【FF14】ヴォイドアークのキュクレインが動かなくなる!? 3ボス目で重大な不具合が発生中

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kuma9
「ヴォイドアークのキュクレイン戦で、途中からキュクレインが動かなくなってしまう不具合があるようだ。」

ヴォイドアーク キュクレインが動かなくなるバグ?

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キュクレインの不動不変バグ

ffxiv_20151110_222329

手順:
不具合発生に至った手順

1. 戦闘開始ししばらくは普通に戦闘
2. メインタンクをしていた戦士が死に挑発でナイトがターゲットを取り
3. ヴォイドなんとか?という技でボスがフォーヴァーを召喚(1回目)
4. 特に変わった様子もなく処理がおわる。

5.いつもはしばらくすると2回目の召喚が始まるはずのところで ボスが中央でうごかなくなる。

kuma3
「3ボス目のキュクレイン戦で、本来2回目のスライム召喚をする状況のときに、ボスが動かなくなってしまう不具合がフォーラムで報告されている。調べてみたら、Twitterでもこの不具合が多数報告されていた。」

neko5
「ヴォイドは初日で装備取って以来行ってないけど、今はそんな不具合が起きてるのか。3ボスでの不具合と聞くとアモンさんを思い出すニャ。」

kuma13
「今にキュクレインもフィールド外を動き回りそうだな。」

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  1. 名無しのスノーマン 2015/11/15(日) 12:11:54 ID:ba4decca6 返信

    不変不動の方がFFTっぽさもあるような

    • ねこ夫とクマー 2015/11/15(日) 12:21:20 ID:f767422bb 返信

      (´・(ェ)・`)見出し文のFFTネタに気づいてくれましたか。

  2. 名無しのスノーマン 2015/11/15(日) 12:17:54 ID:764a50383 返信

    まあ確か独立した島だし、1人目が飛び移った瞬間に攻撃開始くらいに追いつくんじゃね(混乱)

  3. 名無しのスノーマン 2015/11/15(日) 12:20:14 ID:28c721812 返信

    最初行った時青い壁に囲まれた後に何もしてこなくなったなぁ
    無敵モードじゃなかったみたいだからじきにダメージ通るようになったけど微動だにせずに終わった

  4. 名無しのスノーマン 2015/11/15(日) 12:24:24 ID:9e04509b4 返信

    そういやアモンさんも初期は不動だったな…w

    • 名無しのスノーマン 2015/11/15(日) 12:27:57 ID:790ff409b 返信

      かと思ったら進撃してきたりな!w

    • 名無しのスノーマン 2015/11/15(日) 13:34:58 ID:9b4942939 返信

      キュクレインもそのうち進撃するでこれ

  5. 名無しのスノーマン 2015/11/15(日) 12:36:39 ID:002340d10 返信

    キュクレイン「まだギミック理解してないんで・・・」

    • 名無しのスノーマン 2015/11/15(日) 12:39:37 ID:1decefb5d 返信

      後に異才を放つ

  6. 名無しのスノーマン 2015/11/15(日) 12:41:16 ID:ffa69492f 返信

    アモンさん→荒ぶる
    ケルちゃん→草生え続ける
    キュクレイン→不動
    3ボスの伝統か

  7. 名無しのスノーマン 2015/11/15(日) 13:06:33 ID:73510161e 返信

    起承転結でいう転だからな
    何か起きてくれなきゃおもしろくないぜ

    • 名無しのスノーマン 2015/11/15(日) 13:17:41 ID:1c4ac9dd7 返信

      3ボスのばしょから離れてラスボスとタッグ組んでやってくる位のインパクトは必要だな

  8. 名無しのスノーマン 2015/11/15(日) 13:49:25 ID:c8b9e8c19 返信

    フォーヴァーをさっさと処理して、キュクレインに吸収?させないようにするとと動かなくなる気がする

  9. 名無しのスノーマン 2015/11/15(日) 15:05:56 ID:f60171904 返信

    昨日なったわ
    1回全滅したあとだったから、さっきの恨みじゃああってみんな喋りながら殴ってた
    それはそれで楽しかった

  10. 名無しのスノーマン 2015/11/15(日) 15:08:35 ID:afc6d9522 返信

    またか

  11. 名無しのスノーマン 2015/11/15(日) 15:44:06 ID:6c72edfae 返信

    アモン不動懐かしいなぁ

  12. 名無しのスノーマン 2015/11/15(日) 16:45:35 ID:2ff521eff 返信

    キュレクイン「やべっ次どう動くか忘れた」

  13. 名無しのスノーマン 2015/11/15(日) 18:26:22 ID:ffbbbf205 返信

    シャキ待ちがキュー入れた時点で30分超えてるから
    毎回取り消ししちゃって行ったの1回だけや
    そんな面白いのあるなら見てみたいなぁ

  14. 名無しのスノーマン 2015/11/15(日) 18:55:07 ID:3f9c259c8 返信

    別に進行不可能になるわけじゃないし、大したことないな。
    でもこういうのは修正早いんだよなぁw

  15. 名無しのスノーマン 2015/11/15(日) 20:16:00 ID:bcc5f8a8b 返信

    キュクレインくんには期待してるぞ

  16. 名無しのスノーマン 2015/11/16(月) 02:12:42 ID:e13e69646 返信

    なんか待ち時間30分以上って出る事が3.1からやたら多い気がする
    でも実際は結構すぐシャキるんだよね

    • 名無しのスノーマン 2015/11/16(月) 10:38:22 ID:2b52cf38a 返信

      あくまでも平均時間(からの推定時間)だからな。
      運良くそのタイミングで必要ロールが全て揃っていれば、
      シャキるのは表示時間より早い。
      逆に運悪くそのタイミングで必要ロールが揃っていなければ、
      仮に1分と表示されていてもシャキらない。

  17. 名無しのスノーマン 2015/11/16(月) 10:36:14 ID:2b52cf38a 返信

    重大な不具合→開発にとって、だなw これはw
    プレイヤー側にとっては重大なサンドバッグチャンス。

    • ねこ夫とクマー 2015/11/16(月) 10:40:37 ID:56630e99d 返信

      (´・(ェ)・`)タイトルを「重大なサンドバッグチャンスが発生中」にしておけばよかったか。

  18. 名無しのスノーマン 2015/11/16(月) 10:45:14 ID:e15c55887 返信

    キュクレインさん動き理解した?

    • 名無しのスノーマン 2015/11/17(火) 09:31:23 ID:7e819812d 返信

      「マクロ無いんですか?^^;」

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