴォイドアークもDOT制限に泣く。
    黒出来ない人多いよ…

  35. 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 05:58:08 ID:9b9f8a033 返信

    DOT制限あるの知らなかった…

  36. 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 07:08:05 ID:cb39180e1 返信

    60の制限一杯デバフかかった敵には、シャドウフレアのような床設置タイプのdotって入ってるのかな?

    • 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 12:15:44 ID:f4c7b513d 返信

      入ってるよ。シャドフレは自身にバフ付与タイプだから。
      ただスロウは相手に付与されるので入らない。

      • 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 15:55:17 ID:8663c9629 返信

        ためになった。ありがとう

  37. 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 07:18:45 ID:4cb98a031 返信

    STR戦士なら固くてDOTもなくて方向指定もいらなくて火力も高い

    • 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 09:52:29 ID:11de6a257 返信

      まじめな話戦士でもいいと思うよ
      あの劣悪な環境ですべての範囲を避けつつ方向指定を決め続けるのは不可能だ
      幾度か失敗すれば上手い戦士にDPS並ばれるからな
      死にでもしたらその時点で戦士の圧勝だ

    • 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 12:39:11 ID:1c5c3765a 返信

      野良なんて戦士以下のDPSが溢れかえってるしな

  38. 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 07:27:59 ID:f5e6a2378 返信

    学者もとうとうハブられるようになっちゃったのか
    dotだめだともう行けるジョブないなー

    • 名無しの馬鳥 2015/11/18(水) 03:04:11 ID:a10e0226f 返信

      学者はヒラとしての役割があるからまだマシ。
      ヒラなんて2人いようが☆でて混戦になったら死ぬときゃ死ぬから1人でいいし、正直ヒラのジョブなんて何でもいい。
      救いが無いのはDOTが入らないとDPSとしての本領を発揮できない召。

  39. 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 08:29:42 ID:2f195140a 返信

    DoT管理ゲーなのにDoTが見えない、入らないとか^^;

  40. 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 08:31:49 ID:ec3a23d4a 返信

    優先順位の低いDoTってつまりなんだ…?
    火力を出そうとしたら基本的にはDoT全部撃つことになるだろ
    強いて言えばアディの不楽茶はいれない程度じゃないだろうか

    • 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 10:46:54 ID:8cc150fab 返信

      レサージーとかウィルスとかifiの反射デバフ、ハルオ/デリリのSTR/INTダウンとか
      まぁDOTというかデバフじゃないかな

  41. 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 08:56:25 ID:279410816 返信

    PS3切れば?

    • 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 09:41:16 ID:acd111e12 返信

      無知過ぎる。

    • 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 15:57:24 ID:8663c9629 返信

      なぜそうなったしww

  42. 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 09:10:02 ID:2a78c09a4 返信

    てか沸くと同時に最速でDOT入れたらあと維持するだけだからとりあえず入れること再優先に考えたらいいんじゃね?
    スキル回しとかこの際無視して

    まぁ解決にはなってないけど、とりあえずそれで自分の分は大丈夫だろ?

  43. 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 09:29:31 ID:53a080ef0 返信

    WoWはどうなんです?
    敵側のDOT付与限界数と、PCのDOT技の数。

  44. 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 09:59:45 ID:2110dcf16 返信

    クリタワはライト層向けだから適当にやっときゃいいんだよで許せるけど
    こっちは火力出てなかったら報酬ナシだからな。 いままでこれだし無理なのはわかってるから箱フラグの敷居下げるしかないだろう

    • 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 14:27:01 ID:6a44f45b4 返信

      似たようなコンテンツのFATEでもモブハンでも問題が表面化はしなかったからな
      共闘ではなく箱の奪い合いになる設計が問題

      • 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 16:02:38 ID:8663c9629 返信

        mmoっぽいっちゃぽいけどな

      • 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 19:45:20 ID:8cc150fab 返信

        mobの取り合いにならないだけまだ平和ともいえるw

  45. 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 12:25:10 ID:0c858f107 返信

    ※FL同様、修正はありません

  46. 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 12:36:01 ID:e9f07f51b 返信

    メモリガ2

  47. 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 12:46:01 ID:373f4bcff 返信

    ジョブの優劣が出ちゃダメじゃなかったの?
    その為にいろいろ制限かけてきたんじゃなかったの?

  48. 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 12:48:13 ID:194f5ccf6 返信

    DOTに優先順位つけて召学詩暗あたりの優先度高くすれば良いだけ、以上

    • 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 16:57:39 ID:46693980e 返信

      それでもDoT量制限なんてすぐいっちゃうけどな

  49. 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 17:01:14 ID:46693980e 返信

    こういうのでムカつくのは野良でハブられること。ハブられないなら召喚でも文句言わせんように削り貢献できるから別に構わん。
    とは言っても制限無くすような根本的な対応するしか手は無いけど…

  50. 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 17:21:00 ID:4de19e851 返信

    硬くて制限時間がない敵とかdot士の大好物のはずなのにどうしてこうなった
    リザレクで起こしてあげるから近接はdotつかないコンボで特攻してどうぞ

  51. 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 17:47:14 ID:b3136bcab 返信

    つーか、これ召喚だけの問題じゃないな

  52. 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 22:21:08 ID:38d38df3e 返信

    まー昔ながらのコンテンツだから職はぶりはあるだろうとは覚悟してたよ(´・ω・`)

    どうしても効率重視で回すから募集が厳しくなるのぅ

  53. 名無しのスノーマン 2015/11/18(水) 07:39:28 ID:2cfca4a28 返信

    話し合って最適なジョブに着替えよう
    それだけのことだね

  54. 名無しのスノーマン 2015/11/18(水) 13:29:48 ID:f4ac63f22 返信

    >『召喚士以外のクラスは、優先度の低いDoTは使わないようにしてあげたほうがいい』
    ほんと海外勢は優しいな
    これが日本だと召喚をハブって終わりなんだよなぁ

    • 名無しのスノーマン 2015/11/18(水) 19:57:20 ID:a5c779cb3 返信

      日本に否定的な意味でいうわけでなく、楽しみ方がやっぱり違うんだなと思うね。興味深い。

  55. 名無しのスノーマン 2015/11/23(月) 19:14:05 ID:a9ebefc01 返信

    この問題て、オデンからあるのにいまだ解決させないとは。

  56. 名無しのスノーマン 2015/11/30(月) 07:54:34 ID:f20bdce55 返信

    極大魔法メモリガ

    つか言い訳はいいからできない理由を言えスクエニ
    できないならできるようにしろ
    俺らは客なんだぞ、お前らのおまんま養ってやってるんだぞ
    同等と思うな

  57. 名無しのスノーマン 2015/11/30(月) 07:56:45 ID:f20bdce55 返信

    極大魔法メモリガ
    屁理屈ばかり言いやがってよ
    要望には極力応えるようにしろ、それが仕事だろ
    つか言い訳はいいからできない理由を言えスクエニ
    できないならできるようにしろ
    俺らは客なんだぞ、お前らの生活を養ってやってるんだぞ
    同等と思うな

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