【FF14】エウレカのロールバック不具合が修正! 報告すればGMが個別に対応

FF14

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kuma9

さきほど記事にした「エウレカ:アネモス編」の巻き戻りが修正された。巻き戻ってしまった人は不具合報告をすれば、GMが個別に対応するそうだ。

neko6

ロールバックとかビックリしたけど、まぁ迅速な対応だったの。
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エウレカのロールバック不具合

更新のお知らせ(3/14) | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone

・「禁断の地 エウレカ」に突入した際に、「禁断の地 エウレカ」のデータが正常に読み込めない場合がある。

※2018年3月14日(水) 17:00に実施したクガネの緊急メンテナンス作業にて修正しておりますが、メンテナンス作業後の「禁断の地 エウレカ」への突入から修正が適応されるため、メンテナンス作業前から「禁断の地 エウレカ」に突入されていた場合は、一度「禁断の地 エウレカ」から退出して、再度突入してくださいますようお願いいたします。

※本不具合は、「禁断の地 エウレカ」への突入申請を短時間で繰り返し行った際に、データベースに保存されているコンテンツの進行状況やエレメンタルレベルなどの「禁断の地 エウレカ」専用のデータが、コンテンツに移動した際に正常に読み込めず、データとのリンクができていない状態になってしまう現象のため、データベースに保存されていた情報が消失していることはありません。この状態になった場合、再度時間をおいて突入することで、データが正常に読み込まれます。

しかしながら、正常にデータが読み込めなかった状態で、そのまま「禁断の地 エウレカ」内でエレメンタル経験値を増やしたり、コンテンツを進行させたりした場合、データとのリンクができていないことから、コンテンツから戻ってきた際にそれらの内容がデータベースに保存されず、元の状態に巻き戻ってしまいます。

このため、ご迷惑をおかけして誠に申し訳ございませんが、本不具合によって「禁断の地 エウレカ」専用のデータが巻き戻ってしまっている場合には、巻き戻りが発生したキャラクターから、ゲーム内のシステムメニュー>サポート&ニュースの「不具合の報告」より、以下の情報を添えてご連絡くださいますようお願いいたします。調査のうえ、ゲームマスターが順次個別に対応させていただきます。

▽必要な情報
・巻き戻った内容を行った日時
・巻き戻った内容
– コンテンツ進行状況
– エレメンタルレベル
– エレメンタル経験値

なお、今回巻き戻ってしまうものは、「禁断の地 エウレカ」専用の情報である「禁断の地 エウレカ」のコンテンツ進行状況、エレメンタルレベル、エレメンタル経験値のみです。所持品に入ったアイテムやアチーブメントなどは巻き戻りません。

お客様には大変ご迷惑をおかけいたしましたことを深くお詫びいたします。

kuma1

フォーラムではアイテムもなくなっていたという報告があったが、アイテムは巻き戻ってないようだな。

コメント

  1. 二度とやらんからどうでもいい
    それよりこんな企画リリースする開発体制が超絶不具合だから解散しろ

    • 楽しんでる奴も居るのに
      解散しろとか
      おまえが課金やめりゃ済む話しだろwwwwwww

  2. もう自転車操業みたいなコンテンツの
    作り方やめた方がいいのでは?

    3か月半毎にコンテンツ追加するのは良い事だが
    定食以外粗悪品しかできない現状じゃ
    この先レイドから振り落されたユーザーから
    消えて行って先細りが目に見えてくだけやん。

    新しいコンテンツはじっくり企画を練って単品のソフトとして
    販売しても遜色ないレベルで作らないとリソースの無駄になってくだけやぞ。

    • > 新しいコンテンツはじっくり企画を練って単品のソフトとして
      販売しても遜色ないレベルで作らないとリソースの無駄になってくだけやぞ。

      ネトゲ内コンテンツでそのクオリティで作れるメーカー、あるか?

      今回のと言うか、4.2のコンテンツと不具合の起き方はあまりにも酷いし、そこは擁護できんが、単品ソフトと同じクオリティで仕上げろとか無茶過ぎるわ

      • 実際現状は「やらないほうがマシ」だったと思うよ
        同じコストでシーズナル報酬のクオリティ上げるなりしておけば満足度が上がることはあっても
        こんなに「不満度」が上がることはなかった

        • シーズナル報酬を作るのはアイテムとかミニオンとかマウント周りの人だが、
          コンテンツを作るのはシステムとかレベルデザインとかバトル周りの人だろ……。

          お前はシーズナル報酬に大陸でも要求するつもりか

          • 話通じて無さすぎでヤバいな
            コンテンツを作るならクオリティの高いものを出すべきだし
            同じコストを掛けるならシーズナルにでもかけたほうがマシってものすごく当たり前のこと言ってるだけなんだけど?

            • 高クオリティのコンテンツを時間かけて作っても不評だったら予算も人材も時間も無駄だった事になる
              それだったら低予算で少なくとも定食パッチに間に合う間隔でリリースしてヒットすれば…後はわかるよね?

            • 最初から高クオリティなコンテンツなんてこれまで実はほとんどねえよ。

              IDやレイドや討滅戦だって当初は迷走したり無駄があったり
              ピーキーだったり冗長だったのが
              回数をこなして完成度を上げている。
              毎回新しい挑戦も盛り込むから中には「あれ?」って時もあるが。

              さもなくば最初はかなり機能を絞ったところから始めるか。

    • お前が今回のを嫌いだったのは良い
      だがその感情だけを表に出してさも自分が完全に正しいのだと思いこみつつ現実の見えていない意見を主張するのはオススメしないぞ。まずはエキルレでも回して落ち着けよ

  3. アネモスでしか手に入らない服、家具、楽譜はマケボ取引不可だからアイテム巻き戻らないのは辛いな

    • >なお、今回巻き戻ってしまうものは、「禁断の地 エウレカ」専用の情報で
      >ある「禁断の地 エウレカ」のコンテンツ進行状況、エレメンタルレベル、
      >エレメンタル経験値のみです。所持品に入ったアイテムやアチーブメント
      >などは巻き戻りません。

      よく読め。そんな長くない文章だから。

      • お、ほんとだ
        すまんかった

  4. ロールバックとか まさに昔のMMOだな

  5. 確かに
    でもそんな事まで再現しなくていいわw

  6. ねこくま的には今回のアネモス編はどんな感じの評価なん?

  7. つうか経験値と、最後に倒したNMからのアイテム。ゲロルトに依頼して乱属性クリスタルに変換した数が減ってるんですが?
    しかも13日にログアウトしたんで14日のメンテなんて知らねーし、今日ようやくログインしてみれば、不具合報告しろってから書き込んだがGM連絡来ないし。どうしろって?
    クソ運営死ねよ

  8. 19日にやっと14日ロールバック対応のGM連絡あったわ。既にEL20になっててカンストしてたから経験値ではなく、代わりにアネモネクリスタル45個のプレゼントでした。