【ToS】チャットが正常に動作しない不具合が発生中!また「自動PT検索」のマッチングは近日中に修正予定

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kuma10

サーバー増強でログイン待ちが解消されたが、今度はチャットが正常に機能しない問題が発生してしまっている。また、以前から「自動PT検索」で同じサーバー同士でしかマッチングしないなどの不具合が発生していたが、その不具合は近日中に修正予定なのだそうだ。

neko5

チャットが使えなくなってるのね。まぁログイン待ちが解消されたから、今ならたいていの事なら許せる気がしなくもないけれど。
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チャットとランダムマッチングの問題

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チャットが正常に動作しない問題について

現在、各サーバーにおいて、チャットが正常に動作しない問題を確認いたしております。
プレイヤーの皆様へは大変ご不便をお掛けいたしますが、復旧まで今しばらくお待ちいただけますようお願いいたします。

「自動PT検索」機能における問題について

・インスタンスダンジョンの「自動PT検索」を使用した際、使用したキャラクターが存在するサーバー同士でしかマッチングしない

・インスタンスダンジョンの「自動PT検索」を使用した際、待機画面が表示されず、時間が経過してもマッチングしない(8/30 23:30追記)

こちらの問題に関しては、明日以降に修正を予定しております。
プレイヤーの皆様へは大変ご不便をお掛けいたしますが、復旧まで今しばらくお待ちいただけますようお願いいたします。

コメント

  1. ^^;

  2. OBTだけあってお祭り騒ぎだな
    久しぶりの祭りを楽しんでくるかw

  3. IDとかあるんだ
    昔ながらのMMOとか言ってたから
    パブリックばっかなのかと思った

    • レベル上げ効率ならデイリーID周回になるっぽいな

    • むしろIDがレベリングの主戦場、次がクエMOBは不味い。
      まぁ纏め狩りできるジョブならMOBも経験値ソースになるけど

      • つっても、次のIDの10レベル手前辺りから、敵とのレベル差の影響で、
        1週で得られる経験値<クエ(のカード)で得られる経験値
        になるから、IDである程度上げて、上がりが悪くなったらクエに移行。
        って流れが、最大効率な気はするがな。

    • 古参MMO初期はIDなんて無かったけど今はあるとこあるもんなー
      時代の流れってやつだ。まあ回数制限はあるけどね

  4. メンテだ修正だ、これが効率良い、これは地雷、だの何だの高度な情報戦
    MMOのOBのこの雰囲気はやはり楽しい
    問題はこのお祭り騒ぎが終わった後だな

  5. ライマ、ジェミナでもログインできる様になったやったー

  6. マッチングの奴は、マッチング自体は生きているが、待機画面が出ないせいで、
    バグで死んでると認識してキャンセル(チャンネル移動)する奴が多いのと、
    同サーバーでしか駄目になっているせいの2つが絡みあって、
    結果的に死んでいる状態になっている、というのが正しい気がするわ。